UdieToo使用方法及代码对照表.docx

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UdieToo使用方法及代码对照表

使用方法及代码对照表

一、使用方法

二、角色代号对照表

三、常用怪物代码对照表

四、属性对照表

五、角色技能代码对照表

六、怪物技能代码对照表

七、魔法前后缀对照表(图)

八、RarePrefixes,魔法前缀属性(亮金)对照表九、RareSuffixes,魔法后缀属性(亮金)对照表十、物品颜色代码

一、使用方法

本教程主要介绍装备的修改方法

在编辑界面中,左上角的方框是你的装备,在装备框的右方从上到下依次是“代码说明”、“代码长度(或属性名、码)”、“属性值”三个长方形框。

然后再下方是一个较大的框“ITEM”,框里面那些10010001之类的就是该物品的代码。

在“ITEM”这几个字的右方是几个小方块,从左到右,第一个小方块“CLEANITEM”的作用是清除无用代码,第二个“DELETEPROPERTIES”的作用是删除所有附加的属性(加的属性不满意了可以将其清除,但要注意这是所有属性全部清除),第三个“SETSOCKETS”的作用

是设置物品的孔数,第4、5、6、7个小方块都没用,第8个也就是最右边一个小方块

REFRESHITEM”的作用是刷新物品,把各个属性的代码以合适的顺序排列好。

WINDOWS

ITEM”大框的下面是一个小长条,没什么用,看都不用看,它就相当于里面状态栏的作用,显示光标当前所在位置和该物品总代码长度以及你选择的代码范围。

下面再说右部,在右部的上方是一个长条“LIST”就是“列表”的意思,下面的大

框里面当然就是列表的内容啦。

在“LIST”的右面同样有几个小方块,这几个小方块是让你选择列表内容的,你点一下“属性”,下面就显示属性,你点一下“魔法前缀”,下面就显示魔法前缀。

从左到右,第一个小方块“PROPERTIES”(属性)的作用最大,一般加属性就用它。

第二个“RUNEWORDS”就是神符之语啦。

第三个“MAGICPREFIXES”就是魔法前缀,点一下就会下面就会列出各种魔法前缀,第四个“MAGICSUFFIXES”就是魔法后缀,这两个就是设置蓝色物品前后缀的。

第五个“RAREPREFIXES”(稀有前缀)和第

六个“RARESUFFIXES”(稀有后缀)都是设置黄金物品前后缀的。

第七个“UNIQUE

ITEMS”(唯一物品,也就是暗金装备)也是很有用的,可以让你得到暗金装备。

第八个小方块是没用的。

接下来举例说明一下怎样改装备。

假如你手里有一根在游戏中刚诞生时给的只值一

文钱的木头棍子,想要一个“大炮”怎么办呢。

你就可以在编辑界面右部“LIST”的后

面点一下第七个小方块,然后下面的列表标题也就变成了“UNIQUEITEMS”,列出了各种暗金装备,你拖动列表右面的小滑块,在列表中寻找Buriza-DoKyanon,找到以后用鼠标点一下,鼠标指针就会变成一个魔法棒的样子,然后把魔法棒移动到左上角的装备上再点一下鼠标左键,发生了什么?

是不是一个大炮问世了?

想要其他的装备也如法炮制就可以了,当然前提是你知道那些装备的英文名称。

(需要注意的是,并不是每

种装备类型都能这样改,比如木棒可以改成十字弓,可以改成盾牌……,但改不成刀,你可以把属性加上去但外形会变成狼牙棒而不是刀,可能其他地方还需要修改。

总之自己多试就知道了。

至于改属性也是这样操作就行了,不用多说,我只说一下个别需要注意的地方。

比如说你想杀死怪物后让它复活为某种怪物充当你的“帮凶”,你就可以点右部“LIST”后面的第一个小方块“PROPERTIES”(属性),当然一般情况下是不用点的,因为软件默认就是打开“属性”列表。

然后在下面列表中寻找ReAnimate这一项,找到后用魔法棒把它点到装备上去,然后保存退出UdieToo。

进入游戏试试,什么发生了?

什么也没有发生!

因为你把一个属性加上去以后,软件默认的是取该属性的最大值,ReAnimate属性的最大值是1023,也就是说复活为编号为1023的怪物,但游戏中怪物的编号最高才是703,所以当然没反应了。

这就需要改“ITEM”框中的那些1010001二进制代码了。

那怎么改?

也不要把它看得那么可怕。

你用鼠标在“ITEM”框中的第六行随意点一下,光标就开始在这里闪烁了,然后按键盘上的方向键向后移动光标,同时注意观察上方的“代码说明”、“代码长度(或属性名、码)”、“属性值”三个长方形框,直到第一个框里面出现PropertyList的字样,这说明现在光标所在位置的代码是属性列表。

然后继续移动光标,直到第二个框里面出现两行文字,ReAnimate和PropertyCode,说明现在光标所在位置的代码是ReAnimate属性的编码,它的编码在第三个框里面显示出来,是155(这些属性编码在对照表里面都有)。

这时你看一下光标所在位置的9个数字的颜色,你会把发现它与前后相邻的数字的颜色是不同的,我前面说过,属性码后面就该是属性值了。

你接着向后移动光标,移动到后面另外一种颜色的若干位数字那里,上方第二个框里面就会出现文字ReAnimateMonsterID也就是复活怪物的ID,它的

值在第三个框里面,是1023。

把鼠标放到第三个框上面就会显示“ClicktoEdit(点击

编辑)”,点一下,然后在弹出的对话框里面把1023改成703以内的数字就可以复活怪物了。

不过有些ID是没用的,比如说巴尔就有好几个,543是那个毁灭的王座上面不动的巴尔,570是巴尔的分身……,只有544才是真正的巴尔,而且有的怪物如243暗黑破坏神、巴尔等是敌我不分的,常攻击自己,虽然不会造成伤害,但复活这样忘恩负义的怪物也就没意义了。

比较听话又有一定攻击力的怪物就是211都瑞尔和242墨

菲斯托。

二、角色代号对照表:

0:

亚马逊;

1:

女巫;

2:

死灵法师;

3:

圣骑士;

4:

野蛮人;

5:

德鲁依;

6:

刺客。

三、常用怪物代码对照表

怪物代码有七百多个,可以通过Udietoo的菜单"帮助—>怪物”来查看,列表是全

英文的,第2列是代号,第6列是怪物名称。

常用的有以下几种:

安达利尔:

156

都瑞尔:

211

墨菲斯托:

242

迪亚波罗:

243

巴尔:

544

飞空弯刀:

234海尔奥芬特:

240

衣卒尔:

256

血鸟:

267

海法斯特盔:

409

毁灭的仆从:

571

四、属性对照表:

StrengthEnergyDexterityVitalityStatPointsSkillPointsLifeMaxLifeMana

MaxManastamina

增加力量

增加精力

增加敏捷

增加体力

没用

没用

增加当前生命

增加最大生命

增加当前魔法

增加最大魔法

增加当前体力

MaxStamina

增加最大体力

level

好象是增加等级!

不过不可用!

experience

gold(goldbankEnhancedDefense%EnchancedDamage%EnchancedMinDmg%AttackRatingChanceofBlocking%Min1-handedDmgMax1-handedDmgMin2-handedDmgMax2-handedDmgDamage%nvRegenerateMana%nvRegenerateManaPlus%HealSteminaPlus%

lastexp

nextexp

Defense

DefvsMissile

(好象是增加经验!

不过不可用!

好象是增加金钱!

不过不可用!

)没用

防御增加百分比

伤害增加百分比

增加最小伤害百分比

增加命中率

增加格挡率

增加单手最小伤害

增加单手最大伤害

增加双手最小伤害

增加双手最大伤害

伤害增加百分比

法力再生

法力再生(隐藏)

耐力恢复

没用

没用

增加防御

增加对近战的防御

DamageReducedBy

伤害减少

MagicDmgReducedBy

魔法伤害减少

DamageReducedBy%

伤害减少百分比

MagicResistance%

魔法抵抗百分比

MaxMagicResistance%

百分比增加最大魔法抵抗的百分比

FireResistance%

增加火抗的百分比

MaxFireResistance%

增加最大火抗的百分比

LightningResistance%

增加电抗的百分比

MaxLightningResistance%增加最大电抗的百分比

ColdResistance%

增加冰抗的百分比

MaxColdResistance%

增加最大冰抗的百分比

PoisonResistance%

增加毒抗的百分比

MaxPoisonResistance%

增加最大毒抗的百分比

damageaura

增加伤害当前值(无用)

FireDamage

增加火焰伤害

MaxFireDamage

增加火焰伤害最大值

LightningDamage

增加闪电伤害

MaxLightningDmg

增加闪电伤害最大值

MagicDamage

增加魔法伤害

MaxMagicDamage

增加魔法伤害最大值

ColdDamage

增加寒冷伤害

MaxColdDamage

增加寒冷伤害最大值

PoisonDamage

增加毒伤害

MaxPoisonDmg

增加毒伤害最大值

PoisonLength

目标中毒的持续时间

LifeStolenPerHitMin

偷取生命

LifeStolenPerHitMax

偷取生命最大值(无用)

