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殇游戏策划案

《月殇》游戏策划案

《月殇》游戏策划案1

目录1

一.游戏概述2

游戏由来2

游戏类型2

游戏风格2

二.游戏场景与人物2

游戏人物2

游戏场景2

故事背景3

三.游戏系统3

人物属性系统3

控制响应系统4

战斗系统5

物品系统7

装备系统7

游戏菜单系统7

四.游戏相关设定7

游戏主角设定7

游戏NPC设定8

怪物设定8

技能设定8

装备设定9

物品设定10

界面设定11

视角设定11

五.游戏任务规划12

主线任务剧情简要12

支线任务13

一.游戏概述

游戏由来

《月殇》这款游戏是08年我班directX编程实践应用的开发项目,主要开发平台是VS2003。

因为团队成员都是新手,游戏中并没有大胆得加入我的创意,而只是做一款模仿市面上RPG的简单游戏作品,由于老师要求二十分钟内要演示完整个游戏过程,所以游戏的剧情较为简短。

游戏类型

标准任务驱动类3DRPG

游戏风格

因为游戏中的美工也由我负责,而我平时偏好画漫画,所以将游戏风格定为Q版类画风,场景的搭建将模仿《魔兽争霸3》中的场景资源。

游戏设计要点

游戏的主要设计注重于战斗系统,与其他回合制RPG不同的是,战斗中使用技能所需要的MP量较多,并在每个战斗回合自动恢复一定量的MP,这样使玩家必须结合MP和当前的战斗情况进行战斗决策,该使用哪些技能或是进行防御以储存战力,或者使用物品道具来进行恢复等等。

二.游戏场景与人物

游戏人物

黛安娜(魔法师)

娜兰村卫队队长的长女,性格文静,体贴,天性对魔法的掌握能力极强,因多次热心帮助村里的人而深得村民喜爱,与斯特兰是从小一起玩耍长大的青梅竹马。

黛安娜身高米,体型苗条,喜欢穿白色朴素的长裙,裙边裙角都画有蓝色的花纹,一头金黄微卷的亮发上佩带朵永不凋谢的精灵花。

斯特兰(弓箭手)

娜兰村里平凡人家的孩子,秉性刚强好胜,从小好打猎,常与黛安娜一起到森林中捉小动物玩耍,喜欢以自己的研究对弓箭的能力扩展实用方法。

斯特兰身高米,体型匀称,为了方便打猎,平常都穿着一套较俗气的轻便皮装,头发金黄,细柔的披肩长发。

游戏场景

娜兰(村庄):

位于魔法森林中的一个精灵村庄,四处充满各种奇异生灵,高大的树木生长成屋子的样式为精灵所住

秘法草原(草原):

辽阔碧绿的草原,草地上四处开满了奇奇怪怪的花朵,花朵上飘逸着各种各样形态不一的精灵

漆黑之源(山洞):

阴冷漆黑的山洞,四壁生满黑色苔藓,阴凉的风微微得在山洞里流动着

故事背景

在混沌的亚尔兰大陆,一个充斥着魔法的时代.各种族的生物生活在这片古老而神秘的大陆上.在广阔的平原上,起伏连绵的山地里,一望无际的魔法森林中,生存着神秘的精灵族.自太古浑沌初开,他们一生当中的绝大部分时间是在自己美丽的家园——魔法森林中度过的,精灵族给自己创造的村庄取名为娜兰村。

