《认识计算机》教学设计新部编版.docx
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《认识计算机》教学设计新部编版
教师学科教案
[20–20学年度第__学期]
任教学科:
_____________
任教年级:
_____________
任教老师:
_____________
xx市实验学校
《认识计算机》教学设计
一、教学目的与要求
知识与技能:
了解计算机的一般硬件组成,记住并能说出各组成部件的名称。
过程与方法:
(1)通过对比,分析来理解新知识,并尝试用类比的方法来思考、解决问题。
(2)尝试让学生学会“总结”。
(3)通过教师的讲授、互动的游戏、激烈的比赛反复强化知识,帮助学生理解记忆。
情感态度价值观:
通过本课的学习,学生能够产生浓厚的学习计算机的兴趣,了解了计算机的强大功能都是人研究和开发出来的。
二、教学重点与难点
重点:
学生能从外观上看出计算机各组成部分,认识常见的计算机硬件设备,并能说出相应的名称。
难点:
了解常见的输入、输出设备和存储器。
三、教学设计说明
本课是信息技术教材中计算机知识的基础部分,可以说理论性很强。
学生在本课中需要完成认识计算机各组成部件的名称这一学习目标,通过分解学习目标,学生需要弄懂以下几个问题:
1、计算机的组成;2、各组成部件的名称。
围绕这两个方面我展开教学。
通过谜语导入,激发学生学习的兴趣,使得枯燥的理论课变得有趣和活泼;通过学习生活中常见的台式计算机,学生了解了计算机的外观组成;通过与人处理信息的过程作对比引出计算机处理信息的过程,一方面既复习了前一节课学习的内容又为本课内容的学习做了铺垫;重新调整课本知识结构,按照输入设备、中央处理器、输出设备、存储器的顺序来介绍组成计算机的硬件设备,符合处理信息的一般过程和学生的认知规律;通过设计计算机硬件纸牌的游戏和快速抢答赛两个互动活动,学生在游戏和竞赛中进一步巩固了所学的知识;通过设计未来计算机的拓展练习,学生明白计算机不是深不可测的,他们参与到计算机的设计中来,进一步激发了学生研究计算机的热情。
一节课下来,学生不但深刻认识了计算机的组成部件的名称,而且超越了简单的机械记忆的模式,较好的掌握了认识计算机这一课的学习任务。
四、教学过程
(一)谜语导入,激发兴趣
师:
上课之前,老师给大家带来一则谜语,我们大家一起来猜猜。
没有脑袋会思考;缤纷世界全知晓;万事一点便明了;少了电源就睡觉。
(谜底:
计算机)
师:
由于计算机只有在通电的情况下才能工作,所以人们也叫它电脑。
今天老师就和大家一起来学习第2课认识计算机。
(出示课题)
(设计意图:
谜语是大家司空见惯的,通过谜语导入,调动学生参与课堂学习的热情。
)
(二)共同讨论,讲授新知
1、外形各异的计算机
师:
同学们,你们知道计算机吗?
生:
知道。
师:
那你们知道大名鼎鼎的计算机都能帮我们做些什么呢?
生:
学生自由发言。
如:
查看资料、看电影、玩游戏、购物、聊天、学习等等。
师:
大家除了在学校机房里见到过计算机以为,你们还在其他什么地方见到过计算机的呢?
它的外形是什么样的呢?
生:
在家里,像电视机一样……
师:
刚才同学们说得都不错,那同学们见过这样的计算机吗?
