热岛培训.docx
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热岛培训
1.1FLAIRTutorial10:
HeatisleSteadyFlowBuilding
现在城市内有大量的人工构筑物,如混凝土、柏油路面,各种建筑墙面等,改变了下垫面的热力属性,这些人工构筑物吸热快而热容量小,在相同的太阳辐射条件下,它们比自然下垫面(绿地、水面等)升温快,因而其表面温度明显高于自然下垫面。
Phoenics2012目前可用来预测城市热岛。
评估城市外环境温度分布。
新的wind、sun模型会将读入的气象数据自动的加载到Menu中Properties,再对一个地区计算时,我们就可以进行非稳态计算,以一个瞬态方式显示一定的时间段中随着气象数据的变化,整个流场变化情况。
Wind中添加风速放大系数,SUN模型添加了LIT和#QS2的变量的输出,而我们不需要像2011版中自己手动添加这些变量。
LIT为光照度,#QS2为附加的热量值,通过LIT来区别建筑物的阴影面,来区别建筑物的不同部位的热量分布。
现在对建筑模型设置了辐射吸收系数,太阳辐射的能量,建筑物只会吸收一部分太阳的能量,还有一部分能量被建筑和物体反射出去,所以我们在设置建筑物时,就要考虑太阳的吸收系数。
1.1.1默认模式下启动FLAIR模块
∙单击桌面PHOENICS-VR图标;
∙单击File按钮,然后选择'Startnewcase',然后单击FLAIR,再点OK。
FLAIRVR-Environment就会出现在屏幕上,显示的默认域尺寸为10mx10mx3m。
1.1.2激活物理模型
A.MainMenu面板
∙单击'MainMenu'按钮,将弹出'MainMenu'的首页。
∙将'Title'名更改为'HeatisleSteadyFlowBuilding'。
∙单击'Models'将跳到Modelmenu页面。
B.设置辐射模型
将'RadiationModel'按钮,设置为'IMMERSOL'(如下图所示)
C.设置环境属性
单击Mainmenu界面上的'Properties'
设置ReferencePres(Pa)为101325,Ambienttemperature为32.3
Note:
如果在wind或者Sun中调用气象数据,该处的环境参数无需设置!
D.设置迭代数
∙单击Mainmenu界面上的'Numerics'。
∙设置'Totalnumberofiterations'为2000
1.1.3建立模型
A.添加Earth
i.'Objectmanagement'对话框中,单击'Object'在下拉菜单中选择'New'(NewObject)选项来激活'Objectspecification'对话框。
ii.将object的name更改为'EARTH'。
iii.Type改为PLATE
iv.单击'Size'按钮然后设置object的'Size'为:
X:
“ToEnd”
Y:
“ToEnd”
Z:
0m
∙点击’General’然后设置Object的Attributes,对Object材料属性设置如下:
B.读入建筑,河流、道路的模型文件
∙'Objectmanagement'对话框中,单击'Object'在下拉菜单中选择'New'(New
∙Object)选项来激活'Objectspecification'对话框。
∙点击shape按钮,点击shape的界面下importbygroup。
如下图:
∙进入GroupCAD/DATImport界面,点击BrowseForCAD/DATImport,选中Building、River和Road的建筑模型。
点击OK。
∙点击OK,关闭'Objectspecification'对话框。
∙点击'Objectmanagement'对话框中的Building模型,设置building的材料属性,由于该例子我们是在sun中将太阳的辐射进行了换算,所以在设置solarabsorption(辐射吸收系数)为1,设置如下:
∙设置River的材料属性,如下图:
∙设置Road的材料属性,如下图:
C.高度为2m的草地
∙'Objectmanagement'对话框中,单击'Object'在下拉菜单中选择'New'(NewObject)选项来激活'Objectspecification'对话框。
∙将object的name更改为'GRASS'。
∙单击'Size'按钮然后设置object的'Size'为:
X:
“ToEnd”
Y:
“ToEnd”
Z:
2.0m
∙点击’General’然后设置Object的Attributes,对Object材料属性设置如下:
D.添加wind模型
∙'Objectmanagement'对话框中,单击'Object'在下拉菜单中选择'New'(NewObject)选项来激活'Objectspecification'对话框。
∙将object的name更改为'wind'。
∙Type改为'WIND'
∙点击'General'然后设置Object的Attributes,当我们要考虑风速放大系数的时候,打开StoreWindAmplificationFactor(WAMP),设置要提去的放大系数的高度,因为有2m的地面高度,所以人行高度1.5m就变成了我们计算区域的高度的3.5m。
对当地的气象设置如下:
添加太阳模型
∙'Objectmanagement'对话框中,单击'Object'在下拉菜单中选择'New'(NewObject)选项来激活'Objectspecification'对话框。
∙将object的name更改为'SUN'。
∙Type改为'SUN'
∙点击'General'然后设置Object的Attributes,对当地的太阳设置如下:
∙点击Optionalextraoutput,设置如下图:
1.1.4划分网格
∙通过控制面板将Domain的更改为3000mx3000mx300m。
∙'Objectmanagement'对话框中,同时选中Building、River和Road,设置控制面板中Postion为:
X为1200,
Y为840,
Z为0
∙取消Building,River在X、Y方向对网格生成的影响
∙点击控制面板上的Model,单击'Geometry'。
∙将PartialSolidTreat(PARSOL)由ON变成Off。
设置网格数:
X方向上为200个网格
Y方向上为200个网格
Z方向上为60个网格
∙XYZ方向网格分布如下图:
X方向网格区域分布
Y方向网格区域分布
Z方向网格区域分布
∙设置参考点所在位置为
X:
1960
Y:
1000
Z:
15
∙设置完成后整个domain的显示如下图:
1.1.5启动求解器
∙单击Run,单击'Solver',然后单击'OK'确定启动求解计算.当求解器运行时,屏幕上会显示两个曲线图案,左边曲线图为监测点的变量数据,左边曲线图为残差曲线图。
∙迭代要结束时,监视器的显示如下图:
1.1.6结果的查看
∙单击'Run'按钮,再单击'Postprocessor',然后单击'GUIPostprocessor(VR
∙Viewer)'
∙当'Filenames'对话框弹出,单击'OK'读入当前计算结果的文件
∙单击'P'(选中压强),再单击'Contourtoggle'.可以在Z切面看到压力云图,将切面移到Z-position的3.5m处,该切面的压力云图分布如下图所示:
∙单击'V'(选中速度),查看3.5m的速度云图分布,如下图:
∙点击'T'(选中温度),查看3.5m的温度云图分布,如下图:
∙再次点击'Contourtoggle',关闭云图显示,选中建筑右键单击,选中'Surfacecontour',建筑,水系,路面,草地表面温度分布如下图:
∙点击控制面板上的C,在CurentVariable选中LIT,显示太阳阴影分布,如下图:
点击控制面板上的C,在CurentVariable选中WAMP,显示风速放大系数分布,如下图: