AE插件英汉对照.docx
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AE插件英汉对照
CycoreFXHDCC系列
CCCylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现)
CCDrizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现)
CCFloMotion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现)
CCForceMotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现)
CCGlass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现)
CCGlassWipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现)
CCGlueGun(喷胶效果,在Render菜单中出现)
CCGriddler(网格状变形,在Distort菜单中出现)
CCGridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现)
CCHair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现)
CCImageWipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/GradientWipe,在Transition菜单中出现)
CCJaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现)
CCKaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现)
CCLens(鱼眼镜头效果,不如PanLensFlarePro,在Distort菜单中出现)
CCLightBurst2.5(光线缩放,好,在Render菜单中出现)
CCLightRays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现)
CCLightSweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现)
CCLightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,好,在Transition菜单中出现)
CCMr.Mercury(模仿水银流动,在Simulation菜单中出现)
CCMrSmoothie(像素溶解运动,酷,在ImageControl菜单中出现)
CCPageTurn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现)
CCParticleSystemsII(不错的二维粒子运动,在Simulation菜单中出现)
CCParticleWorld(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation菜单中出现)
CCPixelPolly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现)
CCPowerPin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort菜单中出现)
CCPSClassic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现)
CCPSLEClassic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现)
CCRadialBlur(螺旋模糊,在Blur&Sharpen菜单中出现)
CCRadialFastBlur(快速的放射模糊,好,在Blur&Sharpen菜单中出现)
CCRadialScaleWipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition菜单中出现)
CCRain(下雨效果,在Simulation菜单中出现)
CCRepeTile(多种方式的叠印效果,好,在Stylize菜单中出现)
CCRipplePulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在Distort菜单中出现)
CCScaleWipe(扯动变形过渡,在Transition菜单中出现)
CCScatterize(发散粒子化,类似于AE自带的Stylize/Scatter,在Simulation菜单中出现)
CCSimpleWireRemoval(简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果,不错,在Keying
菜单中出现)
CCSlant(倾斜变形,在Distort菜单中出现)
CCSmear(涂抹变形,不错,在Distort菜单中出现)
CCSnow(飘雪效果,在Simulation菜单中出现)
CCSphere(球化效果,在Perspective菜单中出现)
CCSplit(简单的胀裂效果,在Distort菜单中出现)
CCSplit2(不对称的胀裂效果,在Distort菜单中出现)
CCSpotlight(点光源效果,好,在Perspective菜单中出现)
CCStarBurst(模拟星团效果,在Simulation菜单中出现)
CCThreshold(简单的阈值工具,在Adjust菜单中出现)
CCThresholdRGB(RGB分色阈值工具,在Adjust菜单中出现)
CCTiler(简便的电视墙效果,在Distort菜单中出现)
CCTimeBlend(带有动态模糊的帧融合,效果不错,在Time菜单中出现)
CCTimeBlendFX(可自定义的帧融合,在Time菜单中出现)
CCToner(分别对阴影、中间色和高光色调进行替换,在ImageControl菜单中出现)
CCTwister(扭曲过渡,不错,在Transition菜单中出现)
CCVectorBlur(向量区域模糊,好,在Blur&Sharpen菜单中出现)
CCWideTime(多重的帧融合效果,在Time菜单中出现)
共61种滤镜,其实也就是著名的FinalEffects,速度、效果和易用性都很好,特别是粒子系统和过渡、变形、光效等。
DigitalAnarchyAnarchyToolbox1.01
AdvancedDisplacement(复杂的置换效果)
AnarchistEdge(边缘虹色光晕,不错)
ColorSampler(显示取样区域的平均色)
DesignerBlur(特定形态的色块化模糊,不错)
GradientPath(虹色路径)
NoiseComplex(彩色噪波)
PathDistort(沿路径变形,路径好像必须为直线,否则报错)
Resizer(利用各种算法改变大小)
SmoothTiler(不错的叠放效果)
共包括9种滤镜,主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。
DigitalAnarchyGeomancy1.0
GridLines(生成网格型图元,不错)
GridSquares(生成多边形图元,不错)
HairLines(生成不规则线条图元,不错)
共3种滤镜,由DigitalElement开发,主要用于图元的生成,有模板下载,效果不错。
DigitalAnarchyTextAnarchy2.13
CoolText(非常灵活的字动画效果,模板很好,酷)
FontChanger(字属性调整,不错)
ScreenText(生成随机滚动字,有模板,好)
TextGrid(随机字矩阵效果,有模板,好)
TextHacker(类似穷举破解的效果,好)
TextMatrix(各类字流效果,有模板,酷)
TextSpiral(字螺旋运动效果,好)
TypeOn(打字效果,不错)
共9种滤镜,旧版即TextAnarchyElements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷
。
DigiEffectsAurorix2.9:
3DLighting2(三维光效,模拟彩色浮雕)
Agedfilm2(著名的老电影,酷)
Bulgix2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
ChaoticNoise2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
ChaoticRainbow2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
Colorspotlights2(有色点状光晕,很不错)
Earthquake2(画面地震效果,酷)
Electrofield2(电场效果,不是太好)
Flitter2(像素抖动,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
FractalNoise2(彩色有机物效果)
Infinitywarp2(可选中心点的扭曲缩放变形)
Infinityzone2(分形图像扩散变形,不错)
