无极剑圣打野攻略.docx

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无极剑圣打野攻略

无极剑圣易

  英雄定位:

  非常受欢迎的弱势打野之一,特定情况下可中单。

比赛中后期,装备成型的易大师是一个恐怖的刺客和收割者。

——前提是你能够装备成型。

  你为何如此热爱易大师?

  收割的快感,名正言顺的带线拿塔,而且LOL中砍人的声音是刷刷刷的只有这一位。

虽然我更喜欢老版本易大师的模型和挥砍声音。

  优势:

  1.清野速度飞快,我个人的目测是比UD

龙血武姬希瓦娜慢,但是比绝大部分其他打野快。

  2.中后期装备成型后伤害非常高,后期是所有英雄中站桩伤害最高的之一。

  3.6级以后生存能力不错,不容易被抓死。

虽然易大师的大招只是免减速,但是配合极高的移动速度,只有强力的硬控可以留住易大师、

  4.带线分推能力极佳,清兵拿塔速度很快。

——这是易大师的传统优势了。

  劣势:

  1.脆皮。

剑圣是所有打野里除了稻草以外最脆弱的一位。

  2.没控制。

没有控制一直都是易大师的硬伤之一。

  3.发力期太靠后。

而打野是前期的节奏带动者,这才是易大师弱势的主要原因。

  4.占资源。

无论如何给易大师洗地,你都无法回避这个问题。

你需要大量的金钱来提升自己的伤害,同时又需要至少一个大件提升自己的生存能力。

  擅长针对的打野英雄:

  

殇之木乃伊阿木木:

阿木木的清野速度不算慢,但是在野区很难阻止易大师不停的偷你的野。

阿木木是团战型英雄,而易大师在分推方面功力非浅。

——但是这不是康特,只是善于应对。

  

龙血武姬希瓦娜:

龙女相比其他打野来说,硬伤同样在缺少控制上。

而少了打野的控制,易大师的发挥空间就会大很多。

  

德玛西亚皇子嘉文四世:

皇子在野区单挑中面对易大师不占任何优势,清野速度也不够快。

但是你要祈祷和想办法帮助队友前期不被皇子的游走打崩。

  总结一下,易大师就是这种“求求你野区不要养我的猪”就好了的打野英雄。

他前期的主要目标就是顺理的到6,积累装备,和适当的反蹲支援。

当然如果能收到两个人头就更好了。

  容易被抓的打野英雄:

  

盲僧李青。

这是我这些年来玩易大师打野最虚的一个英雄。

比你更优秀的逃生能力,毫不逊色的清野速度,野区单挑的霸主之一(瞎子在野区最厉害的地方是,有些打野站撸厉害但是很难形成击杀,有些打野追杀逃生能力很好但是单挑能力和清野速度不足,瞎子在这方面很全面很平衡)比易出色百倍的gank能力。

每次遇到玩的好的瞎子我都好烦。

  

野兽之灵乌迪尔 。

这是个清野速度完爆易大师的存在。

前期野区见面连逃都未必逃得掉。

后期拍晕对易大师的收割干扰也很大。

  

披甲龙龟拉莫斯。

这个家伙有一个长达3.5秒的硬控,机动性甚至强于易大师,实在是非常恶心。

  

皮城执法官蔚。

强力的先手控制,高伤害,身板好。

一个玩的好的蔚可以完美压制易大师。

  综上,就是硬控,比易更快的清野速度,比易更好的机动性。

这三样有两样就可以完美压制易大师。

易大师不是一个适用性很广泛的打野,很多时候依赖智商压制。

所以这个英雄虐菜非常爽快,但是同水平对战总是捉襟见肘。

  天赋:

  推荐易大师使用攻击21点,防御9点的天赋进行打野。

这个版本追求伤害才是易大师的终极归宿。

(S2时我曾经推荐过易大师用9/21/0的天赋进行打野,而S3重做之前我推荐易大师用17/13/0。

但是现在的易大师已经不是以前的那个易了,Q是AD加成以后,易大师的爆发力不再完全依赖平砍。

  符文:

  我心目中理想的易大师符文是这样的:

  

红色:

攻击速度

  

黄色:

固定护甲

  

蓝色:

固定魔抗

  

大精华:

攻击力X1攻击吸血X2

  我的易大师符文是这样的:

  

红色:

固定攻击力

  

黄色:

固定护甲

  

蓝色:

固定魔抗

  

大精华:

固定攻击力

  召唤师技能:

  

+,是公认比较好的套路了,毫无疑问。

野区清野,对面打野gank哪里找机会传过去帮忙反杀。

这是很稳妥的套路了。

  但是我很少这么打。

我通常用的是+。

我是打的比较独的那种人,说白了就是我就是想带闪现你咬我呀~~

 技能解析:

  

双重打击 (被动)

  每4次连续攻击后,易将对目标造成2次打击,第二次攻击造成50%伤害

  技能解析:

  被动触发的两下攻击效果都能带出E的真实伤害,也都能减少Q技能CD。

  

阿尔法突袭(快捷键:

Q):

  飞越战场,对最多4个敌人造成25/60/95/130/165(+1.0AD)的物理伤害,对小兵造成75/100/125/150/175点额外伤害

  阿尔法突袭可以造成基于60%总AD的爆击伤害

  易每次普通攻击减少该技能冷却时间1秒

  耗蓝:

70/80/90/100/110

  冷却时间:

18/17/16/15/14

  这是易大师最神奇的一个技能,他集中了突进免伤推线爆发这4种功能。

易大师的Q可以快速突进到对方身边,甚至可以预判对方闪现或者位移的时机,利用Q直接把自己带过去;易大师的Q可以规避一切伤害和控制,比如当你用易大师遭遇卡萨丁的时候,卡萨丁的Q基本打不到易身上;(弹道太慢,至少我这种慢手流都可以随意挡。

)易大师的Q用来清线清野也是极好的技能;易大师的爆发力有一半来自于这个后期伤害极高的可以暴击的Q技能。

   

冥想(快捷键:

W)

  在4秒内每秒恢复30/50/70/90/110(+0.3AP)的生命值

  每损失1%生命值将提升1%的治疗效果

  技能生效时,易减免受到的50/55/60/65/70%的伤害,对塔减免效果减半

  耗蓝:

50/65/80/95/110

  冷却时间:

35

  这个技能的主要效果在于免伤和基础回血,AP加成可以忽略不计。

它可以用来抵挡一些可预知的伤害。

比如我用易大师被瑞兹W住了,这时候你就可以开启W技能来抵挡瑞兹的后续伤害。

虽然不能减免真实伤害,但是中了点燃死血逃生的情况下开启W依然可以救命。

   

无极剑道(快捷键:

E)

  被动:

获得10%AD加成

  主动效果:

5秒内每次攻击可以造10/15/20/25/30(+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2总AD)的真实伤害

  技能冷却时被动效果消失

  耗蓝:

0

  冷却时间:

18/17/16/15/14

  切记这个技能不耗蓝,计算蓝量的时候只要考虑Q和R就好了。

这是一个对伤害提升非常大的技能。

但是这技能实际上随等级提升的收益一般。

   

高原血统快捷键:

R)

  被动:

每击杀或助攻一个英雄,其他基础技能冷却时间减少70%。

  主动效果:

10秒内,增加30/55/80%攻击速度,25/35/45%移动速度,如果在该技能激活时造成击杀或者助攻,主动效果持续时间增加4秒

  耗蓝:

100

  冷却时间:

75

  这个技能在众多大招里不算厉害的,但是的确是非常有特色的一个大招。

切记你的每个技能在击杀一个敌人之后的持续时间,这很重要。

Q技能4秒,W技能击杀一个敌人10秒两个敌人3秒,满级E技能4秒,易大师只要能不开W活着砍4下就可以放下一个Q,也就是说,易大师的生存基础线在于能够在切入后活过4秒。

杀一个人,放出两个Q,就已经打出不错的输出了。

大招的攻击速度加成是非常不错的,切记不要顶过多攻速装,溢出就没意思了。

  技能加点:

  主 

阿尔法突袭毫无疑问, 

冥想和 

无极剑道技能等级提升收益其实都很一般。

我的建议是副升满 

无极剑道,但是4级点1点 

冥想。

 装备推荐:

  出门装:

  

猎人的宽刃刀 +5个

生命药水+

免费眼睛

  前期核心装:

  

多兰之盾:

其实这东西很好的。

我前期有500块左右的多余资金时一般都会出一个

多兰之盾。

  

精魄之石 :

提高打野效率,提高血蓝回复。

PVE核心装。

  

残暴之力 :

