电大教学考flash动画制作选择题答案.docx

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电大教学考flash动画制作选择题答案

选择题

1.钢笔工具单击创建路径的起点,再次单击创建路径的第二个点,此时创建的路径是一条直线;如果在创建路径的第二个点时,执行以下哪一操作,绘制的就是一条曲线()(2.00分)

A.再次单击

B.双击鼠标

C.都不可以

D.单击并拖动鼠标

2.Flash制作的动画是()的,不论用户如何放大,图片质量都不会改变。

(2.00分)

A.都是

B.位图格式

C.矢量格式

D.都不是

3.在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用()(2.00分)

A.钢笔工具

B.刷子工具

C.以上都正确

D.铅笔工具

4.下列不能进行形状渐变是()。

(2.00分)

A.将C选项中的图形元件打散

B.C.用绘图工具画一个圆,再转换成图形元件

C.用绘图工具画一个方

D.用绘图工具画一个圆

5.使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着()(2.00分)

A.只擦除线条,填充区域和文字不受影响

B.只擦除填充区域,不影响线段和文字

C.只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响

D.只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响

6.当需要在某一帧静止时,需要在何处添加动作?

()(2.00分)

A.场景

B.元件

C.按钮

D.帧

7.在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是()。

(2.00分)

A.一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash电影中

B.用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash动画

C.在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash电影中

D.用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率

8.Flash中“修改”>“取消组合”菜单的快捷键是:

()。

(2.00分)

A.Ctrl+Shift+G

B.Ctrl+G

C.Ctrl+B

D.Ctrl+Shift+B

9.下列名词中不是FLASH专业术语的是:

()(2.00分)

A.关键帧

B.引导层

C.遮罩效果

D.交互图标

10.Flash源文件的扩展名为()。

(2.00分)

A.*.fla

B.*.ssf

C.*.swf

D.*.avi

11.以下关于图层的叙述,说法错误的是()(2.00分)

A.在时间轴中展开或折叠图层不会影响在舞台中看到的内容

B.可以通过创建图层文件夹将图层放入其中来组织和管理这些图层

C.可以隐藏、锁定和重新安排图层

D.太多的层数可以增加发布影片的文件大小

12.在FLASH,移动对象的副本和限制对象移动的角度(以45度为单位)分别按()键。

(2.00分)

A.Alt和Shift

B.Shif和Alt

C.Alt和Ctrl

D.Ctrl和Alt

13.当你在互联网上看到包含Flash动画的网页时,怎样保存该动画文件:

()。

(2.00分)

A.右键在动画上单击并在弹出的快捷菜单中选择“保存Flash动画”

B.使用浏览器文件菜单中的“另存为”功能将动画保存到硬盘上

C.Flash动画会自动下载到Internet临时文件夹中

D.Flash动画无法保存到硬盘中

14.对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用那种方式进行压缩()。

(2.00分)

A.AB都不可以

B.B.无损压缩

C.AB都可以

D.A.JPEG压缩

15.Flash可以用()命令将其它的图片、声音、动画文件导入到Flash文件中。

(2.00分)

A.链接

B.粘贴

C.插入对象

D.导入

16.将场景中的对象转换为元件的快捷键是:

()。

(2.00分)

A.Alt+F5

B.Shift+F7

C.F8

D.Ctrl+F8

17.要实现某个对象的精确旋转操作可以在以下哪个面版中完成()(2.00分)

A.描边面板

B.变形面板

C.填充面板

D.信息面板

18.Flash发布时会自动生成一个可以在Flash播放器中播放文件,其扩展名为()。

(2.00分)

A.*.fla

B.*.gif

C.*.dcr

D.*.swf

19.Flash的创作环境的重要部分的是()(2.00分)

A.属性面板

B.信息面板

C.库面板

D.时间轴上的帧

20.在Flash中引入了层的概念,我们知道层与层之间是相互()的。

(2.00分)

A.影响

B.以上答案都对

C.毫无联系

D.独立

21.下列对于FLASH中“铅笔工具”作用描述正确的是:

()。

(2.00分)

A.绘制各种椭圆图形

B.自由地创建和编辑矢量图形

C.用于自由圈选对象

D.用于不规则形状任意圈选对象

22.关于Flash动画的特点,以下说法正确的是()(2.00分)

