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AE快捷键

AfterEffects

使用技巧

  AfterEffects快捷键

  项目窗口

  新项目Ctrl+Alt+N

  打开项目Ctrl+O

  打开项目时只打开项目窗口按住Shift键

  打开上次打开的项目Ctrl+Alt+Shift+P

  保存项目Ctrl+S

  选择上一子项上箭头

  选择下一子项下箭头

  打开选择的素材项或合成图像双击

  在AE素材窗口中打开影片Alt+双击

  激活最近激活的合成图像\

  增加选择的子项到最近激活的合成图像中Ctrl+/

  显示所选的合成图像的设置Ctrl+K

  增加所选的合成图像的渲染队列窗口Ctrl+Shift+/

  引入一个素材文件Ctrl+i

  引入多个素材文件Ctrl+Alt+i

  替换选择层的源素材或合成图像Alt+从项目窗口拖动素材项到合成图像

  替换素材文件Ctrl+H

  设置解释素材选项Ctrl+F

  扫描发生变化的素材Ctrl+Alt+Shift+L

  重新调入素材Ctrl+Alt+L

  新建文件夹Ctrl+Alt+Shift+N

  记录素材解释方法Ctrl+Alt+C

  应用素材解释方法Ctrl+Alt+V

  设置代理文件Ctrl+Alt+P

  退出Ctrl+Q

  合成图像、层和素材窗口

  在打开的窗口中循环Ctrl+Tab

  显示/隐藏标题安全区域和动作安全区域'

  显示/隐藏网格Ctrl+'

  显示/隐藏对称网格Alt+'

  居中激活的窗口Ctrl+Alt+\

  动态修改窗口Alt+拖动属性控制

  暂停修改窗口大写键

  在当前窗口的标签间循环Shift+,或Shift+.

  在当前窗口的标签间循环并自动调整大小Alt+Shift+,或Alt+Shift+.

  快照(多至4个)Ctrl+F5,F6,F7,F8

  显示快照F5,F6,F7,F8

  清除快照Ctrl+Alt+F5,F6,F7,F8

  显示通道(RGBA)Alt+1,2,3,4

  带颜色显示通道(RGBA)Alt+Shift+1,2,3,4

  带颜色显示通道(RGBA)Shift+单击通道图标

  带颜色显示遮罩通道Shift+单击ALPHA通道图标

  显示窗口和面板

  项目窗口Ctrl+0

  项目流程视图F11

  渲染队列窗口Ctrl+Alt+0

  工具箱Ctrl+1

  信息面板Ctrl+2

  时间控制面板Ctrl+3

  音频面板Ctrl+4

  显示/隐藏所有面板Tab

  General偏好设置Ctrl+

  新合成图像Ctrl+N

  关闭激活的标签/窗口Ctrl+W

  关闭激活窗口(所有标签)Ctrl+Shift+W

  关闭激活窗口(除项目窗口)Ctrl+Alt+W

  时间布局窗口中的移动

  到工作区开始Home

  到工作区结束Shift+End

  到前一可见关键帧J

  到后一可见关键帧K

  到前一可见层时间标记或关键帧Alt+J

  到后一可见层时间标记或关键帧Alt+K

  到合成图像时间标记主键盘上的0---9

  滚动选择的层到时间布局窗口的顶部X

  滚动当前时间标记到窗口中心D

  到指定时间Ctrl+G

  合成图像、时间布局、素材和层窗口中的移动

  到开始处Home或Ctrl+Alt+左箭头

  到结束处End或Ctrl+Alt+右箭头

  向前一帧PageDown或左箭头

  向前十帧Shift+PageDown或Ctrl+Shift+左箭头

  向后一帧PageUp或右箭头

  向后十帧Shift+PageUp或Ctrl+Shift+右箭头

  到层的入点i

  到层的出点o

  逼近子项到关键帧、时间标记、入点和出点Shift+拖动子项

  预示

  开始/停止播放空格

  从当前时间点预视音频.(数字键盘)

  RAM预视0(数字键盘)

  每隔一帧的RAM预视Shift+0(数字键盘)

  保存RAM预视Ctrl+0(数字键盘)

