人族无敌22攻略.docx
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人族无敌22攻略
人族无敌
2.2攻略
〔粗略版〕
一、概述:
1、地图:
人族无敌地图简单的看成“井〞字形〔如图,也可以看成九宫格〕一个大井字〔最外围〕一个小井字〔内侧〕。
每位玩家占据内井字的一个十字路口,这样就可以收自己的一路怪,还可以收上家甚至对家〔对角〕漏过来的怪,对起经济相当重要,尤其是难度上困难的时候。
2、职业:
野蛮人,游侠,盗贼,术士、猎人、魔剑士。
每个职业都有自己的优点和缺点,因此要懂得扬长避短,才能顺利开展,到后期无敌〔可以秒杀怪〕。
3、难度:
简单、普通、困难、专家、天才
4、建议玩家:
4个,从开始到结束至少得2人才能过。
二、职业玩法〔简单到专家,仅供参考〕
总述:
怎么快出到终极塔,就怎么出。
术士:
我玩的第一个职业。
根底塔:
魔法学徒
1/10
(100〕,暴风术士
(300〕,召唤师
(500〕、xx天翔
(1200〕。
中级塔:
魔法学长
(1000〕、波浪术士
(2500〕、老鹿〔我忘记叫什么了一般不出4000〕、掌风术士
(6500〕。
高级塔:
魔法院长
(3000〕、勾魂魔女
(9000〕。
终极塔:
魔神
(13000〕。
简单与普通篇:
1、起始金钱200造两个魔法学徒,一个造十字路口,一个造小井字的边缘
〔拐角处〕,然后有钱就补魔法学徒在十字路口,一共造4个别造的太前面尽量靠十字路口后半局部造,容易升级。
2、在第5波前要造出暴风术士〔没钱就卖〕,控制它放技能,当怪一堆过来时才放,这很重要。
然后在小人马那波〔第7波〕出到召唤师这个可以打
2/10
BOSS;11波一定要出到凤凰,靠前出,这样术士就能自给自足了。
稳健的出魔
法学长。
波浪术士、魔法院长、掌风术士、魔神、勾魂魔女。
注意,套装一般等齐了再造,尽量在33波之前出到掌风术士,如果钱不够就借吧,没借到也没关系,还是要憋,憋出来了就直接出魔神,在有8000的时候卖掉掌风术士出魔神,再出勾魂魔女就稳了。
顺德术士非常bug,三路都不是问题。
3、细节:
控制你目前最强的塔放技能,召唤师的的召唤物得控制一下,因为它会抢功勋。
困难、专家篇:
1、困难,初始金钱200,术士只能早两个魔法学徒在十字路口收上家漏过
来的怪同样造出4到5个学徒,苦逼的憋出3个300然后转凤凰,嘿嘿,好日子来了,依旧按照上述的顺序造,妥妥的,不过出完2500就得出4000那个老鹿然后出3000,卖掉4000出掌风术士有回归正轨。
顺的话就不用卖。
2、专家,初始金钱300,一不做二不休直接一个300造十字路口,有钱再造一个然后补1到2个魔法学徒再造一个300,憋凤凰,至少出2个凤凰吧。
然后就和上面差不多了。
3、一般困难和专家术士都很少上,因为它容易崩,没魔法根本上就没输出,所节省魔法是玩好术士的一个必要习惯。
xx:
一个神奇的职业
根底塔:
弓箭手
(120〕、灵魂弓箭手
(300〕、刀轮射手
(500〕、xx
(800〕
3/10
中级塔:
高级射手
(1200〕、冰箭射手
(2500〕、烈火xx
(3500〕、火雨专家
(5000〕高级塔:
神射手小黑
(3600〕、娜迦xx
(100〕
终极塔:
后裔xx
(15000〕
游侠拥有所有职业最高的攻击〔除开暴击啊〕,但是攻速是最慢的
简单,普通、困难篇:
初始金钱200只能造一个塔,在十字路口出弓箭手,玩多了会见识到一些
不一样的造法,等你去实践。
简单一般出
4个普通出5个,困难至少出
5个,
然后在第7波直接出小鹿,钱不够就卖,卖光都无所谓,小鹿的位置很有讲究
的,上家不漏,就造小井字最外围的转角,漏的话就造十字路口,保证能吃
2
路怪。
等小鹿到3级,就s,让后面的塔吃功勋,升级,甚至领悟技能。
然后出灵魂射手,
1200、2500、
2500、2500、
4/10
3600、15000、100,2500与3600的顺序可以看情况选择,1到2路的话出3冰箭还是妥妥的,但是注意控制,每个都编一下队1,2,3一个放完另一个放。
游侠的玩法很多主流都是憋小鹿,而且小鹿的数量也不同。
作者一般至少
出2个,可以想象当作者的下家多么苦逼,哈哈。
游侠打到后期越打越强势,这与后裔的技能有关,大家可以到游戏中去体验。
但是就拍怪太多,两路不是事儿,三路就吃紧了,嘿嘿,,玩了就知道。
到后期一个后裔,一个娜迦,一堆
