高中数学必修248.docx
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高中数学必修248
§1 算法的基本思想
学习目标 1.通过几个具体问题的求解过程,体会算法的基本思想(重点).2.了解算法的含义和特征(重点).3.会用自然语言描述简单的具体问题的算法(重、难点).
预习教材P75-83完成下列问题:
知识点1 算法的含义及特征
1.算法的概念
在解决某些问题时,需要设计出一系列可操作的或可计算的步骤,通过实施这些步骤来解决问题,通常把这些步骤称为解决这些问题的算法.
2.算法的特征
(1)有限性:
一个算法的步骤序列是有限的,必须在有限的操作之后停止,不能是无限的.
(2)确定性:
算法中的每一步应该是确定的,并且能有效地执行且得到确定的结果,而不应当模棱两可.
(3)顺序性与正确性:
算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每一个步骤只能有一个确定的后续步骤,前一步是后一步的前提,只有执行完前一步才能进行下一步,并且每一步都准确无误,才能完成问题.
(4)不唯一性:
求解某一问题的解法不一定是唯一的,对于同一个问题可以有不同的算法.
(5)普遍性:
很多具体的问题,都可以设计合理的算法去解决,如心算、计算器计算都要经过有限、事先设计好的步骤加以解决.
3.算法与计算机
计算机解决任何问题都要依赖于算法.只有将解决问题的过程分解为若干个明确的步骤,即算法,并用计算机能够接受的“语言”准确地描述出来,计算机才能够解决问题.
【预习评价
下列关于算法的说法(正确的打√,错误的打×)
(1)求解某一类问题的算法是唯一的( )
(2)算法必须在有限步操作之后停止( )
(3)算法的每一步操作必须是明确的,不能有歧义或模糊( )
(4)算法执行后一定产生确定的结果( )
提示 由于算法具有有限性、确定性等特点,因而
(2)(3)(4)正确,而解决某类问题的算法不一定唯一,从而
(1)错.
答案
(1)×
(2)√ (3)√ (4)√
知识点2 算法的设计
1.设计算法的目的
设计算法的目的实际上是寻求一类问题的算法,它可以通过计算机来完成.设计算法的关键是把过程分解成若干个明确的步骤,然后用计算机能够接受的“语言”准确地描述出来,从而达到让计算机执行的目的.
2.设计算法的要求
(1)写出的算法必须能解决一类问题.
(2)要使算法尽量简单、步骤尽量少.
(3)要保证算法步骤有效,且计算机能够执行.
【预习评价】
写出一个算法,求任意给出的a,b,c,d这4个数的平均数.
提示 第一步,输入a,b,c,d这4个数的值.
第二步,计算S=a+b+c+d.
第三步,计算V=
.
第四步,输出V的值.
题型一 算法的概念
【例1】 下列说法中是算法的有________(填序号).
①从上海到拉萨旅游,先坐飞机,再坐客车;
②解一元一次不等式的步骤是去分母、去括号、移项、合并同类项,系数化为1;
③求以A(1,1),B(-1,-2)两点为端点的线段AB的中垂线方程,可先求出AB中点坐标,再求kAB及中垂线的斜率,最后用点斜式方程求得线段AB的中垂线方程;
④求1×2×3×4的值,先计算1×2=2,再计算2×3=6,6×4=24,得最终结果为24;
⑤
x>2x+4.
解析 ①说明了从上海到拉萨的行程安排.
②给出了解一元一次不等式这类问题的解法.
③给出了求线段的中垂线的方法及步骤.
④给出了求1×2×3×4的值的过程并得出结果.
故①②③④都是算法.
答案 ①②③④
规律方法 算法实际上是解决问题的一种程序性方法,它通常解决某一个或某一类问题,在用算法解决问题时,体现了特殊与一般的数学思想.
【训练1】 算法的有穷性是指( )
A.算法必须包含输出
B.算法中的每个步骤都是可执行的
C.算法的步骤必须有限且在执行有限步操作后结束
D.以上说法都不正确
解析 算法的有穷性是指算法应包括有限的操作步骤,并在有限步内结束.不能步骤无穷,执行时也不能不结束执行步骤.故选C.
