CS控制台命令大全完整版.docx
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CS控制台命令大全完整版
集团标准化办公室:
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CS控制台命令大全
CSOP控制台命令大全
可是在HLSW里使用命令必然有他的局限性,而且不可能一边开始游戏的时候还老切换出桌面使用HLSW操作。
这里且挑出进入服务器里常使用到的一些基本OP命令供大家参考。
验证OP的命令为rcon_passwordxxx,xxx为OP密码;
用OP刷屏是最常用的,rconsv_restart1,1秒钟后重新开始,最多允许10秒钟后重新开始;
然后踢人被认为是最过瘾的时刻,rconusers,获取玩家编号,rocnkick#xx,xx为刚刚获取的玩家编号,有效的踢出名字不要太长的玩家;
rconsv_passwordxxx,xxx为你需要设定的密码,想去掉服务器密码则rconsv_password“;
rconmp_friendlyfire1开启友军火力,参数1换为0为关闭;
rconmp_forcechasecam0设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2第一人称视角跟随;
rconmp_fadetoblack0死后屏幕是否变黑,0为否,1为黑屏,一些正规比赛都会使用黑屏规则;
rconmp_autoteambalance0是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均,1为自动调整双方人数;
rconmp_limitteams2队伍一方比另一方多2人时不允许再跳过去,2为2人;
rconmp_tkpunish1开启TK惩罚,即在TK己方队员后会在下局开局自杀,0为关闭;
rconmp_autokick0关闭自动踢人,0换为其他参数则表示TK多少个人后会被踢出服务器;
rconmp_startmoney800开局金钱设置为800$,最少为800;
rconmp_buytime0.25购买枪械时间0.25为15秒;
rconmp_freezetime7开局冻结时间,7为7秒;
rconmp_roundtime1.75,每回合时间,1.75为1分45秒;
rconpauseble0是否可以在战斗中按暂停,出现有人死机或机器问题时可以使用;
rconchangelevelde_cpl_mill更换地图为mill;
rconmp_c4timer35,C4爆炸时间设置为35秒,正规比赛参数;
rconsayxxx,用OP管理远身份对服务器里所有玩家说话,内容为xxx;
Server(服务器)用指令:
banid时间#编号kick踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远
deathmatch0开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency30玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick#编号踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile文件名选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick1设定是否自动踢人
mp_autoteambalance0是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数
mp_buytime0.25设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟
mp_c4timer35设定C4炸弹的爆炸时间。
最低15秒,最高90秒
mp_chasecam0是否固定观察员的镜头
mp_consistency1是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现
mp_decals250贴图分辨率
mp_fadetoblack0死后屏幕是否变黑
mp_falldamage1会不会摔伤
mp_flashlight1是否使用手电筒
mp_footsteps1是否有脚步声
mp_forcechasecam0设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2第一人称视角跟随
mp_forcerespawn0死后立即重新出发
mp_freezetime3每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage0设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire0设定是否会杀伤队友
mp_hostagepenalty3杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams2队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
mp_logfile1开不开纪录文件
mp_logmessages0控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中
mp_lowlag1是否有弹孔效果
mp_mapvoteratio0.6投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%)
mp_roundtime1.75设定每回合的时间
mp_tkpunish1队友杀手下回合是否会自杀
mp_weaponstay0武器落下是否消失
nightvision0夜试镜能否使用
pauseble0是否可以在战斗中按暂停
status列出玩家IP编号等
sv_aim0是否自动瞄准
sv_airaccelerate10空中移动的速度
sv_airmove1可否在空中移动&转向
sv_bounce1是否开启各种奖励金
sv_cheats0可不可以使用内定秘技
sv_password密码进入游戏的密码
sv_stepsize18脚步大小(也许越大爬坡越快吧)
sv_waterfriction10设置水中的阻力大小
users列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WONserver产生)
changelevel地图名立刻换地图,所有玩家不会离开游戏
