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卡通画画法技巧

卡通画画法技巧

  第一章:

绘制铅笔稿

随便涂鸦是漫画的第一步:

把自己设想出来的东西自由的画出来这就是漫画的原点,

如果你在身边随手找到的纸上画了铅笔画的话,那么你已经开始在画漫画了。

即使

是专业的漫画作品或插图,也是由铅笔或者自动铅笔画出的草稿开始的。

漫画原稿和单副作品也是从铅笔稿开始的:

 绘制漫画原搞的顺序:

      草稿---描钢笔线---用橡皮擦掉铅笔线---上墨----涂白----贴网

 画明信片和画顺序漫画一样,也可以训练自己对平面构成与平衡的感觉

画画的小技巧:

只画脸虽然可以画的很好,不画身体,所以就会画不了身体,所以要将

             二者联系起来画,

绘制草稿的顺序:

1:

画基准线:

把之后要画的作品的大概感觉粗细表现出来。

站立的姿势,手的位置。

2:

决定了大致的印象后,从基准线整理出全身的形状,头,手脚,身体都要表现成块状,

  轮廓线要画出表现出肉体的立体感线的曲线,关节部分画成小圈

3:

画出肉体的线条,画的时候要确认关节的位置,膝盖与肩膀的位置的基准线强调出来,

4:

画面孔和头发还有衣服,要把预先对脸和衣服的设计表现出来,不过也有不少人在完成

  物的钢笔稿后再进行小道具的绘制,

5:

草稿完成,别人看来可能会觉得”画得不清楚“,“看不懂”的部分,但自己明白之后

   要怎样勾钢笔线就好。

以为不同硬度的铅笔画不同大小的画:

 小副画用HB或B比较好:

最初的基准阶段,不得用力猛,画的轻一点。

 大副画用2B或3B比较好:

用铅笔画大副画的好处是会画得比较顺畅。

                      自动铅笔话,无论是0.5mm还是0.7mm都不适合画大长线.并不适合画

                      大副的画。

即使是同一张画,在不同部分也可以使用不同的铅笔:

               在画草稿时画很多线条是有意义的,在复数的线条中比较容易寻找到“勾钢笔

               线时必要的线条”所以把草稿画成漂亮的单线稿并不是很必要的。

               人物的肌肤或柔软的东西用B或2B等软笔芯更容易表现。

               石头等硬物用H或F等硬质笔芯更容易表现。

 头发:

0.5mm笔芯,B

 面部:

0.3mm笔芯,B

 衣服的皱与衣服的线条,渐细的阴影线:

0.5mm,2B

 基准线:

0.5mm,b或者2b.画得轻一些(HB铅笔用力过强的话容易把纸划破)

 

 评:

讲了画漫画的基本顺序,以及要注意的一些小的细节。

  

  

                      第二章面部的画法

一:

从基准线开始画脸

 人的头是卵型:

画脸时候,画卵型加上十字,这就是描绘面部时的基本准线了,

    十字中的横线:

人的脸是一个接近于平面的曲面,上面存着眼与鼻子等五官,

                  如果脸是仰着的就画一条

    十字中的坚线:

它在卵型上的方向就可以表示脸的朝向。

  向上的弧线,低着的话就画一条向下弯曲的弧线。

  注意:

a:

脸无论是正面还是侧面,基本都是卵型。

        b:

基准线的十字线向脸转的方向弯出。

        c:

基准线的横线决定着眼睛位置的四种方法

           1:

在横线上的眼睛,横线是眼睛的中心位置

           2:

横线是在上眼睑缘,在横线的下则是眼睛。

           3:

横线是在下眼睑缘,在横线的上则是眼睛

           4:

从坚线的中心画二条线,决定眼睛的上下位置。

二:

画好脸的五个要点:

  1:

脸的比例:

就正像的脸来说,双眼之间只相隔一只眼睛的长度

                1:

脸上的五官(眼,鼻,口,耳,眉)的高度无论是正像还是侧脸都不会改变。

                2:

耳朵在中间稍后一点,嘴比额头的位置要靠后一些。

  2:

头部:

无论从正面还是从侧面看都基本是圆形的,所以间略的话,脸的基准线可以

             画成圆型。

  3:

耳朵:

耳朵是贴着头部线条的

             耳朵类型:

A:

普通型B:

招风型

   

  4:

脖子:

从正面看脖子在头部的正中位置,从侧面看,脖子在正中偏后,是倾斜的。

  5:

侧面的后脑:

后脑勺是比想像要大的,画侧面时候别忘记这一点,不要画的太窄了。

                  颈骨不是垂直的,而是倾斜的。

                  定好鼻尖到耳际的距离,再以同样的距离画后脑勺

         

三:

从基准线开始的画法:

 

 1:

正向的脸:

决定好五官的位置,画脸的轮廓线 

     a:

画脸型与十字线,并画上眼睛的基准线。

眼睛的基准线只要能自己明白眼睛要画

       在这里就好,画成圆形也没有关系 

     b:

鼻子与嘴的基准线,嘴的位置由鼻子的位置来决定比较好。

     c:

画出前额的发际与耳朵的基准线,耳朵由眼和嘴的位置决定比较好,

       将眼睛的高度作为实际的出发点。

将眼睛的高度作为际的基点

     d:

画好所有五官的基准线后,决定脸的轮廓线

 

 2:

画头发的基准线

     头发要以脸型为基准来画。

 3:

画脸上的五官:

以眼,鼻,口,眉,的顺序来一个个画出.

 4:

细画眼睛与耳朵,完成面部

     黑眼珠部分的黑色和高光要画得很细致,可以面部大体完成时画。

     睫毛也是很纤细的部分,最后来精彩的描绘。

 5:

从眼睛,眉毛,附近的刘海开始画,之后再画头发的整个轮廓

 6:

草稿完成:

以线条表示头发的时候要,要细细画出每一绺头发。

     将头发涂黑的时候,不用画出细致的线条来。

     

  

    画正面脸的小技巧:

            a:

先画出一半的脸

            b:

把纸翻过来,用别的纸在上面拓下线条

            c:

将二张纸拼贴在一起

            d:

如果采用这种做法的话,黑眼珠的部分贴好之后再画。

四:

斜向的面部:

 1:

画脸的基准线,确定轮廓与鼻线:

    面部的正中央是由鼻子决定的,先决定半边的脸(左半边)掌握平衡,然后再

    画另一半脸,用左手的人正好相反,先画右边的脸会比较容易

    a:

画出脸型与十字基准线

    b:

脸和头部的轮廓线从最初就要定下来,即使最后不画鼻梁,打草稿的时候也还是

      画上基准线的好。

 2:

画右眼,鼻子和嘴巴

    a:

在鼻子的对则画上右眼的基准线

    b:

注意眼睛不要画过鼻梁的基准线

 3:

画左眼,发际和耳朵的基准线

    a:

比先画的右眼要稍稍大一些,注意比例

    b:

顺着眼形画眉毛会比较好画一些

    c:

画脸时,要从里面的要素画起,再画到外面,这一点与正面像相同。

 

 4:

画耳朵与头发

    a:

耳朵与头发的动向有关系,在画头发之前要认真画好。

    b:

刘海与鬓角由脸的轮廓决定

    c:

从右则比较宽的部分画起

    d:

对比着先画的部分完成对则的头发,最后做细部加工完成。

   评:

与正面一个很大的区别是这要从里面外面画

五:

侧像的脸部

 1:

画脸和头部的轮廓线

    a:

画头部的基准线,脖子的角度,形状与正面的时候是不一样的,这样注意

    b:

鼻子和眼睛的基准线,在侧面的场合,一定不能够只画眼睛的基准线,也要

       把鼻子下端(或嘴)的基准线画出来。

    c:

描出脸和头部的全体轮廓

 2:

画眼睛,眉毛,耳朵与发际的基准线

    a:

画眼睛的基准线   

    b:

实际上,对侧眼睫毛往往是看不见的,但是漫画里一般画出来以增强效果,更

      注意别画得太长了

    c:

发际的线条是一条弧度很大的曲线,想像着自然连接下颚与双耳的来画.

 3:

画头发

    a:

画出耳朵与头发的基准线

    b:

画出刘海与鬓角部分的头发

    c:

画外轮廓线与发绺.

 

 4:

草稿完成

     画出对则(右则脸)的头发,细画黑眼珠与鼻孔,再修整嘴唇与下额的形状就完成了

 

六:

基准线的活用法:

 1:

基准线一定是曲线 

   脸的基准线用来推测眼,鼻,口,的位置,因为它是架筑在”卵型球体“上的,所以是曲线

   活用基准线的话可以画出有立体感的脸

   a:

曲线的基准线,脸产生了立体感

   b:

基准线是直线的话,怎么看脸都是平的

   

 2:

无论什么角度脸都可以画出来

   a:

有些下俯的脸,可以看到头上的部分,纵向的基准线也是从面部一直延伸到头顶,这种场合

   面部的横向基准线要向下弯曲

  b:

有些上扬的面孔,目测好眼鼻的位置,面部的横向基准线向上弯。

  c:

角度为侧面稍向下的脸,横向的基准线基本成直线,纵向的基准线倾斜向下,表现出

   稍低头的面部。

   d:

从斜上方看到脸,纵向的基准线顺着看人物朝的方向延伸到头的后部,画的时候要目测。

 3:

无视基准线会超什么后果?

  a:

纵向的基准线是决定面部轮廓的关键

  b:

横向的基准线决定眼睛高度,纵向的基准线决定鼻子,嘴与脸的中心.

