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一商务要求模板

包一:

一、商务要求

1、报价要求:

中标人必须考虑所有系统的软硬件良好的兼容性和整体性,本项目由中标人负责项目的运输、安装、调试以及其他售后服务等全部相关工作,故投标供应商投标报价应包含以上全部工作所需的一切费用,即投标总报价为“交钥匙”价。

对在合同实施过程中可能发生的其它费用(如:

增加耗材、设备、材料涨价、人工、运输成本增加等因素),均由中标人负责。

对于本招标文件未列明,而投标供应商认为必需的费用也需列入投标总报价。

在合同实施时,采购人将不予支付中标供应商没有列入的项目费用,并认为此项目的费用已包括在投标总报价中。

2、交货期及交货地点

交货期:

合同签订之日起,30个日历天内送到河南省内采购人指定地点,并完成调试、安装等。

交付安装地点:

河南经贸职业学院指定地点。

3、质保要求

3.1、自签订《验收单》后的第二个工作日起算,所有硬件设备、配套设备硬件质保期不少于1年,软件产品质保不少于3年。

质保期内,并对所提供的设备进行每年不少于4次巡检,不收取任何费用。

保修期内(非人为因素)出现的质量问题、故障由中标人免费更换;供应商承担免费保修期内的设备正常使用故障维修的一切费用(因人为因素造成的故障除外)。

3.2、中标人须确保质保期内对软件及硬件的故障技术支持与服务的及时性。

售后维护点提供7x24小时服务,接采购人电话后维护人员能提供1小时内响应,4小时内到场、24小时内解决问题,售后维护点应能提供足够的备件以适应采购人的项目维护要求。

二、技术参数要求

序号

设备名称

单位

数量

参数

1

虚拟现实内容管理平台

1

平台基础模块

1.需提供中国计算机软件著作权登记证书作为自主产权证明,投标时提供复印件并加盖原厂公章。

2.为了提高平台的易用性,平台需支持web端、移动端、PC端、VR端访问,要求投标现场提供视频演示;

3.需提供关于本产品的用户交流论坛,以便用户了解产品最新动态、快速解决问题。

4.为了满足我方多行业内容创作管理需求,平台公有云服务模块需涵盖多个行业分类;要求投标现场提供视频演示;

5.每个创作资源需提供包括名称、内容介绍、行业分类等信息;要求投标现场提供视频演示;

6.需提供开发者平台模块,以便我方可通过提交真实信息审核成为平台开发者,我方可在开发者账户中进行创建自己VR内容,并提供VR内容的基础参数、图片、视频、执行文件等资料,开发者可对创建的VR内容进行修改、删除、提交审批等操作;

7.云端资源有需有明确的分类,支持通过行业应用、硬件设备、活动范围、参与人数等条件进行快速筛选;

8.平台需采用成熟稳定的网络分布式架构方式,完全模块化多层结构设计,扩容性强;

9.系统需采用C/S与B/S架构相结合的设计方式,方便我方在不同场景下的使用需求;

平台客户端:

★1).平台客户端提供免费内容资源包,满足我方教学需求内容不少于62个(含源文件,可直接根据需求进行二次开发),涉及多个行业;支持从云平台下载VR内容到本地,并进行体验、浏览、管理;平台应不断更新资源内容供我方使用;

2).平台客户端需提供新手教程,帮助用户快速熟悉产品;提供截图证明,并加盖原厂公章;

3).平台客户端需提供在线更新功能,方便我发给即时体验最新版本功能;提供截图证明,并加盖原厂公章;

4).平台客户端支持在PC和VR两种模式间自由切换,简化操作流程;投标现场需提供视频演示;

5).平台客户端需支持对本地的VR内容及虚拟内容进行添加和删除,方便对内容进行统一管理;提供截图证明,并加盖原厂公章;

6).平台客户端支持在不去除头盔或手柄等硬件设备的情况下进行内容案例的切换;投标现场需提供视频演示

10.平台客户端需支持VR手柄材质的改变:

提供不少于8种内置手柄材质的设置,其中包括木材、迷彩、大理石等,提高用户体验,增强教学趣味性;提供截图证明,并加盖原厂公章;

11.为了提高资源下载的稳定性,平台客户端需具备应急处理功能:

在网络中断的情况下,恢复网络后支持断点续传;

12.平台客户端软件需提供Win7/1064位版本;

13.平台客户端需具有较强的软硬件自适应功能,支持多种VR硬件设备适配如:

WindowsMR、HTCVIVE、LED直屏、CAVELED屏等,满足多硬件的使用需求

服务器端

1.平台服务器端需支持管理员根据专业教学需求设置不同权限管理虚拟教学内容;支持管理员对已下载内容权限管理,平台客户端可对已开放的内容进行下载;

2.平台服务器端需支持管理员将师生账号信息批量导入,方便后台统一管理本地账号:

支持对本地账号的分类、修改、删除、添加以及信息查询操作。

支持对私有云的内容进行批量授权操作。

3.提供专属内容管理服务器一台,具体配置:

1)处理器:

至少满足IntelE-2124G4C71WCPU

2)显卡:

至少满足NVIDIAQuadroP6004GB

3)硬盘:

≥1TB7200RPMSATA+512GBSSD;

4).私有云服务模块可整合现有VR相关专业的教学资源,提供平台VR相关课程资源共享服务。

可将对应课程资源按权限共享到学院各个专业。

★14.为了满足教学需求,需提供定制化教学内容,为了满足我方多平台环境的展示需求,教学资源需支持VR头盔版本或VR大屏版本等终端显示技术:

一、别墅设计:

1、系统需提供别墅的整体虚拟建造风格、水域的空间模型和地形空间模型。

别墅的模型还需包括别墅建筑、水池、周边环境等;开发以1:

1等比例全尺寸建模;

2、场景布置:

基本物件在制作过程中严禁有缩放,有旋转的物体应保留旋转信息,不要镜像物体;

整体场景及效果:

紧紧围绕现实中的真实环境进行场景建设,真实的别墅建筑、水池以及周边环境场景的设计,主相机内视野场景由近到远有自然过渡的效果;

系统三维虚拟场景在满足基本教学需求的情况下,要求场景画面逼真,色调柔和,能够产生多种不同的显示效果;

1)真实感、高效实时的渲染画质,虚拟场景需具备逼真的光影效果;

2)光影效果,模拟真实光照特性参数并实时调节参数,以互动的方式调整场景的光照效果。

同时要求突破固定光照的限制,提供更多的虚拟光照,以满足丰富的场景视觉效果要求;

3)场景画面友好直观、操作贴近实际,真实感强;

4)粒子效果真实优美;

3、设计元素:

UI遵循统一配色,简洁又好的设计原则,突出别墅的设计美感,如风格元素应用及场景布局等,主色用建筑语言相关色调,再搭配其他辅助色,完美呈现现代别墅的优雅建设风格;

4、场景漫游:

系统以第一人称视角漫游整个别墅、观众进入场景中,可在其中漫游。

在漫游过程中,看到感兴趣的场景,可以点击该场景的三维模型,系统可以通过手柄上的功能设定进行部分物体的移动和拆除,如:

场景中球体的触发移动等;

5、为了满足我方多视角的体验,需支持在场景中大范围的舜移、平滑移动的操作,包括视角的拉近和拉远,俯视视角、仰视视角、正视视角等;

6、为满足场景的丰富度,虚拟别墅场景需包含天气系统、桃花粒子系统、水波纹特效系统、虚拟流动水体等元素;

7、软件需支持异地多人协同的功能,支持多人带上不同的VR终端进入产品中体验操作

二、室内设计:

1、利用3DMax,Maya等三维建模软件对未装修房间进行建模。

2、单体模型不能穿插、闪面、重面、破面。

3、模型比例必须符合实际情况。

4、场景内总面数低于300万三角面以内,贴图尺寸以1024级别为主。

5、概念认知:

包含对强度、色温、炫光以及保护角等专业知识概念的学习;

6、照明方式选择与调整:

包含基础照明、重点照明、工作照明以及气氛照明等不同方式照明与三维场景对应的展示效果;

7、照明参数设定:

包含色温、照度、亮度、角度、间距控制以及遮光角控制,对不同的照明参数进行调整,三维场景展示对应的效果;

8、材料与照明交互影响效果显示:

包含强度分布展示、亮度分布展示及效果展示;