A.Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的

B.具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点

C.Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧

D.鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野

23.下列文件格式不是FLASH文件导出()。

(2.00分)

A.SWF

B.EXE

C.HTML

D.PPT

24.编辑位图图像时,修改的是()(2.00分)

A.曲线

B.直线

C.网格

D.像素

25.选择()菜单命令,将打开“场景”面板。

(2.00分)

A.“窗口”>“开发面板”>“场景”

B.“窗口”>“面板设置”>“场景”

C.“窗口”>“其他面板”>“场景”

D.“窗口”>“设计面板”>“场景”

26.下面关于使用钢笔工具说法错误的是()(2.00分)

A.要绘制更精确的路径,需要使用钢笔工具

B.用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线,曲线不可以转换为直线,反之亦然

C.用户使用钢笔工具绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动则可以创建曲线点

D.钢笔工具可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度,修改曲线的弧度

27.时间轴上用小黑点表示的帧是:

()。

(2.00分)

A.过渡帧

B.空白帧

C.关键帧

D.空白关键帧

28.

Flash可以完成哪些工作?

(2.00分)

A.绘制矢量图形

B.制作动画

C.制作交互按钮

D.其他答案都正确

29.帧频直接影响动画的播放效果,默认值是()帧/秒(2.00分)

A.15

B.12

C.18

D.10

30.菜单操作修改/变形/取消变形的功能是()(2.00分)

A.将变形的对象还原到初始状态

B.取消对象的上一次变形

C.取消所有对象的变形

D.取消上一步操作

1.以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是()。

(2.00分)

A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化

B.以上均是

C.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减

D.使用元件可以使电影的播放速度加快

2.以下关于按钮元件的叙述,错误的是()(2.00分)

A.按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧

B.它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态

C.按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域

D.按钮元件是三种元件类型中的一种

3.将选中的几个图形进行成组的快捷键是()。

(2.00分)

A.Ctrl+C

B.Ctrl+G

C.Ctrl+Shift+G

D.Ctrl+B

4.给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧()(2.00分)

A.点击

B.指针经过

C.按下

D.弹起

5..Loading应该放在影片的什么位置?

()(2.00分)

A.中间

B.影片不能有Loading

C.后面

D.前面

6.将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作 ()(2.00分)

A.文件/关闭

B.修改/时间轴/清除关键帧

C.修改/时间轴/转换为空白关键帧

D.编辑/清除

7.关于运动补间动画,说法正确的是()(2.00分)

A.运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的

B.运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的

C.运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的

D.运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的

8.Flash可接受的当鼠标放在按钮上时产生效果的鼠标操作是哪个?

()(2.00分)

A.rollOver

B.press

C.release

D.releaseOutside

9.下列不能进行形状渐变是()。

(2.00分)

A.C.用绘图工具画一个圆,再转换成图形元件

B.用绘图工具画一个圆

C.用绘图工具画一个方

D.将C选项中的图形元件打散

10.本地变量的有效范围是()。

(2.00分)

A.只在函数的主体中有效

B.只在本fla文件中有效

C.只在电影剪辑的主体中有效

D.只在脚本的主体中有效

11.将元件打散或者取消组合的快捷键是()。

(2.00分)

A.Ctrl+Shift+G

B.Ctrl+C

C.Ctrl+G

D.Ctrl+B

12.如果想建立一个新的元件应选择哪个菜单()(2.00分)

A.插入

B.编辑

C.修改

D.视图

13.Flash中如何选取场景中所有层中的所有对象?

()(2.00分)

A.单击层

B.在时间轴上点击帧

C.不能实现此操作

D.选择“编辑”>“全选”

14.如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是:

()。

(2.00分)

A.元件

B.文字

C.图片

D.声音

15.在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为:

()(2.00分)

A.因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用

B.因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用

C.这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用

D.这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用

16.以下语句正确的是()。

(2.00分)

A.以上都正确C

B.gotoAndPlay(场景2)

C.gotoAndPlay(影片2)

D.gotoAndPlay

(2)

17.把场景中的图形转换成元件指令的快捷键是:

()。

(2.00分)

A.Shift+F7

B.F8

C.Alt+F5

D.Ctrl+F8

18.Flash可接受的当鼠标按下按钮时产生效果的鼠标操作是哪个?

()(2.00分)

A.release

B.releaseOutside

C.press

D.rollOver

19.Flash可接受的当鼠标按下并松开按钮时产生效果的鼠标操作是哪个?

()(2.00分)

A.press

B.rollOver

C.release

D.releaseOutside

20.以下关于按钮元件的叙述,错误的是()。

(2.00分)

A.按钮元件是三种元件类型中的一种

B.按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域

C.按钮元件里面的时间轴上最多只能放置4帧

D.它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态

21.把一张图片替换为另一张图片并保持位置不变,需要使用的功能是()(2.00分)

A.选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”→“屏幕”→“转到幻灯片”

B.以上说法都正确

C.选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”→“屏幕”→“转到下一张幻灯片”

D.选择一张图片,选择“属性”面板,单击“交换”按钮,在“交换位图”对话框中选择要替换的另一张图

22.要对下列各元素应用形状补间,必须进行两次分离转换的是()(2.00分)

A.位图图像

B.文本

C.实例

D.组

23.添加新元件指令的快捷键是:

()。

(2.00分)

A.Shift+F7

B.F8

C.Alt+F5

D.Ctrl+F8

24.以下关于按钮元件的叙述,错误的是()(2.00分)

A.按钮元件是三种元件类型中的一种

B.它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态

C.按钮元件里面的时间轴上最多只能放置4帧

D.按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域

25.如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为:

()。

(2.00分)

A.必须先将形变动画制成影片剪辑再制作路径动画

B.这两种动画不能同时实现

C.先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画

D.必须先将路径动画制成影片剪辑再制作形变动画

26.Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()(2.00分)

A.在现实当中两种动画都不常用

B.形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画

C.形状补间动画比动作补间动画容易

D.两种动画很相似

27.在按钮编辑模式中,其时间轴上有()个帧。

(2.00分)

A.4

B.3

C.5

D.2

28.元件和它相应的实例之间的关系是:

()。

(2.00分)

A.改变元件对相应的实例没有影响

B.改变实例对相应的元件没有影响

C.改变元件则相应的实例一定会改变

D.改变实例则相应的元件一定会改变

29.在Flash中,()是可以重复利用的动画对象在库中的存在形式。

(2.00分)

A.元件

B.层

C.帧

D.场景

30.使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是:

()(2.00分)

A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现

B.以上说法均错误

C.如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好

D.确保变形提示点的逻辑性

1.元件和它相应的实例之间的关系是:

()。

(2.00分)

A.改变实例对相应的元件没有影响

B.改变元件对相应的实例没有影响

C.改变实例则相应的元件一定会改变

D.改变元件则相应的实例一定会改变

2.要对下列各元素应用形状补间,必须进行两次分离转换的是()(2.00分)

A.组

B.实例

C.文本

D.位图图像

3.使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是:

()(2.00分)

A.以上说法均错误

B.如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好

C.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现

D.确保变形提示点的逻辑性

4.以下关于按钮元件的叙述,错误的是()。

(2.00分)

A.按钮元件是三种元件类型中的一种

B.它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态

C.按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域

D.按钮元件里面的时间轴上最多只能放置4帧

5.在FLASH,移动对象的副本和限制对象移动的角度(以45度为单位)分别按()键。

(2.00分)

A.Shif和Alt

B.Alt和Shift

C.Alt和Ctrl

D.Ctrl和Alt

6.以下操作哪几项属于恢复上次操作?

()(2.00分)

A.按Crrl+z键

B.打开“编辑”菜单下的重复命令

C.按Crrl+y键

D.按Crrl+c键

7.给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧()(2.00分)

A.按下

B.弹起

C.指针经过

D.点击

8.Flash8中,Alpha的值的范围是。

()(2.00分)

A.0%-100%

B.0-300

C.没有范围

D.0-100

9.下面关于导入视频说法错误的是:

()(2.00分)

A.在导入视频片段时,用户可以将它嵌入到Flash影片中

B.用户可以将包含视频的影片发布为Flash动画

C.用户可以让嵌入的视频片段的帧频率同步匹配主电影的帧频率

D.一些支持导入的视频文件不可以嵌入Flash影片中

10.菜单操作修改/变形/取消变形的功能是()(2.00分)