map地图名立刻换地图,但所有玩家会离开游戏
mp_maxroundsXX→几回合之后换地图
mp_winlimitX任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit45每隔多少时间换一次地图
特别说明:
以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds20"前要先"mp_timelimit0"
sv_rcon_maxfailures3试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty0指定在试图取得管理员权限中如果BANCDKEY,BAN多久。
0=永远
sv_gravity800改变重力-999~999999(正常是800)
lambert-1.0001夜视能力
cl_forwardspeed999前进加速
cl_backspeed999后退加速
cl_sidespeed999左右平移加速
gl_zmax3600子弹打穿或看穿墙壁及障碍物的能力0~9999
sv_gravity800改变重力-999~999999(正常为800)
Client(客户端)指令:
adjust_crosshair每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色
ah1是否开始自动说明
cl_allowupload1允许用户方上传自己的资料如logo等
cl_allowdownload1允许用户方自动下传sever的资料如map等
cl_download_ingame1作用同上
cl_lw1是否有武器的动画
cl_lb1设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc1和网络相关的设置
cl_cmdrate30网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50
cl_hidefrags0是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair1设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate20上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50
con_colorRGB无控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值)
fps_max101游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善
hideradar关闭雷达
hud_centerid1设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。
否则会出现在画面的左下角
hud_fastswitch1是否使用快速切换武器(建议关闭此参数设为0)
hud_saytext00是关掉无线电显示
kill自杀!
cl_righthand0设定玩家是用左手,还是用右手
listmaps显示server的地图排列顺序
listplayers显示所有玩家的编号与姓名
maps搜索地图,*为所有地图
max_shells50子弹的最大显示数量0~500
max_smokepuffs50烟雾弹的最大显示数量0~500
name名字换名字,活着的时候才能用
nightvision开关夜视镜
r_speeds0以文字方式显示平均fps,drawspeed及polygoninfo
rate25000从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfodm1换地图后是否显示地图的简介
setinfoghosts0观察模式时是否有鬼魂
setinfovgui_menus1是否使用图形菜单
sizedown缩小屏幕
sizeup放大屏幕
timeleft让你知道还有几分钟换地图
version显示版本信息
votemap玩家可以投票投下一张地图
sensitivity2.5设置鼠标速度0~20
zoom_sensitivity_ratio1.2设定使用狙击镜时鼠标移动速度,默认1.2
ping显示Serverpingclient值
pingservers显示Clientpingserver值
net_graph0是否打开测试FPS与联机速度的工具
net_graphpos1设置工具的位置1~3
net_graphwidth192设定显示工具的大小(设定范围不详)
disconnect离开游戏,保持在CSconsole状态
exit离开游戏退回到桌面
quit同上
reconnect不离线重新连接服务器
retry离线并重新连接服务器
connect服务器地址连接到指定的Server
reload自动填弹
-reload关闭自动填弹功能
crosshair1射击时放大准心1~5
图象质量相关指令:
cl_himodels0使用人物皮肤的细节程度,0是预设值,如果你的机子好的话可以设成1
gl_playermip1渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs30设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
mp_decals300最大同时显示贴图(数值越大显示的贴图越多速度越慢
hisound1是否使用高质量声音
loadas8bit0是否使用8bit音质(较低质量)
s_a3d0使用A3D系列声卡可设置为1
s_eax0使用创新系列声卡可设置为1
bgmvolume0是否播放CD音乐
gl_smoothmodels3设置人物动作平滑程度
cl_gaitestimatio1是否衔接人物两个动作
gl_picmip0渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel1是否显示武器
fastsprites0烟雾特效,0最好,3最差
录像(DEMO)相关指令:
说明:
要使用本类的指令要在启动CS的快捷方式中加入-condebug,注意:
参数和参数之间要有空格
指令名称建议设置值说明
record文件名开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\文件名.dem
demos循环播放使用startdemos命令播放的录像
listdemodemoname列出录像信息
playdemofilename使用正常速度播放filename.dem录像
