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第三届斯诺克大赛策划

攀枝花学院

斯诺克大赛

活动策划

主办单位:

经济与管理学院团委学生会

承办单位:

经管团委学生会生活部、宿管部、纪检部

二〇一二年九月二十三日

活动名称*************************************************第3页

活动背景*************************************************第3页

活动目的*************************************************第3页

活动主题*************************************************第3页

活动时间*************************************************第4页

活动地点*************************************************第4页

活动对象*************************************************第4页

报名细则*************************************************第4页

活动意义*************************************************第4页

活动流程*************************************************第5页

参赛须知************************************************第10页

注意事项***********************************************第10页

奖项设置***********************************************第11页

经费预算***********************************************第11页

组织机构***********************************************第12页

活动人员安排*********************************************第13页

活动预期效果*******************************************第13页

附件***********************************************第13页

一、活动名称:

攀枝花学院“”杯斯诺克大赛

二、活动背景:

新的学期,新的开始。

大一的莘莘学子刚刚走过了辛苦而苦涩的高中,来到了梦想中的大学。

而且对未来的大学生活还比较迷茫,比较困惑,因此,借着斯诺克这项运动越来越流行,越来越普及的风潮,举办这次攀枝花学院斯诺克大赛,以欢迎和鼓励新来的同学并营造一个积极、健康、热烈、活泼、朝气蓬勃的校园环境,增进体育方面的意识,丰富学生校园文化生活,增强同学之间的交流与友谊,促进文明和谐校园建设,以增进同学们积极参加体育活动的热情。

三、活动目的:

为积极配合学校学风校风建设,丰富同学们的课余生活。

也为广大同学提供一个展现自我风采的舞台,激发同学们对体育运动的积极性,鼓励更多的同学积极参加体育运动,特举办这次斯诺克大赛。

四、活动主题:

以球会友

五、活动时间:

二零一二年十一月份

六、活动地点:

初赛:

攀枝花学院学府超市台球室

复赛:

地点待定

七、活动对象:

攀枝花学院全体学生

八、报名细则:

1、报名条件:

凡是阅读参赛规则并同意的人员,都可以报名参加比赛。

2、报名方式:

(1)到指定报名点报名(校内报名点)

(2)邮箱报名:

5

(3)直接到工作人员处报名

时间:

12:

30—13:

3019:

00—22:

30

地点:

12#91912#90912#92612#91212#920

联系人:

石涛赵德华段浪浪邓爽

杜琴刘志强肖宏光杨洋

联系方式:

3、报名时间:

11月5日——11月8日

九、活动意义:

斯诺克运动是一项老少皆宜,适合于各文化层次的既富有消闲性又具有知识性的球类活动。

它是一项优雅的运动,能够陶冶情操,养成修养良好的气质。

斯诺克需要精确的计算,对心态与肌肉要有自控意识,能够培养人的自控能力。

斯诺克也是一种变数极大的运动,不是只要有技术就可以获得胜利,你必须承受它所带来的一切。

 它有时会在一大堆失败中惹出一些烦恼,有时又只需几杆打的如意,失败的失落感又会得到平衡。

这样不为胜负所累,可以锻炼个人的坚韧性格,学会忍耐与坚强。

如今,斯诺克这项运动越来越流行,越来越普及。

因此举办这次斯诺克大赛,能够让更多的人知道、了解并热爱斯诺克运动。

通过比赛,让参赛人员感受竞争氛围,并以此激发他们的学习激情及对生活的热爱。

十、活动流程:

前期准备工作

<一>、宣传工作:

1、横幅宣传:

2、展板宣传:

用12张展板宣传活动。

3、传单宣传:

在人流密集地方发放宣传单进行宣传本次活动(传单内容见附页)。

4、广播宣传:

运用学校广播对本次活动进行宣传。

5、报纸宣传:

在经管学院报《探索》上对此次给予通知并做安排。

<二>、报名工作:

1、制作报名表(见附页)

2、在校内设置报名点,为期三天。

3、以报名的顺序为参赛人员编号并记录。

<三>、裁判招募工作:

1、制作报名表(见附页)

2、在校内设置报名点招募裁判。

3、对所招募的裁判进行评选,选出足够的裁判来执法比赛。

4、对评选出的裁判进行培训,以确保有足够的水平来执法比赛。

(详情见附页)

<四>、培训工作:

1、举办“斯诺克规则”专题讲座。

(详情见附页)

2、邀请学院领导、主席团、团委学生会会成员、经管部分学生和外系部分参赛学生到会听讲座培训。

<五>、场地准备:

1、联系比赛场地,与台球室老板进行商议,合作举办这次斯诺克大赛。

2、规划好比赛场地,并对比赛场地进行设置。

3、联系好决赛场地,为决赛做好准备。

4、采购好比赛必须品(水、纸杯等)和奖品。

中期比赛工作

<一>、比赛流程:

1、开场白(主持人)

2、嘉宾讲话

3、介绍参赛选手(决赛)

4、比赛开始(仲裁委)

5、裁判主持比赛

6、比赛结束,裁判宣布比赛结果,并上交仲裁委

7、颁奖典礼

8、比赛结束

<二>、比赛赛程:

本次斯诺克大赛分为初赛和决赛两个阶段,初赛阶段进行三轮比赛,三轮都胜者晋级决赛,决赛阶段两轮比赛,直至最后决出冠军。

具体如下:

(一)、初赛阶段:

1、初赛阶段进行三轮比赛,胜者晋级,负者淘汰。

2、所有参赛人员抽签决定比赛对手。

3、本阶段比赛三轮,每一轮比赛三局,三局两胜,每一轮胜者晋级下一轮。

4、第二轮比赛参加者为第一轮晋级者,比赛三局,三局二胜,胜者晋级第三轮,负者淘汰。

5、第三轮比赛参加者为第二轮晋级者,胜者晋级决赛,负者淘汰。

6、为鼓励选手积极进攻,每轮比赛都将评选出本轮“单杆最高分奖”得主,并现场发放奖品。

7、比赛结果将公布于各公告栏。

(二)、决赛阶段:

1、决赛阶段参赛者为初赛阶段晋级者,比赛三轮,直至决出冠军。

2、参赛人员抽签决定比赛对手。

3、决赛第一轮,实行三局二胜制,胜者晋级第二轮,负者淘汰。

4、决赛第二轮,实行五局三胜制,胜者晋级第三轮总决赛,负者淘汰。

5、决赛第三轮为总决赛,实行七局四胜制,将会决出冠、亚、季军。

6、总决赛分为上下半场,上半场四局比赛,下半场三局比赛。

中间休息十分钟。

7、为鼓励选手积极进攻,每轮比赛都将评选出本轮“单杆最高分奖”得主,并现场发放奖品。

8、总决赛结束,将现场颁发证书与奖品。

9、比赛结果将公布于各公告栏。

<三>、比赛规则:

1、本次斯诺克大赛为单对单个人赛。

2、本次斯诺克大赛采取淘汰赛制,胜者晋级,负者淘汰。

3、本次斯诺克大赛每一局比赛最长耗时最长不得超过30分钟,单杆每杆时间不得超过25秒。

但每局有三次延时机会,每场比赛有5次延时机会。

4、所有参赛人员应遵循比赛规则。

(规则详情见附页)

5、所有裁判应遵守裁判守则。

(守则详情见附页)

6、参赛人员在参加比赛时,应尽量保持肃静,注意不要站在对方瞄准的袋口后面,或者其它容易影响到打球方的位置。

7、参赛人员应有端正的态度和良好的举止。

期诺克同高尔夫一样,要求参加者具有高水准的体育精神和绅士风范。

8、本次活动的最终解释权归活动主办方。

<四>、晋级原则:

