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学习PHOTOSHOP笔记

Photoshop学习笔记

2009年7月24日学习笔记:

1、初步认识PHOTOSHOP的工作界面(如下图),

上边有常见的菜单栏,工具选项栏,工具箱,状态栏,标题栏,调板,图像窗口。

2、图像处理的基本知识

矢量图:

可以被任意的放大或缩小,而图形质量始终不会发生改变。

与分辨率无关,但很难表现色彩复杂的图像。

(不会出现马赛克)

位图:

由许多个像素点构成,与分辨率有关,可以表现出很丰富色彩,但是放大到一定程度后成锯齿状,且占较大的磁盘空间。

(会出现马赛克)

3、图像的色彩模式:

包括RGB模式、CMYK模式、Lab模式、索引颜色模式、位图模式、灰度模式、双色调模式等。

其中CMYK模式应用于印刷,故先在RGB下处理图像再转成CMYK模式。

索引颜色模式:

质量不高,所需空间小,用于多媒体动画或网页主页图像。

4、当工具栏不再界面窗口中显示时,按TAB键或窗口菜单中的工具命令即可调出。

工具面板快捷键

F5是画笔面板;F6是颜色面板;F7是图层面板;F8是信息面板;F9是动作面板。

5、从“窗口”菜单调出状态栏,状态栏上有个小箭头,小箭头包括以下内容:

1文件尺寸:

指文件大小,前面的数据为合并以后,后面的为未合并图层时的大小。

2文件协议:

色彩模式,即以上几种模式

3文件尺寸:

当前文件的实际尺寸

4效果:

以百分数的形式表示图像的可用内存大小

5预定:

显示上一次操作所用的时间

6当前的工具:

显示当前所用工具的名称

6、图像在不同输出需求是所需的分辨率设置:

1屏幕(网页图像):

分辨率设置为65~96像素/英寸

2报纸133

3周刊杂志150

4商业印刷:

200

5艺术书籍,高档彩色印刷300

7、辅助工具(四个)

1标尺:

首先用ctrl+r键调出标尺。

标尺原点的更改:

用鼠标点击虚线交叉点拖动。

如果在交叉处双击,则又会恢复到(0,0)点

标尺单位的更改:

放在标尺上双击即可

2网格线:

用ctrl+'调出,网格线的大小颜色可更改:

编辑----预置-----参考线,网格,切片--------可调出对话框。

3辅助线(参考线):

前提必须有标尺,

粗略设置:

在标尺上用鼠标一拉

精确设置:

视图------新参考线-------输入数据。

或(ALT+V+E)

用ps排版时一般上下左右留边,用参考线。

当移动参考线时,先调成移动工具,重新打一条,把原来的删了。

怎样删除参考线:

用鼠标把参考线拉到标尺上即可。

或视图-------清除参考线(可清除全部参考线)

锁定参考线(alt+ctrl+;)

(以上快捷键都能从视图菜单中调出)

4测量尺:

量取两点之间的距离或某个角度。

在吸管工具小黑三角处

可调出,快捷键为i,其中shift+i是在该组中之间切换。

用法:

用鼠标分别按出起点,拖动到端点。

注意此时菜单栏上的字母表示什么

其中,x是起点的横坐标,y是起点的纵坐标,w是矩形块的宽度,h是高度,a是测量线与水平线的夹角,D1D2都是只测量线的长度,清除是指清除测量线。

如果打好网格或测量线的话,测量尺可

直接吸附,但测量尺不多用。

8、基本工具的使用

1七大类工具:

选择类、绘图类、填充类、编辑类、路径工具、文字工具、辅助类

2选择工具有三组:

规则形状(矩形,椭圆,单行,单列)、套索工具、魔棒工具

3选区必须是密封的,蚂蚁线

4四种选区模式

,分别为普通选区,添加选区shift,减少选区alt,交叉选区alt+shift

5样式中可确定选区比例,固定大小选区

,改单位时,在单位上右击。

(默认单位就是标尺单位)

例题:

做如图效果

6利用单行和单列选框,可创建一个像素宽的横线和竖线,可以做表格或绘制一些线条

7套索工具包括普通套索、多边形套索、磁性套索。

多边形套索:

确定几个端点,多边形,适用于直线较多的图像;

磁性套索:

一般放大情况下作图,或在实际像素下(空格+右击)

