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嵌入式软件工程师面试题

嵌入式软件工程师面试题

预处理器(Preprocessor)

1.用预处理指令#define声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)

#defineSECONDS_PER_YEAR(60*60*24*365)UL 

我在这想看到几件事情:

 

1).#define语法的基本知识(例如:

不能以分号结束,括号的使用,等等) 

2).懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。

 

3).意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。

 

4).如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。

记住,第一印象很重要。

2.写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。

#defineMIN(A,B)((A)<=(B)(A):

))  

C\C++试题集C\C++Development这个测试是为下面的目的而设的:

 

1).标识#define在宏中应用的基本知识。

这是很重要的,因为直到嵌入(inline)操作符变为标准C的一部分,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。

 

2).三重条件操作符的知识。

这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比if-then-else更优化的代码,了解这个用法是很重要的。

 

3).懂得在宏中小心地把参数用括号括起来 

4).我也用这个问题开始讨论宏的副作用,例如:

当你写下面的代码时会发生什么事?

 

Least=MIN(*p++,b);

3.预处理器标识#error的目的是什么?

如果你不知道答案,请看参考文献1。

这问题对区分一个正常的伙计和一个书呆子是很有用的。

只有书呆子才会读C语言课本的附录去找出象这种 

问题的答案。

当然如果你不是在找一个书呆子,那么应试者最好希望自己不要知道答案。

死循环(Infiniteloops)

4.嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢?

这个问题用几个解决方案。

我首选的方案是:

 

while

(1){} 

一些程序员更喜欢如下方案:

 

for(;;){} 

这个实现方式让我为难,因为这个语法没有确切表达到底怎么回事。

如果一个应试者给出这个作为方案,我将用这个作为一个机会去探究他们这样做的 

基本原理。

如果他们的基本答案是:

“我被教着这样做,但从没有想到过为什么。

”这会给我留下一个坏印象。

 

第三个方案是用goto 

Loop:

 

… 

gotoLoop; 

应试者如给出上面的方案,这说明或者他是一个汇编语言程序员(这也许是好事)或者他是一个想进入新领域的BASIC/FORTRAN程序员。

数据声明(Datadeclarations) 

5.用变量a给出下面的定义 

a)一个整型数(Aninteger) inta;

b)一个指向整型数的指针(Apointertoaninteger) b)int*a;

c)一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(Apointertoapointertoaninteger) c)int**a;

d)一个有10个整型数的数组(Anarrayof10integers) d)inta[10];

e)一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(Anarrayof10pointerstointegers) 

e)int*a[10];//Anarrayof10pointerstointegers 

f)一个指向有10个整型数数组的指针(Apointertoanarrayof10integers) f)int(*a)[10];

g)一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(Apointertoafunctionthattakesanintegerasanargumentandreturnsaninteger) g)int(*a)(int);

h)一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(Anarrayoftenpointerstofunctionsthattakeanintegerargumentandreturnaninteger)

int(*a[10])(int);

人们经常声称这里有几个问题是那种要翻一下书才能回答的问题,我同意这种说法。

当我写这篇文章时,为了确定语法的正确性,我的确查了一下书。

 

但是当我被面试的时候,我期望被问到这个问题(或者相近的问题)。

因为在被面试的这段时间里,我确定我知道这个问题的答案。

应试者如果不知道 

所有的答案(或至少大部分答案),那么也就没有为这次面试做准备,如果该面试者没有为这次面试做准备,那么他又能为什么出准备呢?

Static

6.关键字static的作用是什么?

这个简单的问题很少有人能回答完全。

在C语言中,关键字static有三个明显的作用:

 

1).在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。

 

2).在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。

它是一个本地的全局变量。

 

3).在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。

那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。

 

大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。

这是一个应试者的严重的缺点,因为他显然不懂得本地化数据和代码范围的好处和重要性。

Const

7.关键字const是什么含意?