1、比赛胜者晋级。

2、一方被取消资格,则另一方晋级。

后期总结工作

1、整理评选结果并评出冠军、亚军、季军和最佳人气奖并交学院审核。

2、针对此次评选结果,对获奖的个人给予物质奖励。

3、获奖的个人的照片以展板的形式向全校展出,并在经管学院报《探索》上给予公示。

4、虚心听取学院、学生会主席团及各位同学对此次活动的意见并以书面形式写此次活动的总结报告并交主席团存档。

5、以书面形式总结此次活动的得失,发扬好的方面,避免不佳的方面。

十一、参赛须知:

1、参赛人员应仔细阅读本次斯诺克大赛方案,熟悉相关规则和流程。

2、参赛人员应于每场比赛开始前15分钟到达比赛现场,以利于组委会对赛事的统筹安排及各场比赛的准备工作的顺利进行,若参赛人员比赛开始15分钟未到,则作为弃权处理。

3、参赛人员请在每场比赛之前做好细致的准备工作,以利于选手在比赛中发挥自己的最高水平。

4、遵守比赛纪律及比赛规则,服从大会工作人员安排,尊重裁判评判,如有不同意见,请赛后与组委会联系。

十二、活动注意事项:

1、本次斯诺克大赛将本着公平、公正的原则举行比赛。

2、所有的工作人员要秉着热情、大方、礼貌的工作原则进行工作。

3、比赛时,工作人员要维护好比赛场地的秩序,让比赛顺利的进行。

十三、奖项设置:

冠军一名奖金+证书

季军一名奖金+证书

亚军一名奖金+证书

最佳人气奖一名奖金+证书

单杆最高分奖六名纪念品+证书

十四、经费预算:

宣传费用:

横幅:

100元/条*3条**************300元

大喷绘:

200元/张*1张*************200元

水:

1.5元/瓶*100瓶**********150元

洗照片:

1元/张*30张************30元

展板制作:

10元/张*15张***************150元

请帖:

3元/张*20******************60元

宣传单:

0.2元/张*1000*************200元

奖励费用:

冠军奖:

500元*1项*************************500元

亚军奖:

400元*1项*************************400元

季军奖:

300元*1项*************************300元

最佳人气奖:

50元/名*1项************************50元

证书:

9元/个*20个************************180元

纪念品10元/个*20个************************200元

场地费用:

比赛场地*************************************1500元

其他费用:

***********************************300元

合计:

**************************************3430元

十五、协办招标:

此次活动的协办单位是以面向攀枝花学院全体社团公开招标的形式而产生的,此次活动的主委会会在校内设点进行招标工作,凡是真诚而愿意共同举办此次活动的社团都可以参与。

每个协办社团都以出资、协办等形式参与活动日常工作,协办社团数量应控制在三个左右。

十六、组织机构:

主办单位:

攀枝花学院经济与管理学院

承办单位:

经管学院团委学生会生活部、宿管部、纪检部

协办单位:

*****社团(协会、学会)

*****社团(协会、学会)

*****社团(协会、学会)

十七、活动人员安排:

总负责:

彭方志陶睿

总监督:

朱艳何征

仲裁委:

杨小东郑武黄树恒张弛李芸芝

杨章袁露闫婷婷王姿人

斯诺克大赛工作小组具体分工

组别组长成员

策划组石涛段浪浪生活部成员

督查组刘志强肖宏光纪检部成员

宣传组杜琴杨洋宿管部成员

安全组赵德华邓爽生活部成员

十八、预期效果:

通过本次斯诺克大赛,希望能过让更多的同学知道、了解斯诺克这项运动,并通过这次的比赛让同学感受竞争氛围,以增加学习的动力。

也能够让同学们有一个健康、活力、朝气蓬勃的校园环境,丰富学生校园文化生活,增强同学之间的交流和友谊,促进文明和谐校园建设,以激发同学们参加体育活动的热情。

 