先羽化再套索,再调色,套索随意性很强,要速度快。

也要消除锯齿。

先设置好参数:

宽度:

设定检测范围,将在这个范围内选取反差最大的边缘

边的对比度:

设定选取边缘的灵敏度,数值越大,要求边缘与背景的反差越大。

频率:

锚点出现的速率,数值越大,标记的速度就越快,点就越多。

用退格键删除错误的锚点。

将普通套索与多边形套索混用:

按住alt键

用磁性套索与多边形套索混用:

按住alt键,按一下鼠标

8魔棒工具

容差越大,范围就越大,选取范围是否连续,边缘一定要消除锯齿,

有多个图层是可以用于所有图层,ctrl+d取消选区。

2009年7月27日星期一

对“选择”菜单的熟悉与应用

其中:

全选、反选、取消选择的应用前面已经学过,主要记住其快捷键。

1、重新选择:

如果在画布上建立一个选区,不小心将该选区取消了选择,那么可以通过撤销(Ctrl+z)可以恢复选区,但经过多个步骤后,还想恢复刚才的选区,那么,可以用“重新选择”选项。

注意:

重新选择只能回复最近一次的选区操作。

如果想要恢复很久前创建的选区,那么,可用“存储选区”

2、存储选区:

出现如下对话框,在名称栏里输入名称,选区统一存入通道中。

3、对已做好的选区进行羽化时,用ctrl+Alt+D

4、对选区的修改

边界:

选区的边界在默认下为一个像素,通过此,可扩展成多个像素。

平滑:

对选区中尖锐部分进行平滑处理。

扩展收缩:

对选区的扩大或缩小。

以上四种经常用,记忆快捷键:

Alt+M+B/S/E/C

5、扩大选取:

把已经选取的选区周围颜色相近的也选入;

6、选取相似:

把整幅图中颜色与已选选区内相近的也选入;

7、变换选区:

如图所示出现9个点,其中四个角上的叫做角点。

四个中点,一个中心点。

在选项工具栏中

X和Y代表中心点的坐标,w和H代表选区的宽和高,中间的

代表等比缩放,(当按住Shift键拖动角点变幻时,也是等比缩放)。

后面为输入角度对选区进行精确旋转(一般手动可粗略旋转)(输入实践)

对称缩放:

按住Alt键,拖动中点。

选区的旋转:

输入角度,正的为顺时针,负的为逆时针。

斜切:

放在中点,按住Ctrl,拖动中点。

例如可以利用斜切制作平行四边形。

扭曲:

按住Ctrl拖动角点。

透视:

按住ctrl+Alt+shift,在按住角点。

变换选区可以在选择菜单中调出,也可以用鼠标右键(除魔棒和移动工具外)

退出变换:

按回车或直接在变换框内双击;

Eg.制作一个花瓣:

注意填充的时候是否锁定了透明层

,作出如图效果

8、对空选区的变换与选区中对象的变换(即:

编辑----自由变换):

对选区的移动:

如果移动空选区,则必须放在选择工具上,且必须是“

”上,鼠标放在选区内,拖动。

如果移动选区内的对象,则用移动工具,或自由变换的选框。

方向键也可以移动,但幅度较小,每次只移动一个像素,如果想快速平移,则用辅助线与鼠标。

9、

色彩范围:

用吸管吸取图像上想选的颜色,通过加减吸管,调整容差,可创建选区。

如下:

10、对选区进行填充和描边

描边:

选在选择类工具上(除魔棒),鼠标右击,或编辑-----描边

填充图案:

可先羽化再填充,其中图案都是系统内置的,但图案可以用户自定义:

先打开想定义为图案的区域{只能是矩形选框,且不要做任何变换},再按编辑----定义图案。

2009年7月28号

绘图类工具:

画笔工具和图形工具

1、画笔工具

1、画笔的类型、大小、硬度。

画笔的类型有多种,可以对版面进行修饰。

2、了解复位画笔和载入画笔。

3、画笔直径的大小快捷键由中括号调整

4、

模式:

设置画笔与图像之间颜色的合成效果。

(放在图层混合模式里讲)

5、不透明度:

快捷键为0到9的十个数字分别代表百分比。

例如:

输入3时为30%,输入3和5,则代表35%

6、流量:

指画笔的墨水的充足量。

无快捷键

7、喷青(不常用)当画笔面板中设置好参数后才与画笔有区别。

2、画笔面板(快捷键F5)

最右端有个面板按钮

1画笔笔尖的设置。

例如怎样绘制虚线?