  快速视频Alt+拖动当前时间标记

  快速音频Ctrl+拖动当前时间标记

  线框预视Alt+0(数字键盘)

  线框预视时用矩形替代alpha轮廓Ctrl+Alt+0(数字键盘)

  线框预视时保留窗口内容Shift+Alt+0(数字键盘)

  矩形预视时保留窗口内容Ctrl+Shift+Alt+0(数字键盘)

  如未选择层,命令针对所有层

  合成图像、层和素材窗口中的编辑

  拷贝Ctrl+C

  复制Ctrl+D

  剪切Ctrl+X

  粘贴Ctrl+V

  撤消Ctrl+Z

  重做Ctrl+Shift+Z

  选择全部Ctrl+A

  取消全部选择Ctrl+Shift+A或F2

  层、合成图像、文件夹、效果更名Enter(数字键盘)

  原应用程序中编辑子项(仅限素材窗口)Ctrl+E

  合成图像和时间布局窗口中的层操作

  放在最前面Ctrl+Shift+]

  向前提一级Ctrl+]

  向后放一级Ctrl+[

  放在最后面Ctrl+Shift+[

  选择下一层Ctrl+下箭头

  选择上一层Ctrl+上箭头

  通过层号选择层1---9(数字键盘)

  取消所有层选择Ctrl+Shift+A

  锁定所选层Ctrl+L

  释放所有层的选定Ctrl+Shift+L

  分裂所选层Ctrl+Shift+D

  激活合成图像窗口\

  在层窗口中显示选择的层Enter(数字键盘)

  显示隐藏视频Ctrl+Shift+Alt+V

  隐藏其它视频Ctrl+Shift+V

  显示选择层的效果控制窗口Ctrl+Shift+T或F3

  在合成图像窗口和时间布局窗口中转换\

  打开源层Alt++双击层

  在合成图像窗口中不拖动句柄缩放层Ctrl+拖动层

  在合成图像窗口中逼近层到框架边和中心Alt+Shift+拖动层

  逼近网格转换Ctrl+Shit+''

  逼近参考线转换Ctrl+Shift+;

  拉伸层适合合成图像窗口Ctrl+Alt+F

  层的反向播放Ctrl+Alt+R

  设置入点[

  设置入点]

  剪辑层的入点Alt+[

  剪辑层的出点Alt+]

  所选层的时间重映象转换开关Ctrl+Alt+T

  设置质量为最好Ctrl+U

  设置质量为草稿Ctrl+Shift+U

  设置质量为线框Ctrl++Shift+U

  创建新的固态层Ctrl+Y

  显示固态层设置Ctrl+Shift+Y

  重组层Ctrl+Shift+C

  通过时间延伸设置入点Ctrl+Shift+,

  通过时间延伸设置出点Ctrl+Alt+,

  约束旋转的增量为45度Shift+拖动旋转工具

  约束沿X轴或Y轴移动Shift+拖动层

  复位旋转角度为0度双击旋转工具

  复位缩放率为100%双击缩放工具

  合成图像、层和素材窗口中的空间缩放

  放大.

  缩小,

  缩放至100%主键盘上的/或双击缩放工具

  放大并变化窗口Alt+.或Ctrl+主键盘上的=

  缩小并变化窗口Alt+,或Ctrl+主键盘上的-

  缩放至100%并变化窗口Alt+主键盘上的/

  缩放窗口Ctrl+\

  缩放窗口适应于监视器Ctrl+Shift+\

  窗口居中Shift+Alt+\

  缩放窗口适应于窗口Ctrl+Alt+\

  图像放大,窗口不变Ctrl+Alt+=

  图像缩小,窗口不变Ctrl+Alt+-

  时间布局窗口中的时间缩放

  缩放到帧视图;

