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大学生社交网站创业计划书

大学生社交网站创业计划书

  第一篇:

  关于“进步网”的策划

  一、主旨

  旨在建立一个全新的社交网站,利用人们对他人给予自己评价的好奇心来设计的网站。

通过好友之间的匿名互评,匿名建议,达到最终共同进步的目的,这也是在此起名为“进步网”的原因。

  本网站的初步构思灵感于1月18号所报道的新闻,关于一周之前美国的“立方决斗”的上线与迅速扩张的信息。

“立方决斗”是一个建立在同事关系之上,让同事之间匿名评价,利用了同事之间微妙关系,即不愿在公开自己信息的情况下给他人积极或消极评价的心理的网站。

  而“进步网”建立在此匿名评价基础上,在评分之外增设功能,主题在于促进共同进步。

  二、目标客户群

  可以借鉴校内网经验,从大学生群体入手,逐渐扩展到校园之外,工作群体,甚至最后扩展到邻里关系群体。

  三、优势分析

  “进步网”需要一个自己的独立平台。

  虽然在一个一般性的社交网站上面,同样可以设置此发起调查与评价功能,但是如果该社交网站的主营业务不是评价的话,也就是说,该网站上不是所有的人都会去参与评价的话,人就会有部分顾虑心理。

因为你正在做的评价是可以被其他任何一个不做这件事情的人看到的。

这时候,就多少会影响这个功能的扩展。

因此,独立设置评价网络平台是有自己的优势的,他不受其他社交网络的影响,目前为止,国内还没有类似评价系统网络。

  尽管校内上面设有调查问卷活动,qq上面设有好友评价,但是不能呈规模性、专业性扩张。

  四、功能设置

  主要功能是设置匿名评价系统。

  用户的个人主页上面设三个版块:

  第一、始终置顶显示的版块是“xxx正在进行的调查”。

  该调查由用户自行设置调查内容,可以同时发起多项调查,提供备选答案供大家选择,并由用户自行设置隐私权限,设有保留或删除功能。

同时设置发起问卷的结束时间。

  调查最后给出各答案选项的人数,同时在结果下方设置两个匿名留言版块,一个设为对该调查人的评价,一个设为给调查发起人提出意见。

  举例:

我发起评价“你认为我是一个有思想的人吗?

”选项1.非常有思想2.有点儿思想3.还行一般人4.只有那么一点儿思想5.一点思想都没有。

下方设置留言板快一“对于这个调查你还想说”,版块二“你认为我怎样可以进步”。

然后供大家留言。

当然都是匿名进行的。

  第二、在上述板块下方重叠显示两个板块。

  一个是“xxx的好友对她的评价”。

其实就是如上类似的已经结束的调查结果。

  条形柱显示“xxx的好友认为xxx:

非常有思想###人,有点儿思想###人,还行一般人###人,只有那么一点儿思想###人,一点儿思想都没有###人。

  评价显示“xxx的朋友认为………………;………………;………………”

  进步意见显示“xxx的朋友给出进步意见………………;………………;………………”

  另一个版块是“xxx最近关注过的好友调查”。

其实就是xxx有参与的他的好友的评价结果。

  主要功能之外的辅助功能在此就不一一赘述了……

  五、推广模式

  可以借鉴开心网的msn好友传播推广方式,一个好友注册,其msn、邮箱中的好友全部接到邀请,熟人推荐效应,当然,客户注册时可以选择是否以自己的名义给好友发送邀请。

  宣传过程中涉及的宣传广告“今天,你进步了吗?

”进步格言“每天进步一点点”………………

  六、广告计划

  借鉴facebook好友推荐品牌,加如边栏“好友关注品牌”。

  以品牌方注册用户,同样可以发起关于产品改进的相关调查与评价,这样就扩大了广告空间。

  第二篇:

大学生网站创业计划书

  建站目标:

  近期:

成为深圳大学内最大的icp,确立门户网站地位。

  远期:

将大学生网的运作系统推广到不同高校,建立特许经营体制。

  市场定位:

  大学生网的市场定位是成为为深大师生及周边网络用户提供信息、娱乐和学习等资讯的综合信息港,相对于其它校内单一网站,大学生网内容更全面、更具吸引力;相对于校外网站,大学生网又具有浏览速度快、提供更符合校园用户的个性化服务等特点。

另外,大学生网建设的过程,正是一套学生型入门网站营运模式条理化的过程,当这套营运模式得以完善则可实现转让,从而建立起一个网站特许经营体制。

  之所以有这样的定位,是基于以下几点:

  市场现状

  1、独特的网络实验场

  深圳大学有着领先于其它高等学府的网络资源,率先实现了多个学生宿舍局域网互连,并可直接连入internet。

另外,图书馆、电教中心、教室等也实现了大面积的网络互连。

独特的网络资源,为大学生网进行各种区域性的网络应用研究提供了一个很好的实验场地,可以更贴近现实进行开发、及时收集各种反馈信息,缩短各种网络应用的研发和实现周期。

  2、浏览用户群体

  截至4月,深圳大学已有十个宿舍连网,上网人数达到2500人以上;另外,通过其他途径进行网络浏览的用户,保守估计超过20XX人。

这群用户对运用网络充满热情,消费能力也相对较高,具有无限的市场潜力。

  3、网络资源运用的不足

  根据调查分析,深大师生上网的主要目的是为了解各种资讯、在线聊天和收发电子邮件,但是阻止他们或潜在阻止他们上网的原因则有两个:

internet浏览速度太慢、校外网站缺少符合本地要求的个性化服务。

正是这两个原因,造成了深圳大学虽有得天独厚的网络资源而没有真正为广大网络用户带来更多的实惠,目前仅有校园bbs得到了比较成功的运用,网络资源的运用存在较大的空白。

  4、市场竞争对手分析:

  a、深圳大学官方主页:

根据我们调查分析,上深圳大学主页的师生主要是想了解校内资讯和bbs,但却普遍认为页面设计缺少学生气息,抱怨没有更多值得浏览的内容。

  b、校内个人网站:

据了解,校内只有几个小范围内知名的个人网站,但与其说是网站,不如说是个人主页更恰当,因为这些个人网站功能简单,网页设计简陋,是一些同学单凭个人兴趣建设的,而且很少更新,对同学们吸引力不大。

  c、校外网站:

深大师生上校外网站主要是了解各种资讯,奈何有时internet浏览速度太慢,常常因为等待时间太长而失去了浏览的兴趣,而且信息泛滥,不容易找到自己想要的信息。

  市场潜力分析

  1、用户群体

  网站的运作是否成功,是依赖于是否得到了强大的浏览用户群体支持。

根据深圳大学的网络规划,20XX年9月前各宿舍将基本实现连网,上网人数达到6000人以上,日后随着学校扩招,20XX年上网人数可望达到30000人。

另外,深圳大学的局域网将逐步实现与深圳高职院、深圳教育学院、深圳外国语学校和深圳清华研究院等教育单位的互连,深大将成为深圳市实际意义上的教育、科研网的枢纽,因此,在本校用户群体的基础上将有大量新的网络用户加入。

  大学生网正是基于这样一个相对"忠实"的局域网用户群体建立起来的,由于其区域性、指向性强的特点,将更有利于其吸纳这样的网络用户群体。

  2、门户概念

  根据学校发展规划,学校网络中心将与chinanet进行2兆互联,internet浏览速度将有望提高。

但在这一规划实现之前,正好为大学生网的成长提供了一个缓冲期,此间只要大学生网能做到网站所提供的内容与服务"够用、适用、好用",便可以深深地吸引住用户,进而利用局域网用户相对"忠实"的特点,使自身成为局域网内的首选网站,待日后internet浏览速度真正得到提升后,便可较轻松地把自身提升为用户进入internet的门户网站。

  3、发展进度

  由于大学生网已经进入了实质性的营运阶段,所以可根据目前的一些显示情况,作出以下发展部署:

  20XX年4-6月网站框架基本建成,各项服务完善,大规模推广活动配合

  7-9月推出暑期专栏,举办各项暑期活动

  9月-20XX年1月与各类商家取得联系,针对用户群体开展各项活动,针对新生开展各项网络宣传活动,日浏览量争取达到6000人次以上。

  第2年逐步向深圳高等职业技术学院及周边院校进行推广、扩展。

  第3年把大学生网的营运模式向省内其他高校进行推广、转让。

  第4-5年内有选择性地向全国范围内其他高校进行营运模式的推广和转让

  4、特许经营

  参照目前商业运作中非常流行的特许经营模式,大学生网也将建立一套自己的特许经营体制,将于深圳大学内经营的成功模式向各高校推广,协助建设或吸纳加盟网站,以最终建立起一个大规模的校园网站联盟。

随着我国的教育产业走向市场化,校园连网也成了必然的趋势,于校园内提供学生网的特许经营模式,不仅能加快网站建设的速度,而且能让校园的网络资源更好地为同学们提供各种服务,更有利于高校网络之间的信息互通。

从盈利的角度观之,学生网的特许经营模式更便于针对高校潜在的消费力,进行各种网络经济活动。

  人才竞争策略

  网站竞争力的体现说到底就是人才资源的是否丰富,所以大学生网在建网之初就已经非常重视人力资源库的建立,目前网站已经初步建立起包含了各方面优秀人才的工作团队,下分技术开发部、网页设计部、策划推广部和对外公关部。

  1、技术开发人才:

  他们主要负责网站各种应用技术的开发工作,目前网站的一些强大的网络功能都是他们开发的,如可定制地搜索网络上各种信息的"infogainsystem",该系统的运用较之于网站处于先进的地位,上海统旗信息科技有限公司就对该系统非常赞赏并有意购买;另外,netshowsystem、smartbidsystem和livetalksystem也是技术人员们出色的产品。

  2、网页设计人才:

  目前网站漂亮的页面就是他们的辛勤劳动的成果,外面的一些网络从业人员看后都不相信这些是由学生设计出来。

虽然大学生网拥有强大的技术阵容,但如何实现界面友好、如何把更多的用户吸引到网站来、如何突出网站自身的特色,这都靠他们继续努力。

  3、策划推广人才:

  有好产品不进行适当、有力的推广也是徒劳,所以大学生网组建了强大的策划推广小组,对网站的品牌与各种服务进行推广。

  4、对外公关人才

  大学生网很清楚单凭借自身的力量寻求网站的发展是很有限的,所以很希望能跟各方力量合作共同发展业务,对外公关人才正很好地运用了他们的沟通技巧,为大学生网与外界架起了一道交流的桥梁,为网站争取各种有利于发展的资源。

  其实,作为一所高校深大的学生中有许多各方面专长的人才,大学生网把对网络有兴趣、有热情的同学召集起来,既可以壮大自身的实力,又可为同学们提供锻炼的机会。

  网站架构规划

  大学生网的特色是"快、全、新"。

  根据调查分析显示,深大师生可划分为四个群体:

信息浏览型、娱乐型、学习型和兼而有之的综合类型。

针对这四种类型师生,大学生提供了不同类型的栏目。

  "新闻中心"栏目

  本栏目针对信息浏览型的师生。

新闻中心提供了包括国内新闻、体育新闻、财经新闻等十多种新闻。

由于是基于infogainsystem进行架设,所以所有新闻都是自动抓取、自动更新,免去了大量的维护工作,并为深大师生提供"内容更齐全,速度快三倍"的新闻服务,并且信息都经过筛选便更能符合师生的要求。

  "在线点播"、"语音聊天"、"网络游戏"

  这三个栏目针对娱乐型的师生。

  在线点播:

以拥有超过5000首歌的数据库作为后盾,为用户提供了在线收听音乐的各种特色服务。

同时也实现了视频点播,用户可在网上观看最新的电影和一些经典电影,等等。

  语音聊天:

除可实现bbs的文字聊天功能外,还可用语音聊天、画板功能。

语音聊天可为同学们省掉了不少的200卡电话费。

而且不久后技术部将开发出一套的卡通形象的聊天系统,届时语言聊天系统就真正地实现了"声情并茂",而且,只要接上摄像镜头更可实时看到双方的影像。

  网络游戏:

专门收集符合大学生定位的各种各样的千奇百怪、趣味十足的网络游戏供同学们在线玩耍,并且定时更新。

  "英语学堂"和"晨光书院"栏目

  这两个栏目主要针对学习型的师生。

  英语学堂:

用图书馆大量文字的、语音的外语学习资料,为用户构筑一个集语音和文字在线学习英语的平台,既满足了同学们学英语少语音资料的需求,又很好的利用一些闲置的资源。

英语学堂还将开发出一套英语模拟考试系统,届时同学们就可以很方便的以最新的四级、六级、toefl、gre试题来测试一下自己,了解自己到底处在哪个水平上,更好地准备各种英语考试。

  晨光书院:

将是一个互动的栏目,允许同学们发表自己的一些看法、书评,并且网络系统将会根据浏览者的表现进行评分,分为秀才、举人、贡生、进士、状元、榜眼、探花、翰林等称号,以激发同学们参与的热情,发挥各自的文学创意。

  其他个性化栏目:

  "在线拍卖"和"pcchoice"

  在线拍卖:

大学校园总会存在一定的二手市场,这一点从学校内各处公告栏上张贴的许许多多的"求购"、"贱卖"公告就可见一斑,这为大学生网的"在线拍卖"栏目提供了很大的发展空间。

另外,由于与经济学院财经协会的合作,便更能为广大用户提供实用、可信的拍卖服务。

  pcchoice:

主要为同学们提供选购电脑的咨询和买卖服务,努力使该品牌成为深大师生"一位你身边的电脑顾问"。

  需求即是市场,满足需求即能占领市场,在以后的发展中我们将针对师生的需求变化而不断新开不同的栏目,比如说针对学生困惑的"心理热线"和即将推出的"旅游专栏"等。

  投资与回报

  一、设备费用

  服务器:

初期拟采用两台intel架构服务器,每台价格人民币5万元,共10万元;

  专线:

64k专线,年租费约15万元;

  pc机:

10台,共10万元;

  软件:

10万元;

  租用办公地点:

拟租用办公室120平方米,年租金7万元;

  设备的启动资金合计52万元

  将来随着访问率的提高及咨询队伍的扩大,将需要提高服务器的档次、增大专线带宽、增加pc机的台数、扩大办公面积。

预计在一年后设备费用将追加40万到60万元。

  二、行政费用

  人员工资:

20XX00元/年

  宣传费用:

60000元/年

  参考资料:

10000元/年

  行政费用启动资金合计27万元

  三、盈利回报

  网络时代,"注意力即是经济",大学生网以指向性强并且相对忠实的"注意力"为基础,便可以实现以下的盈利方式:

  1、服务收费

  大学生网的"在线拍卖"和"pcchoice"栏目,先期推出时所有服务都是免费的,但在打出一定知名度后将酌情收费。

  在线拍卖:

以每月有6000元交易额计算,收取5%服务费用,年收入:

3600元。

  pcchoice:

以每月有60000的交易额、10%利润计算,年收入:

720XX元。

  2、旅游栏目佣金

  这是大学生网即将推出的综合旅游信息栏目,它将针对同学们的需求汇集各方面的旅游资源,使同学们足不出户就能饱览天下,并为同学们提供旅游的好建议。

  将近暑假,深大学生又将欣起出游的热潮,以前这项服务都是由个人或团体提供服务的,而现在则可以利用大学生网的优势将这方面的工作包揽下来,通过定向旅游协会或校外的旅行社进行合作,从中获得经济利益。

预计收入为2.1万元年。

  3、出售广告空间

  于大学生网上做广告,目标对象将是消费力很强的时尚青年一族,广告时间及版位较灵活而且可以配合一定的校内促销活动。

  在大学生网刚推出十天内,平均日浏览量已达到1500人次/天,根据jimsterne著的《web广告指南》,日浏览量达到1000人次以上就可以出售广告空间,而大学生网正是作者极力推介的作广告的网站类型之一。

  计广告收入为1万/年。

  4、招聘中介收入

  个人:

信息服务费5元/月,以每月平均有100个个人在线记录计算,年收入为:

6000

  公司:

信息服务费50元/项,一年有300个招聘记录计算,年收入为:

15000,年收入预计为:

21000元

  5、网页制作收费

  编写10页主页按每页200元收费,不足10页者按10页计算;

  1、编写20至30页主页超过10页的部分按每页150元;

  2、30页以上每页100元;

  3、每1页主页以电脑屏幕800*600显示1.5屏计算,分栏每栏按1页计算;

  4、在主页中如需加入复杂的script编程或数据库联接则价格另议;

  5、主页中所有的素材均由用户提供。

年收入估计为:

30000元

  6、技术转让盈利。

  技术转让收入,技术主要是以系统转让的形式进行。

  目前本站拥有的四套系统价格如下:

  infogainsystem20XX0元/套、200元/月

  netshowsystem15000元/套、100元/月

  smartbidsystem10000元、100元/月

  livetalksystem5000元、50元/月

  以每套系统、每年卖出一套算,收入:

50000元

  以每套系统、每年租出两套算,收入:

10800元

  年收入:

60800元

  7、特许经营权输出

  具体收费另议。

  第三篇:

社交网络创业计划书

  社交网络创业计划书

  一、创意原点

  创造一个与现实环境最为相似逼真的网络社交平台,为每一位用户创建一个网络“家园”,以真实地域为基本元素构建一个个网络城市,并添加各项现实中的基本功能,如:

衣、食、住、行、学、乐等开放性基础设施平台,用户可以在平台上自主创建相关的小站,来经营、娱乐、交友。

  二、创意背景

  现在社交网站如人人、开心、朋友等,均使用一种模式,就是为用户创建一个个人主页,用户可以在主页中完善个人资料,上传照片,写日志,发微博等等,另外就是利用各种应用小游戏进行娱乐交友。

这些社交网站最大的亮点就是实名制,很大程度上淡化了网络交友的虚拟带来的不信任,不真实等感觉,给用户带来了一定的安全感。

  但是,这些网站的基本运作模式是以简单的网络个人主页为主,显得不够生动,让人感觉就是在跟一些冷冰冰的文字、图片在打交道,互动性、亲切感都很差,即便这些网站为了增加互动性不断推出一些应用小游戏,但是都是基于一种“图一时之乐”而开发,并没有长久的可玩性,大

  部分用户在经历了刚开始新鲜感之后,很快就会感觉没意思,无聊,幼稚等等,这也是这些网站不断添加新的小游戏应用的原因,实则已经走入了一种新鲜感利用怪圈,长此以往,用户对这些新的应用也会表现的兴趣缺缺,即便试玩,也都是抱着图个新鲜,打发无聊的心思,不会长久玩下去,这其实也是对一种可以在游戏中建立或者发展的交际联系的潜在伤害威胁,因为很多用户在玩的时候已经意识到只是一时无聊,所以就不会有长久玩下去然后利用这个平台发展一个或一些交际关系的心态。

甚至会因为疲于应付好友的各种应用邀请而变得厌烦。

  三、创意模式

  基于以上对人人、开心、朋友网等主流社交网络平台的分析,结合自身的创意原点:

家、零距离、互动、模拟现实、开放平台,现将我们的创意展示如下:

  相信玩过网络游戏的都知道,网游之所以吸引人,是因为在游戏中你可以创建一个游戏角色,这个游戏角色就好像另外一个自己,在网络游戏设定的世界中奋斗、生活、交友,很多玩家都会把自身的一部分感情或者说是一部分灵魂倾注到游戏角色中去,而且因为游戏角色的建立,在玩家之间进行交流交友的时候,只要操作彼此的游戏角色进行面对面,在一定程度上说,就好像两个玩家面对面交流一样,大大增加了交流的亲切感和互动感觉。

  我们的创意模式正是取自网游的这一点,为每一名用户创建一个网络社会里的半虚拟角色,之所以说是半虚拟,因为这个角色并不是游戏中那样随便一个网游名字,然后等级、装备等等人物属性都与现实中的用户没有半点瓜葛,而是一种个人主页的生动化表现模式,就是说把每个用户的个人主页打造成一个网络家园,或者说是一个网络“小窝”,模拟真实的家居环境,有各种家具,装饰等等。

