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真三国无双真三国无双游戏介绍配置要求操作系统WinXp/Win7/WinVista运行环境=DirectX9.0CPUIntelCore2DuoE46002.40Hz/AMDAthlon64X2DualCore5000+内存2GB显卡GeForce8800GT/RadeonHD3870硬盘4GB真三国无双4是由光荣公司开发,在广大的战场舞台上一骑当千的大人气动作游戏真三国无双系列最新作。

本作除了画面究极鲜艳之外,就算同屏人数再多也不会出现拖慢现象,甚至还可以看见远处的景物,新加入的天气以及入夜交替变化,各属性武器的表现效果也涣然一新。

真三国无双4中并追加了攻击据点,防卫据点、补给据点三种据点。

在游戏中,玩家可扮演三国时代的武将,投入东汉末年的乱世,体验这些历史知名武将所经历的争战。

游戏以广大的战场,搭配上蜂拥而来的士兵,让玩家能体验“一骑当千”的快感。

本次的真三国无双4中,继承了前3代的基础,并加入了许多新要素与改良,包括新登场的魏朝开国皇帝,同时也以文学成就为人所知的曹丕。

成功脱离大众脸一族的曹丕,终於能与2代就登场的妻子甄宓(甄姬)配成一对。

在游戏的画面呈现与处理上,本作有着大幅的改良,不但能呈现出更多的士兵、景深更远的战场,并将激烈战斗时的隐形或延迟等现象的发生几率降到最低,让战斗更为流畅。

PC版的真三国无双4Special则删减了立志模式,融合了猛将传,使一开始便可使用全武将,还有“修罗模式”这个模式是玩家选择一个武将进行连续作战,由一开始的野将,到收手下,到建国。

但是没有立志模式,总觉得有所遗憾在动作要素方面,除了原本的攻击模式之外,还新增了可一次将多数敌人打飞浮空并追击的招式,以及“无双觉醒”“进化攻击”等新要素。

在战略要素方面,除了延续3代的士兵进入据点之外,还加入了攻击、防御与补给等3种会对所在地附近的战局产生影响的新据点系统,让据点不再只是个会源源不绝吐出小兵的出口,而会有各种不同的特性、作用与攻略法,更加提升了游戏的战略性。

在本代的游戏模式方面,一直是系列作品中主轴的无双模式,在本代不再以势力为故事走向的回归,而是回归到以角色为主的方式,让玩家能体验游戏中每一位三国豪杰生涯的故事。

以赵云为例,虽然被归为蜀国武将,但在无双模式的故事中,一开始是在袁绍麾下参与讨伐黄巾贼的战役,随着剧情演变后才投入刘备麾下。

名词解释其中许多招式名词与boss的得法且勤有出入。

这是因为在boss总结那些招式时我自己也总结的。

有一部分分得比boss细,本文暂以我自己的这些名词为主。

一、状态和招式名词解释【普通硬直】:

特指在地上被不是结末式的攻击打中时的状【微小浮空】:

特指在空中被不是结末式的攻击打中时的状【一般浮空】:

仅仅是飞出去或飞上去而已。

若是由地面发生此状态,需要在地上弹一下至最高点后方能受身;若是空中至此状态,可以在浮空到最高点处直接受身。

【转动浮空】:

以浮空者脊椎为轴不断旋转的浮空状态。

此状态(无论是在空中或地上出现)必须在地上弹两下,从第二下弹起的最高点开始方能受身。

注意转动浮空中若挨打,一般来说就会变成一般浮空了。

【翻滚浮空】:

以腰部为横向轴,身体纵向转动(电扇?

