PHOTOSHIP实例教案2.docx

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PHOTOSHIP实例教案2

例1、墙纸

1、新建一文件,宽400,高400,分辨率200,模式RGB,内容:

白色;

2、前景色为(122,161,23),背景色为(57,86,155);

3、击渐变,选菱形渐变,颜色为从前景色到背景色,按SHIFT拉出与水平成45度角直线;

4、击矩形选择工具,选中图块,定义图案;

5、新建一文件,宽600,高400填充;

6、在滤镜中,选纹理化

纹理选:

画布

缩放:

80%

凸现:

4

光照方向:

选反向

7、锐化。

例2、波光

1、新建一文件,宽400,高300,分辨率200,模式RGB,内容:

白色;

2、按渐变:

(58,85,154)(0,212,251)(58,85,154)

 

选放射(圆形)渐变,

1/2h

 

3、滤镜中--------扭曲----------海洋波纹,大小,10。

幅度为:

20;

4、滤镜中--------扭曲----------水波,数量17,起伏9,样式:

水池波纹。

5、选择---------颜色范围,取样颜色,取浅蓝色处

容差50,选图像,选区预览:

6、新建一图层,图层1作为当前层,用白前景色填充;

7、再复制一图层1副本,作为当前层;

8、滤镜--------模糊--------动感模糊,角度45度,距离115;

9、击图层1为当前层,滤镜--------模糊--------动感模糊,角度45度,距离115;

10、合并图层1及图层1副本,并做为当前层;

11、滤镜--------锐化--------USM锐化,数量:

150,半径:

96,阈值:

117。

例3、木花

1、新建一文件,宽400,高300,分辨率200,模式RGB,内容:

白色;

2、建新层,填白色;

3、滤镜-------杂色--------添加杂色,数量197,高斯分布,选单色;

4、滤镜--------模糊--------动感模糊,角度0度,距离103;

5、图像--------调整--------色相/饱和度,选着色,色相36,饱和度50,明度+5;

6、图像--------旋转画布--------顺90度,滤镜--------扭曲--------切变;

7、画布回转90度;

8、滤镜--------模糊--------高斯模糊,半径1;

9、打开一幅素材文件;

10、从中用磁性选取工具选出花,CTRL+C复制,再在所做图中CTRL+V粘,再CTRL+T调整花的大小;

11、滤镜--------素描--------基底凸现,细节14,平滑度为3,光照方向:

顶;

12、滤镜--------锐化--------进一步锐化,(如重复用CTRL+F);

13、图像--------调整--------色相/饱和度,选着色,色相36,饱和度50,明度+5;

14、层面板--------2层属性--------斜面和浮雕;

15、击层1,选出一正圆形,选选择-------修改--------扩边8,CTRL+C,再CTRL+V,建出层3;

16、击层3的属性,浮雕,再加投影。

例4、光盘

1、打开素材,新建一层,选矩形工具,在层1中选一矩形区域,击渐变,选彩虹,在矩形内拉一直线;

2、编辑--------变换--------扭曲,回车,CTRL+D;

3、复制层1副本,CTRL+T转180度,选好层一及层一副本的位置,

 

合并层1及其副本;

4、选一正圆区域,滤镜--------扭曲--------挤压,数量100(如重复用CTRL+F);

5、选择--------反向,删除其余;

6、再复制图层1副本,CTRL+T,转90度,合并图层1及副本;

7、取图层属性为浮雕,并勾选透影,深度为1,大小为0,阴影角度为120度,高光模式为强光,不透明度100,暗调模式:

强光,不透明度75%;

8、选T写字,前景黑色,字大小20MM,写“超级VCD”再选圆形选择工具,

滤镜--------扭曲--------极坐标,选平面坐标到极坐标,CTRL+D;

9、合并图层(不包括背景);

10、复制出一个光盘图层,编辑-------变换--------斜切,再CTRL+T,调整其大小,合并所有图层。

例5、竹席

1、新建一文件,宽400,高400,分辨率200,模式RGB,内容:

白色;

2、选一矩形区域,固定大小,宽160,高25,用黑色填充;

3、给矩形块加入杂色,滤镜--------加入杂色,数量400,平均分布,选单色;

4、滤镜--------模糊--------动感模糊,角度0度,距离99;

5、图像--------调整--------色相/饱和度,选着色,色相49,饱和度57,明度+34;

6、CTRL+C,再CTRL+V,复制出一新图层,图层1;