经济与管理学院团委学生会生活部、宿管部、纪检部

2012年9月23日

 

附件一

斯诺克相关术语

主球(Cueball)

白色球,也叫母球。

比赛中唯一可以用球杆直接击打的球,并利用该球撞击其它球入袋而得分。

目标球(Objectball)

除主球外剩下的都是目标球,包括红色球和彩色球。

目标球不可直接用球杆击打。

彩色球(Colour)

非红色的目标球,共6个即黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球。

活球(Ballon)

可以用主球合法撞击入袋的球。

局(Frame)

从开球开始,直至击落所有的球或打满规定的分数,或打到规定的时限称为一局。

场(Game)

约定或规定好的若干局为一场球,正式比赛一场球通常是五局三胜或七局四胜,或九局五胜。

比赛(Match)

约定或规定好的若干场球为一次比赛。

一杆球(Break)

击球一方从击球得分开始,直至击球因未中或犯规而停止击球,这样连续击球得分为一杆球。

单杆过百(Century)

一杆球连续得分等于或超过100分。

在正式比赛中单杆过百会被官方记录。

满杆(Maximum)

在对手不犯规的情况下,一杆球的最高分是满分147分。

斯诺克(Snooker)

一击后,由于死球的阻碍使得对手不能够击打主球使其同时直线完全通过任意球的两边,即称为斯诺克。

对手被称为被做斯诺克(snookered)。

当即使获得台面上的最高分数仍落后对手的时候,就需要通过做斯诺克来迫使对方失误犯规罚分。

清杆(Clearance)

一杆将台面上剩下的球全部入袋。

自由球(Freeball)

在犯规后出现斯诺克时,击球方指定为活球的目标球。

空杆(Miss)

击球选手未首先击打活球并被裁判认定没有尽全力击球。

这时对手可以要求将球放回击球前的状态重打。

开球区(Baulkarea)

开球线及其半圆围成的区域。

双着(Cannon)

主球在一击球期间与两个目标球接触。

组合球(Plant)

主球在击中一个球后,那球又使得其它球入袋。

只有当这两个球都是红球或者一开始主球击中的是一个自由球且入袋的那个球在自由球指定之前的正常情况下是个活球的时候,组合球才不算犯规。

推杆(Pushshot)

主球撞击目标球时球杆皮头仍与主球接触,是犯规的一种。

但如果主球与目标球几乎相贴或是主球很轻微的接触到目标球边缘,则不判作推杆。

贴球(Touchingball)

主球与其它球相接触的情形称为贴球。

击球选手必须将主球打开而不能使与其相贴的球移动,否则就造成推杆。

击球选手已声明将其作为活球击打则除外。

重置黑球(Respottedblack)

一局比赛中,当所有的目标球入袋后双方分数相等时,需要将黑球重新放回台面。

这时候,只要将此黑球入袋或是一方犯规均可判定这一局的胜负。

 

附件二

斯诺克基本规则

1、斯诺克台球共有22个彩球,分8种颜色,红色球15个(1分),黄色球1个(2分),绿色球1个(3分),棕色球1个(4分),蓝色球1个(5分),粉色球1个(6分),黑色球一个(7分),白色球1个(主球)。

2、开球前主球可在开球区(D型区)内任选一点位置。

开球必须首先直接或间接击中红球。

按照击落一个红球再击落一个彩球的顺序直至红球全部落袋。

其中彩球落袋后放回原置球点。

然后按照彩色球的分值从低到高依次为黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球击落袋中。

3、当台面上只剩下黑球时,击球入袋或犯规都会使比赛结束,这时如果双方比分相等则重新放置黑球,进行决胜期比赛,此时无论谁击球入袋或犯规都使比赛结束。

4、遇有下列犯规行为,应判罚分(分值小于4分按4分罚分,大于4分按自身的分值罚分):

