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趣味文学知识竞赛策划书

趣味文学知识竞赛策划书

第一篇:

趣味文学知识竞赛策划书

一、活动目的:

(1)为提高新闻中心同学们的知识面,增加文学知识,提高文学素养;

(2)促进同学们积极参加集体活动,丰富同学们的课余生活,搭建展示同学们才艺的舞台,体现我们新闻中心的特色;

(3)在大学学习生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬我国传统文化

二、活动主题:

拓展文学知识,提高文学素养

三、活动名称:

趣味文学知识竞赛

四、主办单位:

院学生新闻中心

五、承办单位:

新闻中心记者站

六、活动对象:

学生新闻中心全体成员

七、时间地点:

待定

八、活动形式:

为了加强新闻中心的团结,参赛队将由现场抽取。

每位观众在进场时,会得到一个数字,在比赛开始前,由现场随机抽取四组参赛队,每队三名,参加比赛的评委由新闻中心主席团以及各部门负责人担任。

(建议:

参赛队由曾老师、记者站站长或者主席团成员抽取。

九、竞赛内容:

1、中国古代文化知识;

2、中国近现代文学知识;

3、外国文学知识;

4、古今中外文人墨客的生平故事;

十、比赛流程:

第一轮:

独闯奇关(个人必答题)——选择题,每题5分,每位选手一题,答题时间不超过15秒,答对加分,答错不扣分。

共四套混编题,每队选一套,每位选手,按编号轮流回答(例如:

甲队2号,乙队2号,丙队2号……),不允许讨论。

第二轮:

共渡险关(团队必答题)——问答题,每题10分,答对加分,答错不扣分,每队3题,答错的题目其他队可以抢答,答对加5分,答错不扣分。

由各队一号代表本队轮流回答,选手之间可以讨论,每题的答题时间不得超过30秒.

第三轮:

知识陷阱(团队互选题)——选择题,分为“古典文学”“现代文学”、“外国文学”“名人轶事”四套题,由各参赛队轮流选题指定其他任意参赛队回答(第2种方案:

每队都有一题需要回答,选题权利在其前一队,例如:

1队给2队选题,2队给3队选题~~~)。

若选手答不出,可以求助本组队员,选手答对一题加10分,答错扣5分,每队一题。

每人的答题时间不超过30秒。

第四轮:

争分夺秒(团队抢答题)——选择题,每题10分,答对加10分,每题的答题总时间不能超过15秒。

答错、超时或犯规,不扣分,但将丧失下一题的抢答机会。

(共10道选择题,如果出现平局,可通过增加抢答题,决出最后名次。

十一、比赛规则:

1、第一轮个人必答题环节其他队员不能代替或告诉其答案。

否则此题作废。

若现场的参赛者都没人回答,则可请现场观众,回答对的送礼物(棒棒糖).

2、主持人宣布比赛结果后,若参赛队对结果有疑义,可在赛后向工作人员反映,不能打断主持人,扰乱赛场秩序。

毕竟大家在一起以娱乐为主,放松心情,缓解压力的目的来参加活动的不能闹出不开心的事情.

3、第四轮团队抢答题环节各队应遵守赛场秩序,在其他队获得答题权利后立即坐下,不能和其他队抢答,若出现扰乱秩序的情况,评委可酌情扣分。

十二、奖品设置及资金预算:

决赛结果出来后,评比出名次,颁发奖品。

奖品设置:

第一名:

笔记本(10元/本)三本

第二名:

笔记本(5元/本)三本

第三名:

笔记本(2.5元/本)三本

第四名:

圆珠笔(1.5元/支)三本

观众奖:

棒棒糖(若干)

十三、备注:

为了增加本次比赛的趣味性,并最大限度的提高参与的人数,决赛时增加才艺表演环节.

第二篇:

趣味文学知识竞赛策划书

一、活动目的:

(1)为提高新闻中心同学们的知识面,增加文学知识,提高文学素养;

(2)促进同学们积极参加集体活动,丰富同学们的课余生活,搭建展示同学们才艺的舞台,体现我们新闻中心的特色;

(3)在大学学习生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬我国传统文化

二、活动主题:

拓展文学知识,提高文学素养

三、活动名称:

趣味文学知识竞赛

四、主办单位:

院学生新闻中心

五、承办单位:

新闻中心记者站

六、活动对象:

学生新闻中心全体成员

七、时间地点:

待定

八、活动形式:

为了加强新闻中心的团结,参赛队将由现场抽取。

每位观众在进场时,会得到一个数字,在比赛开始前,由现场随机抽取四组参赛队,每队三名,参加比赛的评委由新闻中心主席团以及各部门负责人担任。

(建议:

参赛队由曾老师、记者站站长或者主席团成员抽取。

九、竞赛内容:

1、

中国古代文化知识;

2、

中国近现代文学知识;

3、

外国文学知识;

4、

古今中外文人墨客的生平故事;

十、比赛流程:

第一轮:

第二轮:

共渡险关(团队必答题)——问答题,每题10分,答对加分,答错不扣分,每队3题,答错的题目其他队可以抢答,答对加5分,答错不扣分。

由各队一号代表本队轮流回答,选手之间可以讨论,每题的答题时间不得超过30秒.