答案 C
题型二 算法的设计
【例2】 所谓正整数p为素数是指:
p的所有约数只有1和p.例如,35不是素数,因为35的约数除了1和35外,还有5与7;29是素数,因为29的约数就只有1和29.试设计一个能够判断一个任意正整数n(n>1)是否为素数的算法.
解 算法如下:
第一步,给出任意一个正整数n(n>1).
第二步,若n=2,则输出“2是素数”,判断结束.
第三步,令m=1.
第四步,将m的值增加1,仍用m表示.
第五步,如果m≥n,则输出“n是素数”,判断结束.
第六步,判断m能否整除n,
①如果能整除,则输出“n不是素数”,判断结束;
②如果不能整除,则转第四步.
规律方法 设计一个具体问题的算法,通常按以下步骤:
(1)认真分析问题,找出解决该问题的一般数学方法;
(2)借助有关变量或参数对算法加以表述;
(3)将解决问题的过程划分为若干步骤;
(4)用简练的语言将这个步骤表示出来.
【训练2】 判断一个大于2的整数是否为质数的算法步骤如何设计?
解 第一步,给定大于2的整数n.
第二步,令i=2.
第三步,用i除n,得到余数r.
第四步,判断“r=0”是否成立.若是,则n不是质数,结束算法;否则,将i的值增加1,仍用i表示.
第五步,判断“i>n-1”是否成立.若是,则n是质数,结束算法;否则,返回第三步.
【探究1】 一位商人有9枚银元,其中有1枚略轻的是假银元,你能用天平(无砝码)将假银元找出来吗?
解 方法一 算法如下.
第一步,任取2枚银元分别放在天平的两边,若天平左、右不平衡,则轻的一枚就是假银元,若天平平衡,则进行第二步.
第二步,取下右边的银元放在一边,然后把剩下的7枚银元依次放在右边进行称量,直到天平不平衡,偏轻的那一枚就是假银元.
方法二 算法如下.
第一步,把9枚银元平均分成3组,每组3枚.
第二步,先将其中两组放在天平的两边,若天平不平衡,则假银元就在轻的那一组;否则假银元在未称量的那一组.
第三步,取出含假银元的那一组,从中任取2枚银元放在天平左、右两边称量,若天平不平衡,则假银元在轻的那一边;若天平平衡,则未称量的那一枚是假银元.
【探究2】 在银行的自动柜员机上取款,要经过插卡、输入密码、操作、取钱、拔卡一系列的过程,请设计一个算法完成这件事.
解 第一步,将银行卡插入自动柜员机.
第二步,输入银行卡的密码.
第三步,选择“取款”,并输入所取钱数.
第四步,从出款口取钱.
第五步,取出银行卡.
【探究3】 “韩信点兵”问题:
韩信是汉高祖手下的大将,他英勇善战,谋略超群,为汉朝的建立立下了不朽功勋.据说他在一次点兵的时候,为保住军事秘密,不让敌人知道自己部队的军事实力,采用下述点兵方法:
①先令士兵从1~3报数,结果最后一个士兵报2;②又令士兵从1~5报数,结果最后一个士兵报3;③又令士兵从1~7报数,结果最后一个士兵报4.这样韩信很快算出自己部队里士兵的总数.请设计一个算法,求出士兵至少有多少人.
解 第一步,首先确定最小的满足除以3余2的正整数:
2;
第二步,依次加3就得到所有除以3余2的正整数:
2,5,8,11,14,17,20,…
第三步,在上列数中确定最小的满足除以5余3的正整数:
8.
第四步,然后在自然数内,在8的基础上依次加上15的倍数,得到8,23,38,53,….
第五步,在上列数中确定最小的满足除以7余4的正整数应为53.
规律方法 对于查找、变量代换、文字处理等非数值型计算问题,设计算法时,首先建立过程模型,然后根据过程设计步骤,完成算法.
课堂达标
1.下列四种自然语言叙述中,能称为算法的是( )
A.在家里一般是妈妈做饭
B.做米饭需要刷锅、淘米、添水、加热这些步骤
C.在野外做饭叫野炊
D.做饭必须要有米
解析 算法是做一件事情或解决一个问题的程序或步骤,故选B.
