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海报制作

1、先创建一个背景图层,像素:

800*600白色背景,如图:

2、用矩形工具拉出一个矩形,取名:

矩形,颜色:

c8041b,如图:

<图2>

3、复制矩形图层,按Ctrl+T,旋转90度。

如图:

<图3>

4、创建新渐变图层,径向,90度。

缩放150,色标都是黑色,左边80%的透明度,右边0%的透明度,如图:

5、打开下图所示的褶皱素材,拖进来,适当改变图层混合模式,调整到背景大小,如图:

<图5>

<图6>

6、用:

ErasBold字体(最好选用比较宽大的字体)写出:

GUIGUI,填充白色,大小200,字距:

-50,如图:

7、创建渐变图片,径向,90度。

缩放150,色标都是黑色,左边100%的透明度,右边0%的透明度,如图:

<图8>

8、创建剪切组(按住Alt键,鼠标放在“渐变填充2图层”和"GUIGUI图层“中间,单击)如图:

<图9>

<图10>

9、复制6份刚刚写出的:

GUIGUI图层。

颜色改成黑色,透明度39%。

10、分别进行滤镜-模糊-高斯模糊、滤镜-模糊-动感模糊,6个层分别是:

10.1、滤镜-模糊-高斯模糊5;

10.2、滤镜-模糊-动感模糊90度,128像素;

10.3、滤镜-模糊-动感模糊90度,70像素;

10.4、滤镜-模糊-高斯模糊5;

10.5、滤镜-模糊-高斯模糊10;

10.6、滤镜-模糊-高斯模糊5,如图;

<图12>

11、把模糊的那几个图层,想左移动,知道出现立体效果。

如图:

<图14>

12、导入金属素材,混合模式改成“叠加”如图16:

<图15>

13、打开图17所示的纹理素材,用通道把黑色部分抠出来,填充白色,然后拖进来,混合模式改成”叠加“如图18:

<图17>

<图18>

14、创建填充图层,填充:

颜色为:

505050,混合模式改成叠加。

如图:

15、滤镜-渲染-光照效果,参数如图,确定后完成最终效果。

<图20>

最终效果:

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