A.将变形的对象还原到初始状态

B.取消所有对象的变形

C.取消对象的上一次变形

D.取消上一步操作

11.以下关于图层的叙述,说法错误的是()(2.00分)

A.可以隐藏、锁定和重新安排图层

B.可以通过创建图层文件夹将图层放入其中来组织和管理这些图层

C.太多的层数可以增加发布影片的文件大小

D.在时间轴中展开或折叠图层不会影响在舞台中看到的内容

12.Flash支持的音乐压缩格式包括()。

(2.00分)

A.mp3格式、DVD格式

B.mp3格式、wav格式、DVD格式

C.wav格式、DVD格式

D.wav格式、mp3格式

13.做带有颜色或透明度变化的遮罩动画应该()(2.00分)

A.改变被遮罩的层上对象的颜色或Alpha

B.直接改变遮罩颜色或Alpha

C.再作一个和遮罩层大小、位置、运动方式一样的层、在其上进行颜色或ALPHA变化

D.以上答案都不对

14.以下语句正确的是()。

(2.00分)

A.gotoAndPlay(场景2)

B.gotoAndPlay(影片2)

C.gotoAndPlay

(2)

D.以上都正确C

15.Flash中,哪种文本可以设置链接。

()(2.00分)

A.静态文本

B.以上都可以

C.动态文本

D.输入文本

16.时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用()(2.00分)

A.确定运动种类

B.确定某层上有哪些对象

C.确定当前图层是否显示

D.确定元件有无嵌套

17.修改flash文档属性的快捷键。

()(2.00分)

A.Ctrl+J

B.Ctrl+T

C.Ctrl+P

D.Ctrl+H

18.序列文件是()(2.00分)

A.一系列名称相似的文件

B.矢量图

C.位图

D.一组不连续画面所对应得文件,导入后可直接生成逐帧动画

19.在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为:

()(2.00分)

A.这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用

B.因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用

C.这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用

D.因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用

20.Actions中“stopAllSounds”意义是:

()。

(2.00分)

A.跳转至某个超级连接地址URL

B.装载影片

C.发送FSCommand命令

D.停止所有声音的播放

21.下面关于使用钢笔工具说法错误的是()(2.00分)

A.用户使用钢笔工具绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动则可以创建曲线点

B.用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线,曲线不可以转换为直线,反之亦然

C.要绘制更精确的路径,需要使用钢笔工具

D.钢笔工具可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度,修改曲线的弧度

22.把场景中的图形转换成元件指令的快捷键是:

()。

(2.00分)

A.F8

B.Ctrl+F8

C.Shift+F7

D.Alt+F5

23.钢笔工具单击创建路径的起点,再次单击创建路径的第二个点,此时创建的路径是一条直线;如果在创建路径的第二个点时,执行以下哪一操作,绘制的就是一条曲线()(2.00分)

A.双击鼠标

B.再次单击

C.都不可以

D.单击并拖动鼠标

24.以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是()。

(2.00分)

A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化

B.使用元件可以使电影的播放速度加快

C.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减

D.以上均是

25.选择()菜单命令,将打开“场景”面板。

(2.00分)

A.“窗口”>“开发面板”>“场景”

B.“窗口”>“其他面板”>“场景”

C.“窗口”>“设计面板”>“场景”

D.“窗口”>“面板设置”>“场景”

26.Flash可以用()命令将其它的图片、声音、动画文件导入到Flash文件中。

(2.00分)

A.导入

B.插入对象

C.链接

D.粘贴

27.在按钮编辑模式中,其时间轴上有()个帧。

(2.00分)

A.4

B.5

C.2

D.3

28.不属于按钮响应动作是()。

(2.00分)

A.drag

B.rollOut

C.press

D.release

29.下列不能进行形状渐变是()。

(2.00分)

A.用绘图工具画一个圆

B.用绘图工具画一个方

C.将C选项中的图形元件打散

D.C.用绘图工具画一个圆,再转换成图形元件

30.观察前后帧的半透明图像需要用到()功能。

(2.00分)

A.查看场景

B.绘图纸外观

C.查看层

D.显示图层轮廓

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