9、学生点击厅堂模型任何一个界面,可在属性窗口显示其相应的光学信息,也可以在右侧上部材料属性窗口中选择修改材料属性(更换材质属性);

该内容可以在学校现有的IM环境中进行3D沉浸式体验。

三、灯光设计:

1、需使用数字三维技术对体验环境、操作设备、使用工具等实现高仿真还原,营造全封闭体验空间。

2、需进行高模烘低模的高精度建模方式。

3、需采用最新技术对模型的贴图材质进行优化,使得模型的高光、法线、金属度等属性更加接近真实场景与模型。

4、天气变化系统需支持感受层高、空间、光线、昼夜变化。

5、贴图需符合实际情况,操作面板可以交互,满足标准流程。

6、单体模型不允许存在穿插,闪面,重面,破面等现象。

7、模型比例符合需实际情况。

8、场景内总面数需低于30万三角面,贴图尺寸需以1024级别为主。

9、对场景灯光需进行静态烘焙与实时烘焙,附带阴影参数,符合实际环境的视觉效果。

10、场景漫游功能,需支持使用者可以虚拟场景内随意走动,以第一人称视角漫游,观察场景的环境并可以与主要部件交互。

11、内容需支持追踪系统及相关插件无缝对接。

老师和学生通过现有的硬件设备,结合头戴显示系统和手柄等,沉浸于场景中的各种交互,如自由漫游、设备选择、具体操作、拾取观看等一系列操作,做到对真实操作的逼真还原。

四、陶瓷制作:

1、需展示的科学原理或目的:

1)、了解陶瓷制作原理。

2)、了解陶瓷在现实中制作流程。

2、展项操作说明:

学生通过手柄操作,按照任务提示完成陶瓷制作流程,制作完成后,可连接3D打印机将制作完成的陶瓷打印出来。

3、技术参数:

1).基于虚拟三维空间算法技术的陶艺创作

2).基于次世代3D渲染技术、高端贴图烘焙技术、引擎动画等技术

3).需支持学生能够以第一人称的方式进入到三维环境中,置身于类真实的情景,亲身体验场景。

所创造和模拟的陶艺与环境真实而生动,并且能提供多元化的自然交互途径手段,学生在一个可自主控制的环节里自由活动和探索虚拟世界,可以获得对客观事物的各种感性或理性认识,有助于激发学生的形象思维和研究性思维,从而深化概念和建造新的构想与创意。

具有高度模拟还原陶艺制作的工艺流程,从而能实现教学,能有完整的陶艺操作步骤可实现逼真的陶艺创作和体验

4.需具备7种功能模块,

1)揉泥:

可以对多种陶泥进行选择,揉制操作,使其平滑成型。

2)挖空:

对成型柱体的泥块进行掏空处理。

3)拉胚:

通过手柄操作,变形、高低、平滑等工具拉出胚体的大致摸样,使其初步成型。

4)上色:

对初步成型的陶泥进行上色操作,上色包含喷色和贴花纹两种模式,可根据体验者自身喜好进行设计处理。

5)烧制:

即对上好色的陶泥进行烧制处理,可自由选择四种烧制的瓷器品类。

6)拍照和3D打印:

可对设计制作好的陶瓷进行拍照或3D打印操作,输出的图片可以数码打印,输出的3D模型并打印出3D成品。

7)保存和导入:

对设计作品进行保存,同时也能导入之前保持的作品,可以对教学对比查看,也可学习其他学生做好的作品。

五、3D绘图创作:

1、内容简述:

VR绘图创造工具,拥有强大的涂鸦编辑工具和画面分层工具。

学生可通过简单易学的操作系统创造自己的充满想象力的3D绘画作品,并分享给大家。

除此之外,它还可以提供直观地、身临其境的感觉,更能实现很多有趣的想法。

2、主要实现内容

系统需具备VR绘图创造工具,需要支持体验者在虚拟场景中完成涂鸦编辑和画面分层工作。

需支持学生通过简单易学的操作,来创造和完成自己的充满想象力的3D绘画作品,并且需具备作品分享功能。

除此之外,系统需要提供直观的、身临其境的良好VR体验感,以期来激发学生创作兴趣,产生较好的实训教学效果。

3、展项操作说明:

需支持学生戴上头盔、手柄进行虚拟绘画。

通过不同的画笔工具和变焦镜头,学生可在虚拟世界进行涂鸦创作,创建细节非常有质感的作品。

4、技术要求:

1).需基于虚拟三维空间算法技术的涂鸦创作软件

2).需基于次世代3D渲染技术、高端贴图烘焙技术、Unity引擎动画等技术

3).在三维环境下需支持自由搭建,学生能够以第一人称的方式进入到三维虚拟环境中,置身于类真实的情景,亲身体验场景。

所创造和模拟的与环境真实而生动,并且提供多元化的自然交互途径手段,学生在一个可自主控制的环节里自由活动和探索虚拟世界,可以获得对客观事物的各种感性或理性认识,有助于激发人的形象思维和研究性思维,从而深化概念和建造新的构想与创意。

4).软件需具备9种功能模块

(1)创作模块:

自主设计创作喷绘;

(2)喷绘上色模块:

根据系统提供多种预设的底图进行上色创作;

(3)笔刷选择模块,可选择实心、渐变、心形等,近大远小进行创作;

(4)场景切换模块:

创作者可随意切换场景,包括环境以及背景板;

(5)取色模块:

可取到已绘制出的任意颜色,更加方便快捷,不需要再次调色。

(7)混色模块:

不同颜色可进行混合形成新的颜色。

(8)保存删除模块:

自随时随地进行保存,删除,已保存的作品可随时调取出来进行展示或者再次创作。

(9)拍照模块:

可对虚拟环境以及作品进行实时拍照并保存基本可打印的图片格式。

六、国画结构设计:

1、需能介绍国画布局的主要形式:

宾主、疏密、须式和留白,包含有作品赏评、参照、构图训练、游览几大部分;

2、需至少包含四个形象选项

3、需至少包括造型、构图两个训练模块;

4、需支持场景漫游,漫游场景符合国画审美;

5、构图模块中需包含动物、植物等至少7个素材;

2

沉浸式VR大屏交互显示

1

1.产品需搭载红外光学追踪相机至少两台实现六自由度空间位置采集及动作捕捉

2.产品位置追踪精度达到≤0.2mm,角度追踪精度≤0.1°

★3.产品显示像素间距:

≤1.9mm

4.产品显示换帧频率:

60Hz

5.产品显示刷新频率:

≥2880Hz

★6.产品整体显示面积:

≥4.98㎡

7.3D立体眼镜数量:

≥10副

8.3D立体眼镜类型:

需要为主动式立体

9.主动立体信号发射范围:

≥25m

10.产品中央处理器:

优于XeonE-2276G六核心处理器

11.产品内存要求:

≥2x16GB

12.产品内置图形卡显存容量:

≥16GB

13.产品内置图形卡显存带宽:

≥448GB/S

14.产品内置图形卡处理核心数:

≥3072

15.产品需支持输入信号:

DP1.2/4K@60Hz

16.产品支持立体信号同步模式:

全同步、非同步和内部源

17.产品需内置30W4.5英寸重低音喇叭单元,采用高性能铁氧化磁性材料结构。

18.场景管理功能:

1)支持对立体同步信号进行微秒级的精确调节设置,支持对立体同步信号进行翻转、输出沿设置,支持多种同步模式输出与输入设置,支持通过软件直接检测立体同步信号的状态及参数

2)支持图形化启发式的操作界面,能对多路图像信号进行拉伸、缩放、任意位置拖动、窗口操作等灵活设置

3)支持丰富的场景及预案调用功能,可设置定时调用、轮询调用,支持通过预案扩展对多台第三方设备的组合控制。

19.内容管理功能:

1)需支持一键进入VR模式:

通过界面中的按钮,一键进入到VR模式,可在头盔端进行内容的下载和启动

2)需支持对本地的VR内容及虚拟内容进行添加,方便对内容进行统一管理;

3)需提供至少一种默认场景,用户可在该场景中进行自由操作,增强使用者的代入感和沉浸感;

4).产品需提供不少于60个免费且满足教学需求的资源可供使用;

20.内容适配功能:

1).为了方便我方操作,需支持VR内容的一键启动和关闭

2)需提供交互手柄与系统交互的接口

3)需提供用于Unity开发的接口,支持三维手柄立体显示和交互

4)产品可完美适配基于VRPN协议运行的软件,实现虚拟现实内容的交互及体验

3

虚拟现实内容创作软件【教学版】

(70节点)

