小学信息技术校本课程一年级.docx

上传人:b****5 文档编号:7776672 上传时间:2023-01-26 格式:DOCX 页数:24 大小:74.92KB
下载 相关 举报
小学信息技术校本课程一年级.docx_第1页
第1页 / 共24页
小学信息技术校本课程一年级.docx_第2页
第2页 / 共24页
小学信息技术校本课程一年级.docx_第3页
第3页 / 共24页
小学信息技术校本课程一年级.docx_第4页
第4页 / 共24页
小学信息技术校本课程一年级.docx_第5页
第5页 / 共24页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

小学信息技术校本课程一年级.docx

《小学信息技术校本课程一年级.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《小学信息技术校本课程一年级.docx(24页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

小学信息技术校本课程一年级.docx

小学信息技术校本课程一年级

一、计算机的认识

教学内容:

计算机的发展史和基本组成

教学目标:

知识:

1、知道计算机的发展史

2、知道信息技术的在生活中的运用

3、认识计算机各部分名称

情感:

1、感受信息技术的迅速发展和知识信息化

2、认识到信息技术在当今社会中的重要性

3、激发学生学习计算机的兴趣

课程设计:

一、计算机发展史:

1、第一代计算机:

ENIAV1946年在美国出生,它比一间教室还大,足足有6头大象那么重,肚子里装了近两万只电子管,每秒运算几千次就累得气喘吁吁。

但是它的本领比人强多了。

2、第二代计算机:

将零件换成了晶体管,尽管体积缩小了许多,但是运算速度比上一代快了近10倍。

3、第三代计算机:

它把晶体管都集成在了指甲盖大小的集成电路上,运算速度又快了近十倍。

4、第四代计算机(就是现在用的计算机):

采用了超大规模集成电路,运算速度达到每秒1亿次以上。

二、计算机的优势:

1、高速化:

每秒运算速度可高达几百亿次,可以快速、准确地完成各项任务,大大提高了工作效率。

2、网络化:

可以利用电话线这样的通信设备,将位于不同地点的许多台计算机连接成一个网络,互通信息。

3、智能化:

可以模拟人的感觉、行为,像人一样地观察、思考,甚至帮助人们完成许多人类难以胜任的工作。

三、计算机及信息技术在生活中的运用:

现在的社会是数字化信息时代,用计算机可以做很多事情,生活也离不开计算机。

如:

用计算机可以绘画、下棋、唱歌、看电影、玩游戏、编程序,还能用它进行学习、购物、打电话、查资料、写文章、发信函、编报纸……

现代化的工农业生产、现代的商业、贸易、服务业、交通、通信等,缺了计算机都寸步难行。

想一想:

你或者家人在生活中哪些地方是需要使用计算机的?

四、认识计算机:

1、硬件:

硬件——就是计算机中能够看得见、摸得着的东西,比如主机、显示器、键盘、鼠标等。

主机——主机里面有一块主板,主板上插有“中央处理器”,它相当于人的大脑,可以对各种信息进行分析、判断和处理。

显示器——计算机处理信息的过程和结果都可以在显示器上反映出来。

鼠标、键盘——负责接受外面的信息和指令。

音箱——是计算机的喉舌。

2、软件——就是通常说的程序,是为了帮助人们完成某项或者某些任务而设计的。

金山画王(画图)——可以画出美丽的图案

Word——可以制作精美的小报

PowerPoint——可以制作像动画一样的演示文稿

IE——可以帮助你上网浏览、查询资料

各类游戏——可以帮助你休闲、娱乐

二、计算机的基本使用

教学内容:

计算机的基本操作方法

教学目标:

知识:

1、知道计算机的开关机方法

2、知道鼠标的各种点击方法

3、知道计算机各种基本术语

技能:

1、学会正确开机关机

2、基本学会使用鼠标

3、学会在桌面或开始菜单中打开一个程序

情感:

1、激发学生学习计算机的兴趣

2、培养学生动手操作能力

课程设计:

一、开机和关机:

1、打开计算机:

打开显示器:

略用力按下显示器上的大按钮,看见显示器灯发光说明显示器被打开。

打开主机:

略用力按下主机上的开机开关(注意和reset开关进行区分),听见计算机发出“滴”的响声,风扇转动声音、硬盘灯开始闪动、显示器的灯光变为绿色,即说明主机被启动。

2、安全关闭计算机:

关闭显示器:

跟开机一样再次按下按钮开关,显示器灯灭,说明显示器被关闭。

关闭主机:

关闭主机不能像关显示器一样按开关关闭(特殊情况除外),应点击开始菜单里的“关闭计算机”选项。

在出来的对话框里选择“关闭计算机”,并点击“确定”,才能安全地关闭主机。

二、鼠标的基本使用:

1、鼠标的组成:

鼠标由左键、右键和滚轮组成。

2、鼠标的正确握法:

右手做握空拳状,将鼠标背靠近手心,食指放在左键上,中指放在右键上。

握鼠标姿势以轻松握住鼠标并能灵活移动为主。

3、鼠标的各种点击方式:

单击:

一般指将鼠标指针移动到要单击的位置,并按鼠标左键一下。

右击:

一般指将鼠标指针移动到要单击的位置,并按鼠标右键一下。

双击:

一般指在要点击的位置连续按动鼠标左键两下。

拖曳:

一般指用鼠标指针放在要拖曳的东西上,按住鼠标左键将其拖至需要的位置。

三、打开程序:

1、桌面和图标:

桌面:

就是屏幕上开始出现的图案,一般我们称之为桌面。

图标:

桌面上一个个小方块图案,称之为图标,图标可以通过双击打开执行程序。

2、开始菜单:

在桌面最下面一条叫做任务栏。

在任务栏的左边有个“开始”按钮,单击“开始”按钮会出现开始菜单,单击菜单里的选项可以打开执行程序。

四、练一练:

1、双击桌面上图标打开扫雷程序。

2、从“开始”菜单中选择“程序”,再选择“附件”,再选择“游戏”,打开“扫雷”程序。

三、窗口和游戏

教学内容:

打开窗口,进行游戏

教学目标:

知识:

1、知道打开窗口、窗口的最大最小化和关闭窗口的方法

技能:

1、学会进行窗口的操作

2、通过玩“纸牌”和“扫雷”2个游戏,熟练使用操作鼠标

情感:

1、激发学生学习计算机的兴趣

2、培养学生的逻辑思维能力

课程设计:

一、窗体操作:

1、打开窗口:

在桌面双击图标或者在开始菜单中点击选项都可以打开窗口。

2、最大化和恢复:

在标题栏右边点击最大化按钮,窗口最大化。

再按一下,窗口恢复。

3、最小化和恢复:

在标题栏右边点击最小化按钮,窗口最小化,可以在任务栏中看见。

再点击任务栏中的标题,窗口恢复。

4、关闭窗口:

在标题栏右边点击关闭按妞,窗口关闭。

二、游戏介绍:

1、纸牌:

打开游戏:

开始—程序—附件—游戏—纸牌

纸牌玩法

在“游戏”菜单上,单击“发牌”。

双击七叠纸牌中最上面的任意一个A,将其移到屏幕右上角的空位中,然后移动面板上其他可移的牌。

当面板上所有的牌都已无法移动时,单击左上角的牌叠开始翻牌。

★注意

左上角牌叠中正面朝上的牌都可以出。

如果使用“翻三张”牌选项,在翻开任一叠纸牌前,请单击纸牌的背面开始翻牌。

您可查看这个游戏的其他选项,以增加赢的机会。

玩的过程中需要构造出行叠放和纸牌堆叠。

建立纸牌叠可以清空用来建立花色叠的牌。

要将一张或一叠牌从一个纸牌叠移到另一个纸牌叠,单击并拖动这张牌或这一叠牌即可。

要将牌从发牌叠或纸牌叠中移动到花色叠,请双击该纸牌。

要将所有可玩的纸牌移动到各自花色叠中,请用右键单击游戏板或按CTRL+A键。

当将牌从一个纸牌叠移到一个花色叠或者另一个纸牌叠后,单击下一张牌将其翻转过来。

当纸牌叠打开时(牌叠中没有牌),可以将K(与在其牌叠中的任何牌一起)移动到打开的纸牌叠中。

2、扫雷:

打开游戏:

开始—程序—附件—游戏—扫雷

扫雷玩法

在“游戏”菜单上,单击“开局”。

要启动计时器,请单击游戏区中的任何方块。

★注意

通过单击即可挖开方块。

如果挖开的是地雷,则您输掉游戏。

如果方块上出现数字,则表示在其周围的八个方块中共有多少颗地雷。

要标记您认为可能有地雷的方块,请右键单击它。

游戏区包括雷区、地雷计数器和计时器。

四、画图基础

(一)

教学内容:

画图程序基础知识

教学目标:

知识:

1、知道画图程序打开的方法

2、知道新建和保存文件的方法

3、知道直线、刷子、曲线等基本工具的使用方法

技能:

1、学会打开画图程序

2、学会新建和保存文件

3、学会使用基本工具画线条组成的图案。

情感:

1、激发学生学习计算机的兴趣

2、培养学生动手操作能力

3、培养学生创造力和想象能力

课程设计:

一、“画图程序”介绍:

“画图”是个画图工具,您可以用它创建简单或者精美的图画。

这些图画可以是黑白或彩色的并可以存为位图文件。

可以打印绘图,将它作为桌面背景,或者粘贴到另一个文档中。

甚至还可以用“画图”程序查看和编辑扫描好的照片。

可以用“画图”程序处理图片,例如.jpg、.gif或.bmp文件。

可以将“画图”图片粘贴到其他已有文档中,也可以将其用作桌面背景。

我们可以点击“开始”菜单的程序—附件—画图来打开这个程序

二、新建和保存:

点击菜单栏中的文件—新建可以新建一个图片,点击菜单栏中的文件—保存(另存为)可以保存画好的图片

三、基本工具使用:

1、画直线

在工具箱中单击“直线”。

在工具箱下面,单击线宽。

拖动指针,即可绘制线条。

★注意

要画完美的水平线、垂直线或45度斜线,请按住Shift键,同时拖动指针。

当拖动指针时,将使用前景颜色。

要使用背景颜色,请按下鼠标右键并拖动指针。

2、用刷子画图

在工具箱中,单击“刷子”。

在工具箱下方,单击刷子形状。

要进行画图,请拖动鼠标指针经过图像。

★注意

拖动鼠标指针时,刷子使用前景颜色。

要使用背景颜色,请单击并按住鼠标右按钮,然后拖动指针。

要撤消三次更改,请针对每次更改,单击“编辑”菜单中的“撤消”。

3、画曲线

在工具箱中单击“曲线”。

在工具箱下面,单击线宽。

拖动指针,绘制直线。

单击曲线的一个弧所在的位置,然后拖动指针调整曲线形状。

对第二个弧线重复该操作。

只能为每行创建两条曲线。

★注意

当拖动指针时,将使用前景颜色。

要使用背景颜色,请单击并按住鼠标右按钮,然后拖动指针。

4、设置默认前景颜色和背景颜色

要设置前景颜色,请单击颜色框中的颜色。

右键单击颜料盒中的颜色,可以设置背景颜色。

★注意

将前景颜色用于线条、图形边框和文本。

背景颜色用于填充封闭图形和文本框的背景,以及使用橡皮擦时的颜色。

默认的背景颜色和前景颜色显示在颜色框的左侧。

上层的颜色方块代表前景颜色。

下层颜色方块代表背景颜色。

四、练一练:

使用直线、刷子、曲线工具作画,并保存。

五、画图基础

(二)

教学内容:

画图中图形工具的使用

教学目标:

知识:

1、知道绘制多边形的方法

技能:

1、学会绘制圆、方型和多边形

2、学会使用图形工具绘制由图形组成的画

情感:

1、激发学生学习计算机的兴趣

2、培养学生动手操作能力

3、培养学生的创造力和想象能力

课程设计:

一、绘制多边形

1、画椭圆或圆

在工具箱中单击“椭圆”。

在工具箱下方,单击填充形式。

拖动指针,即可绘制椭圆或圆。

★注意

拖动指针时,将使用前景颜色来绘制环绕形状的线条,使用背景颜色来填充形状。

要用背景色绘制环绕形状的线条,并用前景色来填充形状,请按住鼠标右按钮并拖动指针。

按住SHIFT键的同时拖动指针可以画一个精确的圆。

该圆或椭圆的边线宽度与所选的直线工具粗细相同。

如要更改边宽,请单击工具箱中的直线或曲线工具,然后在工具箱下面的框中单击所需的宽度。

2、画矩形或正方形

在工具箱中,单击“矩形”创建正角矩形或者单击“圆角矩形”创建圆角矩形。

在工具箱下方,单击填充形式。

如要画矩形,请沿所需的对角线方向拖动指针。

要画正方形,请在拖动指针时按住SHIFT键。

★注意

拖动指针时,将使用前景颜色来绘制环绕形状的线条,使用背景颜色来填充形状。

要用背景颜色绘制环绕形状的线条,并用前景颜色来填充形状,请按住鼠标右按钮并拖动指针。

该框的边线宽度与所选的直线工具粗细相同。

如要更改边宽,请单击工具箱中的直线或曲线工具,然后在工具箱下面的框中单击所需的宽度。

要创建有色填充,请在工具箱下面单击填充样式。

3、画多边形

在工具箱中单击“多边形”。

在工具箱下方,单击填充形式。

拖动指针,即可绘制直线。

在您想要新线段出现的每个位置单击一次。

完成后双击。

★注意

如果仅使用45度或90度角,请在拖动指针时按住SHIFT键。

当拖动指针时,将使用前景颜色。

要使用背景颜色,请按下鼠标右键并拖动指针。

该多边形的边线宽度与所选的直线工具粗细相同。

如要更改边宽,请单击工具箱中的直线或曲线工具,然后在工具箱下面的框中单击所需的宽度

二、练一练:

使用已学习的工具作画,并保存。

六、画图基础(三)

教学内容:

画图中颜色工具的使用

教学目标:

知识:

1、知道前景和背景色的定义和设置方法

2、知道给图案和线条填充颜色的方法

3、知道喷雾器、吸管等工具的使用方法

技能:

1、学会设置前景和背景色

2、学会给图案填充颜色

3、学会使用喷雾器、吸管等工具使图画更美化

情感:

1、激发学生学习计算机的兴趣

2、培养学生动手操作能力

3、培养学生创造力和想象能力

课程设计:

一、颜色工具的使用:

1、用颜色填充区域或对象

在工具箱中,单击“用颜色填充”。

如果所需的颜色既不同于当前的前景颜色也不同于当前的背景颜色,请单击或用右键单击颜色框中的一种颜色。

单击或右键单击要填充的区域或对象。

★注意

如果待填充对象的边线不连续,填充色将会泄漏扩散到其余绘图区域。

要找到并关闭人一段点,请单击“查看”菜单,指向“缩放”,然后单击“大尺寸”或“自定义”。

要使用前景颜色填充,请单击该区域;要使用背景颜色填充,请右键单击该区域。

2、创造喷雾效果

在工具箱中单击“喷雾”。

在工具箱下方,单击喷雾尺寸。

想要喷雾请拖动鼠标指针经过图像。

★注意

拖动指针时,喷雾使用前景颜色喷射。

要使用背景颜色,请单击并按住鼠标右按钮,然后拖动指针。

要撤消三次更改,请针对每次更改,单击“编辑”菜单中的“撤消”。

3、创建自定义颜色

在颜料盒中,单击要更改的颜色。

在“颜色”菜单上,单击“编辑颜色”。

单击“定义自定义颜色”。

单击颜色样本更改其“色调”和“饱和度”,然后移动颜色梯度中的滑块改变其“亮度”。

单击“添加到自定义颜色”。

4、用黑白而不用彩色

单击“图像”菜单上的“属性”。

在“颜色”下,单击“黑白”。

★注意

如果返回到颜色方式,只有新作的画才是彩色。

4、在不同区域或对象之间复制颜色

在工具箱中单击取色。

单击包含要复制的颜色的区域。

在工具箱中,单击“用颜色填充”。

单击要换为新颜色的对象或区域。

★注意

用取色工具(吸管)选取颜色将改变前景颜色设置。

如果右键单击取色器复制颜色,将更改背景颜色。

二、练一练:

使用已学习的工具作画,并保存。

七、画图基础(四)

教学内容:

修改画面

教学目标:

知识:

1、知道擦除、更改图片大小的方法

技能:

1、学会擦除图象、图片

2、学会更改图片大小

情感:

1、激发学生学习计算机的兴趣

2、培养学生动手操作能力

3、培养学生创造力和想象能力

课程设计:

一、修改画面:

1、擦除小块区域

在工具箱中单击“橡皮”。

在工具箱下面,单击橡皮大小。

如果擦除所用的颜色与当前的背景颜色不同,请右键单击颜色框中的颜色。

在要擦除的区域内拖动指针。

★注意

当前背景颜色是橡皮擦颜色。

右键单击颜料盒中的其他颜色可以更改背景色。

2、擦除大块区域

在工具箱中,单击“选择”选择矩形区域,或单击“选择自由格式”选择自由格式区域。

选择要擦除的区域。

橡皮擦颜色与工具栏底部颜色框内所示的背景颜色相同。

右键单击颜料盒中的颜色以更改背景颜色。

在“编辑”菜单上,单击“清除选定内容”。

3、清除整幅图像

如果图像的某一部分被选中,请单击所选区域的外面。

单击“图像”菜单上的“清除图像”。

★注意

当前的背景颜色将用于填充被清除的区域。

右键单击颜料盒中的颜色可以选择其他背景色。

背景颜色用于填充封闭图形和文本框的背景。

使用橡皮时也会出现背景颜色。

4、更改图片大小

单击“图像”菜单上的“属性”。

在“单位”下面,单击要选用的宽度和高度的度量单位。

在“宽度”和“高度”框中输入宽度和高度值。

★注意

通过拖动位于图片右下角、底部和右侧的三个图像大小调整柄可以缩放图像。

(您可能需要最大化窗口以看到方块重新设置处理。

如果当前图片大于新尺寸,则图片的右边和底边部分将被剪掉,以适应较小的区域。

如果当前图片小于新尺寸,多出的区域将用选定的背景色。

二、练一练:

使用已学习的工具作画,并保存。

八、画图基础(五)

教学内容:

插入图片进行操作

教学目标:

知识:

1、知道插入图片的方法

2、知道对图片进行修改的方法

3、知道选择、复制、粘贴的方法

技能:

1、学会插入图片

2、对图片进行选择、复制、粘贴及旋转、扭曲等修改

情感:

1、激发学生学习计算机的兴趣

2、培养学生动手操作能力

3、培养学生创造力和想象能力

课程设计:

一、使用现成图片

1、在当前图片中插入一个图像文件

在工具箱中,单击“选择”然后拖动鼠标指针以定义插入文件的范围。

在“编辑”菜单上,单击“粘贴来源”。

找到并双击要插入的文件。

拖动图像文件并正确定位,然后在选择框外单击。

2、拉伸或扭曲某项

在工具箱中,单击“选择”选择矩形区域,或单击“选择自由格式”选择自由格式区域。

围绕要更改的项目拖动框。

在工具箱下面,单击以下任何一项:

单击以应用不透明背景。

单击以应用透明背景。

在“图像”菜单上,单击“拉伸/扭曲”。

在“拉伸”下,键入要水平或垂直拉伸图片的百分比。

在“扭曲”下,键入水平或垂直扭曲图片的百分比。

3、显示网格

在“查看”菜单上,指向“缩放”,然后单击“自定义”。

在“缩放比例”下面,单击一个大于200%的缩放比,然后单击“确定”。

在“查看”菜单上,指向“缩放”,然后单击“显示网格”。

★注意

通过重复第3步并清除“显示网格”复选框或单击“查看”,指向“缩放”,然后单击“常规尺寸”可以删除网格线

4、翻转或旋转图片或对象

在工具箱中,单击“选择”选择矩形区域,或单击“选择自由格式”选择自由格式区域。

在您想要翻转或旋转的项目周围画一个框。

在工具箱下面,选择下列选项之一:

单击以应用不透明背景。

单击以应用透明背景。

单击“图像”菜单上的“翻转/旋转”。

单击“翻转或旋转”下的一个选项。

★注意

要撤消三次更改,请针对每次更改,单击“编辑”菜单中的“撤消”。

5、选择图片的一部分

在工具箱中,单击“选择”选择矩形区域,或单击“选择自由格式”选择自由格式区域。

拖动指针以定义要选择的区域。

★注意

矩形工具允许您定义图片中要移动或更改的直边界区域。

自由形式工具使您能够准确定义想改动图形的区域。

可以分别跟踪某一形状、将它拖到图片的另一区域、单独旋转它或删除它。

要关闭所选的框,请在框外单击。

6、复制或粘贴图片的一部分

在工具箱中,单击“选择”选择矩形区域,或单击“选择自由格式”选择自由格式区域。

拖动指针以定义要复制的区域。

选择粘贴方式:

单击应用不透明背景。

单击应用透明背景。

在“编辑”菜单上,单击“复制”。

在“编辑”菜单上,单击“粘贴”。

将选定内容拖动到新位置。

★注意

选中文本工具时,无法粘贴图形。

在将粘贴对象拖动到新位置时按住CTRL键可以粘贴对象的多个副本。

根据需要重复。

要撤消三次更改,请针对每次更改,单击“编辑”菜单中的“撤消”。

要关闭所选的框,请在框外单击。

二、练一练:

使用全部学习的工具作画,并保存。

九、金山画王

(一)

教学内容:

金山画王的基本认识

教学目标:

知识:

1、知道金山画王的打开方式

2、知道金山画王的界面

3、知道绘图工具的使用方式

技能:

1、学会打开、关闭金山画王

2、学会使用绘图工具

情感:

1、激发学生学习计算机的兴趣

2、培养学生动手操作能力

3、培养学生创造力和想象能力

课程设计:

一、金山画王界面介绍:

1、金山画王的启动和退出:

①金山画王的启动方法:

第一种方法是:

   双击桌面上“金山画王笔”图标。

第二种方法是:

单击屏幕左下角“开始”按钮,向上选择“程序”,在二级菜单中选择“金山画王笔”并单击。

②金山画王的退出方法:

单击屏幕左上角的灯泡标志,即退出金山画王。

2、金山画王主要功能介绍:

 金山画王的屏幕,它主要分成三大部分:

工具箱切换按钮区、工具箱和调色板。

工具箱切换按钮和工具箱是配合使用的,按动相应的切换钮,系统就会弹出相应的工具箱,我们就可以从中选取需要的工具了。

调色板是用来挑选绘画颜色、背景颜色和底纹的。

另外画面周围还有几个周边功能按钮。

下面介绍部分功能按钮的作用:

还原按钮:

当我们画的一笔不满意时,单击此按钮还原。

拿新画纸:

单击这个夹子,电脑会给你一张空白的画纸,而另一张自动保存到“我的画册”中。

图画存盘:

把画稿以画笔格式文件(BMP)存盘。

垃圾桶:

单击此按钮,删除当前画页。

3、调色板的使用:

点击调色板上方选择盘,会弹出一个让我们自由选择各色颜色的色盘,而不是右图中固定的24种颜色。

把鼠标移至选中的颜色上单击左键即选中色为前景色,单击右键选中的颜色为背景色。

若用鼠标单击背景色的方框,可将背景设置为一种图案,用工具栏中橡皮擦可擦成选中的图案。

4、绘画工具:

 点击最左边绘画工具按钮,屏幕右侧会弹出一个装有各种画笔、橡皮擦、颜料桶的大抽屉,这就是绘画工具箱。

  绘画工具箱分成三部分:

画笔工具、工具箱翻页按钮、笔头调节部分。

  由于画笔工具比较多,一个抽屉装不下,按动工具箱翻页按钮可以翻动抽屉,把另一部分弹出来。

这样就可以选取自己喜欢的画笔工具了。

  笔头调节的上边的一排是选择笔头形状的,选中的按钮会变蓝,下边的拉杆用来调节笔头的粗细,通过拖动红色调节钮实现。

二、练一练

  利用绘画工具自由创作。

十、金山画王

(二)

教学内容:

文件的新建和保存

教学目标:

知识:

1、知道新建和保存文件的方法

技能:

1、学会新建和保存文件在指定目录下

情感:

1、激发学生学习计算机的兴趣

2、培养学生动手操作能力

3、培养学生创造力和想象能力

课程设计:

一、我的画册的使用:

1、基本操作:

单击鼠标,会弹出一个小画册。

这个画册有自动保留画稿的本领。

当你拿新画纸的同时,当前画面便自动保存在这个画册里。

你只要选择一张画稿,并用鼠标拖到画板上,就可以欣赏到它了。

这时你再点画册左上角小抽屉,它就会变回小按钮,缩回到原来的角落里。

如果拖动小抽屉下面的长条,就可以改变画册的位置。

这个画册可以存储几百张画,你只要拖动画册下面的小红按钮或者单击左、右两个翻页按钮。

就可以实现翻页功能。

2、创建新的分类:

画册里的画稿是以分类的形式存放的,目的是养成小朋友生活工作有条理的好习惯。

创建新的分类的方法是,点一下画册最右边的绿色亮钮,弹出一个小对话框。

你可以在里面键入一个名称,比如“人物画”。

然后点一个笑脸,就建完了。

二、把图画存在硬盘上。

  ①单击画面右下方存盘按钮。

  ②出现存盘对话框。

  ③把完成后的个人作品以机号为文件名存入指定文件夹中。

三、练一练:

利用绘画工具自由创作。

并把完成后的个人作品存入指定文件夹。

十一、金山画王(三)

教学内容:

几何板与五星红旗

教学目标:

知识:

1、知道几何板的使用方式

技能:

1、学会使用几何板绘制五星红旗

情感:

1、激发学生学习计算机的兴趣

2、培养学生动手操作能力

3、培

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 高等教育 > 理学

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1