精灵族是世界上高智慧的种族,但与人类不同的是精灵们是崇尚自然,不计较私利,天性和谐的种族。

精灵们所住的村庄就一直在生命之树的保护下。

自从被人类背叛后,为了保护自己,精灵一族的长老在森林周围设下了强力的结界以阻止其它的种族接近。

随着时间流逝,精灵族的长老们突然接连逝世,族里的至上宝器也不知所踪,而魔法森林的结界力量也因此不如当初了。

精灵族最后的长老整日处于忧虑之中。

生命之树是魔法森林中最高大的一棵魔法树,相传是神利用生命之树的叶子创造了精灵种族。

而这颗生命树已和最初被创造的精灵已融合在一起,因此被尊称为生命之树。

它位于魔法森林的正中央,一年四季不断洒波下它的种子,来保护着魔法森林和居住其中的所有生物。

虽然其它地方的精灵居住地也有种魔法树,但都是从这里拿种子再去栽种的,而此地的生命之树是最大的也是最古老的一颗树。

生命之树的周围有很多负责攻击入侵者及保护精灵们的守护者。

长老们所布施的结界也是将魔力灌注于生命之树中而形成的。

娜兰村中的精灵主要训练两种保护性卫队,法师和弓箭手。

精灵法师在使用攻击魔法与回复魔法时和人类魔法师是很类似的,唯一的不同是他们能够借用自然的力量来增强能力。

为了学到更强大的魔法,就必须做到能够与完美的自然融合。

精灵法师拥有比人类魔法师更高深的学识与能力;精灵弓箭手是一群为了保护同族以及森林而锻炼射击的初级战士。

不断的进行肉体的锻炼以保护他们的森林以及其他精灵们免于受怪物、人类以及其他敌人的侵害。

主要成员是以身体强壮且身手敏捷的年轻精灵为主。

基本的战斗装备是弓与箭。

有时为了锻炼也可能会远离森林做长途旅行。

精灵族的嫡传武器分别是碧落和馨婉,一把弓和法仗,原为法师和弓手的创始人吉赛尔和亚尔兰所制造,这两把武器拥有种族内至高无上的魔力,只有长老才能使用。

两把武器的魔力只有被咒语唤醒后才能发挥出强大的力量,平常状态只不过比普通的武器好用些。

亚尔兰大陆的黑暗之蚀是来自魔界的邪恶气息而造成的腐蚀,每隔十年都会发生一次。

这种气息散发到的地方会导致所有的自然生物出现异常的行为,甚至疯狂,嗜血成性。

魔法森林以往都靠娜兰村的长老们用法力形成的结界来抵御这种邪恶气息。

三.游戏系统

人物属性系统

人物基本属性

属性名

属性说明

HP

生命值,角色战斗中的生命值,降至为0或一下时角色判定为死亡

MP

魔法值,使用技能时此数值需大于技能MP需求量方可使用

力量

决定普通攻击力和技能攻击力

体力

决定防御力,HP最大值

智力

决定普通攻击力和技能攻击力,MP最大值和每回合MP的回复量,魔法防御力

精神

决定每回合MP的回复量和魔法防御力和法术攻击力

敏捷

决定角色的行动速率和防御力

人物表现属性

属性名

属性表现公式

攻击力

力量+智力+装备加成

防御力

体力+敏捷*+装备加成

魔法防御力

智力+精神*+装备加成

MAXHP

体力*25+装备加成

MAXMP

智力*2+精神+装备加成

行动速率

敏捷*5+力量*

HP回复量(回合)

体力+精神*

MP回复量(回合)

精神*+智力*

控制响应系统

键盘键位

键位

对应操作

W,S,A,D

分别为人物的前后左右移动

←→

分别为摄象机的视角旋转

ENTER

唤出菜单系统

SPACE

与NPC对话或者是开箱子

ESC

退出GUI窗口,如果不存在GUI窗口就提示是否结束游戏。

鼠标设定

键位

对应操作

LCLICK

与NPC对话或者是开箱子,选定GUI界面项目。

RCLICK

走路或跑步(双击按住)