1

1.为满足异地用户也能够便捷高效、有交流地分享同一虚拟场景的需求,软件需支持异地多人协同、交互功能;

2.软件要求为国内自主研发软件,投标时需提供原厂针对该项目的授权书和软件著作权;

3.为满足不同用户的语言使用习惯,软件需支持中文/英文界面操作、并且能够在两种语言中快速切换,快捷简单。

4.为方便软件后期的维护升级,软件需支持在线更新以及用户反馈功能。

5.为方便我方人员快速、熟练使用软件,提供在线帮助文档以及用户交流社区功能;

6.为兼顾我方现有模型数据,便捷高效地制作教学资源,软件需支持不少于7种三维数据格式导入,且可支持BIM常用格式数据导入,投标现场需提供视频演示;

7.为满足场景模型的多样性,软件需支持骨骼动画模型的直接导入,并在场景中自由控制播放、暂停、速度调整等属性,支持路径动画模型导入,且提供动画编辑功能,能够对路径动画进行二次编辑;

8.为满足我方对场景丰富性的要求,提升效果,软件需支持创建中心点、旋转轴、草地、水面、灯光、布告板、标注、按钮和文本框等;

9.为丰富场景中的仿真效果,实现我方对教学内容完备性的要求,支持制作物体的关键帧动画、支持相机路径动画、支持修改模型材质属性动画;支持3DMAX导入的路径动画,并可以进行二次编辑。

10.为满足虚拟场景的真实性,软件需支持物理仿真功能,可以模拟刚体、柔体以及碰撞等物理效果。

11.为便于在PC和VR设备之间轻松转换,即时查看交互效果,且能兼顾多种主流硬件,软件需支持一键VR,能在主流虚拟现实头盔中快速预览场景和交互逻辑;

12.软件内置丰富预设资源,包括材质预设、环境预设、模型预设、场景预设、角色预设、粒子预设、python模板预设等不少于7种预设资源。

13.软件内置材质预设包含布纹、金属、木纹、墙面、玻璃、地面等不少于7种预设。

14.软件内置环境预设不少于10种;

15.为模拟火焰、液体以及气流等复杂视觉仿真效果,软件需提供粒子系统制作功能,支持外力、导流器效果、提供丰富的发射器类型以及丰富的调节参数;

16.为保证能够匹配我方的复杂场景,更好地反映出真实环境中的视觉效果,提供更多的动态范围和图像细节,软件需支持高动态范围图像;以及支持SSAO、动态模糊、自发光材质、景深以及光线散射等高级特效;

17.为了我方可以直观地在VR环境中进行内容搭建,软件需支持在头盔环境下的任意VR场景中打开内置3D模型库,进行模型的下载、导入及实时编辑材质、位置、大小等信息。

18.为保证我方复杂场景的流畅展示,提升场景的渲染效率,软件需支持场景中的节点合并,以及针对场景的遮挡剔除功能,在不影响实时渲染速度的情况下,能够提前计算不渲染的位置,减小计算机渲染的负担及时间。

19.为兼顾我方不同品质的硬件设施,保证操作顺畅,避免延迟卡顿,软件需支持垂直同步功能,以降低GPU负载;

20.为方便我方快速修改模型,软件能够支持同名模型导入时进行替换与新建选项,且替换同名文件时继承原模型位置信息及贴图;

★21.为方便我方非编程人员能够进行教学资源内容制作,快速定制交互逻辑,软件需提供无需编程的逻辑编辑工具,支持的触发方式包括:

鼠标、键盘、手柄、空间触发器;支持的触发事件包括:

颜色、颜色亮度、纹理、可见性、手柄替换、定时器;支持交互逻辑的循环触发;

22.为实现我方教学过程中的多人协作,软件可实现任务之间的约束;

23.为方便内容制作过程合作开发,软件需支持多个逻辑文件的组合功能;

24.为方便设计人员进行更高阶的创作,软件需支持高级脚本语言二次编辑,并提供在线API开发文档,包括交互编辑器、动画、多人协同、引擎、控件UI、数学、节点、路径、输入等模块相关开发功能介绍。

