makefile 速成.docx

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makefile 速成.docx

makefile速成

分享一篇前短时间总结的makefile速成,教你一天搞定makefile,略加实践掌握其最核心部分。

可以从下面的几个维度来学习和理解makefile:

∙规则

∙变量

∙函数

∙命令

∙make的命令选项

∙一个大型项目的makefile例子

∙make–p的输出概览

在正式介绍makefile的以上四个方面之前,首先一句话概括一下makefile是什么:

makefile是用来描述文件依赖关系,并告诉make命令如何根据这种依赖关系,调用shell完成目标文件建立的文件。

makefile的执行时通过两步来完成的,第一步是扫描文件中的依赖关系,并藉此建立依赖关系树,然后从最底层想上来执行。

1.规则(rule)

Makefile从本质上说就是描述项目中文件依赖关系的文件。

这种依赖关系的描述就是规则。

Makefile的编写中的一切都是围绕规则来展开的,上面提到的四个方面:

规则、变量、函数、命令都是为了规则能够方便快捷的发挥作用才引入的。

一个简单规则可以表述为:

目标文件:

依赖文件(不同文件以空格分隔)

得到目标文件需要的命令

规则的常见种类有:

●∙ExplicitRule最简单的rule,明确指出了目标和依赖,以及如何有依赖得到目标。

举例:

Hello.o:

hello.cpp

g++-chello.cpp

●∙PatternRule使用了wildcard(通配符)的规则。

makefile中的通配符是百分号%,相当于bash中的*,在描述规则的时候使用的都是%。

makefile中也可以看到通配符*,这个一般是出现在命令之中,命令是要放到shell中运行的,所以要使用*作为通配符。

举例:

prog:

*.c

   g++-oprog$^

●∙SuffixRule顾名思义,是只使用后缀来描述的rule,描述的时候不使用pattern,举例:

.c.o:

   $(COMPILE.C)$(OUTPUT_OPTION)$<

这个suffixrule的作用和下面这个patternrule的作用是完全一样的。

区别仅在于描述依赖的时候,一个把目标放在后,一个把目标放在前面。

%.o:

%.c

   $(COMPILE.C)$(OUTPUT_OPTION)$<

●∙ImplicitRule就是看不到的rule,这些rule是make的内置rule。

makefile有众多的build-inrule,这些规则为我们编写makefile带来了很大的便利。

它们可以通过make–p来查看(在“#ImplicitRules“部分)。

另外内置的规则里面还有大量的后缀规则,由于这些后缀规则在makefile中也不能直接看到,所以也可以叫做implicitrule。

 

上面说的rule目标文件都是实实在在的文件,还有一种目标,它不代表文件,叫做phonytarget(伪目标)。

伪目标总是未更新的。

最常用的就是clean这个phonytarget,他声明为:

.PHONY:

clean

clean:

   ls;who;rm*.cpp

   伪目标可以帮用来帮我们测试我们的makefile,当我们想测试一段Makefile是不是正确的时候,可以把要执行的命令放到伪目标(比如伪目标test)的下面,然后执行maketest就可以查看执行结果了。

2.变量

自动变量

刚刚在介绍规则的时候用到了$<,这东西是什么呢?

他是makefile中的automaticvariable。

这中变量是Makefile特有的变量,他是在股则的命令中自动得到的,不同规则中执行命令时使用相同的自动变量得到的结果不同,正是因为这个原因,所以叫做自动变量。

下面列出最常用的自动变量:

●∙$@ 规则的目标

●∙$% 档案文件成员(archivemember)结构中的文件名元素

●∙$< 第一个依赖文件名

●∙$^ 所有的依赖文件名(已经消重),以空格分隔

●∙$+ 所有的依赖文件名(未经消重),以空格分隔

●∙$* 所有除掉后缀的依赖文件名,以空格分隔,仅适用于模式规则。

注:

文件名包含stem和suffix,去掉suffix就剩下了stem。

比如hello.cpp的stem是hello,suffix就是cpp。

●∙$?