playvol3设置录像回放次数
removedemodemosgmt移除录像中设置的片断位置
setdemoinfodemosgmtinfo增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos循环播放一段录像
startmoviefilename播放一段录像
stop停止录像
stopdemo同上
swapdemodemosegseg交换录像中两处片断位置
imedemodemoname播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemodemoname在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像
removedemo从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo看录像的信息
hpk_maxsize0.5在custom.hpk多大时,系统自动砍掉,以MB为单位
远程控制类指令:
说明:
先在Server-cfg加上Rcon_password密码游戏中玩家再以Rcon_password密码登入
玩家即摇身一变为超级用户,即可下达Server指令了,但指令前需加rcon并空一格。
指令名称说明
rconaddip时间拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rconstatus
rconaddid0kick设定某个WONID不准进入游戏,时间设定同上
rconkick玩家名把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会
失效,则必需改用玩家编号,(编号由rconusers可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用
rconkick#yyy#)
rconlistid看banndid
rconrestart重玩地图
rconsay信息由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到
rconstatus看信息
rconusers看所有人资料
rconwriteip将Ban掉的IP存入server
rconwriteid将Ban掉的WONID存入server
rcon_addressIPServer满人时候用,只可以进行管理,不能玩了
rcon_password密码超级用户登入密码
教你如何制作CS1.6服务器[最新版本]...
教你如何制作CS1.6服务器[最新版本]...
因为我们小区有不少cser,大家苦于没有自己的服务器进行练习交流,今年初我利用自己的机器建立了1.5服务器
,在esai推出1.6免steam版本后,通过摸索建立了1.6服务器。
现在把整理的有关资料与大家分享。
一、基本安装篇
1、建立服务器的带宽和机器配置
1.6服务器对对带宽和机器配置的要求比1.5高一些,我在ADSL上通过浩方平台建立1.5服务器,可以在本机上进行游戏,
但是1.6出现明显的停顿,无法流畅的游戏,即使机器配置很高也不能彻底解决,相信带宽是最大的瓶颈。
因此,使用ADSL或者机器配置一般的cser建议不要在本机上建立服务器,用lan的cser在本机上建立服务器效果也不会
太理想(除非你只想提供一个服务器,过一把OP的瘾,呵呵)。
2、1.6服务器版本
我收集有6个版本的cs1.6,通过试用,个人认为esai2738经典版是最好的,只有200M,同时包括了建立服务器的必要组
件,用来游戏与经典版建立的服务器能够很好的兼容。
下载地址:
bt种子下载
3、下载完毕后,点击桌面的快捷方式‘Cs1.6服务器’,自己的服务器就开始工作了.
这只是第一步。
看看下边吧:
二、设置篇
1、右键打开桌面快捷方式的属性:
×:
\Cs1.6中文版\hlds.exe-gamecstrike-port27016maxplayers16mapde_dust2-consolelocalinfo
mm_gamedlldlls/hldsmp.dll
其中27016为服务器端口,可以进行修改;
maxplayers16为最大人数,可以自由变更,别超过32;
开始地图de_dust2可以更换成你喜欢的地图;
localinfomm_gamedlldlls/hldsmp.dll指你的游戏用哪个dll启动(很多人反映没有新特性,就是由于你的dll没
设置好)
其他的参数建议不要更改。
2、反作弊软件的选择
很多自己建立了服务器的cser会发现无法进入游戏,或者进入后很快被踢出,我在开始建立服务器的时候也遇到了类似
问题。
查考了大量资料后,我认为是反作弊软件的冲突造成的。
一般情况下,我们认为cd比vac要强,会自然想打开服
务器的cd反作弊插件,或者进入游戏前打开cd。
此时,以上问题就出现了。
因此,我们需要将cs的cd插件关掉:
打开.......\cstrike\addons\32addons/cdeath/cdmod.dll”前加上//,
即“//win32addons/cdeath/cdmod.dll”。
进入服务器前也不要打开cd。
安装vac,打开cstrike\liblist.gam,将设置成secure"1",一般情况下,安装完毕默认是打开的,如果关闭可以将1
改为0。
wwcl是杜绝修改脚本作弊的插件,打开cstrike\addons\\plugins.ini,其中win32addons/wwcl/dlls/pcawwc
lconfig_mm.dll即为打开,可以在前面加上//将其关闭。
建议:
打开vsm和wwcl,可在一定程度上防止作弊。
3、服务器中amx插件的使用
可以说,amx插件对1.5而言是成熟的,在1.6上使用是不是有冲突还不敢肯定,因此建议不要安装过多的amx插件。
我的amx插件:
;AMXModplugins
admin.amx;admin)
;admin_mysql.amx;admin-MySQLversion(commentadmin.amx)
admincmd.amx;basicadminconsolecommands
adminhelp.amx;helpcommandforadminconsolecommands
adminslots.amx;slotreservation
menufront.amx;front-endforadminmenus
cmdmenu.amx;commandmenu(speech,settings)
plmenu.amx;playersmenu(kick,ban,clientcmds.)
