CS控制台命令大全完整版.docx

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CS控制台命令大全完整版

集团标准化办公室:

[VV986T-J682P28-JP266L8-68PNN]

 

CS控制台命令大全

CSOP控制台命令大全

可是在HLSW里使用命令必然有他的局限性,而且不可能一边开始游戏的时候还老切换出桌面使用HLSW操作。

这里且挑出进入服务器里常使用到的一些基本OP命令供大家参考。

验证OP的命令为rcon_passwordxxx,xxx为OP密码;

用OP刷屏是最常用的,rconsv_restart1,1秒钟后重新开始,最多允许10秒钟后重新开始;

然后踢人被认为是最过瘾的时刻,rconusers,获取玩家编号,rocnkick#xx,xx为刚刚获取的玩家编号,有效的踢出名字不要太长的玩家;

rconsv_passwordxxx,xxx为你需要设定的密码,想去掉服务器密码则rconsv_password“;

rconmp_friendlyfire1开启友军火力,参数1换为0为关闭;

rconmp_forcechasecam0设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2第一人称视角跟随;

rconmp_fadetoblack0死后屏幕是否变黑,0为否,1为黑屏,一些正规比赛都会使用黑屏规则;

rconmp_autoteambalance0是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均,1为自动调整双方人数;

rconmp_limitteams2队伍一方比另一方多2人时不允许再跳过去,2为2人;

rconmp_tkpunish1开启TK惩罚,即在TK己方队员后会在下局开局自杀,0为关闭;

rconmp_autokick0关闭自动踢人,0换为其他参数则表示TK多少个人后会被踢出服务器;

rconmp_startmoney800开局金钱设置为800$,最少为800;

rconmp_buytime0.25购买枪械时间0.25为15秒;

rconmp_freezetime7开局冻结时间,7为7秒;

rconmp_roundtime1.75,每回合时间,1.75为1分45秒;

rconpauseble0是否可以在战斗中按暂停,出现有人死机或机器问题时可以使用;

rconchangelevelde_cpl_mill更换地图为mill;

rconmp_c4timer35,C4爆炸时间设置为35秒,正规比赛参数;

rconsayxxx,用OP管理远身份对服务器里所有玩家说话,内容为xxx;

Server(服务器)用指令:

banid时间#编号kick踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远

deathmatch0开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency30玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick#编号踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

mapcyclefile文件名选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

mp_autokick1设定是否自动踢人

mp_autoteambalance0是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数

mp_buytime0.25设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟

mp_c4timer35设定C4炸弹的爆炸时间。

最低15秒,最高90秒

mp_chasecam0是否固定观察员的镜头

mp_consistency1是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现

mp_decals250贴图分辨率

mp_fadetoblack0死后屏幕是否变黑

mp_falldamage1会不会摔伤

mp_flashlight1是否使用手电筒

mp_footsteps1是否有脚步声

mp_forcechasecam0设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2第一人称视角跟随

mp_forcerespawn0死后立即重新出发

mp_freezetime3每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage0设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友

mp_friendlyfire0设定是否会杀伤队友

mp_hostagepenalty3杀了多少人质或队友后会被踢

mp_limitteams2队伍最大相差人数,太多人便不能再加入

mp_logfile1开不开纪录文件

mp_logmessages0控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中

mp_lowlag1是否有弹孔效果

mp_mapvoteratio0.6投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%)

mp_roundtime1.75设定每回合的时间

mp_tkpunish1队友杀手下回合是否会自杀

mp_weaponstay0武器落下是否消失

nightvision0夜试镜能否使用

pauseble0是否可以在战斗中按暂停

status列出玩家IP编号等

sv_aim0是否自动瞄准

sv_airaccelerate10空中移动的速度

sv_airmove1可否在空中移动&转向

sv_bounce1是否开启各种奖励金

sv_cheats0可不可以使用内定秘技

sv_password密码进入游戏的密码

sv_stepsize18脚步大小(也许越大爬坡越快吧)

sv_waterfriction10设置水中的阻力大小

users列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WONserver产生)

changelevel地图名立刻换地图,所有玩家不会离开游戏

map地图名立刻换地图,但所有玩家会离开游戏

mp_maxroundsXX→几回合之后换地图

mp_winlimitX任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

mp_timelimit45每隔多少时间换一次地图

特别说明:

