游戏策划书模版.docx
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游戏策划书模版
游戏名
游戏策划说明
游戏名称
游戏类型
版本
辅导教师
开始时间
结束时间
小组编号
小组组长
小组成员
小组成员及其完成任务
编写人员姓名
完成主要工作
目录
第一章绪论-5-
1.1游戏介绍-5-
1.2游戏背景-5-
1.3游戏特色-6-
第二章游戏元素-7-
2.1属性定义-7-
2.2道具-32-
2.5游戏场景-54-
第三章游戏规则-66-
第四章任务示例-77-
第五章游戏界面-80-
第一章绪论
1.1游戏介绍
1.2游戏背景
1.3游戏特色
第二章游戏元素
2.1鱼的属性定义
属性名称:
移动速度
属性说明:
表示角色在游戏中所具有的信仰程度
属性作用:
直接影响愤怒值上限,增长速度和对异常类魔法的抵抗机率
取值范围:
1--255此处取值范围为可能最大范围,当升级之后根据职业不同,等级不同取值范围不同。
(具体见角色设定)
适用范围:
游戏中主要角色
相关说明:
通过升级配点增加其值
属性名称:
牙齿等级
属性说明:
表示角色在游戏中所具有的信仰程度
属性作用:
直接影响愤怒值上限,增长速度和对异常类魔法的抵抗机率
取值范围:
1--255此处取值范围为可能最大范围,当升级之后根据职业不同,等级不同取值范围不同。
(具体见角色设定)
适用范围:
游戏中主要角色
相关说明:
通过升级配点增加其值
2.1鱼的装备属性定义
属性名称:
牙齿
属性说明:
表示角色在游戏中所具有的信仰程度
属性作用:
直接影响愤怒值上限,增长速度和对异常类魔法的抵抗机率
取值范围:
1--255此处取值范围为可能最大范围,当升级之后根据职业不同,等级不同取值范围不同。
(具体见角色设定)
适用范围:
游戏中主要角色
相关说明:
通过升级配点增加其值
属性名称:
移动速度
属性说明:
表示角色在游戏中所具有的信仰程度
属性作用:
直接影响愤怒值上限,增长速度和对异常类魔法的抵抗机率
取值范围:
1--255此处取值范围为可能最大范围,当升级之后根据职业不同,等级不同取值范围不同。
(具体见角色设定)
适用范围:
游戏中主要角色
相关说明:
通过升级配点增加其值
2.2鱼的装备
锯齿
18
4
70
90%
可以增加刺杀术的成功率10%
78
1
商店购入1500G或18-20级怪随机掉落
背鳍
10
70
90%
可以增加刺杀术的成功率10%
78
1
商店购入1500G或18-20级怪随机掉落
2.5游戏场景
第三章游戏规则
种植流程
偷菜规则
仓库系统
装备系统
第四章任务示例
4.1任务示例
第五章游戏界面
5.1登陆界面
5.2操作界面