当画水平与垂直的线时,按住shift键。

绘制直线时,先确定一个起点,按住shift键点击端点,即可。

2动态形状:

其中大小控制掌握“渐隐”,角度控制掌握“方向”

3散布、纹理(注意模式的不同)、双重画笔(前一个画笔控制后一个画笔的路径范围)。

4动态颜色、其它动态、杂边、湿边、喷枪、平滑、保护纹理。

5铅笔工具(生硬),羽化对其不起作用。

自动抹掉:

铅笔的颜色与起点的颜色有关。

如果起点的颜色为前景,则用背景色来画;反之,用前景色来画。

6如何自定义画笔:

首先把要定义的对象先选中,编辑----定义画笔----起名字。

按住Alt键点击画笔形状图案就是删除。

完了再保存,否则,以后打开就没有了。

3、图形工具(快捷键U)

1.当用该组工具时,一定要按住上面第三个按钮

“填充像素”

,默认下以前景色填充。

2.当工具是绘图类工具时,按住Alt键就可以用吸管选取颜色。

3.重点学习多边形(有多种变换图形)和直线(多种箭头)

2009年7月29日

填充工具(G):

用设定的颜色或样本覆盖所选的区域。

1、油漆桶工具

1.填充整个选区和选区中的某个范围的区别:

当用快捷键填充时,填充的一定是整个画布或选区,而用油漆桶时,如果选区内颜色有色差,则不会全部填充。

如:

制作如下红绿蓝三色谱:

注意:

当前层是哪个层,先把底下的图层设为当前层,在用魔棒选区,再换到上面的图层,在用选好颜色的油漆桶点。

2.用图案取填充时,也有色差之分。

2、渐变工具

1.在颜色渐变按钮上单击,即可出现其属性菜单。

2.渐变类型包括:

实底渐变和杂色渐变。

3.实地:

可以调颜色,以及平滑度。

添加色标时直接单击,删除色标时可直接拖动。

(1).改颜色:

直接在色标上双击或先选中色标,再点击下面的“颜色”方框。

(2)两个色标中心有个小按钮,指两种颜色的中心,可以左右移动

(3)把调好的颜色“新建”、“存储”、“载入”,以免丢失

4.渐变的方式:

线性渐变、径向渐变(环形)、角度(产生锥形效果)、对称、菱形(起点为中心,中点为对角顶点)

(1).注意鼠标确定的起点前和终点后的颜色填充。

(2).“反向”是将起点颜色与终点对换。

(3).起点和终点鼠标可以放在画布之外

(4)对称和线性渐变区分开,起点如果在画布边上,则两者效果相同。

反之,不同。

例题:

制作实心球、实心圆柱体、空心圆柱体

(5)仿色是为了减少带宽。

“透明区域”前打上对勾,则前面对透明的设置才起作用。

例题:

利用透明选区和渐变效果设计一个版面、利用画笔和填充分别作出由粗到细的效果。

2009年7月30日

第四类工具:

编辑类工具

1、色调工具:

可以改变图案的亮暗度,对比度。

1.减淡工具:

提高图像的亮度。

一般用于处理衣服或幕布中脏的地方。

(1).范围包括:

暗调(黑色)、中间区、高光区(白色)所以,一般减淡工具不处理高光区,加深工具不处理暗调区。

(2).曝光度:

指强度,若数值过高则效果太明显。

一般把笔的大小、羽化都调好

2.加深工具:

一般做脸上的高光区。

以后可以先作出选区,在用“曲线”(Ctrl+m)调整,以免发黑。

3.海绵工具:

增大或减小饱和度。

即加色与去色。

一般先做好选区。

(饱和度越低越接近灰色。

4.流量和曝光度差不多。

2、聚焦工具(R)

1.模糊工具:

对图像中过于清晰的地方实行模糊的处理,模糊的强度越大则越模糊。

2.锐化工具:

反之。

3.涂抹工具:

把鼠标起点处的颜色随鼠标的拖拽到目的地,缺点是很模糊.但.可以做非常好看的背景。

4.