25.为增加我方制作场景交互的丰富性,软件要提供能够对接外部数据的接口模板,并支持对接我方已有数据(例如学生用户名密码、随机数据等),并可以进行二次编辑。

26.为方便我方对VR教学效果的考核以及后期整理学生在场景中的考试成绩,方便老师查看,软件要支持考试的倒计时功能,并且能够将学生的考试成绩输出成word的模板。

要求投标现场提供视频演示;

27.为丰富教学内容资源的多样性,软件需支持音频文件多格式的导入、播放;支持视频文件多格式的导入、播放;为实现场景的逼真效果,软件需支持空间立体音效,支持声源距离的调节;

★28.为模拟课堂效果,方便师生互动,并解决目前无Office、WPS等办公软件无法浏览PPT的难题,软件需支持直接导入PPT文件(*.pptx)、Flash格式的播放、2D和3D视频的录制;

29.为保证我方能够实现课堂VR教学效果,软件需支持头盔端的三维自由标注、测量标注功能,同时支持多人协同查看。

30.为方便我方学习、练习拆装模型,软件需支持对任意导入场景的模型进行拆装操作,并支持部件归位操作时的高亮提示和动画过渡效果;还支持按照顺序对模型的零部件进行拆和装,并且能够支持我方编辑人员对拆装顺序进行二次编辑。

31.为满足我方能够VR体验虚拟场景的需求,软件需支持主动立体显示环境,包括3DLED大屏以及多通道立体显示环境以及VR头显;还需支持基于VRPN通信协议的追踪系统:

手柄、眼镜、数据手套;支持场景漫游(重力漫游、自由漫游、孤立对象查看、拖拽查看),打造多用户同时查看的沉浸式虚拟现实系统;

32.为匹配我方多设备应用,软件需支持多台渲染端画面拼接,保证多通道立体渲染模式下的草地、火焰等粒子特效的无缝拼接,无图像错位及视觉偏差。

33.为实现我方教学实践环节中不同虚拟现实设备同时参与,软件需支持不同头盔等设备终端的协同,如LED与HTCVIVE的协同;

34.为保证多人协同的实时、高效,多人协同功能需支持多人位置跟随,以及画面实时监控功能;要求投标现场提供视频演示;

35.为保证我方数据的安全,软件需提供与编辑操作不同的播放窗口,方便已有教学内容的展示;还需支持加载打包后的场景,避免直接访问场景素材。

★36.为方便我方教学及学生学习,需提供已出版的配套教材,并提供证明材料。

4

3D模型素材库

1

1.安全可靠的模型交易平台,提供网页端登录功能

2.人性化的用户体验,界面设计简洁、美观、友好。

3.需充分考虑浏览者的使用体验,搜索、查找、浏览、下载等,使用轻松便捷。

4.需由专业团队联手打造及维护,确保网站持续稳定的为用户服务。

5.提供不少于3.3万多个的高精度3D数字模型内容,支持积分下载。

6.模型内容分为VR/AR模型、CAD模型。

7.提供不少于8千CAD模型,包含建筑、汽车、船舶、飞机、军事、科技、工业设备等。

8.提供不少于1.9万个VR/AR模型,包含建筑、家居、汽车、船舶、飞机、军事、科技、角色、动植物、文体生活等。

9.需支持本招标系统中其他VR软件平台搭配使用。

同时可在虚拟现实内容创作软件中打开,提供截图证明,并加盖原厂公章;

5

VR图形工作站专业型

 

 

10

1.CPU:

≥I79700

2.内存:

≥DDR424002x8GB;

3.显卡:

≥RTX2060;

4.硬盘:

≥1Thhd+256GBssd;

5.需配套无线键鼠

6.屏幕尺寸:

21.5英寸

7.屏幕比例:

16:

9

8.分辨率:

1920x1080

6

虚拟现实头盔系统

10

1.屏幕:

2个3.5英寸AMOLED

2.分辨率:

单眼分辨率达到1440x1600,双眼分辨率达到3K(2880x1600)

3.刷新率:

60/90Hz

4.视场角:

110度

5.配备专业版调音耳机,360°空间音效,借助超级沉浸式音轨

配备内置定位传感器,自由定位空间位置

7

数位屏

60

1、屏幕

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