答案 B
2.在用二分法求方程零点的算法中,下列说法正确的是( )
A.这个算法可以求所有的零点
B.这个算法可以求任何方程的零点
C.这个算法能求所有零点的近似解
D.这个算法可以求变号零点近似解
解析 二分法的理论依据是函数的零点存在定理.它解决的是求变号零点的问题,并不能求所有零点的近似值.
答案 D
3.已知直角三角形两直角边长为a,b,求斜边长c的一个算法分下列三步:
①计算c=
;
②输入直角三角形两直角边长a,b的值;
③输出斜边长c的值.
其中正确的顺序是________.
解析 算法的步骤是有先后顺序的,第一步是输入,最后一步是输出,中间的步骤是赋值、计算.
答案 ②①③
4.下面是解决一个问题的算法:
第一步:
输入x.
第二步:
若x≥4,转到第三步;否则转到第四步.
第三步:
输出2x-1.
第四步:
输出x2-2x+3.
当输入x的值为________时,输出的数值最小值为________.
解析 所给算法解决的问题是求分段函数f(x)=
的函数值问题,当x≥4时,f(x)=2x-1≥2×4-1=7;
当x<4时,f(x)=x2-2x+3=(x-1)2+2≥2,所以f(x)min=2,此时x=1.即输入x的值为1时,输出的数值最小,最小值为2.
答案 1 2
5.写出解方程x2-2x-3=0的两种以上的算法.
解 方法一 第一步:
将方程左边因式分解,得(x-3)(x+1)=0;①
第二步:
由①得x-3=0,②
或x+1=0;③
第三步:
解②得x=3,解③得x=-1.
方法二 第一步:
移项,得x2-2x=3;①
第二步:
①两边同加1并配方,得(x-1)2=4;②
第三步:
②式两边开方,得x-1=±2;③
第四步:
解③得x=3或x=-1.
方法三 第一步:
计算方程的判别式判断其符号
Δ=22+4×3=16>0;
第二步:
将a=1,b=-2,c=-3,代入求根公式
x=
,得x1=3,x2=-1.
课堂小结
1.算法的特点:
有限性、确定性、顺序性与正确性、不唯一性、普遍性.
2.算法设计的要求:
(1)写出的算法必须能够解决一类问题,并且能够重复使用.
(2)要使算法尽量简单,步骤尽量少.
(3)要保证算法正确,且算法步骤能够一步一步执行,在有限步后能得到结果.
基础过关
1.下列可以看成算法的是( )
A.学习数学时,课前预习,课上认真听讲并记好笔记,课下先复习再做作业,之后做适当的练习题
B.今天餐厅的饭真好吃
C.这道数学题难做
D.方程2x2-x+1=0无实数根
解析 A是学习数学的一个步骤,所以是算法.
答案 A
2.我们已学过的算法有求解一元二次方程的求根公式,加减消元法求二元一次方程组的解,二分法求函数的零点等,对算法的描述有:
①对一类问题都有效;
②算法可执行的步骤必须是有限的;
③算法可以一步一步地进行,每一步都有确切的含义;
④是一种通法,只要按部就班地做,总能得到结果.
以上算法的描述正确的有( )
A.1个B.2个
C.3个D.4个
解析 由算法的概念可知①②③④都正确,因而选D.
答案 D
3.下列各式中T的值不能用算法求解的是( )
A.T=12+22+32+42+…+1002
B.T=
+
+
+
+…+
C.T=1+2+3+4+5+…
D.T=1-2+3-4+5-6+…+99-100
解析 根据算法的有限性知C不能用算法求解.
答案 C
4.如图所示,汉诺塔问题是指有3根杆子A,B,C,杆子上有若干碟子,把所有的碟子从B杆移动到A杆上,每次只能移动一个碟子,大的碟子不能叠在小的碟子上面.把B杆上的3个碟子全部移动到A杆上,最少需要移动的次数是________.
解析 直接进行分析,将最小的碟子命名为①,中间的碟子命名为②,最大的碟子命名为③,进行如下移动:
①→A,②→C,①→C,③→A,①→B,②→A,①→A,此时按要求全部放好,移动7次.
答案 7
5.给出下列算法:
第一步,输入x的值.
第二步,当x>4时,计算y=x+2;否则执行下一步.
第三步,计算y=
.
第四步,输出y.
当输入x=0时,输出y=________.