 4:

长型脸与圆形的不同

  a:

长型脸的基准线:

只要改变基准线的比例,就可以很简单的画出不同类型的角色

   在脸正中的位置画眼睛,在眼睛与下额的中间画嘴。

  b:

圆型脸基准线,眼睛的位置,鼻尖的位置,嘴的位置到下额平分三等分

 5:

如何在格子里限制里画的更好

 a:

纸张是有一定大小限制的,时常考虑到绘制画的范围(框线)才能画得好,要根据纸面的

  大小来决定完成时面部与头部的大小来画基准线。

 b:

画基准线要考虑到头发的厚度。

 6:

如何画不同年龄层的人物

  a:

孩子的面孔:

眼睛的位置在中央靠下的部分(头比较大)头发站了约1/2

  b:

少女的面孔:

头发部分张整个头部的1/3

  c:

成人的面孔:

头发的部分占整个头的1/4 

  评:

主要讲了基准线的重要性和作用

七:

一真实的照片为蓝本进行创作

  a:

参考照片

  b:

1:

在卵型椭圆中画上十字,表示脸的朝向

     2:

画肩的线条和手的基准线

     3:

画发际于头发外轮廓的基准线

     4:

简单的画出眼睛,鼻子与嘴(眼鼻的基准线)

     5:

选择a:

写实类型:

眼睛的轮廓画得深一些,仔细画出鼻梁的形状。

            b:

漫画类型:

眼睛与鼻子的形状单纯化。

      评:

照片的用途

八:

从侧脸开始做脸的设计:

  1:

画正脸与侧脸时要注意鼻子的高度

     a:

鼻子高的角色在画侧脸时也要把鼻子画高。

     b:

侧脸时鼻子画得太低了,虽然发型和眼睛是一样的,但是变成了不同人的脸.

    评:

鼻子的高度要注意,特别是在画同一个人的时候

  

  2:

确认面部要素的位置

   a:

把二副同一个人的头像放在一起,比较:

发顶,头顶,刘海,眉峰,上眼睑,鼻子的起点

      下眼睑,鼻尖,耳朵的下沿,鼻子的下沿,上唇,嘴,下唇,下巴,脖根。

是否在一条

      直线上。

如果没有就说明没有画标准

      评:

对动画中人物转身动作的画出很有好处

   b:

如果上面比较多的话可以只画发顶,头顶,上眼睑,鼻子,嘴巴。

   c:

画不同年龄段的人:

      1:

成人面孔:

鼻子,眼睛和嘴要本着体现出“成熟”来设计,以细长的眼睛,黑眼珠比较小,直线

         形的鼻子,稍小的嘴巴来表现。

      2:

少女面孔

          a型:

弓状的鼻梁,下巴和嘴唇画的稍圆,是很有少女味道的年轻女孩,纵向比较长的眼睛和很大

               的黑眼珠,眉毛稍稍有些下垂更显得美少女的样子,双眼皮也特别长。

          b型:

同样是年轻的女孩子,鼻梁用短的直线表现,减少下巴的弧度,就成了比较精干的角色

               把眉毛画粗,改变发型,也可以变成男孩子,黑眼珠画大些,眼角稍少下垂的画,就比较

               有男性化的女孩。

      3:

孩子的面孔:

娃娃脸起伏较少,以尽量的平坦的感觉来画,没有鼻梁,眼睛很大,甚至可以占去

                脸的一半。

      评:

这个对我画动画里不同的对象的人有好处。

   3:

侧脸的四个类型

      侧脸的分别主要体现在鼻子的不同上,一鼻子来区别年龄层(成人,孩子等)并将侧脸分为四种类型

      ,就可以区分不同努力人物的不同特点。

      a:

成人面孔:

鼻梁很直,一线下去,很有成熟的味道男女通用

      b:

少女面孔:

鼻梁有弧度,成弓形,鼻子比较低。

      c:

少年少女的面孔:

没有鼻梁,长度也很短,直线的感觉,是女孩子的话,就是很男孩子味道。

      d:

没有鼻梁,圆圆的,稍稍上翘的鼻子。

    评:

要小孩到少年到成人我觉得五官有这一样变化

        头发占额头的比例:

由大到小

        黑眼珠:

有大到大

        眉毛:

有淡到浓

        脖子:

由大到小

        面孔:

平坦到凹凸

        鼻子:

由短小(有时候小孩的没有)到长大

        嘴唇:

   

五:

五观的画法:

      眼睛的基本画法:

a:

注意眼睛的各个部分:

眼睑,眼角,黑眼珠,

   1:

男性眼睛的画法:

基本不画睫毛简单的黑眼珠,直线的轮廓

     一:

a:

画眼睛的外部线条直线基准线

          b:

画黑眼珠的基准线

          c:

画上眼睑和双眼皮的线条

          d:

画下眼睑主要是高光

          f:

画另一则的高光

          j:

画瞳孔,描出睫毛

          h:

完成

     二:

侧脸

        a:

画出形状的基准线,

        b:

画上眼睑,双眼皮的线条,黑眼珠的基准线

        c:

黑眼珠与下眼睑。

        f:

细画高光,画好黑眼珠以后草稿就完成了,正面高光有二个的话,侧面高光也一定要画

         二个。

        j:

接近钢笔定搞感觉的草稿。

   

  

    三:

垂下眼睛的时候:

垂下眼睛时,上眼睑的边缘稍向下弯曲,要留意着一点画基准线。

        a:

基准线:

因为眼睑向下,黑眼珠露出的部分也变小了些。

        b:

完成草稿。

高光是黑眼珠的反光,虽然落出部分少也得画上。

  

   2:

女性眼睛的画法  

      特征:

睫毛画的很长很多;大大的黑眼珠;圆润的轮廓线;上下眼睑的边缘都画得比较粗.

      a:

画基准线:

比起男性的眼睛,最初黑眼珠和睫毛的轮廓就要画大画粗

      b:

细画眼睑与黑眼珠,用细细的短线短线短堆积而成

      c:

强调浓淡:

眼睑的缘线中央比较浓,外则比较淡。

      d:

黑眼珠比男性的要大,高光的大小也是根据黑眼珠的大小画大一些。

      f:

描出睫毛,完成

       横像,斜向的画法也是一样的 

    评:

以上为对男女眼睛的基本卡通画法,可以作为参考,但是因为没有书只是一个参考和影子

        男女眼睛对比:

女--》男

                      眼睑的缘线:

淡-浓

                      睫毛:

长-短

                      黑眼珠:

大-小

                      

   3:

黑眼睛的表现与动态

      a:

有特征的黑眼珠的画法

         类型1:

通常光映在黑眼珠中的样子,用三角形的图形来表示

            基准线--轮廓线--画高光--画三角形的高光--画出瞳孔完成

         类型2:

用钢笔的渐细线充满整个黑眼珠,画的草稿的时候,光的部分目测着留出一些空白

         类型3:

和实际比较相似的眼睛,黑眼珠和下眼睑的轮廓是用围绕眼睛中心的放射状笔触画出来的。

        评:

眼珠的几种画法,值得研究

      b:

高光的位置可以辅助表现视线  

         1:

边缘的高光

            眼睛中的光(高光)可以令人物的视线,基本分为画在黑眼珠正中央和靠左右边缘的二种类型

            *小的高光一定要画在大的高光的对侧(大的光斑与小的光斑相对)

            *人物的视线向着这边,这时只要把高光画在黑眼珠的左上,人物就好象在看着读者。

         2:

中央的高光

            在黑眼珠的中央画高光

            在与视线方向的同一则画大一些的高光

            评:

二种高光的作用

      c:

吊梢眼与下垂眼的场合

          评:

这个不好怎么说,最好看图片

    4:

嘴的四种类型

     

         一:

嘴的端部(嘴角)是最重要的部分,上抬与下垂的动作可以表现出感情与性格,决定人物的印象

          a:

只画线条的部分:

用一根线条和下唇下阴影表现,特征是不画出唇形,少年漫画中常见的类型。

           下唇的阴影有不同的表现法。

          b:

不是单调的一根线,而是由上唇的线条引生出的形状,上唇的全体并没有画出来,下唇用弧

           线表示厚度,没有用新的渐细线等等表现写实感。

          c:

强调嘴唇立体感的写实类型。

上唇中央突起和凹陷用线表示

           上唇的凹部分用向下弯曲的短线表示

          d:

涂口红的类型

            上唇与下唇的轮廓都清楚地描绘出来,为了看起来不至于太平面,嘴的二端,中央,下唇下面的

            阴影等部分要张驰有度。

            轮廓线画得清晰,强调出下唇比上唇要厚

            则面时:

从嘴角开始的下唇线条稍画短一些,不与侧面轮廓相接比较好。

    

       二:

(嘴)表现出女孩子的年龄差别

          a:

一根线的类型:

10左右少女

          b:

画出下唇形状的类型稍稍成熟一些15左右

          c:

立体的肉感的类型:

年轻女性20左右

          d:

涂口红的类型:

上班女郎25左右 

        评:

嘴和鼻子一样可以表现年龄

   5:

鼻子的三中基本类型

     a:

漫画型:

不画出鼻梁的类型

             只画出鼻子的尖端,很多时候是省略掉鼻孔的

             *鼻梁的开始部分是凹下去的,在画出角色的鼻梁时要注意

     b:

写实型(画出鼻梁的类型)

          画出接近实际鼻型的轮廓线

     c:

用于漫画与写实间的中间型

          从软骨部分开始画出鼻梁,很多时候不画出鼻孔

     d:

写实型变形/鹰钩型鼻子

         与写实类型一样画出清晰的鼻梁轮廓线,鼻孔向下

          鼻子下面画的浓表示高度

     f:

其他形式的  

        1:

纸画风格的鼻子:

画上鼻子下断的轮廓线

        2:

以阴影表现的鼻子:

不清楚地画出鼻子的形状,只用阴影表现

    评:

注意漫画型和写实型之分

  6:

耳朵的二种基本类型        

    漫画型是"6"字,写实型是“波状"

    写实型:

画出阴影的部分比较好

            从正面看到的耳朵是从侧面看到的一半

            半侧面一定角度时看到的耳垂部分很清晰,要注意。

    漫画型:

漫画型的耳朵是在椭圆形中画一个"6"字的感觉,要注意右耳的旋转方向是相反的。

 

             从正面看到的耳朵和写实型一样,是实际宽度的一半,6字型变得细长

             

    注意点:

耳朵是贴紧着脸的,  

            如果从正面清楚地看到了耳蜗的话,耳朵就成了横向伸出来的,画耳朵的时候要

            设想想到俯视的角度看会什么样子的。

            线条单纯化的时候,不忘记耳垂,否则就不像耳朵了,这样要注意点。

     

  7:

眉毛的画法

     眉毛是生长在眼窝(眼球附近的凹陷)的上缘处的,绘画时眉毛在鼻梁的延长线上,

     a:

侧脸时眉毛与前额的距离要反映在正面像上

     b:

眼睛与眉毛之间的各种距离:

利用眼睛与眉毛之间的不同距离,再加上与之不同形状不同粗细

       的眉毛组合,就可以画出无数种不同的脸来.

     c:

眼睛与眉毛的基本类型有四种

       1:

粗的类型:

特征是一条直线,男性角色经常采用

       2:

细的类型:

弓形漂亮的曲线,女性角色的眉毛大多数都是这一种,但是也可以用在男性身上

       3:

混合类型:

眉端的部分细,到眉梢的部分越来越粗。

       4:

折线形类型:

好像一条折线的类型,可以随意改变其粗细与颜色表现出各种效果,不分男

          女角色都可以使用。

     e:

刘海比较长的角色只要能够看到额头就要画眉毛 

       在刘海之间的空隙画了眉毛,先画头发再添上眉毛,只露出一点就表示了感情

       如果没有眉毛,给人的印象不充分

    评:

注意不同种类的眉毛和它可以用的对象。

    

  8:

头发的画法

     a:

步骤1:

画脸的基准线:

如果在要用的纸上不脸画得太大的话,就画不下头发了,画脸的基

              准线时要意识到头发的厚度。

            2:

加上头发厚度的基准线:

它比实际轮廓扩展多少取决于发型

            3:

留意发跟的位置,画出想要的发型。

            4:

细画头发的线条,完成。

     b:

头发着生的方法~发旋在头的后部。

       头发是以发旋为基点着生的,从头顶部稍后的部分画出流动的头发,可以将头部表现得有立体感。

        *注意发根的基准线和发跟来画,即使是短发也能够表现出头部的园弧与厚度。

        *一发旋为中心呈放射状画出头发

        *头发顺着头部的球面表现为曲线

        *发旋靠后,向前面生

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