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国际象棋定式

国际象棋王兵残局基本理论和定式第1节方形区

方形区要旨:

弱方王不能进入兵的方形区,就不能阻止兵的升变;弱方王若能进入兵的方形区,就可以阻止并的升变。

在兵类残局中,获胜的主要手段是让兵冲到底线升变。

兵的升变有两种情况:

一种是在自己望的保护下升变;另一种是自己的王教远不能支持,此时如果对方的王距离兵也比较远,也能升变。

这里,兵能否升变所涉及的理论问题是方形区法则”。

图pl方形区定式

如果黑方先走,黑王能进入白兵h3的方形区h3—c8(粗线所示),

可以阻止白兵升变,和棋。

着法如下:

1…Kc42.h4Kd43.h5Ke54.h6Kf65.h7Kg7和棋

如果白方先走h4,黑王就不能进入白兵的方形区h4—d8(细线所示),

不能阻止白兵升变,则白胜。

着法如下:

1.h4Kc52.h5Kd63.h6Ke64.h7Kf75.h8=Q白胜

图p11黑先白胜

图p11分析提示:

切断黑王沿al—h8进入方形区的路线。

1…Kc42.h4Kd43.f6!

强制着法,漂亮的堵塞战术!

此着切断了黑王沿直线al—h8进入方形区的路线。

3…exf64.h5Ke55.h6黑王赶

不上白兵的升变,白胜。

图p12白先和

图p12分析提示:

借用c5兵,或者保其兵升变或者进入黑兵方形区。

1.c6h52.Kb4h4改走2.…Kb6,结果大同小异:

(2...Kb63.Kc4h44.Kd5h3如4.…Kc7,则5.Ke4白王进入黑兵

的方形区,也和棋。

5.Kd6h26.c7先后升变,和棋。

3.Kc5h34.Kd6h25.c7先后

升变,和棋。

图p13白先胜

图p13分析提示:

(1)用白王阻止黑王进入白兵方形区,

(2)促成白兵带将升变,争得先手。

1.Kd4!

妙着!

获胜的关键!

此着使黑王进入

白兵方形区的计划变成泡影(1.…Kb52.Kd5!

白方第一步走1.f4?

错误。

黑走1.…Kb52.Kd4Kc63.Ke5Kd7形成和棋。

1…b52.f4b43.f5b34.Kc3!

此着的作用是逼迫黑王走到a3,造成白兵在f8升变时带将,以便争取到先手。

这是在同时升变时,应该特别引起重视的一个问题。

4...Ka35.f6b26.f7b仁Q7.f8=Q+白方得后胜。

国际象棋王兵残局基本理论和定式第2节关键格

关键格要旨:

如果强方的王能占领三个关键格中的一格,就能保其兵升变获胜。

如果强方的王不能占领关键格,其兵就不能升变。

第1节所讲的方形区法则,是研究弱方的王从远处(侧面)追赶升变的兵的情况。

王兵对王的另一种情况是,弱方的王在兵的前面阻挡兵的前进,如图p2

(1),然后才能升变呢?

显然,直接冲兵不行,必须依靠白王的支持。

白方应该把王走在兵的前面,以内感王逼迫黑王后退,保护白兵前进。

如果把王比作大人,把兵比作小孩,大人在前小孩在后,大人领着小孩走,是王兵残局的一条很重要的规律。

王(大人)在前面如何走法,应该占领哪些格呢?

这里所涉及的理论就是升变兵的关键格”关键格的概念是:

兵的正前方与兵隔一行的前面三个格,都称为关键格。

如图p2

(1),白兵在c3,画X的三个格b5、c5、d5都是关键格。

当然,兵如果前进一步,关键格也相应地往前移一行。

假如兵从c3

走到c4,c4兵的关键格就是b6、c6、d6。

同理,兵如果在5线,他的关键格就在7线。

关键格的争夺与占领,主要手段是利用对王术”(王和王都在同色格,相距一个格,称为短距离对王”,逼迫和

图p2

(1)白先胜棋定式

限制对方王的行动。

图p2

(1)是白棋先走,有关关键格胜棋定式的

例子。

其着法如下:

1.Kc4!