战斗系统

战斗指令

指令

指令说明

攻击

对目标进行一次普通攻击

防御

不进行攻击,防御力增加10%,本回合的HP,MP回复量增加30%

技能

使用技能进行攻击或者辅助

道具

使用物品道具进行投掷或者补给,使用物品的同时不能进行攻击

逃跑

75%的机率退出战场,BOSS战时不可使用

战斗状态设定

状态

状态说明

中毒

每回合受到最大HP5%的伤害

麻痹

不可行动

晕眩

不可行动,每回合受到最大HP2%的伤害

失明

进行攻击时有30%的机率使其所有攻击被目标回避

流血

每回合受到最大HP5%的伤害并且受到攻击时有30%机率追加一回合流血

封印

不可使用技能的状态

冰冻

不可行动并每回合受到相当于施法者智力的伤害

虚弱

所有基本属性下降30%(不影响最大HP与MP值),能消除祝福效果

死亡

HP为0时不可行动

祝福

所有基本属性上升30%(不影响最大HP与MP值),能消除虚弱效果

强化

攻击力、魔法攻击力、防御力、魔法防御力上升30%

生息

每回合回复HP最大值的15%

灼伤

每回合受到相当于施法者智力属性值的HP,防御力下降20%

战斗伤害设定

物理伤害最终值=技能公式*(90~110)%-目标的物理防御,括号内为系统随机取值范围。

魔法伤害最终值=技能公式*(95~105)%-目标的魔法防御,括号内为系统随机取值范围。

道具所造成的伤害忽视物防和魔防效果,为道具所设定的固定数值

行动方式设定

为战斗中的各角色设定一个时间进度轴和一个满进度值,战斗开始即刻将战斗中个角色的行动速率纳入时间进度的计算当中,每秒递增相当于行动速率的值,当时间进度轴的值到了满值状态(及满进度值)时角色便可以行动,在角色策略行动时其它角色的时间进度停止计算,角色行动结束后时间进度归0重新开始计算,其它则继续当前时间进度。

若出现相同时刻有两个或以上的角色时间进度满值时,我方角色优先行动,若是我方两角色出现该情况时斯特兰优先行动,若是敌方出现该情况则以敏捷值较高的优先行动,相同的怪则系统随机选则一个优先。

当角色获得停止行动的负面状态时(麻痹,晕眩,冰冻)时间进度照常计算,进度值满后归0重新计算,即为一回合状态

战斗中的技能相关设定

技能列表显示方式:

按不同类分页显示,有攻击、辅助,当角色MP不够使用该技能时以红色字体显示,可以使用的则以黑色字体显示

技能列表排列方式:

纵向排列

技能施放目标选择:

当前技能为单体时需玩家用鼠标指针选择目标,当为全体时不需要选择,直接施放(当选择了攻击技能后鼠标指针变为剑的样式,辅助技能则变为药草样式)

战斗中的角色状态设定

当我方角色受到各种不利状态时角色会做出虚弱动作,敌方则不显示(不同的状态用不同的特效显示于角色身上)

当我方角色死亡时做出倒地动作,敌方则直接消失

行动逻辑流程图

物品系统

物品信息显示方式:

按不同类分页显示,有装备、辅助、攻击

物品信息栏排列方式:

纵向排列

排序方式:

以物品名的第一个字的拼音首字母顺序排列(a~z)

物品操作:

非战斗状态中可以使用辅助物品,可以丢弃任何物品

装备系统

装备信息显示:

只显示该角色可以装备的,选择到装备时角色表现属性会显示出装备前与装备后的差距

装备信息栏排列方式:

纵向排列

排序方式:

以物品名的第一个字的拼音首字母顺序排列(a~z)

游戏菜单系统

游戏进度:

游戏进度的存储与读取

游戏声音:

控制音乐和音效的声音大小

游戏结束:

返回主题界面或是退出游戏

四.游戏相关设定

游戏主角设定

角色升级所需经验为100*Lv*(Lv-,打怪所得经验为怪物(HP/10)-角色Lv*10

黛安娜初始属性点

属性

初始值

每次升级附加值

力量

35

2+LV%20

智力

55

6+LV%10

体力

30

3+LV%15

精神

45

4+LV%15

敏捷

35

3+LV%15

斯特兰初始属性点

属性

初始值

每次升级附加值

力量

55

5+LV%15

智力

35

2+LV%15

体力

40

5+LV%15

精神

30

2+LV%15

敏捷

40

4+LV%10

游戏NPC设定

村长:

位于村长屋内;

商人:

位于村中央;

村民:

村内随机走动。

怪物设定

名称

HP

MP

技能

掉落物

蘑菇怪

1000

100

50

50

45

40

30

撞击

药草

疯狂的兔子

1300

125

60

60

60

30

25

撕咬

灵涎草

石精

1800

110

75

100

50

25

45

撞击,抛沙

石头

迷失的树精

1550

200

65

80

70

50

40

抛沙,毒缚咒,暗嗜

灵气丸,疗伤药丸

腐蚀狼

2000

250

100

125

85

70

50

撞击,撕咬,毒咬

飞镖

洞穴蝙蝠

2700

250

120

120

90

60

55

音袭,撕咬

龙涎香

邪恶史莱姆

3000

300

125

150

80

50

85

撞击,暗嗜

鹿茸膏

精灵之魂

2000

450

75

100

100

100

100

水弹,禁言术,魔力燃烧

袭羽

水妖灵

2250

500

80

115

105

110

125

水弹,毒缚咒,暗嗜

影花妖

2500

550

80

120

110

120

130

迷惑,魔力燃烧,精力蒸发

轰雷,天香续命露

火妖灵

2350

600

80

115

115

110

125

魔力燃烧,炎炙

黑暗守卫

25000

3500

150

180

125

150

150

暗嗜,邪恶光照,禁言术

冥想法袍,虎啸

邪恶之灵

50000

7500

185

250

150

175

200

暗嗜,毒缚咒,邪恶光照,黑暗吞噬

圣灵

技能设定

黛安娜技能

名称

等级

消耗

攻击力

附加效果

说明

魔法飞弹

1

40

智力*3

单体攻击,魔法型

生命之音

3

55

+精神*5+LV*50

单体辅助

火焰洗礼

5

65

智力*6

50%机率灼伤状态2回合

单体攻击,魔法型

霜之悲鸣

8

100

智力*4

50%机率冰冻状态1回合

全体攻击,魔法型

雷音术

12

125

智力*10

35%机率麻痹状态1回合

单体攻击,魔法型

精灵的祝福

15

175

祝福效果

单体辅助

皎洁之声

18

150

85%机率取消1-2个负面状态

单体辅助

诸神的黄昏

20

275

智力*15+LV*100

75%机率虚弱状态3回合

全体攻击,魔法型

精灵的光辉

18

225

+智力*5

复活角色,

单体辅助

斯特兰技能

名称

等级

消耗

攻击力

附加效果

说明

精准射击

1

25

攻击力*3

100%命中目标

单体攻击,物理型

强力射击

3

45

攻击力*2+力量*2

30%机率麻痹状态2回合

单体攻击,物理型

要害射击

5

80

攻击力*4+力量*4

单体攻击,物理型

封喉

7

115

攻击力*2,+力量

50%机率封印状态2回合

单体攻击,物理型

精神守护

10

100

强化效果4回合

单体辅助

毒箭矢

12

125

攻击力*2+力量*2

65%机率中毒状态2回合

单体攻击,物理型

雷霆之矢

15

150

攻击力*2+智力*5+力量*5

35%机率麻痹状态2回合

单体攻击,魔法型

雷云

20

175

攻击力*2+力量*5

全体攻击,物理型

怪物技能

名称

等级

消耗

攻击力

附加效果

说明

抛沙

30

攻击力*,

75%机率使人失明3回合

全体攻击

撕咬

40

攻击力*

50%机率使人流血3回合

单体攻击

毒咬

55

攻击力*

50%机率使人中毒3回合

单体攻击

撞击

45

攻击力*

50%机率使人晕眩2回合

单体攻击

水弹

70

智力*5

全体攻击,魔法攻击

音袭

75

攻击力*3

30%机率使人晕眩3回合

全体攻击,魔法攻击

炎炙

70

智力*5

50%机率使人灼伤3回合

全体攻击

精力蒸发

80

智力*10的HP伤害

单体攻击,魔法攻击

魔力燃烧

80

智力*5的MP伤害

单体攻击,魔法攻击

迷惑

75

75%麻痹状态2回合

单体攻击

诅咒

105

75%虚弱状态3回合

全体攻击