(课件:
出示PDA图片,掌上计算机)
生:
议论。
师:
这其实也是计算机,它是掌上计算机。
从外形上去看,常见的计算机有台式计算机、笔记本计算机和掌上计算机。
(课件:
出示三类计算机的图片)
师:
台式计算机有多个部件组成;笔记本计算机也叫手提式计算机,俗称笔记本,它的体积比台式机计算机小很多;掌上计算机顾名思义就是可以拿在手掌上进行操作。
目前,台式计算机的使用率还是很高的,我们机房用的就是台式计算机,下面我们就以台式计算机为例,来研究一下计算机都是由哪些部件组成的。
(设计意图:
计算机的外形多种多样,为了不生硬的把知识灌输给学生,通过学生回答,教师补充,归纳总结出计算机从外形上分为台式计算机、笔记本计算机和掌上计算机。
)
2、台式计算机的组成
(课件:
课件出示完整的台式计算机图片,教师指认相应的部件,学生回答它的名字。
)
师:
组成台式计算机的主要有显示器、主机、键盘、鼠标器和音箱,这些设备都是看得见摸得着的,我们把它叫做计算机的硬件。
光有硬件计算机还不能工作,必须给它安装上相应的软件它才能工作。
计算机的软件主要安装在主机箱内。
(课件:
出示计算机组成及硬件和软件)
师:
像老师使用的这个计算机,这个界面就是WindowsXP,它是一种系统软件,现在给大家演示的这个课件就是用一种应用软件制作的。
组成计算机的硬件是很多的,那哪些是最主要的呢?
下面我来一起看看。
(课件:
出示25×4×2=)
师:
在研究之前我们先来算算这道数学计算机题。
谁来报报答案?
生:
争先恐后,等于200。
师:
那么在做这道数学题的时候,你都动用了哪些身体器官呀?
它们都是如何起作用的呢?
生:
眼睛看到这道数学题来获取信息,然后大脑思考得出答案,最后嘴表达出答案。
师:
你真了不起,把人处理信息的过程全讲清楚了。
(课件:
出示人处理信息的过程)
师:
其实计算机处理信息的过程跟我们人类差不多,那与人类处理信息的活动想对应的设备都是些什么呢?
想知道它们都叫什么吗?
生:
想
师:
下面我们就分别来看看。
(设计意图:
数学题目的出现,学生顿时产生了兴趣,一方面帮助学生复习了前面一课的知识,另一方面又为新的知识点的学习提供了很好的铺垫。
)
3、输入设备——把信息传入计算机
师:
人是通过手摸、耳朵听、眼睛看这种方式来输入信息的,那什么设备可以充当计算机的手、耳朵和眼睛呢?
师:
(课件出示键盘、鼠标器、话筒和扫描仪图片)大家认识吗?
生:
认识。
师:
(一起来认识它们),计算机可以通过它们来获取信息。
师:
我们一起来看这个填空,谁来说说?
生:
计算机可以用键盘来写,用话筒来听,用扫描仪来看,用鼠标器来选。
师:
这些设备都有一个共同的名字叫——输入设备,人们用它来把信息传入计算机。
(设计意图:
人是怎么样获取信息的呢?
这个是已有知识,学生通过对比很容易记忆计算机获取信息的设备。
)
4、中央处理器(CPU)——计算机运算控制中心
师:
人获取到信息后,交给什么去处理的呢?
生:
大脑。
师:
眼睛、耳朵等器官将获取到信息交给大脑去思考,计算机也有具备像人的大脑这样功能的设备。
老师手里拿的就是这样一种设备(出示CPU实物),大家想知道它的名字吗?
(想。
)
师:
它叫中央处理器,英文缩写名称是CPU,它的作用就像人的大脑,它是计算机的运算控制中心。
CPU有不同的型号,下面我们来看一看。
(课件出示不同的CPU图片)
师:
这是早期的I386CPU,这是后来使用比较多的奔腾4CPU,这是目前比较流行的酷睿2CPU,这一块CPU已经安装在计算机主机箱内的主板上了。
(设计意图:
计算机中具备人脑这样类似功能的设备只能是中央处理器了,通过对比,加强了记忆。
)
5、输出设备——把计算机处理过的信息传出来
师:
人的大脑把信息处理完以后通过什么来表达的呢?
生:
嘴巴说出来的。
师:
除了通过嘴说出答案,我们还可以通过手写、脸、肢体来表情达意。
那计算机可以通过什么来说、来写、来表情达意呢?
