游戏策划书模版.docx

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游戏策划书模版

游戏名

 

 

游戏策划说明

游戏名称

游戏类型

版本

辅导教师

开始时间

结束时间

小组编号

小组组长

小组成员

小组成员及其完成任务

编写人员姓名

完成主要工作

目录

第一章绪论-5-

1.1游戏介绍-5-

1.2游戏背景-5-

1.3游戏特色-6-

第二章游戏元素-7-

2.1属性定义-7-

2.2道具-32-

2.5游戏场景-54-

第三章游戏规则-66-

第四章任务示例-77-

第五章游戏界面-80-

第一章绪论

1.1游戏介绍

1.2游戏背景

1.3游戏特色

 

第二章游戏元素

2.1鱼的属性定义

属性名称:

移动速度

属性说明:

表示角色在游戏中所具有的信仰程度

属性作用:

直接影响愤怒值上限,增长速度和对异常类魔法的抵抗机率

取值范围:

1--255此处取值范围为可能最大范围,当升级之后根据职业不同,等级不同取值范围不同。

(具体见角色设定)

适用范围:

游戏中主要角色

相关说明:

通过升级配点增加其值

属性名称:

牙齿等级

属性说明:

表示角色在游戏中所具有的信仰程度

属性作用:

直接影响愤怒值上限,增长速度和对异常类魔法的抵抗机率

取值范围:

1--255此处取值范围为可能最大范围,当升级之后根据职业不同,等级不同取值范围不同。

(具体见角色设定)

适用范围:

游戏中主要角色

相关说明:

通过升级配点增加其值

2.1鱼的装备属性定义

属性名称:

牙齿

属性说明:

表示角色在游戏中所具有的信仰程度

属性作用:

直接影响愤怒值上限,增长速度和对异常类魔法的抵抗机率

取值范围:

1--255此处取值范围为可能最大范围,当升级之后根据职业不同,等级不同取值范围不同。

(具体见角色设定)

适用范围:

游戏中主要角色

相关说明:

通过升级配点增加其值

属性名称:

移动速度

属性说明:

表示角色在游戏中所具有的信仰程度

属性作用:

直接影响愤怒值上限,增长速度和对异常类魔法的抵抗机率

取值范围:

1--255此处取值范围为可能最大范围,当升级之后根据职业不同,等级不同取值范围不同。

(具体见角色设定)

适用范围:

游戏中主要角色

相关说明:

通过升级配点增加其值

2.2鱼的装备

锯齿

18

4

70

90%

可以增加刺杀术的成功率10%

78

1

商店购入1500G或18-20级怪随机掉落

背鳍

10

70

90%

可以增加刺杀术的成功率10%

78

1

商店购入1500G或18-20级怪随机掉落

2.5游戏场景

第三章游戏规则

种植流程

偷菜规则

仓库系统

装备系统

第四章任务示例

4.1任务示例

第五章游戏界面

5.1登陆界面

5.2操作界面

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