ManaStolenPerHitMin偷取法力

ManaStolenPerHitMax偷取法力最大值(无用)

StaminaDrainMin

偷取体力

StaminaDrainMax

偷取体力最大值(无用)

StunLength

使目标眩晕的时间

Run/WalkSpeed%nv

跑步速率增加百分比(隐藏)

AttackSpeed%nv

攻击速率增加百分比(隐藏)

other_animrate

没用

quantity

没用

value

没用

Durabilty

没用

MaxDurability

增加装备耐久

ReplenishLife

自行恢复生命值

MaxDurability%

增加装备耐久百分比

Life%

增加生命上限%

ExtraGoldFromMonsters%怪掉的钱增加

ChanceOfGettingMagicItems%这个就是MF

KnockBack

击退

TimeDuration

(未测试)

AddClassSkill

加单人技能

Unsentparam1

未知属性

Addexperience

增加百分比得到的经验值

Healafterkill

加X生命在杀死一只怪物后

Reducedprices

降低商人价格%

DoubleHerbDuration

(未测试)

LightRadius

增加光照范围

LightColornv

光照范围(隐藏)

Requirements%

物品对基本属性的需求

LevelRequire

没用

IncreasedAttackSpeed提升攻击速度%

LevelRequire%

增加等级需求

Lastblockframe

格挡有关

FasterRun/Walk

提升跑步速度%

NonClassskill

无职业限制技能

state

特殊状态,比如头上永远顶个经验祭坛

Poisonoverride

没用

FasterBlockRate

快速格挡速度

Bypassundead

没用

Bypassdemons

没用

FasterCastRate

快速释法速度

Bypassbeasts

没用

SingleSkill增加职业限制技能

Restinpeace

杀死怪物后恢复平静

Curseresistance

抗诅咒几率

PoisonLengthReducedBy%自己的中毒时间减少

Damage

增加伤害

HitCausesMonsterToFlee%使怪物怪物会逃跑

HitBlindsTarget

打中的敌人会失明

DamageToMana%

受损生命转化为提高法力

IgnoreTargetDefense

无视目标防御

TargetDefense%

减少目标防御%

PreventMonsterHeal

防止怪物回血

HalfFreezeDuration

自己的冰冻时间减半

BonusToAttackRating%增加百分比额外的命中率

ReduceMonsterDefenseperHit每次打中都减少怪物的防御

DamageToDemons%

增加对恶魔系怪物的伤害

DamageToUndead%

增加对不死系怪物的伤害

AttackerTakesLightningDmgironmaiden_level

lifetap_levelthorns_percentbonearmorbonearmormaxAttackFreezesTargetChanceofOpenWoundsChanceofCrushingBlowKickDamageManaAfterEachKillLifeAfterEachDemonKillExtraBloodChanceofDeadlyStrikeFireAbsorbs%

AttackRatingAgainstDemons增加对恶魔系怪物的命中率

AttackRatingAgainstUndead增加最不死系怪物的命中率

Throwable(未测试)

ElementalSkill增加火焰技能

AllSkillLevels增加所有技能

Of攻击者受到电伤害

没用

没用

没用

冻结目标

撕开伤口的几率

压碎攻击的几率

增加脚踢伤害加法力在杀死一只怪物后加生命在杀死恶魔系怪物后

致命攻击的几率

火焰吸收%

LightningAbsorbs%

闪电吸收%

LightningAbsorbs

MagicAbsorbs%

MagicAbsorbs

ColdAbsorbs%

ColdAbsorbs

SlowsTargetBy%

Aura

Indestructible

CannotbeFrozen

SlowerStaminaDrain%ReAnimate

PierceAttack%

FireMagicArrowsorBolts

FireExplosiveArrowsorBolts

MinThrowDmgnv

MaxThrowDmgnv

UnCoded

闪电吸收

魔法吸收%

魔法吸收

冰冷吸收%

冰冷吸收

使目标减缓%

灵气赐予

装备无法破坏

不会被冻结

没用

杀死怪物后复活为

穿透攻击

射出魔法箭

射出爆炸箭

增加百分比最小远程攻击增加百分比最大远程攻击未知属性

UnCoded

UnCoded

UnCoded

UnCoded

 