  放大时间主键盘上的=

  缩小时间主键盘上的-

  时间布局窗口中查看层属性

  定位点A

  音频级别L

  音频波形LL

  效果E

  遮罩羽化F

  遮罩形状M

  遮罩不透明度TT

  不透明度T

  位置P

  旋转R

  时间重映象RR

  缩放S

  显示所有动画值U

  在对话框中设置层属性值(与P,S,R,F,M一起)Ctrl+Shift+属性快捷键

  隐藏属性Alt+Shift+单击属性名

  弹出属性滑杆Alt+单击属性名

  增加/删除属性Shift+单击属性名

  switches/modes转换F4

  为所有选择的层改变设置Alt+单击层开关

  打开不透明对话框Ctrl+Shift+O

  打开定位点对话框Ctrl+Shift+Alt+A

  时间布局窗口中工作区的设置

  设置当前时间标记为工作区开始B

  设置当前时间标记为工作区结束N

  设置工作区为选择的层Ctrl+Alt+B

  未选择层时,设置工作区为合成图像长度Ctrl+Alt+B

  时间布局窗口中修改关键帧

  设置关键帧速度Ctrl+Shift+K

  设置关键帧插值法Ctrl+Alt+K

  增加或删除关键帧(计时器开启时)或开启时间变化计时器Alt+Shift+属性快捷键

  选择一个属性的所有关键帧单击属性名

  增加一个效果的所有关键帧到当前关键帧选择Ctrl+单击效果名

  逼近关键帧到指定时间Shift+拖动关键帧

  向前移动关键帧一帧Alt+右箭头

  向后移动关键帧一帧Alt+左箭头

  向前移动关键帧十帧Shift+Alt+右箭头

  向后移动关键帧十帧Shift+Alt+左箭头

  在选择的层中选择所有可见的关键帧Ctrl+Alt+A

  到前一可见关键帧J

  到后一可见关键帧K

  在线性插值法和自动Bezer插值法间转换Ctrl+单击关键帧

  改变自动Bezer插值法为连续Bezer插值法拖动关键帧句柄

  Hold关键帧转换Ctrl+Alt+H或Ctrl+Alt+单击关键帧句柄

  连续Bezer插值法与Bezer插值法间转换Ctrl+拖动关键帧句柄

  EasyeasyF9

  Easyeasy入点Alt+F9

  Easyeasy出点Ctrl+Alt+F9

  合成图像和时间布局窗口中层的精确操作

  以指定方向移动层一个像素箭头

  旋转层1度+(数字键盘)

  旋转层-1度-(数字键盘)

  放大层1%Ctrl++(数字键盘)

  缩小层1%Ctrl+-(数字键盘)

  移动、旋转和缩放变化量为10Shift+快捷键

  层的精调是按当前缩放率下的像素计算,而不是实际像素。

  合成图像窗口中合成图像的操作

  显示/隐藏参考线Ctrl+;

  锁定/释放参考线锁定Ctrl+Alt+Shift+;

  显示/隐藏标尺Ctrl+R

  改变背景颜色Ctrl+Shift+B

  设置合成图像解析度为fullCtrl+J

  设置合成图像解析度为HalfCtrl+Shift+J

  设置合成图像解析度为QuarterCtrl+Alt+Shift+J

  设置合成图像解析度为CustomCtrl+Alt+J

  合成图像流程图视图Alt+F11

  层窗口中遮罩的操作

  椭圆遮罩置为整个窗口双击椭圆工具

  矩形遮罩置为整个窗口双击矩形工具

  在自由变换模式下围绕中心点缩放Ctrl+拖动

  选择遮罩上的所有点Alt+单击遮罩

  自由变换遮罩双击遮罩

  推出自由变换遮罩模式Enter

  合成图像和实际布局窗口中的遮罩操作

  定义遮罩形状Ctrl+Shift+M

  定义遮罩羽化Ctrl+Shift+F

  设置遮罩反向Ctrl+Shift+I

  新遮罩Ctrl+Shift+N

  效果控制窗口中的操作

  选择上一个效果上箭头

  选择下一个效果下箭头

  扩展/卷收效果控制`

  清除层上的所有效果Ctrl+Shift+E

  增加效果控制的关键帧Alt+单击效果属性名

  激活包含层的合成图像窗口\

  应用上一个喜爱的效果Ctrl+Alt+Shift+F

  应用上一个效果Ctrl+Alt+Shift+E

  合成图像和实际布局窗口中使用遮罩

  设置层时间标记*(数字键盘)