restmenu.amx;restrictweaponsmenu
mapsmenu.amx;mapsmenu(vote,changelevel)
antiflood.amx;preventclientsfromchat-floodingtheserver
adminchat.amx;consolechatcommands
adminvote.amx;votecommands
nextmap.amx;displaysnextmapinmapcycle
timeleft.amx;displaystimeleftonmap
mapchooser.amx;allowstovotefornextmap
scrollmsg.amx;displaysascrollingmessage
imessage.amx;displaysin;consolemotd@clientconnection
stats.amx;statsondeathorroundend(CSStatsModulerequired!
)
stats_logging.amx;weaponsstatslogging(CSStatsModulerequired!
)
telemenu.amx;teleportmenu(FunModulerequired!
)
miscstats.amx;bunchofeventsannouncementforCounter-Strike
pausecfg.amx;allowstopauseandunpausesomeplugins
statscfg.amx;allowstomanagestatspluginsviamenuandcommands
;ucstats_cstrike.amx;iloveyou
;ucstats_live.amx;heheheh
;gore.amx;44hehe
amx_restrictshields.amx
前面加;的为禁止的。
最后一个为禁用盾牌插件。
PS:
看着服务器中一堆拿着盾牌的家伙,感觉实在是不爽:
)
下载amx以前的版本安装,amx点击下载
免盾牌amx程序amx插件,解压后拷贝到\cstrike\addons\amx目录下,覆盖源文件。
完成后,可以自己考虑使用那些插件:
打开\cstrike\addons\amx\plugins\plugins.ini,进行修改。
4、服务器的一般设置
首先要设置你的服务器基本参数、OP密码等。
打开\cstrike\server.cfg
sv_password""设置玩家进入你的服务器是否需要密码,在""中加上你的密码。
rcon_password""设置远程控制OP密码。
hostname"BeiJingJiaoDaJiaYuancs1.6Server"设置你的服务器名称
sv_maxrate10000
sv_minrate1000
sv_maxspeed320以上三个为服务器网络连接参数,不建议修改
pausable0是否允许暂停游戏禁止0/允许1
sv_cheats0作弊模式关闭0/开启1,谁会开呢,呵呵
sv_aim0自动瞄准关闭0/开启1
mp_flashlight1战术手电允许1/禁止0
mp_footsteps1脚步声开启1/关闭0
mp_falldamage1高处落下伤害开启1/关闭0
mp_autokick1自动踢出不动的玩家开启1/关闭0
allow_spectators1观察员模式开启1/关闭0
sv_restartround0服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。
设0不复位。
建议设置为0,
不要改。
mp_timelimit450每局时间,以分钟计。
mp_freezetime3购买武器冻结时间(0-45)建议5秒以内。
mp_roundtime3每回合几分钟,一般为3
mp_buytime0.25购