)的浮空,这个浮空方式在354M中并没出现,主要是出现在Z5M中,性质与转动浮空一样,这里顺带一提。

翻滚浮空中挨打也会变回一般浮空。

【刚体】:

也就是受到一般招式攻击时没有硬直的判定,虎牢关的吕布就是这种状态。

【式】:

组成招的最小单位。

一个整招中的每一个动作为一式。

例如:

星彩一个完整的C3共有六式,她的完整的C4共有五式。

【招】和【整招】:

一个含有结末式的整连段为一招。

譬如:

一个完整的非进化六方为一招,一个完整的C3为一招等。

要注意的是:

有些攻击是要连按键才能完整(构成一个整招),而只按一下的话有两种情况:

1.省去部分中间的式,出结末式,此时仍为一个整招,(例如吕布C6和C3);2.在中间式就停下,不出结末技,此时就是一个不完整的招。

不完整的招后面跟着的任意式都算在这招中,一直到出现结末式使这一招完整了,那么后面的式才算作下一招(例如魏延的C6)。

也就是说,有结末技的招,才是整招。

【结末式】:

整招中的最后一式。

一般都带有气绝、吹飞、挑空、天系等效果。

一般地,结末式打中对手不会出现普通硬直和微小浮空这两种状态。

353M和352M中还有特例,但354M没有。

【吹飞】:

中招者向着某个方向飞出去的浮空形式。

【挑空】:

中招者垂直向上的浮空形式。

【气绝】:

晕眩状态,再中招就会浮空。

【地系】:

STUN(就是STUN的日文名称)状态之一此状态中再中招不会浮空,在35系列中表现一律为后仰(Z5M中还有前倾这个表现形式)。

在354M中,只有两种情况会出现地系:

1.出招碰到对手的招架判定上;2.锷迫输掉。

除这两种外其余均为天系。

【天系】:

STUN状态之二,表现为站不稳的后仰动作,此状态中再中招就浮空。

【虚弱倒地】:

特殊的倒地方式,人是向前跪倒而倒地(例:

被祝融无双击中)或者晃两下倒地(例:

被张角的JC击中)。

特点是虚弱倒地状态中若被一般的式击中会变成一般浮空,而继续被能出虚弱倒地状态的式击中则依旧为虚弱倒地状态。

此外虚弱倒地不算浮空,所以招式威力不减。

【栽倒】:

人向后直接一下子倒在地上(例:

被董卓C6或凌统C4打中)。

这个状态不能受身,若途中中招则变为一般浮空。

【一式多段】:

同一式能命中对手多段。

这样的式的特点是虽然是多段,但还是算同一时间击中,也就是说不会改变这一式的性质。

例如:

凌统的C5,在地面打中对手,对手呈现转动浮空,打中空中的对手,对手呈现一般浮空。

但若地上对手中了2hits,依旧是转动浮空,而不会算作第2hit是在第一hit打成浮空后再命中。

否则就应该是一般浮空了。

【最强一式】威力远高于同类的式的特殊式,例如:

太史慈和庞德的C5。

原本只出现在Z5M中,但354也出现了。

【出招强硬度】敌人打中了该角色,且该角色也损失了体力,但该角色的招式并没被中断的能力。

【招架判定】角色的招式在特定的帧数时,敌小兵(一般都是小兵)出招打到该角色,“叮”地一声,使得此兵不但没打中该角色,自己反而呈现地系状态的能力。

【四大软招】指小跳、滑步、单足支撑、踮脚四种动作,特点是被打就浮空,用一个词来概括就是下盘不稳。

这类招式很不安全,即使觉醒中,也会被打浮空。

二、354专有特定charge技表现形式解释若无特别注明,后面的“中者呈现的状态”均指敌人在地上。

对手在空中的话,无特别注明的一律为一般浮空,且浮空最高点受身可能。

【击】很一般的武器攻击。

【喷烟技】以许褚、张角、张飞等人的C1为代表,画面是蓝色的烟雾发散状,中者栽倒。

另,此式的出招强硬度奇高,除了无双和charge结末式外均不能打断。

【突风】以月英、甄姬、貂蝉等人的C5为代表,画面是从地上刮起的一阵风,中者转动浮空。

【旋风】以庞统、张辽、甘宁等人的C6为代表,画面是一阵龙卷风,中者吹飞。

【飓风】以赵云、貂蝉、关羽等人的真无双结末式为代表,画面是大范围的风暴,无论对手在地上还是空中,中招者均为转动浮空。

【震起】以孟获、张飞、庞德等人的C5为代表,画面是地上的震气,实际判定范围要比光影效果小些,且判定高度很低,中者一般浮空。

【裂破】以曹操、刘备、孙坚、孙权、袁绍等人的C5为代表,画面是地上的气爆裂,实际判定范围大于光影效果,且判定高度较高,中者一般浮空。

孙权孙坚2人的带炎属性,其余人带玉的属性。

【爆焰裂破】甘宁C5、凌统C6专有,自带炎属性,判定范围比普通的裂破大,中者转动浮空。

【电闪裂破】吕布C5独有,判定范围与普通裂破差不多,中者一般浮空。

【疾风裂破】曹丕C5独有,判定范围大于普通裂破,中者转动浮空。

【风雷裂破】典韦C5独有,判定范围大于普通裂破,中者转动浮空。

【音裂破】甄姬无双独有,中者一般浮空。

【贯穿】以星彩、左慈、魏延的C5为代表,画面是向前的飞行道具,判定距离远但范围狭窄,中者转动浮空。

此外,此式对一般状态的对手有破防效果,但会被觉醒状态的敌将防住。

【瓦解】诸葛亮C3独有,中者天系,破防效果。

【气球弹】以诸葛亮、周瑜、司马懿、左慈等人的C1,曹丕的C10为代表,不同颜色的气球弹有不同属性:

红(炎)、蓝(冰)、黄(阳)、灰白/暗红(阴)、绿(无)。

只有绿色的无属性气球弹有蓄无双能力。

中者普通硬直(绿色特殊,中者微小浮空,可蓄无双,其余均不可)。

【音之气球弹】甄姬C1独有,效果同绿色气球弹,但不蓄无双。

【炸裂弹】以孙策C5、关平C6等为代表,画面是爆炸,自带炎属性,中者转动浮空。

【箭矢】以黄忠C1、黄忠C3前三箭和夏侯渊C1前三箭为代表,净炎火矢和冰结冻矢有效,中者普通硬直。

【光矢】以黄忠C3结末式、夏侯渊C1结末式为代表,净炎火矢和冰结冻矢有效,中者气绝。

【地系光刃】以貂蝉C6、曹仁C3为代表,画面是飞旋的刀光,中者气绝。

【天系光刃】以张辽、陆逊、凌统等人的JC为代表,画面同上,中者吹飞。

【天系砸地技】以吕布C6为代表,画面是砸向地面引起地震,中者吹飞。

【地系砸地技】以张飞、董卓等人的C6为代表,画面同上,中者栽倒。

【激光】以诸葛亮的无双和JC、司马懿无双、左慈的C4为代表。

画面是一道激光射出。

无双类激光中者虚弱倒地,charge类激光中者气绝,诸葛亮JC中者普通硬直。

【震之光圈】以吕布、张飞、关平C3,刘备、袁绍C6等为代表,画面是蓝色的光圈,中者天系。

【击之光圈】以张飞、吕布、曹仁等人的真无双结末式为代表,黄色的光圈,中者吹飞。

【吹飞光圈】星彩跑C独有,中者吹飞。

【打之光圈】(NEW!

)马超骑马C独有,中者普通硬直。

【压之光圈】(NEW!