  清楚层时间标记Ctrl+单击标记

  到前一个可见层时间标记或关键帧Alt+J

  到下一个可见层时间标记或关键帧Alt+K

  到合成图像时间标记0---9(数字键盘)

  在当前时间设置并编号一个合成图像时间标记Shift+0---9(数字键盘)

  渲染队列窗口

  制作影片Ctrl+M

  激活最近激活的合成图像\

  增加激活的合成图像到渲染队列窗口Ctrl+Shift+/

  在队列中不带输出名复制子项Ctrl+D

  保存帧Ctrl+Alt+S

  打开渲染对列窗口Ctrl+Alt+O

  工具箱操作

  选择工具V

  旋转工具W

  矩形工具C

  椭圆工具Q

  笔工具G

  后移动工具Y

  手工具H

  缩放工具(使用Alt缩小)Z

  从选择工具转换为笔工具按住Ctrl

  从笔工具转换为选择工具按住Ctrl

  在信息面板显示文件名Ctrl+Alt+E

基础设置

基本参数

  

  启动你的AfterEffects软件,打开“Edit/Preferences/General”菜单选项,对软件的基本参数进行设置。

  LevelsofUndo后面的数字表示的是允许还原操作的步骤数,这个数值的大小直接影响内存的消耗,数值越大消耗内存越多,数值越小则消耗的内存越少。

  ShowToolTips选项表示当鼠标悬停在按钮上的时候是否显示按钮的提示信息。

  如果选择TabbedWindows选项,同类窗口将会用Tab标签的方式合并在一个窗口中,这样可以方便切换窗口。

  勾选CloseMultipeViewsSimultaneously选项以后,当使用多视图方式显示的时候,如果按住Alt键关闭其中的一个窗口,则其他的窗口会同时被关闭。

  SwitchesAffectNesteComps选项使嵌套层的设置和调用嵌套层的Composition设置同步。

  如果选择DefaultSpatialInterpolationtoLinear选项就会使用生硬的直线运动路径默认情况下为较柔和的贝赛尔曲线作为运动路径。

  如果选择PreserveConstantVertexCountwhenEditingMasks选项,可以确保编辑Mask时保持顶点数目。

  SynchronizeTimeofAllRelatedItems选项可以使嵌套层和它调用层的时间线在不同的合成窗口中保持同步。

  ExpressionPickWhipWritesCompactEnglish,表达式的编写是否使用精确英语表达。

  CreateSplitLayersAboveOriginalLayer是否在原始层上新建分离层。

  EnableJavaScriptDebugger是否允许使用Javascript错误检查器

  UseSystemColorPicker是否使用系统调色器

  CreateNewLayerAtBestQuality新建层时是否使用最好的品质。

  单击“Next”按钮进入Previews预览设置。

  AdaptiveResolutionLimit表示使用动态分辨率

  EnableOpenGL表示是否使用OpenGl加速

  AudioPreview设置音频预览时长度和采样率等参数

  单击“Next”按钮进入Display显示设置。

  AllKeyframes可以在屏幕上显示运动路径的关键帧状态,这样比较容易在整体上控制运动形式。

  DisableThumbnailsinProjectWindow在Project项目窗口中禁止显示素材的缩略图。

  Auto-zoomWhenResolutionChanges如果选中它可以根据合成窗口的分辨率自动改变合成窗口的大小,如果你的计算机显示器分辨率较低的话最好不要选择它。

  单击“Next”按钮进入Import输入设置对话框。

  LengthofComposition,当把单帧的图片素材调入Composition合成窗口时,会使用当前合成的时间长度作为图片素材在Composition中的长度。

下面的选项表示可以自定义时间长度最为图片素材的时间长度。

  SequenceFootage中的数值表示以多少帧每秒的帧速率作为导入图片序列的帧速率。

  InterpretUnlabeledAlphaAs中包含多个选项,假如素材中的alpha通道不能被AfterEffects所认识的话,就会按照这里的设置情况来处理alpha通道。