 

我只要一听到被面试者说:

“const意味着常数”,我就知道我正在和一个业余者打交道。

去年DanSaks已经在他的文章里完全概括了const的所有用法,因此ESP(译者:

EmbeddedSystemsProgramming)的每一位读者应该非常熟悉const能做什么和不能做什么.

如果你从没有读到那篇文章,只要能说出const意味着“只读”就可以了。

尽管这个答案不是完全的答案,但我接受它作为一个正确的答案。

(如果你想知道更详细的答案,仔细读一下Saks的文章吧。

)如果应试者能正确回答这个问题,我将问他一个附加的问题:

下面的声明都是什么意思?

Constinta; 

intconsta; 

constint*a; 

int*consta; 

intconst*aconst;

前两个的作用是一样,a是一个常整型数。

第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。

第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。

最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。

如果应试者能正确回答这些问题,那么他就给我留下了一个好印象。

顺带提一句,也许你可能会问,即使不用关键字const,也还是能很容易写出功能正确的程序,那么我为什么还要如此看重关键字const呢?

我也如下的几下理由:

 

1).关键字const的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声明一个参数为常量是为了告诉了用户这个参数的应用目的。

如果你曾花很多时间清理其它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点多余的信息。

(当然,懂得用const的程序员很少会留下的垃圾让别人来清理的。

) 

2).通过给优化器一些附加的信息,使用关键字const也许能产生更紧凑的代码。

 

3).合理地使用关键字const可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码修改。

简而言之,这样可以减少bug的出现。

Volatile

8.关键字volatile有什么含意并给出三个不同的例子。

一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。

精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。

下面是volatile变量的几个例子:

 

1).并行设备的硬件寄存器(如:

状态寄存器) 

2).一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automaticvariables) 

3).多线程应用中被几个任务共享的变量 

回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。

我认为这是区分C程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。

嵌入式系统程序员经常同硬件、中断、RTOS等等打交道,所用这些都要求volatile变量。

不懂得volatile内容将会带来灾难。

 

假设被面试者正确地回答了这是问题(嗯,怀疑这否会是这样),我将稍微深究一下,看一下这家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。

 

1).一个参数既可以是const还可以是volatile吗?

解释为什么。

 

2).一个指针可以是volatile吗?

解释为什么。

 

3).下面的函数有什么错误:

 

intsquare(volatileint*ptr) 

return*ptr**ptr; 

下面是答案:

 

1).是的。

一个例子是只读的状态寄存器。

它是volatile因为它可能被意想不到地改变。

它是const因为程序不应该试图去修改它。

 

2).是的。

尽管这并不很常见。

一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时。

 

3).这段代码的有个恶作剧。

这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:

 

intsquare(volatileint*ptr) 

inta,b; 

a=*ptr; 

b=*ptr; 

returna*b; 

由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。

结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!

正确的代码如下:

 

longsquare(volatileint*ptr) 

inta; 

a=*ptr; 

returna*a; 

}

位操作(Bitmanipulation)

9.嵌入式系统总是要用户对变量或寄存器进行位操作。

给定一个整型变量a,写两段代码,第一个设置a的bit3,第二个清除a的bit3。

在以上两个操作中,要保持其它位不变。

对这个问题有三种基本的反应 

1).不知道如何下手。

该被面者从没做过任何嵌入式系统的工作。

 

2).用bitfields。

Bitfields是被扔到C语言死角的东西,它保证你的代码在不同编译器之间是不可移植的,同时也保证了的你的代码是不可重用的。

我最近不幸看到Infineon为其较复杂的通信芯片写的驱动程序,它用到了bitfields因此完全对我无用,因为我的编译器用其它的方式来实现bitfields的。

从道德讲:

永远不要让一个非嵌入式的家伙粘实际硬件的边。

 

3).用#defines和bitmasks操作。

这是一个有极高可移植性的方法,是应该被用到的方法。

最佳的解决方案如下:

 

#defineBIT3(0x1<<3) 

staticinta; 

void

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