Interferix2(干涉图像)
Interpheron2(三色波形干涉条纹)
Lightzoom2(光线缩放,酷)
Noiseblender2(分子结构杂色效果)
Soapfilm2(肥皂膜效果)
Spotlights2(聚光灯效果,不错)
StrangenedbulAE2(彗星杂色效果)
Tilos2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
Turbuletflow2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)
Videolook2(模拟示波器/监视效果,不错)
Warpoid2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
Whirlix2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
Woodmaker2(纹理型杂色)
共25种滤镜,主要是变形和图元效果,老电影、地震、光线缩放等很不错。
DigiEffectsBerserk1.9:
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
Crystallizer(画面晶格化)
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
Fogbank(浓雾效果,速度很快,酷)
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
Laser(激光束效果)
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
OilPaint(油画效果)
Pearls(随机细胞运动,不错)
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
StarField(粒子效果,简单快速,酷)
StillNoise(画面噪点化)
VanGounghist:
(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
共20种滤镜,主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子、凡高笔等较好。
DigiEffectsCineLookBroadcast1.7
Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
共2种滤镜,模仿各种正常及损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。
DigiEffectsCinemotion1.1
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
FilmMotion(对视频帧速进行3:
2折叠变化以模仿胶片效果――说明1)
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
LetterBox(简单的宽银幕效果)
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具――说明2)
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具)
共10种滤镜,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
说明:
1.美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。
在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。
多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:
3折叠。
如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。
胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:
3)。
这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。
你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。
反之的处理也是一样
2.HSB:
即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
RGB:
即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
DigieffectsDelerium1.7
Bubbles(泡沫效果)
CameraShake(镜头随机晃动的效果)
ChannelDelay(通道延迟移位效果)
CopBlur(灵活的区域模糊和马赛克)
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
ElectricalArcs(产生电弧)
FairyDust(梦幻粒子效果,不错)
FilmFlash(画面过度曝光效果,不错)
Fire(火焰效果,酷)
FireWorks(礼花效果,有点慢)
FlickerandStrobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
FlowMotion(液化流动效果)
FogFactory(晨雾效果,酷)
FramingGradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
Glower(灵活的发光效果,酷)
Grayscaler(多种模式的灰度图)
HLSDisplace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
HyperHarmoninizer(发光的分形曲线,不错)
LensFlares(自然光斑,效果一般)
LooseSprockets(模仿胶片放映时的抖动)
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)
MuzzleFlash(枪口火舌,酷)
Nexus(线形光幕效果,不错)
PuffyCoulds(密云效果,有点慢)
RainFall(下雨效果,速度很快)
RetinalBloom(高光区的流光效果)
SchematicGrids(光线网格,酷)
ShowChannels(通道选取工具)
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
Smoke(冒烟效果,不错)
SnowStorm(暴风雪,有堆积效果,不错)
Solarize(底片/负冲效果)
Sparks(火花效果,不错)
SpecularLighting(加光的浮雕效果)
Thermogragh(热成像仪效果)
TurbulentNoise(有机物纹理,效果一般)
VideoMalfunction(模仿视频故障,不错)
VisualHarmonizer(发光的波形曲线,不错)
WaveDisplace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/WaveWarp)
共39种滤镜,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
DigitalFilmTools55mm5.0
BlackandWhite(黑白片效果)
BleachBypass(类似于漂白的效果)
CenterSpot(点为中心的扩散模糊,好)
ColorCompensating(色彩补偿工具)
ColorConversion(变色效果,有模板,不错)
ColorCorrect(细致的调色工具)
ColorGrad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
ColorTemperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
CrossProcessing(胶片负冲效果)
DayforNight(模仿白天拍摄夜景效果,好)
Defocus(虚焦效果,不错)
Defog(去除烟雾等因素造成的模糊,好)
Diffusion(柔光效果,不错)
DualTint(双重着色效果)
Enhancing(暖色加重效果)
FastBlur(快速模糊,不错)
FauxFilm(模仿胶片效果,调节较复杂)
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
F-Stop(模仿光圈系数调色)
GamColor,CineFilters,NakedCosmetics(模仿各类GamProducts公司的滤色镜效果)
Gels(模仿各类滤色镜效果)
Glow(高光效果)
GoldReflector(模仿金反射镜效果)
Grain(模拟胶片噪点)
Halo(暗化主体并打亮边缘)
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
LensDistortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果――说明1)
Light!