一般情况下选择Guess选项。

  单击“Next”按钮进入Output输出设置对话框。

  OverflowVolumes中有5个供选择的菜单,可以在这里5个硬盘的逻辑分区作为Overflow的卷。

如果没有设置这些Overflow卷,在进行渲染时,如果目标驱动器的空间用完了,将会导致渲染失败。

在这里尽量设置剩余空间比较大的分区作为Overflow卷,但是需要注意,最好不要指定操作系统所在的分区或者CDROM作为Overflow卷。

  UseDefaultFileNameandFolder表示输出时的缺省文件名使用Composition名字。

  单击“Next”按钮进入Grids&Guides网格和参考线设置。

  Grid和Guides中可以设置网格和参考线的颜色、大小等等参数。

利用好这些辅助手段可以很方便操作。

  SafeMargins时安全边框范围的设置。

在实际播放视频过程中,如果画面超出了安全线范围之外,超出的部分会被删除。

  单击“Next”按钮,进入LabelColors标签的颜色设置。

  这里设置的时各种标签的颜色,如果没有特殊需要,采用默认值就可以了。

  单击“Next”按钮进入labelDefaults标签默认设置窗口。

  这里的设置是为了方便对界面元素进行区别和归类的,使用默认值就可以。

  单击“Next”按钮进入Memory&Cache内存和缓存设置窗口。

  MaximumMemoryUsage的默认值为120%,指的是允许AfterEffects使用的最大内存数量,此数值最大不要超过实际物理内存数的200%。

  MaximumRAMCacheSize是被用作图像缓存的内存大小,默认值是内存大小的60%,设置成80%比较合适,最大不要超过90%。

  单击Next按钮进入VideoPreview视频预览设置。

  如果你有监视器的话,可以直接在监视器上对合成画面进行预览,否则选择DesktopOnly选项即可。

  单击Next按钮进入UserInterfaceColors用户颜色设置。

在这里可以设置用户使用时候的界面设置。

模板设置

   渲染模板的设置,打开“Edit/Templates/RenderSettings”菜单,弹出渲染设置窗口。

  窗口上面部分Defaults中可以指定一种渲染设置作为一种输出类型的默认设置,而在Settings中可以配置一种渲染设置的具体内容。

  单击“Edit”按钮,编辑渲染设置的具体内容。

以“BestSettings”设置为例简单说明。

  Quality里设置渲染素材的品质,共有Best、Draft、Wireframe三个选项供选择。

  Resolution里设置渲染时候使用的分辨率,共有Full、Half、Third、Quarter和Custom五个选项供选择,分辨率依次降低。

  ProxyUse设置当前代理使用情况,如果选择UseNoProxies表示渲染时候不使用代理。

  Effects设置滤镜使用情况。

  DiskCache设置磁盘缓存情况。

  FrameBlending设置帧融合,OnforCheckedLayers表示渲染时对打开了FrameBlending开关的层进行处理。

  FieldRender设置场渲染,在渲染隔行扫描的视频文件时会用到它。

  MotionBlur是运动模糊的设置,OnforCheckedLayers表示渲染时对打开了MotionBlur开关的层进行运动模糊处理。

  FrameRate是帧速率的设置。

  TimeSpan设置渲染时间范围。

WorkAreaOnly表示只渲染工作区范围内的合成内容;LengthofComp将渲染全部Comp时间长度范围内的内容。

  Usestorageoverflow允许渲染时使用Overflow卷,以防止因目标磁盘空间满导致渲染的失败。

  这些内容看起来枯燥无味,建议初学者不用太多了解深入的内容,把MovieDefault设置成BestSettings吧,会省去很多不必要的麻烦。

  输出模板设置。

打开“Edit/Templates/OutputModule”菜单,弹出输出模板设置窗口。

  这个窗口和渲染设置窗口比较类似,也是分为了两部分。

Defaults部分设置输出格式,这里预置了八种不同的输出格式。

  不推荐使用软件默认的MovieDefault的如下模板:

AlphaOnly、Lossless、LosslesswithAlpha,因为这些模板采用的是NOCompression非压缩方式的avi文件格式输入。

对于这种非压缩的文件来说,它的文件尺寸太大了,一分钟的文件会占用你的1GB以上的硬盘空间。

可以采用其他的方式来输出视频文件。

  在Settings中对输出模板进行调整。

单击SettingsName后的单个三角形,可以选择不同的模板,单击Edit按钮就可以进行编辑了。

  

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