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初学者的单片机实验

11.00-59秒计时器(利用软件延时)

1.实验任务

  如下图所示,在AT89S51单片机的P0和P2端口分别接有两个共阴数码管,P0口驱动显示秒时间的十位,而P2口驱动显示秒时间的个位。

2.电路原理图

图4.11.1

3.系统板上硬件连线

(1.把“单片机系统”区域中的P0.0/AD0-P0.7/AD7端口用8芯排线连接到“四路静态数码显示模块”区域中的任一个a-h端口上;要求:

P0.0/AD0对应着a,P0.1/AD1对应着b,……,P0.7/AD7对应着h。

(2.把“单片机系统”区域中的P2.0/A8-P2.7/A15端口用8芯排线连接到“四路静态数码显示模块”区域中的任一个a-h端口上;要求:

P2.0/A8对应着a,P2.1/A9对应着b,……,P2.7/A15对应着h。

4.程序设计内容

(1.在设计过程中我们用一个存储单元作为秒计数单元,当一秒钟到来时,就让秒计数单元加1,当秒计数达到60时,就自动返回到0,重新秒计数。

(2.对于秒计数单元中的数据要把它十位数和个数分开,方法仍采用对10整除和对10求余。

(3.在数码上显示,仍通过查表的方式完成。

(4.一秒时间的产生在这里我们采用软件精确延时的方法来完成,经过精确计算得到1秒时间为1.002秒。

DELY1S:

MOVR5,#100

D2:

MOVR6,#20

D1:

MOVR7,#248

DJNZR7,$

DJNZR6,D1

DJNZR5,D2

RET

5.程序框图

 

 

 

 

 

 

 

 

图4.11.2

6.汇编源程序

SecondEQU30H

ORG0

START:

MOVSecond,#00H

NEXT:

MOVA,Second

MOVB,#10

DIVAB

MOVDPTR,#TABLE

MOVCA,@A+DPTR

MOVP0,A

MOVA,B

MOVCA,@A+DPTR

MOVP2,A

LCALLDELY1S

INCSecond

MOVA,Second

CJNEA,#60,NEXT

LJMPSTART

DELY1S:

MOVR5,#100

D2:

MOVR6,#20

D1:

MOVR7,#248

DJNZR7,$

DJNZR6,D1

DJNZR5,D2

RET

TABLE:

DB3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H,7FH,6FH

END

7.C语言源程序

#include

unsignedcharcodetable[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,

0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};

unsignedcharSecond;

voiddelay1s(void)

{

unsignedchari,j,k;

for(k=100;k>0;k--)

for(i=20;i>0;i--)

for(j=248;j>0;j--);

}

voidmain(void)

{

Second=0;

P0=table[Second/10];

P2=table[Second%10];

while

(1)

{

delay1s();

Second++;

if(Second==60)

{

Second=0;

}

P0=table[Second/10];

P2=table[Second%10];

}

}

12.可预置可逆4位计数器

1.实验任务

利用AT89S51单片机的P1.0-P1.3接四个发光二极管L1-L4,用来指示当前计数的数据;用P1.4-P1.7作为预置数据的输入端,接四个拨动开关K1-K4,用P3.6/WR和P3.7/RD端口接两个轻触开关,用来作加计数和减计数开关。

具体的电路原理图如下图所示

2.电路原理图

图4.12.1

3.系统板上硬件连线

(1.把“单片机系统”区域中的P1.0-P1.3端口用8芯排线连接到“八路发光二极管指示模块”区域中的L1-L4上;要求:

P1.0对应着L1,P1.1对应着L2,P1.2对应着L3,P1.3对应着L4;

(2.把“单片机系统”区域中的P3.0/RXD,P3.1/TXD,P3.2/INT0,P3.3/INT1用导线连接到“四路拨动开关”区域中的K1-K4上;

(3.把“单片机系统”区域中的P3.6/WR,P3.7/RD用导线连接到“独立式键盘”区域中的SP1和SP2上;

4.程序设计内容

(1.两个独立式按键识别的处理过程;

(2.预置初值读取的问题

(3.LED输出指示

5.程序框图

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

图4.12.2

6.汇编源程序

COUNTEQU30H

ORG00H

START:

MOVA,P3

ANLA,#0FH

MOVCOUNT,A

MOVP1,A

SK2:

JBP3.6,SK1

LCALLDELY10MS

JBP3.6,SK1

INCCOUNT

MOVA,COUNT

CJNEA,#16,NEXT

MOVA,P3

ANLA,#0FH

MOVCOUNT,A

NEXT:

MOVP1,A

WAIT:

JNBP3.6,WAIT

LJMPSK2

SK1:

JBP3.7,SK2

LCALLDELY10MS

JBP3.7,SK2

DECCOUNT

MOVA,COUNT

CJNEA,#0FFH,NEX

MOVA,P3

ANLA,#0FH

MOVCOUNT,A

NEX:

MOVP1,A

WAIT2:

JNBP3.7,WAIT2

LJMPSK2

DELY10MS:

MOVR6,#20

MOVR7,#248

D1:

DJNZR7,$

DJNZR6,D1

RET

END

7.C语言源程序

#include

unsignedcharcurcount;

voiddelay10ms(void)

{

unsignedchari,j;

for(i=20;i>0;i--)

for(j=248;j>0;j--);

}

voidmain(void)

{

curcount=P3&0x0f;

P1=~curcount;

while

(1)

{

if(P3_6==0)

{

delay10ms();

if(P3_6==0)

{

if(curcount>=15)

{

curcount=15;

}

else

{

curcount++;

}

P1=~curcount;

while(P3_6==0);

}

}

if(P3_7==0)

{

delay10ms();

if(P3_7==0)

{

if(curcount<=0)

{

curcount=0;

}

else

{

curcount--;

}

P1=~curcount;

while(P3_7==0);

}

}

}

}

13.动态数码显示技术

1.实验任务

如图4.13.1所示,P0端口接动态数码管的字形码笔段,P2端口接动态数码管的数位选择端,P1.7接一个开关,当开关接高电平时,显示“12345”字样;当开关接低电平时,显示“HELLO”字样。

2.电路原理图

图4.13.1

3.系统板上硬件连线

(1.把“单片机系统”区域中的P0.0/AD0-P0.7/AD7用8芯排线连接到“动态数码显示”区域中的a-h端口上;

(2.把“单片机系统”区域中的P2.0/A8-P2.7/A15用8芯排线连接到“动态数码显示”区域中的S1-S8端口上;

(3.把“单片机系统”区域中的P1.7端口用导线连接到“独立式键盘”区域中的SP1端口上;

4.程序设计内容

(1.动态扫描方法

动态接口采用各数码管循环轮流显示的方法,当循环显示频率较高时,利用人眼的暂留特性,看不出闪烁显示现象,这种显示需要一个接口完成字形码的输出(字形选择),另一接口完成各数码管的轮流点亮(数位选择)。

(2.在进行数码显示的时候,要对显示单元开辟8个显示缓冲区,每个显示缓冲区装有显示的不同数据即可。

(3.对于显示的字形码数据我们采用查表方法来完成。

5.程序框图

图4.13.2

6.汇编源程序

ORG00H

START:

JBP1.7,DIR1

MOVDPTR,#TABLE1

SJMPDIR

DIR1:

MOVDPTR,#TABLE2

DIR:

MOVR0,#00H

MOVR1,#01H

NEXT:

MOVA,R0

MOVCA,@A+DPTR

MOVP0,A

MOVA,R1

MOVP2,A

LCALLDAY

INCR0

RLA

MOVR1,A

CJNER1,#0DFH,NEXT

SJMPSTART

DAY:

MOVR6,#4

D1:

MOVR7,#248

DJNZR7,$

DJNZR6,D1

RET

TABLE1:

DB06H,5BH,4FH,66H,6DH

TABLE2:

DB78H,79H,38H,38H,3FH

END

7.C语言源程序

#include

unsignedcharcodetable1[]={0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d};

unsignedcharcodetable2[]={0x78,0x79,0x38,0x38,0x3f};

unsignedchari;

unsignedchara,b;

unsignedchartemp;

voidmain(void)

{

while

(1)

{

temp=0xfe;

for(i=0;i<5;i++)

{

if(P1_7==1)

{

P0=table1[i];

}

else

{

P0=table2[i];

}

P2=temp;

a=temp<<(i+1);

b=temp>>(7-i);

temp=a|b;

     for(a=4;a>0;a--)

for(b=248;b>0;b--);

}

}

14.4×4矩阵式键盘识别技术

1.实验任务

如图4.14.2所示,用AT89S51的并行口P1接4×4矩阵键盘,以P1.0-P1.3作输入线,以P1.4-P1.7作输出线;在数码管上显示每个按键的“0-F”序号。

对应的按键的序号排列如图4.14.1所示

图4.14.1

2.硬件电路原理图

图4.14.2

3.系统板上硬件连线

(1.把“单片机系统“区域中的P3.0-P3.7端口用8芯排线连接到“4X4行列式键盘”区域中的C1-C4 R1-R4端口上;

(2.把“单片机系统”区域中的P0.0/AD0-P0.7/AD7端口用8芯排线连接到“四路静态数码显示模块”区域中的任一个a-h端口上;要求:

P0.0/AD0对应着a,P0.1/AD1对应着b,……,P0.7/AD7对应着h。

4.程序设计内容

(1.4×4矩阵键盘识别处理

(2.每个按键有它的行值和列值 ,行值和列值的组合就是识别这个按键的编码。

矩阵的行线和列线分别通过两并行接口和CPU通信。

每个按键的状态同样需变成数字量“0”和“1”,开关的一端(列线)通过电阻接VCC,而接地是通过程序输出数字“0”实现的。

键盘处理程序的任务是:

确定有无键按下,判断哪一个键按下,键的功能是什么;还要消除按键在闭合或断开时的抖动。

两个并行口中,一个输出扫描码,使按键逐行动态接地,另一个并行口输入按键状态,由行扫描值和回馈信号共同形成键编码而识别按键,通过软件查表,查出该键的功能。

5.程序框图

图4.14.3

6.汇编源程序

KEYBUFEQU30H

ORG00H

START:

MOVKEYBUF,#2

WAIT:

MOVP3,#0FFH

CLRP3.4

MOVA,P3

ANLA,#0FH

XRLA,#0FH

JZNOKEY1

LCALLDELY10MS

MOVA,P3

ANLA,#0FH

XRLA,#0FH

JZNOKEY1

MOVA,P3

ANLA,#0FH

CJNEA,#0EH,NK1

MOVKEYBUF,#0

LJMPDK1

NK1:

CJNEA,#0DH,NK2

MOVKEYBUF,#1

LJMPDK1

NK2:

CJNEA,#0BH,NK3

MOVKEYBUF,#2

LJMPDK1

NK3:

CJNEA,#07H,NK4

MOVKEYBUF,#3

LJMPDK1

NK4:

NOP

DK1:

MOVA,KEYBUF

MOVDPTR,#TABLE

MOVCA,@A+DPTR

MOVP0,A

DK1A:

MOVA,P3

ANLA,#0FH

XRLA,#0FH

JNZDK1A

NOKEY1:

MOVP3,#0FFH

CLRP3.5

MOVA,P3

ANLA,#0FH

XRLA,#0FH

JZNOKEY2

LCALLDELY10MS

MOVA,P3

ANLA,#0FH

XRLA,#0FH

JZNOKEY2

MOVA,P3

ANLA,#0FH

CJNEA,#0EH,NK5

MOVKEYBUF,#4

LJMPDK2

NK5:

CJNEA,#0DH,NK6

MOVKEYBUF,#5

LJMPDK2

NK6:

CJNEA,#0BH,NK7

MOVKEYBUF,#6

LJMPDK2

NK7:

CJNEA,#07H,NK8

MOVKEYBUF,#7

LJMPDK2

NK8:

NOP

DK2:

MOVA,KEYBUF

MOVDPTR,#TABLE

MOVCA,@A+DPTR

MOVP0,A

DK2A:

MOVA,P3

ANLA,#0FH

XRLA,#0FH

JNZDK2A

NOKEY2:

MOVP3,#0FFH

CLRP3.6

MOVA,P3

ANLA,#0FH

XRLA,#0FH

JZNOKEY3

LCALLDELY10MS

MOVA,P3

ANLA,#0FH

XRLA,#0FH

JZNOKEY3

MOVA,P3

ANLA,#0FH

CJNEA,#0EH,NK9

MOVKEYBUF,#8

LJMPDK3

NK9:

CJNEA,#0DH,NK10

MOVKEYBUF,#9

LJMPDK3

NK10:

CJNEA,#0BH,NK11

MOVKEYBUF,#10

LJMPDK3

NK11:

CJNEA,#07H,NK12

MOVKEYBUF,#11

LJMPDK3

NK12:

NOP

DK3:

MOVA,KEYBUF

MOVDPTR,#TABLE

MOVCA,@A+DPTR

MOVP0,A

DK3A:

MOVA,P3

ANLA,#0FH

XRLA,#0FH

JNZDK3A

NOKEY3:

MOVP3,#0FFH

CLRP3.7

MOVA,P3

ANLA,#0FH

XRLA,#0FH

JZNOKEY4

LCALLDELY10MS

MOVA,P3

ANLA,#0FH

XRLA,#0FH

JZNOKEY4

MOVA,P3

ANLA,#0FH

CJNEA,#0EH,NK13

MOVKEYBUF,#12

LJMPDK4

NK13:

CJNEA,#0DH,NK14

MOVKEYBUF,#13

LJMPDK4

NK14:

CJNEA,#0BH,NK15

MOVKEYBUF,#14

LJMPDK4

NK15:

CJNEA,#07H,NK16

MOVKEYBUF,#15

LJMPDK4

NK16:

NOP

DK4:

MOVA,KEYBUF

MOVDPTR,#TABLE

MOVCA,@A+DPTR

MOVP0,A

DK4A:

MOVA,P3

ANLA,#0FH

XRLA,#0FH

JNZDK4A

NOKEY4:

LJMPWAIT

DELY10MS:

MOVR6,#10

D1:

MOVR7,#248

DJNZR7,$

DJNZR6,D1

RET

TABLE:

DB3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H

DB7FH,6FH,77H,7CH,39H,5EH,79H,71H

END

7.C语言源程序

#include

unsignedcharcodetable[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,

0x66,0x6d,0x7d,0x07,

0x7f,0x6f,0x77,0x7c,

0x39,0x5e,0x79,0x71};

unsignedchartemp;

unsignedcharkey;

unsignedchari,j;

voidmain(void)

{

while

(1)

{

P3=0xff;

P3_4=0;

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

if(temp!

=0x0f)

{

for(i=50;i>0;i--)

for(j=200;j>0;j--);

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

if(temp!

=0x0f)

{

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

switch(temp)

{

case0x0e:

key=7;

break;

case0x0d:

key=8;

break;

case0x0b:

key=9;

break;

case0x07:

key=10;

break;

}

temp=P3;

P1_0=~P1_0;

P0=table[key];

temp=temp&0x0f;

while(temp!

=0x0f)

{

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

}

}

}

P3=0xff;

P3_5=0;

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

if(temp!

=0x0f)

{

for(i=50;i>0;i--)

for(j=200;j>0;j--);

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

if(temp!

=0x0f)

{

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

switch(temp)

{

case0x0e:

key=4;

break;

case0x0d:

key=5;

break;

case0x0b:

key=6;

break;

case0x07:

key=11;

break;

}

temp=P3;

P1_0=~P1_0;

P0=table[key];

temp=temp&0x0f;

while(temp!

=0x0f)

{

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

}

}

}

P3=0xff;

P3_6=0;

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

if(temp!

=0x0f)

{

for(i=50;i>0;i--)

for(j=200;j>0;j--);

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

if(temp!

=0x0f)

{

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

switch(temp)

{

case0x0e:

key=1;

break;

case0x0d:

key=2;

break;

case0x0b:

key=3;

break;

case0x07:

key=12;

break;

}

temp=P3;

P1_0=~P1_0;

P0=table[key];

temp=temp&0x0f;

while(temp!

=0x0f)

{

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

}

}

}

P3=0xff;

P3_7=0;

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

if(temp!

=0x0f)

{

for(i=50;i>0;i--)

for(j=200;j>0;j--);

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

if(temp!

=0x0f)

{

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

switch(temp)

{

case0x0e:

key=0;

break;

case0x0d:

key=13;

break;

case0x0b:

key=14;

break;

case0x07:

key=15;

break;

}

temp=P3;

P1_0=~P1_0;

P0=table[key];

temp=temp&0x0f;

while(temp!

=0x0f)

{

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

}

}

}

}

}

15.定时计数器T0作定时应用技术

(一)

1.实验任务

用AT89S51单片机的定时/计数器T0产生一秒的定时时间,作为秒计数时间,当一秒产生时,秒计数加1,秒计数到60时,自动从0开始。

硬件电路如下图所示

2.电路原理图

图4.15.1

3.系统板上硬件连线

(1.把“单片机系统”区域中的P0.0/AD0-P0.7/AD7端口用8芯排线连接到“四路静态数码显示模块”区域中的任一个a-h端口上;要求:

P0.0/AD0对应着a,P0.1/AD1对应着b,……,P0.7/AD7对应着h。

(2.把“单片机系统”区域中的P2.0/A8-P2.7/A15端口用8芯排线连接到“四路静态数码显示模块”区域中的任一个a-h端口上;要求:

P2.0/A8对应着a,P2.1/A9对应着b,……,P2.7/A15对应着h。

4.程序设计内容

AT89S51单片机的内部16位定时/计数器是一个可编程定时/计数器,它既可以工作在13位定时方式,也可以工作在16位定时方式和8位定时方式。

只要通过设置特殊功能寄存器TMOD,即可完成。

定时/计数器何时工作也是通过软件来设定TCON特殊功能寄存器来完成的。

现在我们选择16位定时工作方式,对于T0来说,最大定时也只有65536us,即65.536ms,无法达到我们所需要的1秒的定时,因此,我们必须通过软件来处理这个问题,假设我们取T0的最大定时为50ms,即要定时1秒需要经过20次的50ms

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