前如果打上对勾,则用前景色来进行涂抹。

3、图章工具(s):

仿制图章和图案图章

1.仿制图章:

可以修复或复制图像。

按住Alt键,先找好基准点,再在目标位置单击。

不要来回的抹,点击次数不要太多。

也可调不透明度与流量,以免出现块状。

2.在实际像素下能看到的缺陷都要修。

3.修大毛病时,一般不透明度和强度较大,反之较小。

4.复制选区中的内容可以:

Ctrl+c复制,再Ctrl+v粘贴。

或Ctrl+g

5.修补较大缺陷时,先把要复制的地方修好在复制,复制好以后在自由变换。

(一般对称时要翻转)

6.当前图层与下一个图层合并时Ctrl+E

7.“对齐到”是基准点是否随鼠标的移动,默认情况下打对勾

8.图案图章:

先用选区中的图案修好,再定义图案(此方法效果不好)

9.一般对扫描下的图像处理时,可通过“调整”----“自动色阶”或“曲线”

2009年7月31日

1、修复画笔工具:

使用方法与图案图章一样,但区别在于能够保留原图上的光照纹理。

1.如果一个照片上的有几个字想要改掉,则先把要改的字写出来,在把字体和字号字效设置成一样的,在用图章工具。

2.源:

o取样o图案(相当于图案图章)

2、补丁工具:

修完后也能能够保留原图上的光照纹理。

一般用于修复缺陷较大。

1.“透明”前的对勾一般不打。

3、颜色替换工具:

专门修复红眼,即用前景色替换所涂抹区域的颜色。

1.先把前景色变成白色,则会用浅蓝色覆盖。

一般在“颜色模式”下操作。

“取样”一次。

“范围”邻近。

2009年八月三日(换工具时用快捷键)

一、橡皮工具(E):

橡皮、背景色橡皮、魔术橡皮

1、橡皮的模式:

画笔、铅笔、块(大小不能调,一般用来擦直线)

2、如果出现“+”,则要么笔头太少,要么是大写灯亮着

3、在离图像较近的时候,先把硬度调成0,再用按住shift键,首尾相接的,最后,边缘留下较窄的红边,然后,选住透明选区,平滑和羽化上一两个像素,再delete

4、“抹到历史记录”选上,可以把橡皮擦除过的区域恢复到历史记录面板中,历史记录画笔所定位的当前状态。

5、背景橡皮擦工具,只能圆形,必须先指定颜色。

6、限制范围包括邻近(连续),不连续,查找边缘

7、取样:

一次、连续、背景色板

8、保护前景,在抠头发时很有用。

注意容差。

9、魔术橡皮:

其实和魔棒工具有相似之处,但是不能羽化及其他处理。

二、历史画笔工具(Y)

历史记录画笔工具:

它能够把图像恢复到历史记录面板中,历史记录画笔所定位的当前状态。

必须配合历史记录面板一起使用。

1、历史记录面板下方有三个按钮:

从当前状态创建新文件、创建新快照、删除历史记录

2、历史记录,默认记20步,但可设置为1000个。

编辑-----预置----常规,但步骤的多少和图层的多少都能占内存的空间。

3、给黑白图片上色:

先按ctrl+u色相饱和度调色,再创建新快照。

4、历史记录艺术画笔:

艺术效果,与历史画笔所在状态有关。

有时候画不出来,与区域容差有关。

2008年8月4日

一、裁切工具

1、最常用的尺寸:

一寸。

2.5cm*3.5cm

二寸:

1.4英寸*2英寸

三寸:

2*3。

五寸:

3.5*5.六寸:

4*6。

七寸:

5*7。

十寸:

8*10

2、当一个图像的标题栏被主窗口菜单栏挡住,则如何调出?

3、裁剪的透视效果

4、“前面的图像”指裁剪前后的尺寸,分辨率保持一致,只是把需要的图像留下。

二、移动工具(v)

1、等比缩放,按住shift键。

一般人物图像一定要缩放好以后再双击,否则会变模糊。

2、用描边作出来的圆锯齿效果比较明显。

3、属性面板:

前面六个是对对象进行排列。

后几个是对对象进行分布。

4、如果单个图层上的对象对齐时,则必须要作选区。

5、对于多个图层上的对象对齐时,则先把图层链接起来,不需作选区,也可以激活。

6、分布:

按顶分布、垂直、底部、左右。

7、利用这些操作来制作一寸相。

三、切片工具:

作网站上图片的链接

四、注释工具

文本注释:

可以按住鼠标移动,右键操作。

语音注释:

用录音操作

2009年8月5日

1、文字工具:

对文字大小变换时不会影响文字的输出效果,赋予矢量特性。

2、可以直接点击画布或拖出一个框(但框里的字不能超出框,否则就显示不出来了)。

输入行文字与输入段文字。

3、在编辑状态下,可以修改文字、修饰文字。

4、对文字边缘的锯齿效果处理:

锐利、犀利、平滑。

5、在非编辑状态下,不需全选,则可以所有文字同一种格式。

6、退出编辑状态:

ctrl+回车、小数字键盘区的回车键、在该文字层上单击、重新选择一种工具。

7、行文字中,左中右对齐是针对插入点。

在段落文字,则是针对选框。

8、变形是针对所有文字的,无论选没选文字。

9、当图层上显示“三角警号”时,表示所有处理的对象的字体在计算机中并没有安装。

10、切换字符和段落面板:

行间距、水平(垂直)、缩放、字间距、在基线位置的偏移。

加粗,倾斜,大写,小型大写,上下标,下划线、删除线。

11、段落面板:

对齐的三种、某段最后一行对齐的三种方式、左缩进右缩进、首行缩进(为字号的两倍),段前(后)间距,避头尾法则、连字、间距组合(针对中英文混排时的间距)

12、横排、竖排切换按钮

13、快捷键调整字、行间距,必须在选中状态下,按住alt+左右方向键或上下方向键。

14、不能对文字进行扭曲,透视操作,因为有了矢量特征如果非要作,则在文字图层右击-----栅格化图层,可转换为普通图层。

15、对当前文字层所有文字换色,可以用填充。

16、阴影,描边,凸显,字体。

一般大面积文字是,最好用黑颜色。

17、在编辑状态下用ctrl+t可调出“字符和段落”面板。

也可调选框的大小(进而字的大小)

2009年8月6日

一、常用字体

彩云体、超粗黑简体、粗圆体、黑体、琥珀体、剪纸体、行楷、楷、隶书、魏碑体、细圆综艺、秀英体。

娃娃体,丫丫体。

二、文字蒙板工具

1输完文字后,在编辑状态下,按住ctrl键拖动。

所有编辑完后,按住enter键,则可变成选区。

2按住ctrl键,点一下文字(当前)图层,则图层上所有的文字将载入选区。

3文本编辑中的分栏、表格效果:

一般需要复制、拉长、缩短(ctrl+t)直线。

竖着写与横着写的分开。

2009-8-8

排版:

文字、图片、色彩、布局

一、版式。

1.形式必须要服从目的(客户)

2.了解你的服务对象:

设计的风格要由你所服务的对象的口味而定。

(少年,中年,老年)

3.设计之前必须构思其版式

二、色彩

1.色彩三要素:

色相、饱和度、亮度。

2.三原色:

红、黄、蓝。

三种颜色中与其它两种颜色形成互补色。

3.红黄为橙,红蓝为紫,黄蓝为绿,中间为黑。

2009-8-10

一、路径工具(P):

钢笔工具、自由钢笔工具、图形工具(U)

1、路径:

指勾绘出来的一系列点,连接起来的线段或曲线,它是一些矢量线条,是根据贝塞尔曲线的理论进行设计的。

因此,无论对图像进行缩小还是放大,都不会影响他的分辨率或平滑度。

2.贝塞尔曲线:

是有三点组合而定义的,其中一个点在曲线上,另外两点在控制手柄上,通过改变这三个点即可以改变曲线的弯度和平滑度。

3.路径的用途

1)能够方便的绘制复杂的图形,如卡通人物、小动物等。

2)能够精确的选择图像。

(若对象与背景颜色太相近,或线条清晰)

3)利用填充路径和描绘路径命令可以创作出特殊的图像效果。

4)路径还可以单独作为矢量图输出到其它的矢量图软件当中。

4.特点:

1)在图像上绘制路径时不会影响下面的图像。

2)同时可以建立多个各不相连的子路径。

3)在同一个图像中可以保存多个路径,并且不会明显增大图像的体积。

4)可以对路径进行缩放或变形

5)修改起来十分方便,能够进行自由的组合、复制、移动、排列和分布。

6、绘制路径

(1)钢笔工具,属性面板里选择第二项

a)绘制直线路径:

当绘制闭合时,自动退出。

当绘制打开时,按esc键退出。

b)绘制曲线路径:

先定出第一个点,第二个点级以后的点拖动。

c)删除上一段的手柄(即要绘制的曲线):

按住alt键,在曲线上单击。

d)对路径的修改:

添加、删除锚点、转换点工具(在角点和平滑点之间进行转换)(或直接按住alt键相当于该工具),在角点上拖动,(或在平滑点上单击)则可转换。

e)当

时,不需要专门的”添加删除锚点工具”即可完成操作。

f)按住ctrl键,可以移动路径上的锚点。

g)按住ctrl键,拖动手柄时,则永远平滑。

(即手柄永远为180度)

h)按住ctrl键,在路径上单击,可以是路径变为编辑状态。

i)按住ctrl和shift键,可以选中多个点,或按住ctrl键框选。

j)按住ctrl键,在空白处单击则可以取消选择(相当于esc)

k)在操作中如果路径还没完,想继续绘制,则直接用鼠标放在端点上单击。

l)如果想断开一个封闭的路径,则:

按住ctrl键,框住锚点,按delete键,则锚点左右的线条也会删除。

若只想删除一条线,则,框住该线,在按delete键。

m)橡皮带的用法

n)

添加到路径选区、从路经中减去、交叉选区、交叉以外的选区.把路径转化为选区:

ctrl+回车

(2)自由钢笔工具:

用鼠标一直拖动。

二、路径选择工具(A)黑箭头,对路径进行整体操作。

1、路径选择工具的作用:

对路径进行选择,移动,复制,删除,组合,排列,分布,变换。

1)框选:

可以选择多个连续的锚点,,按住shift键,点选,可以选择多个不连续的锚点。

2)复制。

选中后按ctrl+t,若没有选中,而按ctrl+t,则是对整个路径变换。

3)组合。

先选中要组合的路径。

4)排列。

先把要对齐的选中。

2、直接选择工具:

是对路径上面的锚点进行选择和修改。

相当于钢笔工具按住ctrl键。

白箭头

3、用路径工具和图形工具都可以绘制路径,绘制好的路径在图层中显示不出来,它是以工作路径的形式在路径面板中显示。

2009-8-11

路径控制面板

1、路径分为普通路径(先新建新路径,再绘制。

)和工作路径

2、路径面板的工具按钮:

1)用前景色填充路径2)用画笔描边路径3)将路径转化为选区,相当于选区ctrl+回车。

4)从选区生成路径。

5)创建新路径6)删除当前路径。

3、路径菜单

1)复制路径的三种方法。

注意与同一个路径层上复制路径的区别。

2)工作路径不能复制,克以及那个工作路径转换成普通路径再复制。

(将工作路径拖到新建图标上)。

3)填充路径

4)描边路径。

例如:

制作邮票样花边(即用间距较大的橡皮擦描边)

5)虚线样的圆角矩形(先把画笔调成虚线,再设置成“方向”,用画笔描边)

6)用图章描边(之前一定要选好基准点)

7)用涂抹工具描边(先随便画出一个路径,在作出该路径的副本,保留副本的第一个锚点,删除其它点,在第一个锚点周围绘出图形,再自制画笔,注意定义画笔时不能激活路径面板,再按涂抹描边)

2009-8-12

图层的应用

一、图层的分类

1、形状图层:

可以利用其制作图表或标志、特殊图形。

构图时很方便,也叫做路径剪切图层。

2、除此之外,还有背景图层,普通图层,文字图层,调节层。

3、在背景层上,很多操作都不能进行,背景层的位置也不能移动。

可以转换为普通层。

4、调节层:

是一种特殊的色彩校正工具,通过它可以调整位于其下方的所有可见层中像素色彩,而不必对每一个图层都进行色彩调整,同时它又不破坏原图层的色彩。

二、不同类型图层之间的转换

1.背景层与普通层

1).直接在背景层上双击。

或图层----新建----背景图层

2)。

图层----新建----图层背景

2.文字层与普通层:

栅格化图层

3.形状图层与普通图层:

栅格化

三、图层面板(用F7调出)

1.设置图层的混合模式:

当前图层与下一个图层。

2.锁定(4种)

1)锁定透明像素:

不能对透明区域进行编辑;

2)锁定图像的像素:

只能更改对

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