以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds20"前要先"mp_timelimit0"

sv_rcon_maxfailures3试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty0指定在试图取得管理员权限中如果BANCDKEY,BAN多久。

0=永远

sv_gravity800改变重力-999~999999(正常是800)

lambert-1.0001夜视能力

cl_forwardspeed999前进加速

cl_backspeed999后退加速

cl_sidespeed999左右平移加速

gl_zmax3600子弹打穿或看穿墙壁及障碍物的能力0~9999

sv_gravity800改变重力-999~999999(正常为800)

 

Client(客户端)指令:

 

adjust_crosshair每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色

ah1是否开始自动说明

cl_allowupload1允许用户方上传自己的资料如logo等

cl_allowdownload1允许用户方自动下传sever的资料如map等

cl_download_ingame1作用同上

cl_lw1是否有武器的动画

cl_lb1设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度

cl_lc1和网络相关的设置

cl_cmdrate30网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50

cl_hidefrags0是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

cl_observercrosshair1设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星

cl_updaterate20上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50

con_colorRGB无控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值)

fps_max101游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善

hideradar关闭雷达

hud_centerid1设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。

否则会出现在画面的左下角

hud_fastswitch1是否使用快速切换武器(建议关闭此参数设为0)

hud_saytext00是关掉无线电显示

kill自杀!

cl_righthand0设定玩家是用左手,还是用右手

listmaps显示server的地图排列顺序

listplayers显示所有玩家的编号与姓名

maps搜索地图,*为所有地图

max_shells50子弹的最大显示数量0~500

max_smokepuffs50烟雾弹的最大显示数量0~500

name名字换名字,活着的时候才能用

nightvision开关夜视镜

r_speeds0以文字方式显示平均fps,drawspeed及polygoninfo

rate25000从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

setinfodm1换地图后是否显示地图的简介

setinfoghosts0观察模式时是否有鬼魂

setinfovgui_menus1是否使用图形菜单

sizedown缩小屏幕

sizeup放大屏幕

timeleft让你知道还有几分钟换地图

version显示版本信息

votemap玩家可以投票投下一张地图

sensitivity2.5设置鼠标速度0~20

zoom_sensitivity_ratio1.2设定使用狙击镜时鼠标移动速度,默认1.2

ping显示Serverpingclient值

pingservers显示Clientpingserver值

net_graph0是否打开测试FPS与联机速度的工具

net_graphpos1设置工具的位置1~3

net_graphwidth192设定显示工具的大小(设定范围不详)

disconnect离开游戏,保持在CSconsole状态

exit离开游戏退回到桌面

quit同上

reconnect不离线重新连接服务器

retry离线并重新连接服务器

connect服务器地址连接到指定的Server

reload自动填弹

-reload关闭自动填弹功能

crosshair1射击时放大准心1~5

图象质量相关指令:

cl_himodels0使用人物皮肤的细节程度,0是预设值,如果你的机子好的话可以设成1

gl_playermip1渲染质量,越高数字质量越差显示也越快

max_smokepuffs30设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)

mp_decals300最大同时显示贴图(数值越大显示的贴图越多速度越慢

hisound1是否使用高质量声音

loadas8bit0是否使用8bit音质(较低质量)

s_a3d0使用A3D系列声卡可设置为1

s_eax0使用创新系列声卡可设置为1

bgmvolume0是否播放CD音乐

gl_smoothmodels3设置人物动作平滑程度

cl_gaitestimatio1是否衔接人物两个动作

gl_picmip0渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快

r_drawviewmodel1是否显示武器

fastsprites0烟雾特效,0最好,3最差

 

录像(DEMO)相关指令:

 

说明:

要使用本类的指令要在启动CS的快捷方式中加入-condebug,注意:

参数和参数之间要有空格

指令名称建议设置值说明

record文件名开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\文件名.dem

demos循环播放使用startdemos命令播放的录像

listdemodemoname列出录像信息

playdemofilename使用正常速度播放filename.dem录像

playvol3设置录像回放次数

removedemodemosgmt移除录像中设置的片断位置

setdemoinfodemosgmtinfo增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退

startdemos循环播放一段录像

startmoviefilename播放一段录像

stop停止录像

stopdemo同上

swapdemodemosegseg交换录像中两处片断位置

imedemodemoname播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps

appenddemodemoname在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像

removedemo从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo看录像的信息

hpk_maxsize0.5在custom.hpk多大时,系统自动砍掉,以MB为单位

远程控制类指令:

 

说明:

先在Server-cfg加上Rcon_password密码游戏中玩家再以Rcon_password密码登入

玩家即摇身一变为超级用户,即可下达Server指令了,但指令前需加rcon并空一格。

指令名称说明

rconaddip时间拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rconstatus

rconaddid0kick设定某个WONID不准进入游戏,时间设定同上

rconkick玩家名把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会

失效,则必需改用玩家编号,(编号由rconusers可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用

rconkick#yyy#)

rconlistid看banndid

rconrestart重玩地图

rconsay信息由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到

rconstatus看信息

rconusers看所有人资料

rconwriteip将Ban掉的IP存入server

rconwriteid将Ban掉的WONID存入server

rcon_addressIPServer满人时候用,只可以进行管理,不能玩了

rcon_password密码超级用户登入密码

教你如何制作CS1.6服务器[最新版本]...

教你如何制作CS1.6服务器[最新版本]...

因为我们小区有不少cser,大家苦于没有自己的服务器进行练习交流,今年初我利用自己的机器建立了1.5服务器

,在esai推出1.6免steam版本后,通过摸索建立了1.6服务器。

现在把整理的有关资料与大家分享。

一、基本安装篇

1、建立服务器的带宽和机器配置

1.6服务器对对带宽和机器配置的要求比1.5高一些,我在ADSL上通过浩方平台建立1.5服务器,可以在本机上进行游戏,

但是1.6出现明显的停顿,无法流畅的游戏,即使机器配置很高也不能彻底解决,相信带宽是最大的瓶颈。

因此,使用ADSL或者机器配置一般的cser建议不要在本机上建立服务器,用lan的cser在本机上建立服务器效果也不会

太理想(除非你只想提供一个服务器,过一把OP的瘾,呵呵)。

2、1.6服务器版本

我收集有6个版本的cs1.6,通过试用,个人认为esai2738经典版是最好的,只有200M,同时包括了建立服务器的必要组

件,用来游戏与经典版建立的服务器能够很好的兼容。

下载地址:

bt种子下载

3、下载完毕后,点击桌面的快捷方式‘Cs1.6服务器’,自己的服务器就开始工作了.

这只是第一步。

看看下边吧:

二、设置篇

1、右键打开桌面快捷方式的属性:

×:

\Cs1.6中文版\hlds.exe-gamecstrike-port27016maxplayers16mapde_dust2-consolelocalinfo

mm_gamedlldlls/hldsmp.dll

其中27016为服务器端口,可以进行修改;

maxplayers16为最大人数,可以自由变更,别超过32;

开始地图de_dust2可以更换成你喜欢的地图;

localinfomm_gamedlldlls/hldsmp.dll指你的游戏用哪个dll启动(很多人反映没有新特性,就是由于你的dll没

设置好)

其他的参数建议不要更改。

2、反作弊软件的选择

很多自己建立了服务器的cser会发现无法进入游戏,或者进入后很快被踢出,我在开始建立服务器的时候也遇到了类似

问题。

查考了大量资料后,我认为是反作弊软件的冲突造成的。

一般情况下,我们认为cd比vac要强,会自然想打开服

务器的cd反作弊插件,或者进入游戏前打开cd。

此时,以上问题就出现了。

因此,我们需要将cs的cd插件关掉:

打开.......\cstrike\addons\32addons/cdeath/cdmod.dll”前加上//,

即“//win32addons/cdeath/cdmod.dll”。

进入服务器前也不要打开cd。

安装vac,打开cstrike\liblist.gam,将设置成secure"1",一般情况下,安装完毕默认是打开的,如果关闭可以将1

改为0。

wwcl是杜绝修改脚本作弊的插件,打开cstrike\addons\\plugins.ini,其中win32addons/wwcl/dlls/pcawwc

lconfig_mm.dll即为打开,可以在前面加上//将其关闭。

建议:

打开vsm和wwcl,可在一定程度上防止作弊。

3、服务器中amx插件的使用

可以说,amx插件对1.5而言是成熟的,在1.6上使用是不是有冲突还不敢肯定,因此建议不要安装过多的amx插件。

我的amx插件:

;AMXModplugins

admin.amx;admin)

;admin_mysql.amx;admin-MySQLversion(commentadmin.amx)

admincmd.amx;basicadminconsolecommands

adminhelp.amx;helpcommandforadminconsolecommands

adminslots.amx;slotreservation

menufront.amx;front-endforadminmenus

cmdmenu.amx;commandmenu(speech,settings)

plmenu.amx;playersmenu(kick,ban,clientcmds.)

restmenu.amx;restrictweaponsmenu

mapsmenu.amx;mapsmenu(vote,changelevel)

antiflood.amx;preventclientsfromchat-floodingtheserver

adminchat.amx;consolechatcommands

adminvote.amx;votecommands

nextmap.amx;displaysnextmapinmapcycle

timeleft.amx;displaystimeleftonmap

mapchooser.amx;allowstovotefornextmap

scrollmsg.amx;displaysascrollingmessage

imessage.amx;displaysin;consolemotd@clientconnection

stats.amx;statsondeathorroundend(CSStatsModulerequired!

stats_logging.amx;weaponsstatslogging(CSStatsModulerequired!

telemenu.amx;teleportmenu(FunModulerequired!

miscstats.amx;bunchofeventsannouncementforCounter-Strike

pausecfg.amx;allowstopauseandunpausesomeplugins

statscfg.amx;allowstomanagestatspluginsviamenuandcommands

;ucstats_cstrike.amx;iloveyou

;ucstats_live.amx;heheheh

;gore.amx;44hehe

amx_restrictshields.amx

前面加;的为禁止的。

最后一个为禁用盾牌插件。

PS:

看着服务器中一堆拿着盾牌的家伙,感觉实在是不爽:

下载amx以前的版本安装,amx点击下载

免盾牌amx程序amx插件,解压后拷贝到\cstrike\addons\amx目录下,覆盖源文件。

完成后,可以自己考虑使用那些插件:

打开\cstrike\addons\amx\plugins\plugins.ini,进行修改。

4、服务器的一般设置

首先要设置你的服务器基本参数、OP密码等。

打开\cstrike\server.cfg

sv_password""设置玩家进入你的服务器是否需要密码,在""中加上你的密码。

rcon_password""设置远程控制OP密码。

hostname"BeiJingJiaoDaJiaYuancs1.6Server"设置你的服务器名称

sv_maxrate10000

sv_minrate1000

sv_maxspeed320以上三个为服务器网络连接参数,不建议修改

pausable0是否允许暂停游戏禁止0/允许1

sv_cheats0作弊模式关闭0/开启1,谁会开呢,呵呵

sv_aim0自动瞄准关闭0/开启1

mp_flashlight1战术手电允许1/禁止0

mp_footsteps1脚步声开启1/关闭0

mp_falldamage1高处落下伤害开启1/关闭0

mp_autokick1自动踢出不动的玩家开启1/关闭0

allow_spectators1观察员模式开启1/关闭0

sv_restartround0服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。

设0不复位。

建议设置为0,

不要改。

mp_timelimit450每局时间,以分钟计。

mp_freezetime3购买武器冻结时间(0-45)建议5秒以内。

mp_roundtime3每回合几分钟,一般为3

mp_buytime0.25购

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