个人总结ansys命令流.docx

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个人总结ansys命令流

Q235属性:

弹性模量 E=2.1e5 N/mm2

密度=7.85e-6kg/mm3

泊松比=0.3

mp,ex,1,2.1e5

mp,prxy,1,0.3

mp,dens,1,7.85e-6

1,ksymm 镜像点

2,arsym 镜像面

3,kgen 复制点

4.adele 删除面

6,kdist,k1,k2测量两关键点的距离

7,adele,a,,,1 删除 area and below

8,创建圆柱面:

circle 创建圆

然后创建直线

然(轴线)

利用拉伸命令创建圆柱面 creat__areas__by Lines

adrag 线拉伸成面modeling>operate>extrude>lines>>along lines

VDRAG 面拉伸成体modeling>operate>extrude>areas>>along lines

 

创建空心圆柱体

CYLIND, RAD1, RAD2, Z1, Z2, THETA1, THETA2 这个命令

Main Menu>Preprocessor>Modeling>Create>Volumes>Cylinder>By Dimensions

MainMenu>Preprocessor>TrefftzDomain>TZGeometry>Create>Volume>Cylinder>By

Dimensions

 

9,aptn 分割面

10,asbw 用工作平面切割面

11.wpoffs

12.wprota

13.lang 过圆外一点做圆的切线 (0°或 180°)

14,nummrg 将重复的点消除

15,asba 面减去面

16,两个圆柱面的相贯线作法:

做出两个相穿的圆柱面,利用 APTN 命令

17,选择面,不选择一部分面

asel,u,loc,z,kz(735)

18.在工作平面上生成一个矩形面

RECTING,X1,X2,Y1,Y2

X1,X2——矩形在工作平面 X 方向坐标值的变化范围

Y1,Y2——矩形在工作平面 Y 方向坐标值的变化范围

18,圆阵列

建立工作平面 与圆柱的横截面平行,在工作平面情况下建立局部坐标系(柱坐标系),然后

利用 agen 命令复制。

19,转换成局部柱坐标系

20,kfill 在两个关键点之间生成一个或多个关键点

21.网格划分

aatt,1,14,1,!

aatt,mat,real,type,esys,secn

aesize,all,1000!

aesize,anum,size,单元尺寸

mshape,0,2d!

mshape,key,dimension 指定划分单元形状

amesh,all

 

k,1,24000,33000,2230

k,2,24000,33000,-2230

k,3,-24000,33000,-2230

k,4,-24000,33000,2230

kfill,2,3,23,5,1,1

kfill,1,4,23,28,1,1

*do,i,5,26

l,i,i+1

*enddo

*do,i,28,49

l,i,i+1

*enddo

 

22. !

利用 MPC184 单元

!

创建 mpc184 revolute joint创建铰接点

et,4,mpc184,6,,,0

LOCAL,11,, KX(56),ky(56),kz(56)!

创建局部坐标系

sectype,21,join,revo,gjjz!

定义 revolute joint

secjoint,,11,11

type,4

secnum,21

en,200,17,150

csys,0

LOCAL,12,, KX(55),ky(55),kz(55)!

创建局部坐标系

sectype,30,joint,revo,gjjy

secjoint,,12,12

type,4

secnum,30

en,201,72,149

csys,0

et,5,mpc184,6,,,1

LOCAL,13,, KX(63),ky(63),kz(63)

sectype,31,joint,revo,rtz

secjoint,,13,13

type,5

secnum,31

en,300,49,155

csys,0

LOCAL,14,, KX(64),ky(64),kz(64)

sectype,32,joint,revo,rty

secjoint,,14,14

type,5

secnum,32

en,301,157,34

23. !

利用耦合创建铰接点(两节点要在同一个位置,即具有相同的坐标系)

CP 命令使节点自由度耦合,即相等。

CP,NSET,LAB,NODE1,NODE2,NODE3,...,NODE17

 

24. !

刚性区域通过自动建立约束方程,创建一个刚性区

CERIG,MASTE,SLAVE,Ldof,Ldof2,Ldof3,Ldof4,Ldof5

MASTE——主要节点;要有自由度 可以用 mass 单元划分

SLAVE——从属节点;

Ldof——约束方程从属节点所使用的自由度。

选项:

ALL、UXYZ、RXYZ、UX、UY、UZ、

ROTX、ROTY、ROTZ

通过连接主要节点和从属节点沿指定自由度方向建立刚性线。

删除刚性区域

命令:

CPDELE

GUI:

couple/ceqn——del couple sets(删除集)必须用 cpngen 命令或 cp 命令以耦合集中删除

特定的节点!

 

25. 利用 MPC 对三维实体 SOLID45 与板单元 SHELL63 的组合建模(ansys 参数化编程与

命令手册 P230)

Main Menu>Preprocessor>Coupling>Ceqn>Shell/Solid Interface

由于两单元 节点自由度不同,SOLID45:

UX, UY, UZSHELL63:

UX, UY, UZ, ROTX,

ROTY, ROTZ

ET,1,SOLID45

ET,2,SHELL63

ET,3,TARGE170!

目标单元

ET,4,CONTA175!