7、双击图层1,出现层属性,选斜面与浮雕,样式内斜面,角度30度,深度30,大小5;

8、按工具箱中的加深工具,点一下中心;

9、点移动,复制竹块,

即按ALT同时移动竹块,则复制出一个新竹块并自动新建图层,(注意:

如在选择工具下,须按ALT+CTRL键同时移动复制)

在图像中左边竹块的图层一定要在右边竹块图层的上层,这样不会表现出阴影,

复制出8个,这样一共9个,安置顺序如下:

安排完后,合并图层(背景除外)

最后选整个大矩形定义为图案,再建一新文件

400高、宽400,填充。

 

例6、砖墙

1、新建一文件,宽400,高300,分辨率200,模式RGB,内容:

白色;

2、建新通道ALPHA1,选矩形选区,固定大小,宽120,高40;

3、滤镜-------杂色--------添加杂色,数量363,平均分配,单色;

4、按CTRL单击ALPHA1通道(载入选区),选RGB通道,再到层面板,新建一图层,层1,设前景色为(165、74、92),填充,CTRL+D取消选择;

5、新建一层,层2,设前景色为黑色,击矩形选区,选一矩形区域(原固定大小)

编辑-------描边-------宽度取3,向外,一般样式,CTRL+D;

6、滤镜-------画笔描边--------喷溅,半径为7,光滑:

5;

7、滤镜--------模糊--------动感模糊,角度45度,距离5;

8、滤镜--------风格化--------寻找边缘

9、击层一,滤镜--------纹理--------纹理化,比例:

125,21,顶,不反相;

选“\”(直线工具)宽:

1,前景色:

黑,画如下:

 

10、合并除背景层以外图层,复制时按ALT+SHIFT,取移动钮。

取此框定义图

11、建一新文件,400×400,用图案填充。

 

例7泥土

1、打开一素材;

2、建新通道,前景黑,后景白;

滤镜--------渲染--------云彩

滤镜--------风格化--------嚗光过度

滤镜--------素描--------撕边,平衡:

24,平滑度:

15,对比度:

9

3、击背景层,按CTRL+I

滤镜--------杂色--------加杂色,数量16、平均分布,单色。

4、CTRL+击通道,得选区,反选;CTRL+C,CTRL+V,得图层1,双击图层1,选斜面和浮雕,深度:

80,大小:

6,角度:

120。

5、CTRL+击通道,选择--------修改--------收缩1,选择--------羽化1,图层面板,新建一层、层2,再显示背景,全部合并。

例8木桩

1、新建一文件,宽400,高400,分辨率200,模式RGB,内容:

白色;

2、设前景色(236、198、116)ALT+DEL填充

3、通道面板,新建ALPHA1滤镜--------杂色--------加杂色,数量52、平均分布,单色。

4、滤镜--------模糊--------动感模糊,角度90度,距离21;

5、滤镜其他--------位移水平:

200,垂直:

5,选折回

6、重复第4步

7、图像菜单,调整中的亮度/对比度,亮度为0,对比度:

85

8、按CTRL击ALPHA1右边得选区,击层面板,新建一层,层1,设置前景为黑色,ALT+DEL填充,CTRL+D;

9、图像--------调整--------色相/饱和度,色相:

0,饱和度:

100明度:

16,选着色,CTRL+L色阶,输出(12,255)

10、按CTRL击层1右边,ALT+DEL前景色填充,再ALT+DEL填充,CTRL+D

11、滤镜--------扭曲--------球面化

数量100,垂直优先,再CTRL+F重复一次。

12、合并层1和背景

滤镜--------艺术--------胶片颗粒,颗粒:

10,高光:

9,强度7

13、双击背景,转化为层0,新建一层将它拖到层0下面,设置前景色为(6、6、246)背景色为白色,

滤镜--------渲染--------云彩

击层0,CTRL+T,调整大小,双击层属性,选外发光,下边放到下底外。

 

14、击层1,选选区工具,取上部一椭圆区域,CTRL+C,CTRL+V得层2,将其拖到最上端,取前景黑色,背景白色,按CTRL击层2右边

滤镜--------杂色--------加杂色,数量400、平均分布,单色。

15、滤镜--------模糊--------动感模糊,角度0度,距离21;

16、滤镜--------扭曲--------旋转扭曲

角度取999,滤镜--------锐化--------进一步锐化。

CTRL+U选着色,色相:

36,饱和度:

59,明度:

19,CTRL+D

17、击层0,CTRL+U,不选着色,-143215

18、合并所有图层。

例9彩网

1、新建一文件,宽400,高300,分辨率200,模式RGB,内容:

白色;

2、建一新通道ALPHAL1,设置前景色为白,画笔选65的,涂抹(模式、正常、不透明度80%)

 

3、滤镜--------象素化--------晶格化,大小39;

4、滤镜--------风格化--------照亮边缘,边缘宽3,亮度20,平滑度15;

5、选择--------色彩范围,选择“取样颜色”,容差大小看出现条纹多少而定,条纹不多,选图象范围,用吸管点图的黑色;

6、前景色置为白,ALT+DEL,填充,再反选;

7、击渐变,线性,颜色为:

彩虹,模式“正常”;

8、击层面板中背景,按SHIFT从上到下拉出渐变;

9、滤镜--------风格化--------浮雕,角度170,高4,数量136%;

10、选择--------色彩范围,容差灵活定,取色点图中灰色部分,得到网条的补选区;

11、按DEL,再反选;

12、滤镜--------杂色--------添加杂色,数量105,平均,不选单色,再CTRL+D;

13、设前景色为(66、239、164)

滤镜--------渲染--------分层云彩,再重复一次。

例10舞台幕布

1、新建一文件,宽400,高400,分辨率200,模式RGB,内容:

白色;

2、击渐变,模式正常,不透明度100%,颜色条:

从前景到背景;

(255、255、0)(255、110、2)(255、255、0)

3、选调板中,线性渐变,SHIFIT拖从左到右;

4、滤镜--------扭曲--------玻璃,扭曲度20,平滑6,缩放:

100%,纹理:

画布,不选反相。

5、选择--------全选--------编辑--------交换--------扭曲;扭曲时将底部的点拉为一点,上面为原来一半宽。

6、击矩形选择,选图形区的上部分,编辑--------变换-------扭曲,使定义的区域下部变宽。

7、用矩形选择选出一矩形区域,拷贝CTRL+C,新建一文件,CTRL+V粘贴。

8、图像---------图像大小---------宽400高随宽变化;

9、滤镜--------渲染--------光照

强度:

46

聚焦:

100光泽:

100材料:

-100嚗光度:

79环境:

6纹理通道:

无。

10、滤镜--------渲染--------光照

模式:

圆形光,类型:

点光

强度:

100

聚焦:

0光泽:

0材料:

-100嚗光度:

100环境:

21纹理通道:

无。

11、合并图层。

例11红铁

1、新建一文件,宽400,高200,分辨率200,模式RGB,内容:

白色;

2、建新层1,前景色(112、45、7)

ALT+DEL

3、前景色不变,背景色为黑色

滤镜--------渲染--------云彩

4、滤镜--------纹理--------颗粒

强度:

50,对比度:

56,颗粒类型:

斑点;

5、滤镜--------锐化--------锐化遮罩(USM)

数量:

459,半径:

4.8,阈值:

31;

6、滤镜--------艺术效果--------干画笔

画笔大小:

0,画笔细节:

2,纹理:

2

7、滤镜-------杂色--------加杂色

数量:

14、平均分布,选单色;

8、滤镜-------艺术--------粗糙蜡笔;

线条长度:

2细条细节:

10,纹理:

砂石,缩放:

193%,凸现:

5,光照方向:

底,不选反相。

9、选择---------全选,选通道面板,击添加蒙板(即将选择区域保存到ALPHA1中)

10、图像-------画布大小460×230

11、进通道面板,按CTRL击ALPHA1右,把层1复制一个层1复制;

12、选择------修改--------收缩

收缩16反选前景色为黑色,背景色为白色,X交换色,ALT+DEL(用白色填充)

CTRL+D

13、滤镜-------画笔描边--------喷溅半径15平滑5

选魔棒,击白色区,将层1复制拖到“垃圾箱中”

定层1按CTRL+X

14、双击层1,属性中,浮雕,深度20角度120选投影,大小5

15、合并图层。

例12石块

1、新建一文件,宽400,高400,分辨率200,模式RGB,内容:

白色;

2、建ALPHA1通道

3、滤镜------纹理------染色玻璃单元格大小20边框粗细12光照强度0

4、按CTRL击ALPHA1得网选区,进图层面板,新建一层,层1,设前景色为(235、243、4)

