JavaME复习题.docx

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JavaME复习题

JavaME复习题

一、判断题

1、(√)把一组MIDlet打包到一个jar文件然后发布,这个文件叫做MIDlet套件。

2、(√)OTA是指通过无线网络下载和安装JavaME应用程序的方案。

3、(×)在同一时刻,可以有Screen和Canvas类的对象同时显示在屏幕上。

4、(√)Displayable显示的时候与之相关联的Command对象会同时显示。

5、(×)通过改写CustomItem不可以实现完全控制组件UI的显示。

6、(√)在MVC的主动模式下,控制器负责模型的修改和视图更新

7、(√)一条记录(Record)由一个整型的RecordID与一个代表数据的byte[]数组两个子元素组成。

8、(×)仓储中相邻的记录一定会有连续的RecordID。

9、(√)在主线程的方法体中调用Canvas类repaint()方法来进行画面的重绘时,若方法体没有结束Canvas是不会进行重绘的。

10、(√)双缓冲技术的使用是为了避免画面破碎的情况发生。

11、(×)手机游戏中的帧不一定具有相同的高度和宽度。

12、(√)象素级检测比常规检测需要更多处理器的时间。

13、(√)CommandListener中,不应该含有网络API的调用,应该是启动包含网络API的线程,

这样就不会阻塞用户界面线程。

14、(×)发送MMS消息时URL中接受者的地址只能是电话号码(MIDP2.0)

15、(√)使用Push增加了用户对安全性的担心。

所以对Push的应用是在MIDP2.0的安全框架之下进行的。

如果要使用Push需要申请javax.microedition.io.PushRegistry权限。

二、选择题

1.关于线程下面描述错误的是:

(D)

A.如果线程处于死亡状态,则它不是Runnable线程

B.线程可以将控制权交给较低优先级的线程

C.在Java中,较高优先级的Runnable线程应抢在较低优先级线程前面执行

D.分时技术允许线程一直运行,直到时间片内的时间用完。

然后执行相同优先级的其它线程

2.下列哪个方法能将Sprite对象进行旋转:

(A)

A.setTransform(...)

B.setPosition(...)

C.setFrameSequence(...)

D.setPosition(...)

3.下列不属于PNG图像格式缺点的是(B)

A.PNG图像格式不支持单个档案存储多张图片

B.PNG图像格式支持单个档案存储多张图片

C.PNG图像格式不支持CYMK模式

D.PNG图像格式没有存储DPI信息

4.下列哪一项属于JavaME中所使用的虚拟机类型:

(C)

A.JVM(java虚拟机)

B.DVM

C.CVM(或KVM)

D.CardVM

5.键盘事件处理方法中,以下哪个方法是用来处理键盘按键的释放事件的(B)

A.keyPressed(intkeyCode)

B.keyReleased(intkeyCode)

C.keyRepeated(intkeyCode)

D.pointerPressed(intx,inty)

6.下列中不属于CLDC这种配制的设备是:

()

A.PDA

B.手机

C.寻呼机

D.机顶盒

★标准答案:

D

7.编写语句,将下面各种范围内的随机整数赋给变量n,赋值正确的是:

(D)

n<=x<=m则x=(int)(n+Math.random()*(m-n+1))取值的最小数字取值范围

注:

如果直接random的话数字从0开始

A.1小于等于n,n小于等于2

解:

n=(int)(1+Math.random()*2);

B.1小于等于n,n小于等于100

解:

n=(int)(1+Math.random()*100);

C.0小于等于n,n小于等于9

解:

n=(int)(Math.random()*10);

D.以上解都对

8.下列不属于CLDC1.1核心类库与J2SE核心类库的主要区别的是:

(A)

A.不支持线程组或守护线程

B.不支持浮点数据类型

C.不支持弱引用

D.有限的错误处理

9.下列选项中不属于MIDlet套件的是(C)

A.附在JAR文件中Java类文件

B.描述JAR文件内容的清单文件

C.CVM虚拟机

D.JAM(应用程序管理器)

10.描述JAR文件内容的清单文件manifest.mc中不必须的属性是:

(A)

A.MIDlet-Info-URL

B.MIDlet-Vendor

C.MIDlet-Name

D.MIDlet-Version

11.JavaME使用配置和简表指定Java运行时环境,下列属于简表的功用的是:

(D)

A.简表通过添加特定于域的类来定义应用程序

B.简表是针对某一系列设备提供的开发包(API)的集合

C.简表是针对特定设备提供的类库

D.以上描述都正确

12.在MIDP2.0中新增加了一个专门为游戏开发设计的开发包,下面哪一项正确的导入了这

个开发包:

(C)

A.importjavax.microedition.media;

B.importjavax.microedition.rms;

C.importjavax.microedition.lcdui.game;

D.importjavax.microedition.lcdui;

13.GameCanvas类继承于哪一个类:

(C)

A.Screen类

B.MIDlet类

C.Canvas类

D.Graphics类

14.GameCanvas类获得画布中脱机屏幕上用于作图的Graphics对象的方法是:

(B)

A.flushGraphics()

B.getGraphics()

C.getGraphics(Graphicsg)

D.flushGraphics(Graphicsg)

15.哪个方法可以要求刷新屏幕,将脱机屏幕上的图像绘制到真实屏幕上:

(C)

A.paint(Graphicsg)

B.flush()

C.flushGraphics()

D.Graphics(Graphicsg)

16.不属于图形输入设备的是:

(A)

A.键盘

B.摄像机

C.触摸板

D.鼠标

17.下列方法中哪一个方法能实现在屏幕上描绘一个实心的直角矩形:

(B)

A.drawRect(intx,inty,intwidth,intheight)

B.fillRect(intx,inty,intwidth,intheight)

C.drawRoundRect(intx,inty,intwidth,intheight,intarcWidth,intarcHeight)

D.fillRoundRect(intx,inty,intwidth,intheight,intarcWidth,intarcHeight)

18.下列方法中哪个方法是Sprite类中用来设置对准点的方法:

(B)

A.setRefPixelPosition(intx,inty)

B.defineReferencePixel(intx,inty)

C.setVisible(booleanvisible)

D.setPosition(intx,inty)

19.判断下列语句哪个正确:

(D)

A.在线程休眠时,sleep方法会占用处理器时间。

B.将方法声明为synchronized,就可以确保不会发生死锁

C.不提倡使用Thread类的suspend方法,resume方法和stop方法.

D.以上描述都正确

20.下列方法中哪个方法能够正确设置Sprite对象帧序列(其它代码省略):

(C)

intarray={0,1,2,3};

A.setRefPixelPosition(array)

B.defineReferencePixe(array)

C.setFrameSequence(array)

D.setPosition(array)

21.下列那个方法不能将Sprite对象移动到指定屏幕坐标位置(x,y)坐标(其它代码省略):

(C)

intx=50;

inty=50;

A.setRefPixelPosition(x,y)

B.setPosition(x,y)

C.setFrameSequence(x,y)

D.setPosition(x,y)

22.在GameCanvas中定义了静态常量表示哪个按键是否被按下,其中表示select按键的

是:

(B)

A.KEY_STAR

B.FIRE_PRESSED

C.GAME_STAR_PRESSED

D.FIRE

23.下面是获取按键键值并进行判断的程序代码(其它程序代码全部省略),判断语法正确的

是:

(C)

IntkeyState=getKeyStates();

A.if((keyState|LEFT_PRESSED)!

=0)

B.if((keyState!

LEFT_PRESSED)!

=0)

C.if((keyState&LEFT_PRESSED)!

=0)

D.if((keyState||LEFT_PRESSED)!

=0)

24.以下代码将对Sprite对象做怎样的操作:

(A)

setTransform(TRANS_ROT90)

A.顺时针旋转90度

B.逆时针旋转90度

C.水平翻转后顺时针旋转90度

D.水平翻转后逆时针旋转90度

25.下面方法中,哪一个能使Sprite精灵先水平翻转再顺时针旋转180度:

(C)

A.setTransform(TRANS_MIRROR_ROT90*2)

B.setTransform(TRANS_ROT180)

C.setTransform(TRANS_MIRROR_ROT180)

D.以上均可

26.根据以下代码,判断以下关于创建TiledLayer类创建实例的描述正确的是(假设图片正

好适用该程序):

(B)

Imageimg;

try{

img=Image.createImage("/a.png");

}

catch(Exceptione){}

TiledLayertl=newTiledLayer(4,3,img,10,15);

A.该程序创建的地图行列数是,4行3列

B.该程序创建的地图行列数是,3行4列

C.该程序创建的地图行列数是,10行15列

D.该程序创建的地图行列数是,15行10列

27.下列有关J2SE中Graphics类及方法描述正确的是:

(B)