接触单元

 

ANSYS 中不同单元之间的连接原则。

一般来说,

按“杆梁壳体”单元顺序,只要后一种单元的自由度完全包含前一种单元的自由度,则只要

有公共节点即可,

不需要约束方程,否则需要耦合自由度与约事方程。

例如:

(1)杆与梁、壳、体单元有公共节点即可,不需要约束方程。

 

(2)梁与壳有公共节点即可,也不需要约束写约束方程;壳梁自由度数目相同,自由

度也相同,尽管壳的 rotz 是 虚的自由度,也不妨碍二者之间的关系,这有点类同于梁与杆

的关系。

 

(3)梁与体则要在相同位置建立不同的节点 ,然后在节点处耦合自由度与施加约束方程。

 

(4)壳与体则也要相同位置建立不同的节点,然后在节点处耦合自由度与施加约束方程。

 

上面所述的不同单元之间的接连方法主要是用耦合自由度和约束方程来实现的,有一定的局

限性,只适用于小位移

下面介绍一种支持大位移算法的方法,MPC 法。

 

MPC 即 Multipoint Constraint,多点约束方程,其原理与前面所说的方程的技术几乎一致,将

不连续、自由度不

协调的单元网格连接起来,不需要连接边界上的节点完全一一对应。

MPC 能够连接的模型一般有以下几种。

 

solid 模型-solid 模型

shell 模型-shell 模型solid 模型-shell 模型

solid 模型-beam 模型shell 模型-beam 模型

 

在 ANSYS 中,实现上述 MPC 技术有三种途径。

 

(1)通过 MPC184 单元定义模型的刚性或者二力杆连接关系。

定义 MPC184 单元模型与定

义杆的操作完全一致,

而 MPC 单元的作用可以是刚性杆(三个自由度的连接关系)或者刚性梁(六个自由度的连

接关系)。

 

(2)利用约束方程菜单路径

Main Menu>preprocessor>Coupling/Ceqn>shell/solid Interface 创建壳与实体模型之间的装配

关系。

 

(3)利用 ANSYS 接触向导功能定义模型之间的装配关系。

选择菜单路径 Main Menu>preprocessor>Modeling>Creat>Contact Pair,

弹出一序列的接触向导对话框,按照提示进行操作,在创建接触对前,单击 Optional

setting 按钮弹出 Contact properties 对话框,

将 Basic 选项卡中的 Contact algorithm 即接触算法设置为 MPC algorithm。

或者,在定义完接

触对后,再将接触算法修改为

MPCalgorithm,就相当于定义 MPC 多点约束关系进行多点约束算法。

 

单元类型的选择问题

初学 ANSYS 的人,通常会被 ANSYS 所提供的众多纷繁复杂的单元类型弄花了眼,如何选择

正确

的单元类型,也是新手学习时很头疼的问题。

 

单元类型的选择,跟你要解决的问题本身密切相关。

在选择单元类型前,首先你要对问题本身有非常明确的认识,然后,对于每一种单元类型,

每个节点有多少个自由度,

它包含哪些特性,能够在哪些条件下使用,在 ANSYS 的帮助文档中都有非常详细的描述,

要结合自己的问题,对照帮

助文档里面的单元描述来选择恰当的单元类型。

 

1.该选杆单元(Link)还是梁单元(Beam)?

这个比较容易理解。

杆单元只能承受沿着杆件方向的拉力或者压力,

杆单元不能承受弯矩,这是杆单元的基本特点。

 

梁单元则既可以承受拉,压,还可以承受弯矩。

如果你的结构中要承受弯矩,肯定不能选杆

单元。

对于梁单元,

常用的有 beam3,beam4,beam188 这三种,

 

他们的区别在于:

1)beam3 是 2D 的梁单元,只能解决 2 维的问题。

2)beam4 是 3D 的梁单元,可以解决 3 维的空间梁问题。

3)beam188 是 3D 梁单元,

可以根据需要自定义梁的截面形状。

 

2.对于薄壁结构,是选实体单元还是壳单元?

对于薄壁结构,最好是选用 shell 单元,shell 单元可以减少计算量,如果你非要用实体单元,

也是可以的,

但是这样计算量就大大增加了。

而且,如果选实体单元,薄壁结构承受弯矩的时候,如果在

厚度方向的单元层数太少,

有时候计算结果误差比较大,反而不如 shell 单元计算准确。

实际工程中常用的 shell 单元有 shell63,shell93。

shell63 是四节点的 shell 单元(可以退化为三角形),

shell93 是带中间节点的四边形 shell 单元(可以退化为三角形),shell93 单元由于带有中间节点,

计算精度比 shell63 更高,

但是由于节点数目比 shell63 多,计算量会增大。

对于一般的问题,选用 shell63 就足够了。

 

除了 shell63,shell93 之外,还有很多其他的 shell 单元,譬如 shell91,shell131,shell163 等等,

这些单元有的是用于多层铺层材料的,有的是用于结构显示动力学分析的,

一般新手很少涉及到。

通常情况下,shell63 单元就够用了。

 

3.实体单元的选择。

实体单元类型也比较多,实体单元也是实际工程中使用最多的单元类

型。

 

常用的实体单元类型有 solid45, solid92,sol

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