(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
LightBalancing(色温校正工具)
LowContrast(补光以使暗部加亮)
Mist,WarmMist,BlackMist(55mm特有的朦胧效果,其中WarmMist偏暖色,而BlackMist效果较细致,好)
MonoTint(单色着色效果)
NDGrad(中灰镜效果,不错)
NightVision(夜视镜效果,不错)
Overexpose(模拟曝光过度)
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
PhotographicFilters(模仿各类滤光镜效果)
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
PrinterPoints(胶片正片效果)
RoscoCalcolor,Cinegel,Cinelux,andStoraroSelection(模仿各类Rosco公司的滤色镜效果,内置镜头模板,好)
Selection(选取工具,好)
SelectiveColorCorrect(选择区域调色,不错)
SelectiveSaturation(精细的饱和度调节工具,不错)
SelectiveSoftFocus(选择区域的柔焦效果)
SilverReflector(模仿银反射镜效果)
SkinSmoother(去除皮肤皱纹及斑点,好)
SoftEffects(柔化效果)
Star(星光镜效果,好)
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型――说明2)
UltraContrast(修正逆光下的前景黑暗)
Vignette(暗角效果,不错)
Warm/Cool(冷暖色调整)
共63种滤镜,主要是模仿各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Ps版的功能一致,其中自然光和摄影特效非常好。
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
2.HSV:
即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
HLS:
即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。
DigitalFilmToolsCompositeSuite3.0
CameraFlash(与BuenaEffectEssentials的同名插件类似,过度曝光效果)
ColorCorrect(细致的调色工具,与55mm中相同)
ColorPaste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
Deartifact(反锯齿,效果不明显)
Defocus(虚焦效果,与55mm中相同)
DropShadow(阴影工具,效果一般)
DVE(多种画面变形效果,不错)
EdgeComposite(遮罩边缘调节工具,好)
FastBlur(快速模糊,与55mm中相同)
FilmMasks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
FrameAverager(帧融合工具,不错)
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
HDTVMasks(与FilmMasks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
HoldoutComposite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
LightWrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
Light!
(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
MathComposite(多种模式的层融合,一般)
MatteGenerator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
MatteRepair(蒙板修正工具,不错)
Noise(加入单色噪点)
Non-AdditiveMix(亮度混合的层合成工具,好)
OpticalDissolve(透明度渐变转场)
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
SelectiveColorCorrect(选择区域调色,与55mm中相同)
SelectiveSoftFocus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
TBC(一个简单的调色器)
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
共28种滤镜,主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题
。
FrischluftflAIR1.02
AmigaRulez(可调项众多的叠放效果)
BoxBlur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
GlassSphere(球面透镜效果,不错)
Glow(可调项众多的高光效果)
Highlight(星光镜效果)
MosaicPlane(马赛克效果)
RadialBlur(有色散效果的放射状模糊,不错)
Volumetrics(体积光效果)
共8种滤镜,主要是一些光效,调节项比较多,效果一般。
GenArtsSapphire1.04
1.SapphireAdjusts
S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)
S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)
S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)
S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)
S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)
S_Monochrome(灰度化,不错)
S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)
S_Tint(双色调的着色器)
2.SapphireBlur+Sharpen
S_Blur(多种方式的模糊,不错)
S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)
S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)
S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)
S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)
S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)
S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)
S_GrainRemove(降噪,速度较快)
S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)
S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)
S_Sharpen(简单的锐化)
S_SoftFocus(柔焦效果)
S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)
3.SapphireCom