正确的走法,大人(王)在前小孩(兵)在后,大人领着小孩走。

利用对王战术逼迫嘿王退让,抢占关键格。

1…Kd62.Kb5Kd53.c4+Kd64.Kb6Kd7

5.c5Kc86.Kc6接近胜利的最后一次对王战术。

6…Kb8

7.

Kd7占领7线的最后关键格。

7…Kb7

8.c6+Kb89.c7+白兵变白后胜。

图p2

(2)白先和棋定式

图p2

(2)是白棋先走,有关关键格和棋定式的例子。

其着法如下:

1.Ke2!

正确的走法,对王战术。

黑王虽然在兵的前面,但无法占领关键格e3或f3。

1...Kf42.Kf2Kg43.Kg2f4

和棋的典型局面。

强方的王和兵在一横排(即不能做到大人在前小孩在后),必成和棋。

4.Kf2f35.Kf1!

注意!

一定要在兵线上退王,不能往两侧退王,如走5.Kg1

Kg3黑王获得对王权,黑方获胜。

5..

.Kg36.Kg16...f2+7.Kf1

Kf3~逼和。

图p2

(2)-1胜和最后局面

如图p2

(2)-1,是王兵对单王胜与和的最后

典型局面。

此时,如果轮到黑方走(对王权在白方),则是和棋;

1…f2+2.Kf1Kf3~如果轮到白方走(对王权在黑方),则

是赢棋:

1.Kf1f22.Ke2Kg2

图p21黑先和

图p21分析提示:

1.让白兵的关键格往前移。

2•利用对王战术,控制黑王不让其占领关键格。

1...e3!

!

次序正确,争取和棋的唯一妙着。

此着的作用是让白

兵的关键格往前移到f5、e5、d5。

如果先走1...Kg6?

,将导致输棋。

有如下两种变化:

其一1…Kg62.Kf4e33.Kxe3!

Kf54.Kf3(对王!

迫使黑王让出一个关键格。

)4…Ke55.Kg4Kf66.Kf4!

Ke67.Kg5Ke58.f4+Ke6

9.Kg6Ke710.f5Kf811.Kf6Kg812.Ke7白胜。

其二1...Kg62.Kf4Kf63.Kxe4Ke64.f3!

!

Kf65.Kf4(对王)5...

Ke66.Kg5占领关键格,白胜(下略)。

2.fxe3逼着2...Kg6对王!

控制f5关键格。

3.Kf4Kf6对王!

控制e5、f5、g5关键格。

4.Ke4Ke6对王!

控制e5、f5关键格。

5.Kd4Kd6对王!

控制e5关键格。

6.e4至此,白兵与白王都在一横排,是和式的典型局面。

6...Ke67.e5Ke78.

Kd5Kd79.e6+Ke710.Ke5Ke8!

13.Ke6逼和

1.大人领着小孩走

Kf6Kf812.e7+Ke8

图p22白先胜

图p22分析提示:

2.利用对王战术抢占关键格。

1.Kd2Kd72.Ke3Ke7

白方前两步的走法,符合王在前兵在后的棋理。

如果第一步白方走兵,定成和棋,这里不再赘述,由大家自己演

示。

3.Ke4Ke64.e3!

利用等着'获得对王权,逼迫黑王让出关

键格。

4…Kf65.Kd5Kf56.e4+Kf67.Kd6Kf78.e5Ke8

9.Ke6Kd810.Kf7Kd711.e6+Kd812.e7+白胜。

图p23白先胜

图p23分析提示:

所多的兵必须保留在g线,并利用对王战术抢

占关键格。

1.Kg4强方一般应遵守王在前兵在后抢占关键格的原则。

1...Kf62.h4Kg6黑如走2.…g6,贝卩3.h5gxh54.Kxh5,白王

占据g线兵的关键格,白方胜定。

3.h5+Kh64.Kh4Kh75.Kg5Kg86.Kg6Kh8

7.h6Kg8黑如改走7.…gxh6,

演变如下:

(7...gxh68.Kxh6Kg89.Kg6Kh810.Kf7Kh711.g4

Kh612.Kf6Kh713.g5Kg814.Kg6白也胜。

8.g4Kh89.hxg7+Kg810.Kf6Kh711.Kf7白胜。

图p24白先和

图p24分析提示:

弃掉f兵,利用对王战术控制关键格,不让黑王占领。

1.f4!