小黑,输出很恐怖,要是有套装,猎人再来造个加攻的输出就爆表了。
当然也有走技能流的,出烈火,娜迦。
火雨的,也有走控制流的什么九冰一后裔,想想都可怕,前提是能控的过来。
专家:
初始金钱300出个灵魂弓箭手,农民直接a怪,然后又灵魂弓箭手打死出
骷髅,前期就靠骷髅输出了,有钱再出灵魂弓箭手然后直接出小鹿,至少出4个吧,然后出120,没300了就出300,然后出
1200、2500、
2500、2500、
3600、
(2500〕、
15000、100.。
注意小鹿到3级就s,其他的建筑也一样3级就s,让没到3级的吃功勋。
野蛮人:
人气超旺的职业,boss杀手
根底塔:
xx
(100〕、猛女
(300〕、猛男牛头
5/10
(800〕,驯兽师
(600〕
中级塔:
打手
(1000〕、蜥蜴
(2000〕、超级猛男
(3000〕、xx
(6000〕
高级塔:
拳击手
(3000〕、灭绝师太
(9000〕
终极塔:
拳王
(14000〕
简单、普通,困难篇:
4到5个小混混走起,第5波之前出到猛女。
然后第
8波之前憋出牛头。
猛美女卖了都没关系,出了牛头可以补。
然后出驯兽师,注意吧小熊往前拉,让驯兽师吃功勋。
然后在造一个牛头,二牛把门,嘿嘿,再看情况先出2000或者1000,然后1路出拳击手2路出超级猛男。
然后出马加爵,没出拳击手就出拳击手然后就奔拳王了,拳王一出果断卖掉拳击手和打
手,马加爵a地板让拳王吃功勋领悟技能后看情况出灭绝〔这里指时间早晚〕,当然也可以无脑出。
就突出一个简单粗暴。
要是运气好点领悟了嗜血术,那就不谈了。
6/10
专家篇:
最近不是流行什么专家4野蛮嘛,先出2个300,然后补1到2个100,再出一个300,注意控制3个猛女a怪,这样他们都会向前放波了。
然后同样在第
8波前出牛头,然后补驯兽师再出3到4个牛头,你根本就不漏了,无解肥。
你懂的。
盗贼:
最有钱也最吝啬的职业
根底塔:
扒手
(100〕、电光小贼
(400〕、小偷工程师
(600〕、小小强
(1200〕
中级塔:
强盗
(1200〕、魔法大盗
(3500〕、神偷世家
(4000〕、蒙面刺客
(6500〕高级塔:
抢劫犯
(4000〕、仲裁者
(9000〕
7/10
终极塔:
盗圣
(16000〕
前期无脑造扒手,第5波前出到电光,开败家。
怪完了就关了,怪来了再开。
然后出小小强,电光3级了就a箱子,这样它就不放技能了。
就靠小小强放技能来收怪。
然后可以看情况选择先出1200还是3500,这两个出了就出4000,然后直接奔16000,。
注意出到3500时电光就可以卖了,小小强a箱子,留着他33波还有用;还有就是盗贼的塔也是可以s的嘿嘿,大家可以去体验一下它的妙用。
出到盗圣,其他的什么都可以卖了,随便捡点减速的套装造一造
就好了。
还有就是除了盗圣要补齐套装,盗贼套装也很吊,很多人没有意识到。
真正的大后期哦。
猎人:
看脸的职业
根底塔:
女猎手
(100〕、xx使者
(250〕、猎人长着
(400〕、猎术师
(600〕
中级塔:
高级猎人
(1000〕、狼xx
(2000〕、xx舞者
8/10
(3000〕、纵火者
(5000〕高级塔:
专家猎人
(3000〕、摘星手
(9000〕
终极塔:
猎王
(13000〕
猎人是一个前期非常强势的职业,简单和普通就出3个100然后出
250、400、
1000、600、600
(1000〕、3000〔专家〕、
2000、3000
(5000〕、13000,9000,,
困难和专家就得前期多补点根底塔,
5个100,2个400,
1000、600、
1000、3000、
3000、5000、13000,,
后期有点乏力,不过人品好的话什么都不是问题。
魔剑士:
最bug的职业
9/10
塔我就不介绍了,直接说打法
简单和普通一边先造3个120,造成一排,靠十字路口的后边,有箱子出来就集体a箱子,就不漏怪了,然后出
350、1000、
1000、2800、
1450、3500、出个6500把雅典娜杀了再卖了、15000,
6500、6500,,无敌。
魔剑士可以从一波开始不漏兵,但需要看你造的位置对不对,
1、2、4号位造右边十字路口后面,3号位也早右边十字路口前面,等箱子出现了在往后面搬。
困难和专家就得造4个120,然后
350、1000、
650、1000、
2800、1450、
3500、4500、
15000、6500、6500,,
10/10