这样可以让用户在我们的网站找到一种归属感和温暖感,这其实也是很多用户之所上社交网站的一个很大的出发点——“人情味”。

  “网络小窝”功能简述

  用户个人资料——“户口薄”

  相册——家居装饰“相框”

  日志——家居物品“日记薄”

  音乐——家居电器——“留声机”

  视频、新闻窗口——“电视机”

  留言薄,站内信等等

  这些基本功能与目前流行的社交网站没有什么太大出入,主要是表现形式的转变,还可添加诸如“我的收藏”“我的分享”之类的功能

  四、具体操作畅想

  1、用户注册

  分为初级注册跟实名注册两部分

  一般用户,第一次来到一个新的网站,一般都对网站缺乏足够的信任,可能不会选择实名注册,那么就可以进行初级注册,输入用户名、密码、验证邮箱以后,就可以获得一个“家园新人”的角色,系统将会把角色分配到

  第四篇:

网站创业计划书

  传说、幻想文学、虚拟团队

  说明:

  幻想文学:

指现网络流行的奇幻、玄幻、科幻、武侠等文学类型。

我们认为,这些文学类型的共同点都体现人类的梦想与幻想,故用“幻想文学”一言以概之,当然,还有其他的文学类型,这里不一一举例。

虚拟团队:

区别传统团队,特点是不在相同地点协作完成任务,体现网络特点,由具有相同兴趣,相同理想,愿意共同努力的成员构成。

  1网站发展目标及宗旨:

继承和发扬中国优秀传统文化,立足网络,建立一个读者、作者、出版媒体三向交流的畅通平台;立足华语,面向世界,极力打造中国特色幻想文化品牌。

2网站所提供的产品及服务:

  1)国内一流的幻想文学原创文本;

  2)国内一流的原创文本改造、再造服务;

  3)大型幻想类作品合作创作策划与网游背景策划;

  4)幻想类作品评论活动策划及写手包装;

  5)幻想文学图书策划,相关杂志栏目策划;

  6)文化热点活动策划;3网站站文化理念

  1)学习力——成长的概念。

无论是团队个人,还是项目组,还是团队整体都具有一个不断学习的统一意识,唯有不断学习才能成长,才能壮大,才能在机遇到来时抓住它,困难面前克服它。

  2)创新力——创新的概念。

创新是竞争力的核心内容,创新是区别他人的标志,与他人不同,才是存在的意义,同时,创新意识是自己走在他人前面的必须。

  3)想象力——想象无限的概念。

没什么不敢想的。

网站的存在,最根本的目的是向世人证明中国民族从来就不是一个缺乏想象力的民族,中国的文学史中从来就不缺乏瑰丽,宏伟的想象巨著,作为龙的传人,应该有文化的自豪感,更应该用自己的努力来证明这种自豪感。

  4)策划力——分析的概念。

策划是整个项目产生的重要环节,是一个项目得以成功的前提保证,它包括正确分析环境,权衡利弊,抓住机遇,合理计划。

  5)凝聚力——团结的概念。

网络海洋,人皆有孤独感,我们称之为孤岛效应;借助网络把具有相同兴趣、旨趣、理想的人团结在一起,即可形成规模效益的群岛效应。

  6)执行力——执行的概念。

有好的想法,就不能让它总在脑海里徘徊,只有落实在实践中,坚定不移地执行下去,放能真正开花结果。

  7)持续力——坚持的概念。

成功的法门只有一个,那就是坚持,对于目标,无论你速度快慢,只要坚持,就总能到达目标。

  我们认为,一个优秀团队发展,一个网站良性运营,离不开上述理念,而这些理念并非是独立的,而是紧密联系的。

4网站管理模式。

  以虚拟团队模式管理网站。

虚拟团队与传统团队相比,有着人才优势;信息优势,效率优势以及成本优势,虚拟团队区别传统团队自下而上单一的管理模式,这样的模式有利于充分发挥团队队员积极主动性,人人以网站为家,真正实现优势互补,能够最大限度地利用网络信息传递快捷、资源共享等特点、科学、民主、迅速、有效地开展网站各项事务。

具体而言传说团队具体管理主要采取网站事务项目负责制度以及收益分配股份合作制。

  一网站发展的外部环境

  古往今来,开放

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