球未停稳就击球;击球时杆头触击主球一次以上;击成空杆;主球击目标球后自落;击球时双脚离地,开球时主球未放入开球区(D型区);击成跳球;击球出界;主球首先撞击非活球;击球时,球员的衣服、身体、球杆及佩戴物等触动台面上的球。

5、下列犯规判罚7分:

击红球入袋后,尚未指定球就开始击球;击进红球后,未报彩球又击打红球;不使用白球而使用其他任何一个球作主球。

附件三

斯诺克常见规则

失误球:

失误球最少罚分4分,如果失误的球是4分以上的彩球,则按此彩球的实际分数罚分。

(1)将球打离台桌面。

(2)双脚同时离地击球。

(3)白球跳过中间球击打目标球。

(4)台面上的球被球杆击球端以外任何物品或身体任何部位所碰到。

(5)在出杆时,球杆连续击白球两次以上。

(6)球杆、白球和目标球同时接触。

当白球和目标球靠得太近时,这种情况就时常发生。

例如,当两球的距离少于2.5厘米时,想不犯规出杆就非常困难,除非轻碰目标球。

所以当白球紧贴目标球时,击球方就只准将白球击开,而不得带动目标球。

这种特殊情况下,只要将白球打开目标球,就当作击中目标球。

这时可以只打白球而无须白球撞到任何其他球。

自由球:

在一方打了失误球后,台面出现了斯诺克,令接着打的一方无法直接打到红球时,接着打的一方可以任选一彩球当红球打,此彩球便称作自由球。

如果这个彩球入袋,就当做红球入袋得1分,接着照常规打彩球。

如果台面红球已被打完,出现的情况是令接着打的一方无法直接打到要打的彩球,接着打的一方可以任选一彩球打,此球即为自由球,自由球入袋得分则按台面上所剩的最低分球计算,然后按常规则顺序打彩球。

重打球:

如果一方打了一个失误球,而使对方处于不利的处境,对方有权要求失误方接着打。

这条规则同自由球规则一样,是防止任何一方有意打失误球从中获利。

不过,在决定让失误方重打之前,要确信台面上的球都不存在机会,而且要把失误方打球的水平因素考虑在内。

无意识救球:

在一方打了失误球以后,如果裁判认为这个球应该可以打到,则可以判罚无意识救球。

在这种情况下,得益方可以有以下几个选择权:

(1)将球恢复失误球前的原状,要求失误方重新打;

(2)要求失误方在现在的位置上接着打;(3)在现在的位置上自己打;(4)如果台面上出现斯诺克,自己打自由球。

彩球摆位:

当彩球落袋重新摆回台面时,如果这个彩球的原位点被其它球占了,则将这个彩球摆到当时最高分的彩球空位点上。

假如所有彩球点都被点,这时就应该将此彩球摆在自己原位点垂直于底边的直线上,最靠近自己原位点,并且不能够碰到其它球。

僵局:

当裁判认为台面已形成僵局,裁判便会向双方声明,如果几个回合之内,局面再无明显变化,此局便成为无效,得重新开始。

附件四

裁判细则

裁判员应当:

a)是比赛公平与否的唯一判决者。

b)当比赛中出现规则没有明确规定的情况时,不受各方面影响自由地作出裁决。

c)应对本规则比赛的正当行为负责。

d)当发现有任何违反规则的行为,应进行干预。

e)当被询问时,将球的颜色告知运动员。

f)在运动员的合理要求下擦拭任何球。

裁判员不应当:

a)回答任何本规则没有规定的问题。

b)在运动员即将造成一次击球犯规时,给予任何提示。

c)给予影响比赛有关分数上的任何劝告与意见。

d)回答任何有关得分相差的问题。

其他:

如果裁判员一时疏于注意某一事故的发生,他可利用记分员、其他职员。

或观看位置较好的观众等提供的证据,以帮助他作出裁决。

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