)骑大象C独有,中者气绝。

【太极图】司马懿真无双结末式专有,白色太极图,中者吹飞。

【大火球】以张辽、姜维等人真无双结末式为代表,画面是巨大火球突进,中者一般浮空。

【飞刀】祝融无双专有,中者虚弱倒地。

【落雷】以孙权、大剑、细剑等人真无双结末式为代表,画面是四周一圈落雷,中者吹飞。

【音攻击】甄姬C6和JC专有,画面是音波,C6中者气绝,JC中者普通硬直。

【喷火】以张角JC、C4、C6、无双和左慈、大乔、祝融的JC为代表,画面是喷出的火焰或火球,只中一下为虚弱倒地,再中一下变为吹飞。

【黄天当立】张角C5独有,中者一般浮空。

【斩击破】关平真无双结末式独有,画面是大型气浪推进,中者吹飞。

【浮球】以诸葛亮、司马懿、庞统的C5为代表,画面是发出一个球体,中者一般浮空。

【冻气波】妖术师C1独有,自带冰属性,中者若没被冻住则普通硬直。

如何获得宝马赤兔1。

常山之战,袁绍军,玩家击破关羽,张飞,刘备中的任意一人后,在接下来的1分钟内再将剩下的两人击破,贵重品报告。

2。

兖州之战,玩家击破300人以上,并占领敌所有攻击据点。

的卢1。

成都之战,刘备军,张任伏兵出现后的1分钟内,玩家击破张任,贵重品报告。

2。

楼桑村救出战,开始后300秒之内完成三区域的救援。

飞电1。

官渡之战,曹操军,在本关开始后5分钟内玩家击破颜良、文丑,贵重品报告。

2。

献帝争夺战,夺回献帝所乘马车后,240秒之间未发生马车遭受攻击。

绝影1。

凉州之战,联合军,“张济军团、胡轸军团出现”信息出现后的45秒钟内,玩家击破张济、胡轸,贵重品报告。

2。

冀城之战,开始后120秒之内未打倒任一敌将下,打开冀城的三门(包括内门),或者开始后300秒之内击破300人,并且占领所有敌进入据点。

象镫1。

南中之战,南蛮军,在本关开始后的5分钟内击破张宝、张梁、波才,我方朵思大王、兀突骨、木鹿大王健在,且除了裴元绍、管亥军团外没有其他的敌军进入地图左下方,贵重品报告。

2。

南中决战,在(部分)猛兽部队退却前,击破夏侯霸、贾逵和魏军刀车游戏技巧关于很多新手打不到物品的问题,“贵重品报告”,就是所谓的打到物品的信息。

首先,按以下描述的难度及流程操作,直到出现“贵重品报告”,此时按暂停键进入战役信息界面,之后选择战场情报,找到“贵重品报告”那一条信息,此时地图上会有黄色标识,前往此处会发现一个红黄相间的正方形箱子,将之打破拾得物品。

飞龙甲的运用飞龙甲的作用是charge攻击中能用跳来cancel。

与Z5M的逃水技能有个很细微但很重要的区别:

逃水只能在charge技的结末式攻击判定出现前cancel。

例如庆次的八,要是最后一下砸地已经出来,到了收招阶段了,那么就不能cancel了。

但飞龙甲无此限制,收招阶段都能cancel。

当然也是有前提的,要cancel的charge技得是人在地上的招式。

如周瑜的C4,人在空中的时候自然不能cancel。

不过凡事有例外,孔明C4和伯言C3居然就可以这俩军师什么时候学会二段跳了(此处感谢大的提醒)飞龙甲的运用主要有以下几种:

1.【解决收招硬直长的招式的安全隐患】。

例如大乔的C6是属于旋风。

但她的C6收招实在够慢,万一哪个敌人防住了,上来就是一顿打。

发了C6后来个小跳斩,比以前安全多了。

2.【方便点火】。

由于354和352不同。

352中的气绝状态火是不会熄灭的,但354及354M的气绝,只要头上的星星冒出来,火就熄灭了。

所以354点火只能用另外两种状态:

浮空和天系来实现。

于是很多角色都不方便点火。

像庞德、星彩等。

C3把人打晕的一瞬间一个小跳斩,然后再C3至第五式(即不出结末式)时再来个小跳cancel再C3虽然还是会被受身的,但至少能连上几次,比354时代要好多了。

3.【解决五等无限连性能不好的问题】。

譬如上面说到的彩姑娘就是一个,连击的第四式和第五式实在是废,上下判定和左右判定全都狭窄,五或四很易掉,三的话前移性不足,很快就会够不着。

用上面的方法来连至少能多连点。

4.【及时逃跑】。

譬如修罗难度下,黄忠C1射得正爽,忽然看到背后跑上来一个大众脸外加几个小兵。

有飞龙甲的话,立即cancel一个JC就能顺利逃跑。

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