影视时间和空间.pptx

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影视时间和空间.pptx

,影视剪辑中的时间与空间,影视剪辑中的时间与空间,一、影视时间二、影视空间三、影视时空四、各种时空的剪辑法则,一、影视时间,

(一)三种不同性质的时间形式

(二)影视叙事中的时间形态(三)电影时间与电视时间的区别,

(一)三种不同性质的时间形式,影视画面在表现时间上,与现实的时间有不同的意义,它具有三重涵义:

从观众接受角度划分,影视时间存在着三种不同性质的时间形式:

1、播映时间2、叙述时间3、观众欣赏的心理时间,1、播映时间,播映时间是单部影视片或节目播映的总体时间长度。

电影一般90分钟-120分钟。

电视单本剧或连续剧每集45分钟左右。

电视节目长度不一。

尽管电影电视在艺术表现上可以表现无限的时空,但是,它必定受到播出时间和屏幕画框空间的限制,必须是在一个特定的长度中,讲述故事,传达信息,因此,放映时间是有限的时间。

播映时间的限制对编辑导演安排影视片结构情节提出了要求,一部90分钟的电影显然不会象两集45分钟的电视连续剧那样去结构,前者是一个不能中断的视听流程,情节必须紧凑;而后者则需要必要的中断,这种中断可能只是某个次要情节得到解决,但是新的悬念仍在延续,叙事仍保持着一种没有终止的流动状态,这样才能吸引观众观看下一集。

2、叙述时间,叙述时间是银屏幕上表现事物的时间,是创造出来的艺术化的时间形态,也是人们常说的蒙太奇时间。

这也是影视时空充满魅力所在。

我们将重点探讨影视叙述时间的多样化表达。

3、心理时间,心理时间是指播映时间和叙述时间综合作用在观众心理造成的独特的时间感,这是主观的时间形态。

比如,当我们等待一个迟到的人,会感到时间过得特别慢,每一分一秒都会在意识中占据重要位置,而当我们热烈讨论问题时,时间又飞速而过。

同样,由于受到观众对题材兴趣、关注程度、影片风格等多重因素影响,所以观众的心理时间与具体的叙述时间并不一致,如果对事物感兴趣,那么较长的镜头可能会可以使观众感到较短,如果对所表现的内容缺乏兴趣,较短的镜头反而显得拖沓,令观看者感到厌烦。

(二)影视叙事中的时间形态,1、现实时间与叙述时间的区别2、影视叙事中的时间形态种类,1、现实时间与叙述时间的区别,

(1)现实中事物发生、发展的时间流程永远是线性的、连续的;而现实中的时间状态不可能被完全、也没有必要照搬到屏幕上,屏幕叙述时间不是真实的自然时间,它只是给观众一种感觉上或者想象中的连续,而实际是片断的,打乱的。

(2)现实中时间是不可控的永远流逝着的;而影视叙事中的时间呈现出多种复杂的形态,它既可以表现无限的时间长河,又使关于时间的表现具有造型意义,比如,延缓的时间能够渲染烘托人物情绪,跳跃的时间便于展示人物的想象。

镜头1:

下课铃响了,老师在课堂上宣布现在下课;镜头2:

一大群学生走出教学大楼。

从下课到走到教学楼大门之间的动作过程被省略了,时间被压缩。

但我们会认为这是一个连续的动作,时间是连续的。

镜头1:

下课铃响了,老师站在课堂上讲话;镜头2:

一群学生走出教学大楼;镜头3:

老师站在课堂上讲话。

新的意义:

老师拖堂了。

镜头1:

下课铃响了,老师站在课堂上讲话;镜头2:

一群学生走出教学大楼;镜头3:

老师站在课堂上讲话。

镜头4:

几个学生零零星星地先后走出教学大楼;镜头5:

老师仍然站在课堂上讲话。

更多的意义:

老师拖堂太久了,由此可见,在现实生活中,无形的永远流动的并且是不可控制的时间,在银幕或屏幕上,通过蒙太奇表现,呈现出多种复杂的形态。

2、影视叙事中的时间形态种类,延伸压缩冻结加速和减速倒转追溯悬想,多种时间形态综合使用例如:

阳光灿烂的日子片段,

(1)延伸,在影视中,通过剪辑可以使几分钟内发生的动作延伸扩展为仿佛是几十分钟或者几个小时的场面,这就是时间的延伸。

在银屏幕上,现实的时间也可以被延长和扩展。

这种“时间的放大”,使观众的好奇心得到满足,影像的冲击力或感染力在时间线上得到积累,从而能够被观众仔细体察和感悟。

一般情况下,时空的延续和扩展主要用于在特定情境下表现人物情绪、渲染某种气氛和强化叙事主题。

利用蒙太奇技巧和特技技术都能实现延长时间的目的。

我们着重探讨两种常用技巧:

A、反复切换B、慢动作,A、反复切换:

将从不同角度不同视点拍摄的同一场面或环境内的镜头反复切换,从而达到通过延长时间渲染主题或情绪的目的。

穿插镜头:

丰富画面内容信息,达到烘托气氛渲染情绪的效果;穿插心理活动镜头来延长时间。

平行蒙太奇:

使观众更为深刻地体会到影片传达的思想意识,进一步满足观众的观影感受。

战舰波将金号敖德萨阶梯片段、唐山大地震地震片段,多角度拍摄:

用不同机位、不同景别来表现同一动作,然后通过剪辑连接在一起。

多用在比较短的片段的延长上。

一个人的奥林匹克比赛片段B、慢动作:

是一种技巧方式,可以使时间看起来被延长,后面讲加速减速时详细说。

(2)压缩,这是影视处理时间的最基础方式。

一部影视片可以通过片断的闪切将几小时、几十年甚至成百上千年的时间压缩在几十分钟或者几秒钟内,这就是影视叙事中的时间压缩。

例如:

诺丁山片段、XBOX广告,我们看到的影视片,除了直播的电视节目外,从叙事总体上看,无一例外的都是经过时间的压缩和省略。

表现时间的压缩的技巧:

A、片断省略B、插入镜头C、借物暗示D、辅助性剪辑技术,A、片断省略,无论是整部影视片还是一个运动过程,最适用的办法是保留对主题有用的片断或者是动作和运动过程中的关键的有代表性的部分,将它们按照原有时间序列连接在一起,省略无关紧要的、多余的部分,从而完成精练而清楚叙事的目的。

例如:

2006年当幸福来敲门片段,B、插入镜头,在表现时间的省略上,空间的位移是重要标志,因为时间是抽象的,它只有在空间的变化中才能被感受。

一种常用的省略时间技巧是,在某个运动过程中,插入一个相关镜头,以插入镜头代替被省略的时间间隔,插入镜头所代表的时间长度完全不等同于镜头的实际时间,而是一种主观猜测的时间感受,其长短视其上下动作连贯效果而定。

比如,在婴儿的镜头和5岁小男孩的镜头之间,插入一个表现云彩慢慢在空中飘动的镜头,此时,云彩飘动作为一种象征性镜头,代表了从婴儿成长到童年之间所经历的时间。

例如:

1994年阳光灿烂的日子片段,再比如,某人在家中收拾房间,并且准备稍后去火车站,剪辑时,有必要在收拾房间和走进火车站之间,加入一个诸如大街上汽车川流这样的镜头,这个大街的镜头实际上就暗示着省略了出门以及在路上的过程,如果没有这个镜头,观众会感到时间变化不自然,这个人仿佛一下从一个地点跳到另一地点。

C、借物暗示,利用某种能够暗示时间变化的物象来体现时间的省略。

与前两种情况不同的是,运动或动作连贯退居其次,更多强调的是一种明确的时间省略的效果及蕴藏其中的情绪。

比如,日历翻动,时钟指针的位置变化,点燃的香烟不久就成一堆灰烬,阳光照亮的窗户转为夜色,等等,这些直接能够代表时间概念的物象在影视中经常被用来表现明确的时间流逝意味。

例如,1941年美国影片公民凯恩中有一段表现凯恩与妻子感情破裂的段落,本来感情破裂是一个逐渐变化的过程,可是片中只用了几个镜头就将这一细腻漫长的情感过程艺术地再现出来:

同样的饭厅和餐桌,不同的服装和表情,几个平常的细节,将复杂的情感经历进行压缩,人物的情感变化却表现得淋漓尽致,观众也一目了然。

D、辅助性剪辑技术,在剪辑中,还经常利用剪辑技术提供的可能性和特殊的视听效果,来实现压缩时间的目的,比如声音提前进入、叠化、快动作、淡出淡入等,由于这种技巧不如上面论及的画面蒙太奇组合压缩时间的方式,而是利用技术因素,其中包括特技和产生视听流畅效果的剪辑技巧来实现,所以称之为辅助性剪辑技术。

叠化是典型压缩时间的特技,它通过前后两个镜头在重叠中转换,给人以时间转换的感觉。

人们经常利用这种技巧,来简洁、形象地表现动作的连贯。

比如,白雪皑皑(叠)冰消雪融(叠)嫩叶新芽(叠)鲜花绽放(叠)麦浪滚滚,在这连续的叠化中四季景象更替呈现。

声音的提前进入是常用的剪辑手段,它利用声音的连贯性,自然引导观众关注新的空间,而忽略其中被省略的时间,比如:

镜头1:

学生们在课堂上课,不久传来了足球场上赢球的欢呼;镜头2:

运动场上,进球的运动员绕场奔跑欢呼。

镜头1和镜头2分别是两个独立的空间,但是由于声音的提前介入,观众会被声音自然引导到至声音环境中,这种情形似乎就是我们在课堂上听到了足球场上的声音,总会不由自主地联想到足球场或者想明白发生什么事,镜头2满足了这一愿望,声音的提前或延迟(原理类似)均可以实现空间的大幅度跳跃和时间的大幅度省略。

(3)停滞(冻结),根据表达需要或叙事结构中人物特定的心态,让时间暂时静止的一种屏幕时间表现方式。

这是一种很主观化的人物心态的流露。

是一种特殊的时间形态。

例如:

飞利浦旋转木马广告2009年一则尿不湿广告,它通常通过定格、音乐音响或着剪辑中的重复方式来实现,其中画面的定格(也称静帧)是最为常见的用法。

以定格特技把最值得关注的那一刻静止,静止时间任意取舍,令观众可以清楚看清,并且起到了强调作用。

例如:

2002年无间道片段2006年明明片段,现在一些曝光新闻,由于采用偷拍方式,素材质量不好,经常出现影像不清,或者镜头晃动,或者构图有问题、主体不清楚、镜头时间过短等问题,但是镜头内容又是报道所必需,因此,采用定格方式是修补镜头质量问题、保证信息容量的有效方式。

定格也被用在电视剧的结尾处,起到戛然而止的效果,让观众产生继续观影的欲望,锁定收视人群。

(4)加速(快速镜头)与减速(慢速镜头)这是影视作品对时间处理的一种技巧手段,与时间的压缩延长有所不同,蒙太奇组合出来的时间是一种影片的内在叙事节奏,而通过加速减速表现出来的时间,是一种影片的外在节奏或心理节奏的外化形态。

他往往被用来表示一种玄想、一种希冀或者达到一种喜剧效果。

通过镜头的加速来表现时间的目的着重于强调节奏和情绪,往往用来表达快节奏、现代感或者一种喜剧效果和象征意义。

例如:

人类本能片段时光机器片段,慢动作与快动作一样,从本质上说,都是改变现实运动形态的技术方法,在这样的特技作用下,银屏幕上的运动可以随心所欲地变慢或加快,从而导致特殊的观看效果,并且影响人们的心理感受。

尤其是慢动作,以其在表现韵律感、情绪性方面的直接魅力,已成为影视艺术中常用的表现技巧。

追本溯源,慢动作的根本作用是延长实际运动过程。

瞬间变化被延缓放大,主体动作因此得到格外地强调突出,于是,慢动作被认为是时间上的特写。

这种时间上的放大与叙事铺垫结合在一起,创造出深邃的艺术意境。

例如:

2000年花样年华片段、足球MV,例如,1999年华人导演张丽玲纪录片含泪活着,夫妻相见的那一刻采用了慢镜头。

随着妻子拎着行李走出来的那一刻,声音消隐,镜头用慢镜头给了夫妻二人一个全景,给观众传达了这样的信息:

此刻太美好了,让它长一点,再长一点吧!

在目前电视实际创作中,由于慢动作能够把抽象的情绪直观化,而且技术处理便利,所以有滥用慢动作煽情的倾向,慢动作加音乐的手法已成为通用法则,全然无视事实叙述本身的需要。

比如,某法律庭审纪实节目后接一组当事人的慢动作表情,衬以音乐,就让人感到不知所云:

这样的编辑是习惯性使然,还是借慢动作填空节目时间。

情绪高潮的产生依托于内在的叙事需要和铺陈,慢动作只是提供了外在的表现形式,因此只有形式和内容的统一才能真正产生动人的魅力。

所以镜头的运用要有目的不要为了炫耀技巧而采用快镜头慢镜头。

(5)倒转,也是一种特技手法,影视中用此来制造一些笑料,因为它是以一种反现实的、反物理的形态出现,多用于幻想类或者抒情类题材作品中,主要表达一种重回过去,重新来过的美好愿望。

例如:

周杰伦MV反方向的钟,例如:

迈克尔杰克逊MVEarthSong开头讲述自然遭到破坏的现状:

树木被砍伐,动物被猎杀,人们饱受战争之苦高潮部分飓风

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