一年级认识图形教学设计.docx
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一年级认识图形教学设计
一年级认识图形教学设计
教学设计是根据课程标准的要求和教学对象的特点,将教学诸要素有序安排,确定合适的教学方案的设想和计划。
下面小编给大家带来一年级认识图形教学设计,欢迎大家阅读。
一年级认识图形教学设计1 1.在愉快的教学氛围中通过有趣的活动和游戏使学生对长方体、正方体、圆柱、球有一定的感性认识,知道这几种几何图形的名称并能识别。
2.培养学生初步观察、想象和表达的能力。
3.在活动中培养学生探讨和与人合作的意识。
认识物体,培养学生观察、探索的能力。
区别长方体和正方体。
实物演示法、讨论交流法等。
1、正方体、长方体、圆柱体、球体的学具及实物。
2、多媒体课件。
一、激趣导入,初步掌握认识物体的方法
师:
今天教室有许多神奇的口袋,你想知道袋子里有什么吗?
——揭示课题:
认识图形
二、活动探究
1、学生活动:
练习分类
——4人一组,每组一个口袋,装着各种物体。
——学生分类后反馈分类方法:
方法一:
按颜色分 方法二:
按材质分 方法三:
按大小分……
——教师予以肯定,并着重肯定第四种方法:
按图形分。
2、认识长方体、正方体、圆柱、球
通过学生的图形分法,整体感知。
识记几何形体名称。
3、了解长方体、正方体、圆柱体、球的特点。
活动:
摸一摸、滚一滚、说一说
摸:
长方体有六个面,其中相对的两个面相同;正方体六个平面都相同;圆柱两边是平平的圆面,中间像柱子,上下一般粗;球没有平面,只有一个曲面。
滚:
学生通过滚的实验得出结论:
长方体、正方体不容易滚动,圆柱、球会滚。
4、猜谜语
——巩固四个几何图形的特点。
如:
圆圆鼓鼓小淘气,滚动起来不费力。
三、巩固训练
多媒体出示实物图片
——小组合作,给物体分类,集体反馈。
四、回顾总结,综合评价
1、本节课你认识了哪几位好“朋友”?
他们有什么特点呢?
2、自我评价,师生评价。
五、布置作业
师:
请大家下去以后,用我们认识的基本图形搭建一组自己喜欢的,有特色的图形。
认识图形
长方体 正方体 圆柱体 球
一年级认识图形教学设计2 小学生在入学前就接触过各种形状的物体,生活中也到处都是这些形状的物体,但一年级学生的思维以具体形象为主,要抽象出直观的立体图形,建立表象,形成初步的空间观念并不容易。
本节课主要从形状这一角度来使学生初步认识图形。
一年级学生以自我为中心,合作意识和合作能力比较弱,针对上述特点,本节课的教学在设计上主要有以下两大特点:
兴趣是最好的老师,上课伊始,用学生喜欢的动画形象喜羊羊引入新课,使学生在这个过程中思维活跃起来,为接下来的学习打下了良好的基础。
动手操作是学生学习数学的主要方式之一,它能促进学生对抽象数学知识的理解。
本节课的教学设计为学生提供了充分的动手操作机会,学生通过摸一摸、分一分、说一说、比一比、看一看、摆一摆等活动,获取立体图形的有关知识,掌握立体图形的特征,实现学生自主学习知识,培养了自学能力。
教师准备PPT课件积木教具箱子两个盒子
学生准备积木球各种形状的小纸盒
创设情境,激趣导入
(课件出示各种图形的画面)
师:
这节课我们一起来学习“认识图形”。
(板书课题:
认识图形)
师:
观察这些不同的图形,想知道它们能变成什么吗?
师:
今天,喜羊羊想请同学们到图形乐园去玩一玩,你们愿意吗?
师:
图形乐园里的景色可真美,喜羊羊最喜欢玩积木了,你们喜欢玩吗?
设计意图:
本节课以“玩积木”引入,选取的是符合学生年龄特点、学生感兴趣的生活实际内容。
这一情境的设计激发了学生的学习兴趣,创造了轻松的学习氛围,为接下来的各种体验活动奠定了良好的情感基础。
展开活动,提出问题
师:
每个小组的桌上都有一堆这样的积木,现在,你们就一起玩一玩吧!
(分小组活动)
师:
由于时间关系,我们先玩到这里。
为了便于下一次玩的时候挑选起来更加方便,我有一个建议,能不能把你们手中的积木先分类,再整齐地摆放回去呢?
(出示课堂活动卡)
师:
小组汇报,请同学们将积木分组的情况一一展示。
(有的按颜色分组,有的按大小分组,还有的按形状分组……)
师:
这节课我们就按他们分的这种情况来研究。
(出示按形状分组的情况)
设计意图:
上课伊始,让学生自己玩。
这是随意的玩,是学生在原有的认知基础上的玩。
这时,学生眼中的积木仍旧是玩具。
收积木时,老师建议学生把积木分类摆放整齐,这时学生开始关注积木的形状。
引导体验,合作探究
(一)球的认识。
师:
我发现咱们班的很多同学都喜欢球。
请每人拿一个球,放在桌子上。
师:
(问一名学生)你拿的是什么球?
(小皮球)你呢?
其他同学呢?
引导学生仔细观察手中不同的球,说一说它们都是什么形状的。
小结:
(出示课件)我们把这样的形状统称为球。
师:
除了刚才你们手里拿的这些形状是球,生活中你还见过哪些物体的形状也是球?
师:
请同学们把球放在桌子上。
师:
老师刚才提的要求是把球放在桌子上,可是我发现有的同学总是用手扶着球,这是为什么?
(怕它掉在地上)
师:
为什么球放不好就容易掉在地上?