 比目标文件新的依赖文件。

vpath和VPATH变量

   vpath用来告诉make命令到什么地方去寻找文件。

如:

   VPATH:

src

   也可以用下面的形式,告诉make命令到指定的文件去查找对应类型的文件:

vpath%.h$(include_dirs)

vpath%.a$(lib_dir)$(extra_lib_dirs)

变量基本知识

和bash中变量赋值的情况不同,makefile里面的变量使用是$()方式的。

虽然使用${}也可以,但这种方式并不常见。

在使用$()来引用变量时,如果变量的长度为1,则可以省略括号,否则不能。

如$arg,在makefile中$arg并没有被识别为一个变量,而是变量$a和字母rg。

上面说到的自动变量$^$<都是这种情况。

另外,要特别注意的是makefile中使用的变量和bash中的变量不是一个体系,bash中的变量不能在makefile中使用。

且makefile有自己的内置变量。

如CURDIR,代表当前的目录,SHELL,代表用来执行命令使用的shell。

这些变量可以再make–p的#Variables中找到,表示为:

#default。

变量的展开和赋值

makefile中的=并不立即赋值而是要延迟到是使用变量的时候。

对于下面的makefile,运行make5.o,

结果是:

而,如果写成下面的形式:

    

结果就变成:

除了上面的两个赋值符号,还有两种符号是:

●∙?

=    在变量不存在的情况下进行赋值。

咽喉扩展

●∙+=    appendoperator,作用和C语言中相同。

如果左边部分已经被定义则进行“立即扩展”,否则延后扩展

 

C/C++编译过程中用到的内置变量(make–p可以看到):

变量适合用来存储单行形式的值,可是对于多行形式的值,例如命令脚本,如果我们想在不同的地方执行它,该怎办?

方法就是使用宏。

宏是封装的命令序列。

他可以内置换行符。

用下面的方式定义宏:

definecreate-jar

 @echoCreating$@...

 $(RM)$(TMP_JAR_DIR)

 $(MKDIR)$(TMP_JAR_DIR)

 $(CP)-r$^$(TMP_JAR_DIR)

 cd$(TMP_JAR_DIR)&&$(JAR)$(JARFLAGS)$@.

 $(JAR)-ufm$@$(MANIFEST)

 $(RM)$(TMP_JAR_DIR)

endef

使用宏和使用变量的方式相同,如下:

$(UI_JAR):

$(UI_CLASSES)

       $(create-jar)

3.函数

函数可以分为字符串函数、文件名函数、流程控制函数,用户还可以自定应函数。

函数调用形式为:

$(function-namearg1[,argn])

注意:

●∙函数调用使用$()括起来

●∙$(后面直接跟函数名称

●∙函数名和第一个参数之间用空格,后面的参数之间使用逗号间隔

例如:

objects=$(subst.cpp,.o,$(sources))

调用函数吧$(sources)中的.cpp替换成.o。

常用函数有:

4.命令

Ø∙必须讲明,makefile的命令是要调用shell来运行的,而到底是使用的哪个shell取决于makefile中SHELL变量的设置,默认为/bin/sh就是bash。

Ø∙在makefile中使用bash的变量。

makefile中使用$()引用的是makefile内的变量,如果想使用bash环境的变量要使用双美元引用$$,使用单个$引用的变量全部被解释为makefile的变量。

以此类推,如果要想试图用bash中的进程号码就要使用四个$,即:

$$$$。

Ø∙另外,值得强调的一点是:

makefile是一次发送一行命令,每发送一次命令,就会启动一个subshell来运行。

这意味着命令之间不能共享变量,而且bash中可以使用的for和while,在这里面也不能换行,因为每行会被单独的发送给bash来执行。

要解决这个问题,要么使用makefile中的换行符”\”,要么写成单行的形式。

如:

使用换行符:

写成单行:

再如:

$$n是用来引用bash环境中的变量n的,上面第二条有解释。

makefile的命令修饰符

有三种:

●∙@    不打印运行的命令

●∙-       屏蔽命令出错信息

●∙+      只打印运行的命令,不运行

5.make命令行选项

在make的命令行上可以指定make使用的变量,覆盖makefile中的赋值。

比如:

makeCXX=gcc

另外,可以使用-C运行其他文件下面的makefile。

例如:

make-Csrc/main

再如,你可能感觉make的时间特长,那么试试-j选项吧,这是make内置的并行指令

方法:

make-j8 #这就是并行8个job来完成make

6.一个大型项目makefile例子

根目录下的makefile

#初始化4个变量,用来收集子文件夹下面的信息

modules                  :

=src/mainsrc/utilsrc/testsrc/ext     #程序包括哪些模块,或者说文件夹

programs                  :

=                                                                      #收集excutable的

sources                    :

=                                                                      #收集cpp的

libraries                    :

=                                                                      #收集.o的

extra_clean          :

=                                                                      #

 

objects     =$(subst.c,.o,$(sources))      #调用函数由.c的文件得到.o的文件

dependencies=$(subst.c,.d,$(sources))       #调用函数由.c的文件得到.d的文件,.d文件是用来得到子目录.o的

 

include_dirs  :

=libinclude

CPPFLAGS        +=$(addprefix-I,$(include_dirs))

vpath%.h$(include_dirs)

 

MV :

=mv-f

RM :

=rm-f

SED:

=sed

 

all:

include$(addsuffix/module.mk,$(modules)) #用函数引入src/main/module.mk等

include$(dependencies)

 

.PHONY:

all

all:

$(programs)

 

.PHONY:

libraries

libraries:

$(libraries)

 

.PHONY:

clean

clean:

       $(RM)$(objects)$(programs)$(libraries)$(dependencies)$(extra_clean)

%.d:

%.c           #后缀规则,描述.d文件的生成

       $(CC)$(CFLAGS)$(CPPFLAGS)$(TARGET_ARCH)-M$<|\             #续行符,直接重定向到后面命令

       $(SED)'s,\($(notdir$*)\.o\)*:

$(dir$@)\1$@:

'>$@.tmp         

       $(MV)$@.tmp$@

 

两个特殊的表达式:

\($(notdir$*)\.o\)*:

        函数notdir用来取“含路径的文件名”中的文件名,匹配出的是.c文件对应的.o文件

$(dir$@)\1$@:

               函数dir用来取路径,\1保存的是全面正则表达式的第一个匹配,$@是目标即.d

子目录下的module.mk

local_dir       :

=lib/codec

local_lib        :

=$(local_dir)/libcodec.a

local_src       :

=$(addprefix$(local_dir)/,codec.c)

local_objs        :

=$(subst.c,.o,$(local_src))

 

libraries+=$(local_lib)

sources +=$(local_src)

 

$(local_lib):

$(local_objs)

       $(AR)$(ARFLAGS)$@$^

在最顶层目录使用make命令,整个项目的执行过程仍然是先建立依赖关系,然后从最底层来执行。

这里的情况是:

1.        由include进入,make先会到找每个目录下面找module.mk和.d文件

2.        .d的产生需要.c,这在每个子文件中条件已经具备了

3.        module.mk的运行需要.o,可能还有其他模块产生的的.a

4.        .o文件的产生,是在生成的.d文件中描述的(由g++的-M参数实现)

5.        .a文件的产生,是在module.mk文件中描述的

至此,所有条件都已经具备。

从后往前做就可以完成所有任务。

7.make–p的输出

#GNUMake3.80

#Copyright(C)2002 FreeSoftwareFoundation,Inc.

#Thisisfreesoftware;seethesourceforcopyingconditions.

#ThereisNOwarranty;notevenforMERCHANTABILITYorFITNESSFORA

#PARTICULARPURPOSE.

 

normalcommandexecutionoccurshere

 

#Makedatabase,printedonThuApr2920:

58:

132004

#Variables             自动变量、内置变量都在这里

...

#Directories            将会被make检查的目录

...

#ImplicitRules        隐含虽则,当然也是内置规则

...

#Pattern-specificvariablevalues

...

#Files                         后缀规则在这里

...

#VPATHSearchPaths    vpath的设置

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