ALT+DEL填充,CTRL+D

5、双击层1,取属性,内阴影距离6大小8

6、滤镜------杂色------加杂色数量16,平均分布,选中单色

滤镜------锐化-----进一步锐化

7、滤镜------模糊------动感模糊角度37距离3

8、CTRL+L调色阶输入1661255,输出51255

图像------调整------曲线击两个点输入148输出37

9、滤镜------艺术------塑料包装

高光强度20细节5平滑度15

10、在窗口菜单中打开动作面板,击播放钮------载入动作-----纹理------找岩浆

再按下面的空心播放钮,自动建层2

将层1调到层2的上面,合并除背景以外的图层。

例13辉光字

1、新建一文件,宽400,高300,分辨率200,模式RGB,内容:

白色;

2、前景为黑,背景为白,ALT+DEL

3、建一新通道ALPHA1

4、击“T”工具,选空心字,隶书,高130PX,将字移到适当位置;

5、用白色填充字体,不取消选的字体区域,在通道中建新通道ALPHA2,取选择------修改------扩展2

用前景色(白色)填充ALT+DEL

6、再依次建通道ALPHA3ALPHA4同样都扩展2,并用白色填充。

7、CTRL+DALPHA1为当前通道,滤镜-----模糊------高斯模糊,半径2

8、同上一步,ALPHA2ALPHA3ALPHA4高斯模糊,半径为468

9、回到图层中,新建一层,击选择------载入选区,通道选ALPHA4,设前景色为绿色,ALT+DEL

用同样方法,依次载入其他3个通道的选择区域,颜色为黄绿、白、黑

10、CTRL+D,打开素材,全选图像,CTRL+C在关掉,回到原文件,CTRL+V,自动建出层1,复制背景层,然后把复制的背景层拖到层1上面,在层面板的左上部设置层的混合方式为屏幕

11、合并图层。

例14雕刻字

1、打开素材

2、复制背景,将背景副本为当前层

3、击T,选空心字,隶书,大小150PX,平滑,伪粗体,工具设在选区上,然后用箭头移动字体到适当位置。

4、如文字虚线框锯齿太明显,可击选择-------修改------平滑2

5、对选字区反选,再DELCTRL+D再隐藏背景层,可看背景副本上的字

6、还以背景副本为当前层

按CTRL+ALT左箭头两次,下箭头两次,合并这四个层。

7、再以背景副本为当前层,CTRL+ALT,右箭头一次,上箭头一次,再合并除背景以外的可见图层,然后都让显示,将背景副本放到上面。

8、以背景副本3为当前层(即合并后的层)

图像------调整-----亮度/对比度亮度:

-40对比度:

0

9、双击当前处理层,层属性中选斜面和浮雕,深度100%大小5软化0等高角度30

高度3075%75%

10、合并所有图层。

例15金属字

1、新建一文件,宽400,高300,分辨率200,模式RGB,内容:

白色;

2、前景色(58、25、94)背景色(255、146、14)

击渐变,从前景色到背景色按SHIFIT从上而下拉出。

3、选实心字模式,隶书,高120PX,字间距100,明晰,字宽比例100%

4、取移动钮,按箭头键,调到适当位置

5、复制一个文字图层,得文字图层副本

6、在层面板中,单击文字图层(不是文字图层副本)

滤镜-------其它------最小半径2(此时不能选字选区行此命令)

7、隐藏图层副本

CTRL+单击文字图层,得文字选区。

8、前景为黑,背景为白,击渐变

黑白黑16个黑白相间。

9、左上角向右下角拖一直线,CTRL+D

10、击文字图层副本,再按CTRL+单击之得文字选区

11、击渐变,从前景到背景

前景(251、16、38)背景(255、229、19)

由下而上拉出CTRL+D

12、双击文字图层,属性中

投影不透明度75%角度120距离5扩展0大小5杂色0

13、击文字图层副本,双击

取斜面及浮雕,深度60,大小16,软化0角度120

14、滤镜------艺术-----塑料包装

高光强度20细节12平滑度12

15、合并除背景以外的图层

16、CTRL+击合并后的图层,取字选择区域

17、击通道,将当前区域存到一个新通道中

18、CTRL+D合并所有图层

19、滤镜------渲染------灯光效果(即光照效果)

类型:

点光强度:

17聚焦:

89光泽-68材料:

-58

嚗光度:

0环境21纹理通道:

ALPHA1选白色部分突出,高度50

例16喷漆字

1、新建一文件,宽400,高300,分辨率200,模式RGB,内容:

白色;

2、前景色(100、100、77)ALT+DEL

3、滤镜------纹理------纹理化

纹理:

砖形,缩放:

200%凸现:

21光照方向:

右上,选“反相”

4、击T,字体颜色为(150、190、7)

字体“COMICSANSMS”、50PT字宽比例:

70%,伪粗体

输入“PHOTO”字间距:

0

5、CTRL+T调整文字大小、位置

6、滤镜------模糊------高斯模糊半径:

4

7、复制文字层

再CTRL+E,即将文字副本与文字层拼合

8、以文字层为当前图层

图像------应用图像图层:

背景,通道:

RGB混合:

叠加,不是正片叠加

比较一下,混合用“强光”、“正片叠底”的效果

9、合并层

例17:

惊喜

1.打开素材

2.单击T选(

),字体:

楷体,60Pt,明晰,写“惊喜”二字。

3.新建图层。

层1,将层1删格化。

单击渐变(

)工具,颜色取“透明彩虹”渐变。

4.用渐变工具在图象中心虚线文字选取斜来一条与水平线约45度角的直线。

Ctrl+D

5.Ctrl+T调节字大小,隐藏背景图层,选矩形选择工具,在文字外围定义一区域。

编辑——定义画笔,Ctrl+D,显示背景层。

6.复制一个图层1副本,将背景作为当前层。

7.单击钢笔工具(

)在图象上画出一条想要的路径(先画出直线,在按Alt变成曲线)。

8.用(

)复制的文字拖到路径起点。

9.单击涂抹工具(

)属性拦中取正常,压力100%,画笔选上面定义的画笔图案。

,单击修改面板右上角(

)选描边路径,在出现的对话中选涂抹工具。

10.在路径面板上把路径拖到垃圾桶上删掉路径,在层面板中将文字图层中的文字移动到路径的终点。

11.双击文字层,属性中选取内斜面及浮雕项。

12.将层1放在最顶层。

合并所有层(按Ctrl+E).

例18夜总会

1,打开一素材,前景黑,背景白。

2,选择(

)字体100Pt字体楷体字体比例100%,伪斜粗,隐藏背景,让字显示出来。

3,选滤镜——风格化——查找边缘。

4,Ctrl+F

5,单击放大工具将字放大,用(

)选字内区域,按Delet,Ctrl+D,+击文字层。

6,新建一图层。

7,击渐变(

)取对称渐变,颜色取彩虹

8,按Shift拖出一直线。

Ctrl+D,显示背景

9,当前层还为文字层(层1),滤镜——画笔描边——羽化边缘,宽1,亮度7,平滑度2,

10,编辑——变换——斜切。

11,调整文字

12,合并图层,在右上角加光晕,50——300毫米字焦,亮度80右下边加光晕,亮度50。

例19:

霓虹灯

1,建立文件400*400dpi200RGB背白

2.前景色白黑色(150,147,147),滤镜——渲染——云彩

3.建一通道,以Alpha1为当前通道,击(

)的(

)字体仿宋,大小:

30pt,字宽比例100%,伪粗体。

5,前景色为白色。

Alt+DelCtrl+D,滤镜——模糊——高斯模糊,半径1.5,

6,通道面板中,击RGB通道。

选择——载入选取通道选Alpha1

操作字选取

7,显示出路径面板中建立工作路径,容差0.5(此操作将选择的区域制成工作路径)

8,前景色(229.70.14)双击喷笔压力32%,模式:

正常在路径面板中,击选描边在出现的对话框中工具加喷枪

9,模仿上一步:

依次画三次路径,设置分别为,

1>前景色(238,192,29)喷笔压力43%大小为15

2>前景色为(18,239,29)喷笔压力54%大小为5

3>前景色白色,压力为85%,大小5

10,存为*.jpg后再打开时图象有变化,图象jpg格式有损压缩。

例20熔化字

1,建300*300dpi200RGB背白

2,击渐变选渐变颜色

3,Shift由上而下由中心拉出一条直线

4,击(

)仿宋颜色(60,60,39)光滑,字大小36pt伪粗体输入“熔化”

5.移动适当位置

6滤镜——模糊——高斯模糊(半径,3.8)

滤镜——纹理——龟裂(7.7.2)

7合并所有图层

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