师:
大家一起来看这样一组图片(课件出示:
显示器、打印机、音箱),都认识吗?
我们一起来填一填。
生:
计算机通过音箱把信息“说”出来,通过打印机把信息“写”出来,通过显示器把信息呈现出来。
师:
同学们真聪明。
一般地,人们就把显示器、打印机、音箱等叫做计算机的输出设备,通过它来把计算机处理过的信息传出来。
(设计意图:
人表达信息的方法是多种多样的,借助于不同的设备,计算机也同样能表达信息,这就是输出设备了。
)
6、存储器——计算机的记忆仓库
师:
人的大脑除了会计算,还有记忆的功能,但是计算机的“大脑”中央处理器可以没有记忆的功能。
它只负责对信息进行加工和处理,那么需要处理的信息和处理好的结果放在哪呢?
生:
疑惑。
师:
这就需要用到另外一种设备,我们来看。
(出示内存条、硬盘、光盘、U盘等设备图片)。
生:
争先恐后想看。
师:
这些什么设备都是可以用来存储计算机的信息的。
它们也有一个共同的名称叫存储器。
师:
计算机的存储器分为内存储器和外存储器两种,内存储器简称内存,一般是指内存条,它插在主机箱内的主板上;外存储器简称外存,常见的有软盘、光盘、硬盘、U盘等。
(设计意图:
计算机的“大脑”中央处理器缺少了人脑的一个功能那就是存储的功能,所以人们为计算机设计了另外的设备来完成这一工作,这就是存储器。
学生在老师的讲解下容易理解概念。
)
(三)参与游戏,巩固新知
活动一:
“硬件纸牌”游戏。
师:
今天我们一起走进计算机,了解了计算机的组成,认识了计算机的各种硬件,接下来是游戏时间,我们一起来玩个游戏好不好?
一起来看具体的玩法。
(课件出示“硬件纸牌”游戏玩法)
生:
开始游戏,教师行间巡视参与并指导。
师:
真的不忍心打断大家,但是时间有限,下课后我们可以继续来玩这样的游戏。
活动二:
快速抢答赛
师:
通过刚才的游戏,我们又进一步加深了对计算机的认识,为了检验大家学习的成果,老师想在全班搞一个抢答赛,同学们有没有信心赢得比赛?
(有!
)
师:
在比赛之前我们先看一下要求:
屏幕快速出现计算机设备的图片,选手回答它是什么以及它属于硬件中的哪一部分,在30秒内回答得最多且正确的选手获胜。
明白了吗?
生:
学生开始比赛。
师:
×秒内,×同学回答出×个答案,赢得了比赛,我们给他颁发奖品,掌上送给他。
(设计意图:
设计一个游戏一个抢答赛,目的只有一个,那就是让学生在反复的活动中,加深知识的理解,达到记忆的目的。
)
(四)拓展练习,发展思维
师:
科学技术的发展是日新月异的,我们的计算机也是一样,每天都会有新的计算机产生,旧的计算机遭到淘汰,同学们,你们能想像出未来计算机会发展成什么样子吗?
你们想不想自己做一次计算机设计师?
(想)那就动起你的笔,把它画下来或者写下来吧。
(老师提醒一下:
在你的设计作品中,计算机的硬件都不能少哦,少了这些计算机就不能工作了。
)
生:
创造自己心中未来的计算机。
师:
行间巡视,注意收集做得比较好的作品。
师:
展示学生作品(较好的作品张贴在黑板上,并请学生说说自己的理念)
师:
老师发现,我们班同学真了不起,设计的作品有些跟我们的科学家想的一样。
我们来看看科学家们设计的未来计算机的雏形。
(课件:
出示几张未来计算机的图片)
(设计意图:
计算机不是深不可测的,学生的创意更是大人无法比拟的。
通过这一环节,让学生参与到计算机的设计中来,进一步激发了学生研究计算机的热情。
)
师:
只要大家努力学习,勤于钻研,不久的将来,同学们创意的计算机一定能够实现。