第三轮:

第四轮:

争分夺秒(团队抢答题)——选择题,每题10分,答对加10分,每题的答题总时间不能超过15秒。

答错、超时或犯规,不扣分,但将丧失下一题的抢答机会。

(共10道选择题,如果出现平局,可通过增加抢答题,决出最后名次。

十一、比赛规则:

1、第一轮个人必答题环节其他队员不能代替或告诉其答案。

否则此题作废。

若现场的参赛者都没人回答,则可请现场观众,回答对的送礼物(棒棒糖).

2、主持人宣布比赛结果后,若参赛队对结果有疑义,可在赛后向工作人员反映,不能打断主持人,扰乱赛场秩序。

毕竟大家在一起以娱乐为主,放松心情,缓解压力的目的来参加活动的不能闹出不开心的事情.

3、第四轮团队抢答题环节各队应遵守赛场秩序,在其他队获得答题权利后立即坐下,不能和其他队抢答,若出现扰乱秩序的情况,评委可酌情扣分。

十二、奖品设置及资金预算:

决赛结果出来后,评比出名次,颁发奖品。

奖品设置:

第一名:

笔记本(10元/本

)三本

第二名:

笔记本(

5元/本

)三本

第三名:

笔记本(2.5元/本)三本

第四名:

圆珠笔(1.5元/支)三本

观众奖:

棒棒糖(若

干)

十三、备注:

为了增加本次比赛的趣味性,并最大限度的提高参与的人数,决赛时增加才艺表演环节.

第三篇:

趣味文学知识竞赛策划书

趣味文学知识竞赛策划书

一、活动主题:

拓展文学知识,提高文学素养

二、活动目的:

1、促进学生积极参加集体活动,丰富同学们的课余生活;

2、扩大同学们的知识面,增加文学知识,提高文学素养;

3、在大学生学习生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬我国传统文化。

三、主办单位:

艺术设计学院学生会学习部

四、活动时间:

20XX年11月30日18:

30

五、主持人:

朱浩、张志立

六、活动形式:

1、大一学生以班级为单位,每班派1-2名代表参加,选出12人分成4组

2、以答题的形式选出优胜队。

七、竞赛内容:

1、中国古代文化知识;

2、中国近现代文学知识;

3、古今中外文人墨客的生平故事;

八、比赛流程:

18:

15选手检录,智囊团入场(领队签到)

18:

30比赛正式开始

第一轮:

独闯奇关(个人必答题)——选择题,每题5分,每位选手一题,答题时间不超过10秒,答对加分,答错不扣分。

共四套混编题,每队选一套,每位选手,按编号轮流回答(例如:

甲队2号,乙队2号,丙队2号……),不允许讨论。

第二轮

共渡险关(团队必答题)——问答题,每题10分答对加分,答错不扣分,每队3题,答错的题目其他队可以抢答,答对加5分,答错不扣分。

由各队队长代表本队轮流回答,选手之间可以讨论,每题的答题时间不得超过15秒,

第三轮

诗词大填空—填空题,每首4个空,每空15分答对加分,答错不扣分。

每队可以选智囊团中的三个人组成6人小队答题,由每队队长上台前抽取选题顺序,每队答题时间3分钟,超时部分作废,

第四轮

手舞足蹈—成语猜猜猜,每队派一人,并由其在智囊团中任意选取一人共同进行猜成语游戏,游戏规则:

一个人背对题板,一个人看题板,并由看题板的人通过动作和语言让对方猜中题板上的成语(若做动作的人提及了题板中的字或现场观众泄密,此题作废)每队共5题(每队准备10句共计40句),每题10分答对加分,答错不扣分,每队答题时间3分钟,超时部分不计算成绩,

九、比赛规则:

1、各队参加比赛应按时到场,迟到10分钟按弃权处理。

2、第一轮个人必答题环节其他队员不能代替或告诉其答案。

否则此题作废。

3、主持人宣布比赛结果后,若某队对结果有疑义,可在赛后向工作人员反映,不能打断主持人,扰乱赛场秩序。

十、时间要求:

第一轮共12道题4个队答题时间共5分钟。

第二轮共12道题4个队答题时间共计5分钟。

第三轮四个队答题时间共计15分钟。

第四轮大概12分钟以上。

考虑到主持人串场词、选手讨论等其他问题所须时间,预赛每场比赛大致需要1小时左右。

决赛因有其他环节,时间适当延长,不超过1小时30分。

十一、相关部门工作:

1、宣传部负责前期宣传,包括展板、黑板装饰。

2、学习部负责物品提供和回收以及赛场布置。

3、男生负责抬桌椅

4、纪检部负责现场秩序的维护和对整个比赛进行监督。

5、文艺部和学习部作为现场评委

十二、奖品设置及资金预算:

决赛结果出来后,评比出第一名为冠军队,第二名为优胜队,第三名、第四名为优秀组织奖,颁发奖品,资金预计80元

第四篇:

趣味文学知识竞赛策划书1

趣味文学知识竞赛申请书

一、活动目的:

(1)为提高我校文学社同学们的知识面,增加文学知识,提高文学素养;

(2)促进同学们积极参加集体活动,丰富同学们的课余生活,搭建展示同学们才艺的舞台体现我们文学社的特色;

(3)在校园的习生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬我国传统文化

二、活动主题:

拓展文学知识,提高文学素养

三、活动名称:

趣味文学知识竞赛

四、主办单位:

三里中学星月文学社

五、承办单位:

三里中学

六、活动对象:

学生新闻中心全体成员

七、时间地点:

待定

八、活动形式:

为了加强文学社的团结,参赛队将由现场抽取。

每位观众在进场时,会得到一个数字在比赛开始前,由现场随机抽取四组参赛队,每队5名,参加比赛的评委由学校领导以及学社会各部门负责人担任。

(建议:

参赛队由老师、文学社成员抽取。

九、竞赛内容:

1、中国古代文化知识;

2、中国近现代文学知识;

3、外国文学知识;

4、趣味知识

十、比赛流程:

第一轮:

独闯奇关(个人必答题)——选择题,每题5分,每位选手一题,每组选手从给出的信封中选择一个,每个信封中含有4道题,回答正确加5分,回答错误不得分也不扣分。

每组一号选手回答第一题,二号选手回答第二题,以此类推。

答题时间不超过1分钟,不允许讨论。

第二轮

共渡险关(团队必答题)——问答题,每题10分答对加分,答错不扣分,每队3题,答错的题目其他队可以抢答,答对加5分,答错不扣分。

由各队队长代表本队轮流回答,选手之间可以讨论,每题的答题时间不得超过1分钟。

第三轮

知识陷阱(团队互选题)——选择题,分为“古典文学”“现代文学”“外国文学”“趣味知识”四套题,由各参赛队轮流选题指定其他任意参赛队回答(第2种方案:

每队都有一题需要回答,选题权利在其前一队,例如:

1队给2队选题,2队给3队选题~~~~)。

若选手答不出可以求助本校学生组织的观众团,选手答对一题加10分,答错扣5分,观众团答对加5分,答错不扣分。

每队一题。

每人的答题时间不超过1分钟。

第四轮

争分夺秒(团队抢答题)——选择题,每题10分,答对加10分,每题的答题总时间不能超过10秒。

答错、超时或犯规不扣分,但将丧失下一题的抢答机会。

(共10道选择题,如果出现平局,可通过增加抢答题,决出最后名次。

十一、比赛规则:

1、第一轮个人必答题环节其他队员不能代替或告诉其答案。

否则此题作废。

若现场的参赛者都没人回答,则可请现场观众,回答对的送礼物(棒棒糖).

2、主持人宣布比赛结果后,若参赛队对结果有疑义,可在赛后向工作人员反映,不能打断主持人,扰乱赛场秩序。

毕竟大家在一起以娱乐为主,放松心情,缓解压力的目的来参加活动的不能闹出不开心的事情.

3、第四轮团队抢答题环节各队应遵守赛场秩序,在其他队获得答题权利后立即坐下,不能和其他队抢答,若出现扰乱秩序的情况,评委可酌情扣分。

十二、奖品设置及资金预算:

决赛结果出来后,评比出名次,颁发奖品。

本社团如需向学校申请活动经费150元,望请学校领导批准。

致谢!

活动申请人:

石椿莹

星月文学社

20XX年3月30日

第五篇:

趣味文学知识竞赛策划书[1].

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