禁言术

75

75%封印状态3回合

单体攻击

毒缚咒

100

35%麻痹状态3回合,中毒状态3回合

单体攻击

邪恶光照

125

智力*20

100%虚弱状态2回合

全体攻击,魔法攻击

黑暗吞噬

175

智力*25

20%机率使人即刻死亡

单体攻击,魔法攻击

装备设定

名称

位置

属性加成

文字说明

获得途径

木弓

男武

攻击力+50

看什么看,就一把破弓啦

天生

羽弓

男武

攻击力+95,敏捷+2

传说是用天鹅自然脱落的羽毛制成的,非常精致

商店

霞云

男武

攻击力+150,敏捷+5,力量+3

颜色看起来像傍晚的彩霞一般,美丽至极

宝箱

碧落

男武

攻击力+225,敏捷+10,力量+5,体力+5

赞,很赞,非常赞,只能这样形容啦

任务

神器·碧落

男武

攻击力+500,敏捷+40,力量+30,体力+20,精神+10,MaxHP+450,MaxMp+150

精灵族嫡传的神器,拿着它就能感觉到一股强大的力量涌进身体里

任务

木杖

女武

攻击力+35

一根老木头而已

天生

青冥

女武

攻击力+50,智力+3

绿油油蛇形弯木杖,让人看了有点寒

商店

紫樱

女武

攻击力+75,智力+8,体力+3

幽雅的紫色,赏心悦目

宝箱

馨婉

女武

攻击力+125,智力+15,体力+5,精神+5

看起来似乎很受萝莉欢迎的可爱木头

任务

月神·馨婉

女武

攻击力+200,敏捷+20,智力+40,体力+10,精神+30,MaxHp+200,MaxMp+400

精灵族嫡传的神器,据说月之神给予了这把武器月的力量,同时也将受到命运的束缚

任务

狼皮衣

男防

防御力+15,魔法防御力+5

用狼皮做的衣服,似乎还有点腥味

商店

夜行衣

男防

防御力+25,敏捷+4,魔法防御力+15

盗贼似乎很喜欢这样的装束

商店

虎啸

男防

防御力+50,敏捷+8,魔法防御力+30

HELLOKITTY的气势在这件衣服上面完全找不到

怪物

龙鳞甲

男防

防御力+90,魔法防御力+50,敏捷+15,体力+5,力量+10,

用气势压倒敌人

宝箱

普通法袍

女防

防御力+10,智力+2,魔法防御力+15

很普通的布衣,初级法师专用

商店

锦月法袍

女防

防御力+15,智力+5,精神+2,魔法防御力+30

精致的布料上印出月色般的光泽

商店

冥想法袍

女防

防御力+30,智力+10,精神+5,体力+2,魔法防御力+50

穿上它会使你的法力更加强大噢

怪物

月神法袍

女防

防御力+50,智力+15,精神+10,体力+5,魔法防御力+100

代表月亮消灭你们

宝箱

物品设定

名称

HP

MP

附加效果

说明

获得途径

疗伤药草

+200

单体辅助

商店,怪物

疗伤药丸

+500

单体辅助

商店,怪物

灵涎草

+100

单体辅助

商店,怪物

灵气丸

+250

单体辅助

商店,怪物

鹿茸膏

+1000

单体辅助

怪物

龙涎香

+400

单体辅助

怪物

天香续命露

+500

生息状态2回合

单体辅助

怪物,宝箱

回生丸

+200

+200

单体辅助

宝箱,商店

圣灵

+maxhp

+maxmp

祝福状态3回合

单体辅助

怪物,宝箱

石头

-100

单体攻击

怪物,商店

飞镖

-350

单体攻击

怪物

袭羽

-300

同时造成中毒状态5回合

单体攻击

怪物

轰雷

-500

造成麻痹状态2回合

全体攻击

怪物,宝箱

阴风露

造成虚弱状态3回合

单体攻击

怪物,宝箱

界面设定

游戏标题界面

待定

游戏场景(非战斗)界面

待定

游戏菜单界面

待定

游戏战斗场景界面

待定

视角设定

非战斗场景视角设定

在故事场景中,摄像机为第三人称镜头,初始位置是主角的后上方,视截面中心为场景主角。

可以通过←和→键进行围绕主角的360°旋转,但不可更改摄像机与主角的距离。

战斗场景视角设定

进入战斗场景时摄像机将从场景中所有人物上方扫过,然后定位在我方后方俯瞰,俯瞰的角度以能同时看到敌我双方为宜。

当有角色施放技能时将摄象机转至角色后方第三人称位并且根据技能的镜头信息在各个摄像机位之间切换,施放完毕后归回原位.