(球是圆形的,易滚动)
师:
对,球是能滚动的。
(板书)
设计意图:
通过把球放在桌子上,使学生发现球易滚动这一特征。
从实物到图形名称再到立体图形的认知是本节课的重点,利用多媒体形象化教学的功能展示出抽象的过程,有利于学生理解知识。
(二)圆柱的认识。
师:
(拿起一个圆柱形的积木,放在硬纸板上,滚一滚,问学生)这块积木也能滚,它的形状是球吗?
(不是)为什么不是?
师:
请同学们拿一个圆柱形的积木,先摸一摸,再看一看,你发现了什么?
(教师用教具演示上下两个面一样大)
师:
(出示课件)我们把这样的图形叫做圆柱。
(板书)
师:
生活中你见过形状是圆柱的物体吗?
(三)正方体的认识。
1.教师指着大屏幕中堆积在一起的形状相同的积木,让学生说出它们的形状。
师:
拿一块形状是正方体的积木,用手摸一摸,说说你有什么感觉。
(板书“摸”)
小结:
通过摸,感觉到正方体的每个面都是平的。
2.列举学生不同的发现。
(学生发现正方体的6个面都一样)师提问:
你是怎样知道正方体有6个面的?
能上前面来给大家数一数吗?
(板书“数”)
师:
还有的同学说正方体的6个面都一样大,大家看一看是不是一样大?
(板书“看”)
小结:
通过数,知道了正方体有6个面。
用心观察发现正方体的6个面一样大。
设计意图:
通过让学生摸一摸、看一看、数一数,体会正方体的六个面都是平的,并且大小一样,亲身感受正方体的特征,培养了学生的自主能力。
(四)长方体的认识。
师:
(教师指着大屏幕中长方体的积木)这些积木的形状是正方体吗?
师:
请你从桌子上的积木中任意拿出一块,用刚才研究正方体的方法来研究一下这样的积木有什么特征。
汇报交流。
(1)每个面都是平的。
师:
你是用什么方法发现的?
(摸一摸)
(2)长方体也有6个面。
师:
你是怎样知道的?
(数一数)请你上前面来给大家数一数。
(3)长方体相对的两个面一样大。
(学生发现这一特征后,教师用教具演示长方体的这一特征)
①师:
这些积木的形状叫什么?
(长方体)
②师:
我们把这种图形称为长方体。
(贴图并板书)
③教师举起两块长方体(一般的)的积木,让学生判断它们的形状。
④教师再举起一块长方体(特殊的)的积木,让学生判断它的形状。
(引导学生进一步认识长方体的特征)
设计意图:
让学生根据总结出的研究正方体的方法独立研究长方体的特征,从而培养学生的迁移能力和独立思考能力。
师:
下面请同学们收学具,各组把积木装回袋子里。
看来我们在玩积木的过程中也能学到数学知识。
想一想,今天我们认识了哪些图形?
(五)基本练习。
师:
看图形,你能说出它们的名称吗?
(展示各种图形)
设计意图:
进一步巩固所学的知识,使学生感受数学与生活的密切联系,调动了全体学生的学习兴趣,把课堂气氛推向高潮。
游戏活动,发展思维
(一)神奇的魔术师。
师:
同学们看过魔术表演吗?
谁愿意上来当一回魔术师?
要求从这个魔术箱里变出不同形状的物体。
游戏1:
请一个学生在箱子里摸,随意摸到一个物体后,先告诉大家变出来的东西是什么形状的,再拿出来请同学们判断。
游戏2:
你们想得到什么形状的东西?
谁能实现他的愿望?
(请一个学生上来,根据同学们指定的形状摸一个物品)
游戏3:
以小组为单位继续做这个游戏。
设计意图:
游戏是大家都喜欢的活动,容易激发学生的参与积极性,通过多种感官加深对各种形状物体的体验。
通过让学生用手摸一摸,对各个形状的物体的特征有了进一步的认识,促使学生能够正确区分不同的立体图形。
(二)超级侦探。
师:
老师这里有一个神秘的盒子,里面藏着一样东西,这回不许看,也不许摸,只能用耳朵听一听,然后根据你听到的声音,猜一猜里面的物体可能是什么形状的。
游戏1:
教师把盒子左右晃一晃。
问:
你听到什么声音了?
师:
你能猜出里面的物体可能是什么形状的吗?
(球)你能肯定是球吗?
还可能是什么?
(圆柱)
教师再把盒子前后晃一晃,转圈晃一晃。
问:
现在你能肯定里面的物体是什么形状的吗?
(球)打开看看,你们猜对了吗?
看来,通过听我们也能判断出物体的形状。
(板书“听”)
游戏2:
再拿出一个盒子,教师用同样的方法晃,让学生听。
师:
你觉得里面的物体可能是什么形状的?
(学生根据声音猜出可能是长方体,可能是正方体,也可能是圆柱)
师:
在大家出现了不同意见时,我们想知道谁猜得对,应该怎么办呢?
(打开看看)
(教师打开后,把里面的东西放到实物投影仪的下面,让学生只能看到其中的一个面是正方形,学生猜是正方体,这时再举起来让大家看,是长方体)
讨论:
说一说,为什么会看错?
通过这个游戏,你明白了什么道理呢?
设计意图:
“超级侦探”的游戏使学生在进一步认识图形的基础上,沟通了各个图形之间的联系和区别,发现图形特征之间的相同点和不同点。
在掌握知识的同时,对学生进行可能性思想的渗透,同时又让学生体会到研究问题时的方法不是唯一的,要注意多种方法的综合运用。
课堂总结
学生说说本节课的收获。
布置作业
教材37页1、3题。