果断弃掉f线有害兵(有害兵内容见第9节),正确!

如果白方恋兵而错误的走1.Kd2,反而导致输棋。

变化如下:

(1.Kd2f42.Ke2Kc33.Ke1Kd34.Kf2Kd2横线对王5.Kf1

Ke36.Ke1假对王6...Kxf37.Kf1Kg38.Kg1f3真对王9.Kf1f2

黑胜。

1...Ke42.Kf1Kxf43.Kf2对王,控制关键格e3、f3、g3,

不让黑王占领。

3...Kg44.Kg2f45.Kf2f36.Kf1Kg37.Kg1f2+

8.Kf1Kf3~逼和。

图p25白先胜

图p25分析提示:

此局的关键必须让白兵保留在b线,而且既要吃掉黑兵,又要占领b线兵的关键格。

I.Kbl!

!

选择吃掉黑兵的路线正确!

既然必须保证让白兵留在b线,就要

注意黑方走a3,选择走1.Kb1

就不怕黑方走a3。

用数格法(数格法”内容见第6节)计算,白王吃掉黑兵需要4步,黑王4步最好的位置走到b6,白王肯定能占领b线兵的关键格。

1...a32.b3!

!

Ke63.Ka2Kd64.Kxa3Kc55.Ka4Kb6

6.Kb4利用对王战术是夺取关键格的必要手段

6…Ka67.Kc5Kb78.Kb5Ka79.Kc6Ka610.b4Ka7

11.b5Kb812.Kb6Ka813.Kc7Ka714.b6+Ka8

15.b7+白胜。

图p25,白方第一步如果走1.Kc3?

?

,结果会怎么样呢?

演变如

下:

1.Kc3?

?

a32.bxa3

由于1.Kc3?

?

所走方向错误,在1.…a3!

之后,白方仅能被迫走

2.bxa3,把b线兵走到a线,兵在边线不仅关键格减少到两个,更主

要的是王周旋余地大大缩小,对其占领关键格很为不利。

此时,改走

2.b4也不行:

(2.b4Ke63.Kb3Kd64.Kxa3Kc65.Ka4Kb6

白王无法占到关键格而成和棋。

2...Ke63.Kc4Kd64.Kb5Kc75.Ka6Kc6!

6.a4

Kc77.a5Kb88.Kb6Ka89.a6Kb810.a7+Ka8

和棋。

国际象棋王兵残局基本理论和定式第3节对王战术

对王战术要旨:

谁获得对王权”就对谁有利,迫使对方的王必须向后退让,从而能占到有利位置。

对王战术是王兵残局中一个十分重要的战术。

所谓对王战术,是指在兵不能动或者不宜动的情况下,王和王相间一个格(两个王都是同色格),称为近距离对王,轮到谁走对谁不利的一种战术。

所谓不利,是说该走的一方王必须向后退让,把有利位置让给对方王占领。

反之,谁获得对王权就对谁有利。

这就是王在王兵残局中的重要作用,所以在王兵残局中应先运王。

对王战术实际是逼王战术的一种特定形式。

此战术的实际作用非常大,成败往往在此一举。

他的运用看似简单,棋友们在第2节见到的是,在王兵对王夺取关键格时常用此战术。

此局是一个典型的对王战术。

图p3-1对王战术

在图p3-1中,王和王相间二个格(两个王都在同色格),称为

远距离对王。

图中,c6、d6、e6我们把它称为对王格”同样c4、d4、e4也称为对王格”远距离对王是近距离对王的前奏,远距离对王可以转变成近距离对王

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