大幅度提升易大师的伤害,PVP核心装。

  

贪婪之刃 :

个人觉得收益是比较一般的。

有800块的时候我喜欢出两把长剑,然后出残暴。

  

狂战士胫甲 :

价格最便宜的2速鞋。

  进阶核心装:

  

幽梦之灵 :

樱花刀是易大师的第一核心装毫无疑问。

因为他的定位非常完美,相比

狂热、

斯塔缇克电刃这种攻速暴击装,或者无尽这种AD装,都更全面中庸一些,但是也正好让易大师能够拥有战斗力的时间大大提前。

  

远古魔像之精魄 :

这个东西比蛋刀更适合易大师。

如果压力比较大,我通常在残暴之后就选择出这么一件肉装。

于是妈妈再也不怕我被直接控到死了。

(这个与我个人装备倾向有关,

鬼索的狂暴之刃 也不是不可以。

看你如何选择。

我相对来说更青睐

狂战士胫甲+

残暴之力 +

远古魔像之精魄这个搭配再出

幽梦之灵。

  

破败王者之刃:

对面如果阵容偏肉的话,我很推荐出这件装备,平滑而有效。

关键是他在能砍动肉的前提下,也可以提升秒杀脆皮的爆发力。

  中期推荐装:

  

无尽之刃:

无尽对易大师的提升是非常巨大的,美中不足是不提供攻击速度移动速度以及护甲穿透,也不撑血。

所以这件昂贵的道具通常会被拖到中期再出或者干脆不出。

总体来说无尽带来的提升对得起他的价格,但是更多的是锦上添花而非雪中送炭。

  

最后的轻语:

轻语是面对高护甲英雄的最佳之选。

属于通用针对装。

  后期推荐装:

  

兰顿之兆:

如果说面对大量AD伤害,只出一件防御装的话,那么这件防御装一定是蓝盾。

撑血撑甲+减速,实在是非常完美的防装。

  

振奋盔甲:

魔抗版兰顿。

  

水银弯刀:

这个道具对易大师来说是非常好用的,解除控制+1秒加速,60点攻击力45点魔抗,非常不错。

唯一的缺点是太贵了。

如果被控得很烦,可以早一点出。

  争议装备解析:

  

幻影之舞 、

斯塔缇克电刃:

在很久很久以前,六红叉易大师曾经统一整个瓦洛兰大陆。

但是如今这个时代,易大师已经不太需要

狂热这件道具了(红叉教主你OUT了!

回家养猪去吧!

)。

如果你在后期准备添一件攻速装的话可以考虑

狂热。

如果是前期添一件攻速装可以考虑

斯塔缇克电刃。

但是我通常是都不出。

  

提亚马特、

贪欲九头蛇 :

首先易大师用这两件装备通常只是用来推线的。

但是实际上易大师不缺推线能力。

我不太建议易大师出这个装备,通常破败是比九头蛇更好的。

但是你出了也没什么大错就是了。

  

三相之力:

可能来论坛比较久的一部分朋友知道我,S2赛季我是极力主张易大师出三项的,并且视堆小件打架,然后合三项为易大师的最佳出路。

但是那时候的理由是易大师在极高的攻击速度和移动速度支持下,三项的减速效果触发几乎是常驻的。

而且易大师如果死憋大件的话很容易中期毫无作为,还占用了太多资源。

但是现在三项的减速改为加速,对易大师意义就比较小了,对比一下远古魔像精魄+幽梦之灵,比三项贵了差不多有1000块,但是实际战斗力真的是天差地别。

因此三项不再是易大师的优秀出装。

(但是你出了砍人也不会不疼就是了!

  

守护天使 :

易大师站起来没大招。

说实话我不建议易大师出

守护天使 。

这件装备什么时候用?

想要刚一波带走的时候,最后大件买个春哥,用完了没拆掉的话直接卖了做个防装或者

水银弯刀 。

  整体出装线路:

  通用路线:

猎人的宽刃刀——

精魄之石+

残暴之力+

狂战士胫甲——

精魄之石+

幽梦之灵

  分支一:

破败王者之刃——3级鞋——

最后的轻语——

守护天使/

兰顿之兆/

振奋盔甲/

水银弯刀 4选1——卖掉

精魄之石和

狂战士胫甲,换

无尽之刃+

水银之靴

  分支二:

无尽之刃——

最后的轻语——

守护天使/

兰顿之兆/

振奋盔甲/

水银弯刀 4选1——卖掉

精魄之石和

狂战士胫甲,换

狂热+

水银之靴

  分支三:

破败王者之刃——

兰顿之兆/

振奋盔甲/

狂徒铠甲 3选2——

最后的轻语——卖掉

精魄之石和

狂战士胫甲,换

水银弯刀 +

水银之靴

打野路线和思路:

  首先我要说的是,打野路线并不是一成不变的,如果对手入侵野区,或者你入侵对手野区,或者看到线上有机会,都需要随机应变。

  套路:

  1.假设对方是弱势打野,红buff队友给眼了,那么蓝buff开局,三狼,大幽灵,红buff,根据要gank的路线F4或者石头人2选1。

这样保证蓝buff到红buff野区全清光,蓝buff,大幽灵,红buff各惩戒一次。

血线压力很小,等级又高,有E有W,伤害自保都很好。

可以从容发动gank。

  2.如果对方是UD龙女瞎子这种强势打野,那么宁可丢蓝不能丢红。

叫队友给蓝buff眼,红开,看情况吃石头人/F4,gank一波。

之后如果对方红开反你的蓝,那么直接去对方野区,收蓝,也可以考虑直接吧这个蓝给中单。

如果对方没反你的蓝,那么中路看情况帮着制造一点血线压力,去蓝buff等对手来。

不来自己打了就是。

  思路:

  首先追求野区效益最大化,其次是寻觅战机抓人。

面对强势打野,你的清野速度一般是不怎么虚他的,提前插眼。

他去哪个半场你就去另一个半场,躲着打首先保证自己发育。

如果面对弱势打野,那么找机会蹲对面打野,打虚了清掉他的野怪,考虑gank一波。

  打野更多的是考验选手的应变能力,顺风如何反野如何蹲人,逆风如何避开对方反野,或者叫队友配合反蹲拿回buff,尽量想的多一点。

  团战:

  团战中易大师有两种打法,一种是装备特别倾向攻击的路线,那么就是坐等队友跟对面大打出手,看到有把握击杀的,直接开开 

高原血统+

幽梦之灵上去秒掉,利用 

冥想或者硬抗撑过4秒,然后继续收割。

一种是

破败王者之刃+

最后的轻语+

幽梦之灵作为输出装,其他都是防装的。

这一种的定位就是砍前排。

团战直接开大帮ADC撸前排就是了!

易大师是只要不死就有收割可能的英雄,玩的好不好,就看出装选择,切入时机,和规避伤害的能力了。

  小技巧:

  1.易大师如果感觉不开 

无极剑道就能收割掉第一个人的话,尽量忍到杀掉前的最后一秒再开 

无极剑道,然后4秒后又能 

无极剑道了。

  2.  

阿尔法突袭和 

冥想都能用来挡关键技能,用好了操作感真的很好。

主要是分析对方心理,比如团战时你切入秒对方ADC,这时候对方石头人姗姗来迟。

那么这个石头人已经观察过战场了,他有很大的可能性是直接大招控你。

这时候一个你手里要是有  

阿尔法突袭,就在石头人到达大招极限距离的时候 

阿尔法突袭对面ADC,是有八九是躲了个大。

  3.  

阿尔法突袭技能能跟随别人位移。

这一点要用好。

比如对面残血盲僧试图插眼W过墙,他在墙边插下眼的瞬间你直接 

阿尔法突袭他,就跟着他飞过去了。

闪现或者EZ的E同理。

  4.带线偷塔和参加团战的选择上,能打团优先打团,团战完全打不了再考虑带线偷塔。

后期装备成型的剑圣在团战中发挥的作用是可以比蛮子大的。

蛮子太依赖E技能近身了。

而剑圣不依赖 

阿尔法突袭近身。

开 

高原血统+ 

幽梦之灵 ,直接

破败王者之刃就能近身了。

  5.切后排不是唯一的选择。

剑圣的伤害比大部分ADC都要高,这时候如果对面后排有机器人日女这种乱七八糟的控制保着,又没有队友帮你分担火力的话,直接帮ADC切对面前排也能砍动。

后期不出反伤能砍过剑圣的兄贵其实不是很多。

再顺手帮脆皮APC、ADC分担下火力蛮好的。

当然能切对方后排,第一选择肯定是切后排了。

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