UnCoded

UnCoded

AttackVsMonster对特定怪物增加命中率

DamageVsMonster对特定怪物增加伤害

fade身体透明化

Armoroverride%没用

Unused183…

Unused184…

Unused185…

Unused186…

Unused187…

AddSkillTab加入单系技能

Unused189没用

Unused190…

Unused191…

Unused192…

Unused193…

IncreasedSockets增加凹槽(需先激活)

SkillOnAttack攻击时释放特定魔法

SkillOnKill杀死怪物时释放特定魔法

SkillOnDeath自己死亡时放特定魔法

SkillOnHit打中时释放特定魔法

SkillOnLevelup升级时释放特定魔法

Unused200

SkillOnGetHit被打中时释放特定魔法

Unused202

Unused203

ChargedSkill特定聚气技能

Unused205

Unused206

Unused207

Unused208

Unused209

Unused210

Unused211

Unused212

Unused213

Defense(onLvl)按等级增加防御

EnhancedDefense(onLvl)按等级提高防御

Life(onLvl)按等级提高生命值

Mana(onLvl)按等级提高魔法值

MaximumDamage(onLvl)按等级提高最大伤害

EnhancedMaxDmg(onLvl)按等级提高最大伤害

Strength(onLvl)按等级增加力量

Dexterity(onLvl)按等级增加敏捷

Energy(onLvl)按等级增加精力

Vitality(onLvl)按等级增加体力

按等级提高额外的命中率

AttRating(onLvl)按等级增加命中率

BonustoAttRating%(onLvl)

MaximumColdDmg(onLvl)

按等级增加最大寒冷伤害

MaximumFireDmg(onLvl)

按等级增加最大火伤害

MaximumLightningDmg(onLvl)

按等级增加最大闪电伤害

MaximumPoisonDmg(onLvl)

按等级增加最大毒伤害

ColdResistance%(onLvl)按等级增加百分比冰抗

FireResistance%(onLvl)按等级增加百分比火抗

LightningResistance%(onLvl)

按等级增加百分比电抗

PoisonResistance%(onLvl)

按等级增加百分比毒抗

AbsorbsColdDamage(onLvl)

按等级提高吸收寒冷伤害能力

 

吸收火伤害能力

吸收闪电伤害能力

AbsorbsFireDamage(onLvl)

AbsorbsLightningDamage(onLvl)

AbsorbsPoison(perlvl)"很诱惑的属性,不过没用"

AttackerTakesDamageof(onLvl)按等级反伤

ExtraGoldFromMonsters%(onLvl)按等级提高怪掉的钱

ChanceofGettingMagicItems%(onLvl)按等级提高MF几率

HealStaminaPlus%(onLvl)没用

没用

DamagetoDemons%(onLvl)

DamagetoUndead%(onLvl)

没用

AttRatingagainstDemons(onLvl)

没用

AttRatingagainstUndead(onLvl)

没用

ChanceofCrushingBlow(onLvl)

按等级提高压碎攻击的几率

ChanceofOpenWounds(onLvl)

……提高撕开伤口的几率

 

KickDamage(onLvl)按等级提高踢伤害

ChanceofDeadlyStrike(onLvl)

按等级提高致命攻击几率

 

FindGemsperlevel没用

Repair1DurabilityInSeconds

按时间恢复耐久

Replenish1QuantityInSeconds

回复数量

IncreasedStackSize增加数量

UnCoded

UnCoded

UnCoded

UnCoded

UnCoded

UnCoded

UnCoded

UnCoded

UnCoded

UnCoded

UnCoded

UnCoded

UnCoded

Defense(byTime)[1]以下为属性/时间

Defense(byTime)[2]

Life(byTime)

Mana(byTime)

MaxDamage(byTime)[1]

MaxDamage(byTime)[2]

Strength(byTime)

Dexterity(byTime)

Energy(byTime)

Vitality(byTime)

AttackRating(byTime)[1]

AttackRating(byTime)[2]

MaxColdDmg(byTime)

MaxFireDmg(byTime)

MaxLightningDmg(byTime)

MaxPoisonDmg(byTime)

ColdResistance%(byTime)

FireResistance%(byTime)

LightningResistance%(byTime)

PoisonResistance%(byTime)

AbsorbsColdDamage(byTime)

AbsorbsFireDamage(byTime)

AbsorbsLightningDamage(byTime)

BlessedAim

GoldFromMonsters%(byTime)

FindMagicItems%(byTime)

HealStaminaPlus%(byTime)

MaxStamina(byTime)

DamagevsDemon%(byTime)

DamagevsUndead%

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