五.游戏任务规划

主线任务剧情简要

精灵族的长老突然预感到不幸灾难的征兆,进行仔细的思考后发现十年一次的黑暗之蚀将要到来,然而目前魔法森林的结界力量虚弱的情况下,长老担心结界无法抵御住黑暗之蚀的侵袭,长老在翻阅了古代书籍后发现有一种名叫魔晶魂石的水晶有大幅度提升自然魔力的能量,这种水晶在有魔力的洞穴里一般都会有,并且通常是寄宿在强大的怪物身上。

目前娜兰村的人物大部分都在外进行宝器的搜索或者做强化训练,而村里剩下的都是些幼年或者老弱的精灵,唯有尚还年轻的斯特兰比较适合这项艰巨的任务。

长老传来了斯特兰并说明了一切后,斯特兰毫不犹豫地接受了这个伟大而神圣的任务,当及回家收拾东西准备出发。

在路途中斯特兰突然被几个行为古怪的精兽攻击(3个蘑菇怪),斯特兰发现情况危急,于是加紧赶路,然而越是赶路越是觉得累,反而行进得更慢了,正当斯特兰气喘吁吁地靠在路边一棵树下休息时,身后发出草的异样声音,斯特兰警觉之中把弓对准树大叫一声,:

“谁在那儿”,只听草丛里发出一丝轻盈的声音:

“是我”,从树后走出一位少女,原来是斯特兰的青梅竹马黛安娜。

黛安娜说明了一切后,斯特兰得知她无意偷听到了他与长老的对话,于是她便担心得跟随着他,斯特兰想让她回村,但是路上又不知道会有什么危险。

黛安娜看出了斯特兰的为难后担保不会成为斯特兰的累赘,并且她熟悉各种精灵魔法,自荐协助斯特兰完成任务,斯特兰经过一翻思考后终于决定带上黛安娜,于是二人同行至漆黑之源。

在洞口黑暗守卫拦住了他们,不允许他们进入,经过一翻争执,斯特兰与邪恶守卫大打出手,最终将其击退。

在进入洞内后他们才发现任务的艰巨是超出了自己的想象,怪物们的强大使他们寸步难行,最后他们决定先退出山洞后再商量对策。

快出山洞时发现黑暗守卫手拖着一个箱子,正在得意地狂笑,斯特兰正奇怪时黛安娜冲了上去,亮出武器欲施打劫,斯特兰无奈只得跟上……(开战,黑暗守卫+水妖灵+影花妖)黑暗守卫离开后他们得到了这个箱子,然而上了魔法锁无法强行打开,黛安娜知晓有种叫史莱姆的怪物身上的黏液有去除魔法力的效果,但是只有在洞内才有这种怪物,于是他们又返回洞内寻找史莱姆。

终于功夫不负有心人,他们找到了史莱姆并成功得到了黏液,打开箱子后他们发现里面藏着两件宝器(碧落与馨婉),原来是精灵族至高无上的嫡传武器,一般族人是不可以使用的,不过当前情况危急,他们就顾不了那么多了。

得到了宝器后与山洞内的怪物较量起来真是轻松了许多。

但是随着深入,危险也就越来越逼进了。

终于到了洞底,他们发现了洞内最强大的怪物邪恶之灵,费尽九牛二虎之力,他们最终获得了魔晶魂石,黛安娜使用魔晶魂石的魔力将他们传送回了村里,这时村人都已经完成任务回来了,而黑暗之蚀也随之降临……

回到了村里,大家的都表现得很紧张,看来是大家都已经得知事情的经过了,而为了早做防范,不得不把实情告诉村里的人们。

当人们看到斯特兰和黛安娜突然出现在村子门口时都震惊了一下,问他们是怎么做到的。

这时长老惊慌得跑过来问道:

“黛安娜,你是不是利用了水晶的魔力而进行了传送”,黛安娜不敢否认,长安立即显现出失望的神情,瘫坐在地上,默默念道“完了,一切全完了”。

原来,要用水晶进行传送时将会消耗掉水晶大部分的魔力,如今他们带回来的这块魔晶魂石里的魔力已经所剩无几了。

正在村民怪罪于黛安

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