解析 0<4,执行第三步,y=
=2.
答案 2
6.写出求1×2×3×4×5×6的一个算法.
解 第一步,计算1×2,得到2.
第二步,将第一步的运算结果2乘3,得到6.
第三步,将第二步的运算结果6乘4,得到24.
第四步,将第三步的运算结果24乘5,得到120.
第五步,将第四步的运算结果120乘6,得到720.
第六步,输出运算结果.
7.鸡兔同笼问题:
鸡和兔各若干只,数腿共100条,数头共30只,试设计一个算法,求出鸡和兔各有多少只.
解 第一步,设有x只鸡,y只兔,列方程组
第二步,②÷2+①×(-1),得y=20.
第三步,把y=20代入x=30-y,得x=10.
第四步,得到方程组的解
第五步,输出结果,鸡10只,兔20只.
能力提升
8.一个算法步骤如下:
第一步,S取值0,i取值1.
第二步,若i≤9,则执行第三步;否则,执行第六步.
第三步,计算S+i并结果代替S.
第四步,用i+2的值代替i.
第五步,转去执行第二步.
第六步,输出S.
运行以上算法,则输出的结果S等于( )
A.16B.25
C.36D.以上均不对
解析 解本题关键是读懂算法,本题中的算法功能是求S=1+3+5+7+9=25.
答案 B
9.对于算法:
第一步,输入n.
第二步,判断n是否等于2,若n=2,则n满足条件;若n>2,则执行第三步.
第三步,依次从2到(n-1)检验能不能被n整除,若不能被n整除,则执行第四步;若能整除n,则结束算法.
第四步,输出n.
满足条件的n是( )
A.质数B.奇数
C.偶数D.约数
解析 此题首先要理解质数,只能被1和自身整除的大于1的整数叫质数.2是最小的质数,这个算法通过对2到(n-1)一一验证,看是否有其他约数,来判断其是否为质数.
答案 A
10.下面给出了解决问题的算法:
第一步:
输入x.
第二步:
若x≤1,则y=2x-1,否则y=x2+3.
第三步:
输出y.
(1)这个算法解决的问题是________;
(2)当输入的x值为________时,输入值与输出值相等.
答案
(1)求分段函数y=
的函数值
(2)1
11.请说出下面算法要解决的问题________.
第一步,输入三个数,并分别用a、b、c表示;
第二步,比较a与b的大小,如果a
第三步,比较a与c的大小,如果a第四步,比较b与c的大小,如果b第五步,输出a、b、c.
解析 第一步是给a、b、c赋值.
第二步运行后a>b.
第三步运行后a>c.
第四步运行后b>c,∴a>b>c.
第五步运行后,显示a、b、c的值,且从大到小排列.
答案 输入三个数a,b,c,并按从大到小顺序输出
12.一个人带着三只狼和三只羚羊过河,只有一条船,该船最多可容纳一个人和两只动物.没有人在的时候,如果狼的数量不少于羚羊的数量,狼就会吃羚羊.此人如何才能将动物平安转移过河?
请设计一个算法.
解 具体算法步骤如下:
1.人带两只狼过河,并自己返回.
2.人带一只狼过河,并自己返回.
3.人带两只羚羊过河,并带两只狼返回.
4.人带一只羚羊过河,并自己返回.
5.人带两只狼过河.
13.(选做题)用二分法设计一个求方程x2-2=0的近似正根的算法,精度为0.05.
解 1.因为f
(1)=-1,f
(2)=2,f
(1)·f
(2)<0,则区间[1,2]为有解区间,精度2-1=1>0.05;
2.取[1,2]的中点1.5;
3.计算f(1.5)=0.25;
4.由于f
(1)·f(1.5)<0,可得新的有解区间[1,1.5],精度1.5-1=0.5>0.05;
5.取[1,1.5]的中点1.25;
6.计算f(1.25)=-0.4375;
7.由于f(1.25)·f(1.5)<0,可得新的有解区间[1.25,1.5],精度1.5-1.25=0.25>0.05;
…当得到新的有解区间[1.40625,1.4375]时,由于|1.4375-1.40625|=0.03125<0.05,该区间精度已满足要求,所以取区间[1.40625,1.4375]的任一数值,都可以作为方程的一个近似值.