A.Graphics类的drawOval方法的前两个参数指定椭圆的圆心坐标

B.在Java坐标系统中,x坐标是从左向右增大的

C.getSize方法以厘米为单位返回当前字体的大小

D.像素坐标(0,0)位于显示器的中心

28.远程通讯技术中基本连接框架可以采用多种方式与外界沟通,下面列出了几种连接方式,

其中不能使用其进行连接的是:

(C)

A.使用FTP与外界进行沟通

B.使用HTTP与外界进行沟通

C.使用序列阜与外界进行沟通

D.使用Datagram与外界进行沟通(数据报,UDP)

29.根据以下代码判断,创建TiledLayer类的实例时,所用的图层图像画面被进行了怎样

的分割(假设图片正好适用该程序):

(B)

try{

Imageimg=Image.createImage("/a.png");

}

catch(Exceptione){}

TiledLayertl=newTiledLayer(4,3,img,15,10);

A.图像被按照宽10像素,高15像素的比例进行分割

B.图像被按照宽15像素,高10像素的比例进行分割

C.图像被按照宽4像素,高3像素的比例进行分割

D.图像被按照宽3像素,高4像素的比例进行分割

30.关于Sprite类碰撞检测方法描述正确的是:

(B)

Sprite与Sprite、Sprite与TiledLayer、Sprite与Image

A.可以实现Sprite对象与Layer对象之间的碰撞检测

B.可以实现Sprite对象与TiledLayer对象之间的碰撞检测

C.可以实现Sprite对象与LayerManager对象之间的碰撞检测

D.以上描述都正确

31.以下有关JavaME的说法中,哪一个是正确的?

(B)

A.JavaME是一个单纯的说明书

B.JavaME是一系列相关说明书的集合

C.JavaME是一个为已经充分发展的桌面市场开放应用的平台

D.JavaME是一个用来开放服务器端的企业应用的平台

32.什么是配置?

(C)

A.配置为某一特定设备定义了一系列的类库

B.配置定义了一个特殊的类集合

C.配置为大量设备定义了一个类库的最小集

D.以上都对

33.什么是简表?

(C)

A.简表定义了一个对设备具有普遍适用性的类库集合

B.简表定义了相应的配置可用的类的集合

C.简表定义了一个对于特定设备家族可用的API集合

D.简表是配置的基础

34.以下关于基础简表的说法正确的是:

(C)

A.通过增加CDC所不具有的用户接口API对其进行扩展

B.通过增加CLDC所不具有的J2SE核心库的方式对其进行扩展

C.作为其他配置的基础

D.以上都对

35.RMI简表必须和__一起使用。

(B)

A.CLDC和MIDP

B.CDC和Foundation

C.A与B都对

D.A与B都不对

36.CLDC并没有实现用户接口。

该问题由__来解决。

(C)

A.基础简表

B.个人简表

C.MIDP

D.以上都不对

37.MIDP支持以下哪种网络连接?

(C)

A.UDP数据包

B.WAP

C.HTTP

D.以上都对

38.在CDC配置下,用户界面问题由__解决。

(B)

A.基础简表

B.个人简表

C.MIDP

D.以上都不对

39.MIDP的记录仓储名的最大长度为:

(B)

A.8个字符

B.32个字符

C.128个字符

D.没有长度限制

40.CDC支持以下哪种网络连接:

(A)

A.UDP数据包

B.TCPsockets

C.HTTP连接

D.以上都不对

41.编译JavaMe的时候,以下哪种编译选项需要被用到?

(B)

A.-classpath

B.-bootclasspath

C.-preverify

D.以上都不对

42.以下是一个创建记录仓库的示例,描述正确的是:

(D)

privateRecordStorers=null;

try{

rs=RecordStore.openRecordStore(“testRMS”,false);

}

catch(Exceptione){}

A.该示例创建记录仓库名为testRMS,如果该记录仓库存在则不作任何处理

B.该示例创建记录仓库名为testRMS,如果该记录仓库存在则打开

C.该示例创建记录仓库名为testRMS,如果该记录仓库不存在则抛出异常

D.该示例创建记录仓库名为testRMS,如果该记录仓库不存在则不作任何处理

43.属于JAD描述文件与JAR清单文件中都必须包含的属性是:

(B)

A.MIDlet-Jar-URL

B.MIDlet-Version

C.MIDlet-Jar-Size

D.MIDlet-Icon

44.下面属于JavaME体系结构中的内容是:

(D)

A.Configurations

B.Profiles

C.OptionalPackages

D.以上都是

45.下列中不属于CDC这种配制的设备是(D)

A.机顶盒

B.车载计算设备

C.数字电视

D.PDA

46.继承MIDlet类必须复写的方法是:

(D)

A.startApp()

B.pausedApp()

C.destroyedApp(booleanu)

D.以上都要复写

47.JavaME用户界面组件分为高阶用户界面组件和低阶用户界面组件,以下描述正确的

是:

(D)

A.Screen类属于低阶用户界面组件

B.Canvas类属于高阶用户界面组件

C.Screen类和Canvas都属于高阶用户界面组件

D.Displayable类是Screen类和Canvas类的父类

48.JavaME的MIDP1.0标准版本,支持的图像格式是:

(B)

A.bmp

B.png

C.gif

D.jpg

49.在Command之中共定义了八种命令型态,以下选项中列举了其中几个,其中优先级最高

的是:

(A)

A.Command.BACK优先级2

B.Command.ITEM优先级8

C.Command.HELP优先级5

D.Command.STOP优先级6

50.与异常有关的一些方法,下列描述正确的是:

(C)

A.printStackTrace方法将堆栈记录信息输出到流中,而不是输出到标准错误流中

B.getStackTrace方法向标准错误流输出一个错误信息,其中包含异常的类名

C.getMessage方法返回异常所存储的描述性字符串

D.以上描述都对

51.在List列表类中定义了三种选择类型,其中代表单选模式的选项是:

(A)

A.exclusive

B.Implicit

C.multiple

D.以上都不是

52.List列表类中定义了三种选择类型,其中哪一个能够呼叫commandAction()函数:

(A)

A.Implicit

B.exclusive

C.multiple

D.以上都不可

53.TextBox类用于输入数据,其中该类针对输入类型定义了几个限制约束,其中代表只能

输入数字的是:

(A)

A.NUMERIC

B.DECIMAL

C.PHONENUMBER

D.URL

54.TextBox类用于输入数据,其中该类针对输入类型定义了几个限制约束,其中可以实现

任意输入的是:

(A)

A.ANY

B.URL

C.EMAILADDR

D.以上均可

55.使用TextBox实现输入框时,决定使用的限制类型为只能输入数字类型的密码限制,下

面编写正确的是:

(D)TextField.NUMERIC|TextField.PASSWORD

A.SENSITIVE|PASSWORD

B.UNEDITABLE|PASSWORD

C.NUMERIC|PASSWORD

D.以上都不对

56.属于能够操纵List列表类中元素的方法是:

(D)

A.append

B.delete

C.insert

D.以上均是

57.以下描述正确的是:

(D)

A.抽象类的所有方法都必须是抽象方法

B.子类变量引用超类对象的做法是危险的

C.内部类不允许访问包装类的成员

D.父类是抽象类,子类要成为具体类,就必须实现父类的所有方法

58.关于ALert类下面描述正确的是:

(D)

A.先发出一段声音,然后将自己秀在屏幕上,过一段时间之后,它会自动跳回之前的画面

B.必须在显示Alert之前定义好它可以跳回的画面,否则会发生异常

C.如果想要Alert一直保持在自己的画面上,就要使用方法FOREVER()

D.以上都对

59.Form是JavaME里面比较重要的容器类型,它必须配合Item类来使用,不属于Item类的

子类的是:

(D)

A.TextField

B.StringItem

C.ChoiceGroup

D.TextBox

60.Item类的子类中,哪一个在与Form类结合使用的时候能生成与使用TextBox时相似的效果:

(B)

A.DateField

B.TextField

C.StringItem

D.Gauge

61.关于abstract抽象类描述正确的是:

(A)

A.不能生成抽象的构造函数

B.可以生成抽象的static方法

C.允许生成private的抽象方法

D.以上描述都对

62.MIDlet在每次进入活动状态时需要调用:

(C)

A.pauseApp()

B.destroyApp()

C.stratApp()

D.paint()

63.Item类的子类中,哪一个在与Form类结合使用的时候能生成与使用List时相似的效果:

(C)

A.Spacer

B.Gauge

C.ChoiceGroup

D.TextField

64.当使用ChoiceGroup类与Form类结合使用的时候,采用类型限制时,哪一种类型不能使用,如果使用会发生异常:

(A)

A.IMPLICIT

B.EXCLUSIVE

C.MULTIPLE

D.以上都不可

65.Item类的子类中,哪一个在与Form类结合使用的时候能生成进度条的效果:

(C)

A.Spacer

B.ImageItem

C.Gauge

D.DateField

66.代码混淆最不适合在什么时候采用(A)

A.手机程序测试的时候

B.手机程序编写的时候

C.手机程序运行之前

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