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12、ScrollView可以有几个子view(A)
A.1个B.2个C.3个D.无限制
13、Math.round(11.5)和Math.round(-11.5)的值分别是(A)
A.12-11B.11-11C.12-12D.11-12
14、关于BroadcastReceiver的说法不正确的是(B)
A.是用来接收广播Intent的
B.一个广播Intent只能被一个订阅了此广播的BroadcastReceiver所接收
C.对有序广播,系统会根据接收者声明的优先级别按顺序逐个执行接收者
D.接收者声明的优先级别在的android:
priority属性中声明,数值越大优先级别越高
15、关于ContenValues类说法正确的是(A)
A.它和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值都是基本类型
B.它和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是任意类型,而值都是基本类型
C.它和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名,可以为空,而值都是String类型
D.它和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值也是String类型
二、填空题
1.Android中Service的实现方法是或。
2.当启动一个Activity并且新的Activity执行完后需要返回到启动它的Activity来执行的回调函数是finish()。
3.android中常用的四个布局是LinearLayout 、AbsoluteLayout、
RelativeLayout、FrameLayout。
4.java.io包中的InputStream和OutputStream类主要用于对对象(Object)的读写。
5.RadioGroup的选中状态监听接口是OnCheckedChangeListener。
三、编程简述题
1.用代码实现float的四舍五入,得到int型整数。
publicstaticintfloatToint(floatnum){
inta=0;
if(num>0){
a=(int)((num*10+5)/10);
}elseif(num<0){
a=(int)((num*10-5)/10);
}
elsea=0;
returna;
}
2.简述Android触屏事件的处理。
用户的交互是通过事件驱动进行人机交互的在android中常用的事件按下、弹起、移动、双击、长按、滑动。
在android中所有的控件和Activity都间接或直接的继承view,一个View对象可以处理测距、布局、绘制、焦点变换、滚动条,以及触屏区域自己表现的按键和手势,因为我们的view是继承了surfaceView,surfaceView又是继承view所以要实现简单的触摸屏事件,只需要重写父类view里面的onTouchEvent方法就可以实现简单的触屏屏事件了
3.ClassA有date日期和time时间两个属性,要求按照日期和时间对Listlist进行排序,写出排序代码。
(先按日期排,日期相同的再按时间排)。
classBimplementsComparator
publicintcompare(Objectobj1,Objectobj2){
Aa=(A)obj1;
Ab=(A)obj2;
returna.getDate().compareTo(b.getDate());
}
}
classA{
privateStringdate;
privateStringtimer;
privateStringno;
publicStringgetNo(){
returnno;
}
publicvoidsetNo(Stringno){
this.no=no;
}
publicStringgetDate(){
returndate;
}
publicvoidsetDate(Stringdate){
this.date=date;
}
publicStringgetTimer(){
returntimer;
}
publicvoidsetTimer(Stringtimer){
this.timer=timer;
}
@Override
publicStringtoString(){
return"A[date="+date+",timer="+timer+",no="+no+"]";
}
}
publicstaticvoidsort(){
Listlist=newArrayList();
Aa=newA();
a.setNo("1");
a.setDate("2015-01-01");
a.setTimer("11:
23:
51");
list.add(a);
Aa1=newA();
a1.setNo("2");
a1.setDate("2014-05-01");
a1.setTimer("11:
22:
51");
list.add(a1);
Aa2=newA();
a2.setNo("3");
a2.setDate("2014-05-01");
a2.setTimer("21:
23:
51");
list.add(a2);
Bb=newB();
Collections.sort(list,b);
for(Aa3:
list){
System.out.println(a3.toString());
}
4,对比简述一下Activity和Fragment的生命周期。
启动activity时,系统会先调用onCreate方法然后调用onstart方法然后在调用断
onResume方法这时activity进入运行状态
当一个activity被另外一个activity覆盖时系统会调用onpause方法进入后台挂起当Activity被覆盖状态变为回到获得焦点状态系统会调用onResume方法;activity进入运行状态
当Activity进入到另一个Activity时当前Activity进入到后台,系统会先调用onpause然后调用onStop方法;进入停止状态当用户在次回到这个activity时会先调用onRestart->onstart-onResume->进入运行状态;
用户退出当前Activity:
系统先调用onPause方法,然后调用onStop方法,最后调用onDestory方法,结束当前Activity。
Oncreate是系统创建frgment时调用跟activity的oncreate一样;
oncreateView是用户首次绘制界面的时候调用返回的是一个view,
Onpause是用户离开这个frgment时调用,如果下次还要进入则会再次调用oncreateView;
Service的特点:
服务,像其它的应用对象,在它们的宿主进程中的主线程里运行;不是一个独立的进程,除非特别指定;它不是一个线程;服务是一种应用程告诉系统它想在后台要做的某个事情的工具;服务是一种把一个应用程序的功能提供(暴露)给其它应用程序的设施。