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随形阵列.docx

随形阵列

异型孔一般都是一次可做出多个同规格的孔,有网友根据他的实际需要希望在作异型孔时可以通过随形阵列来控制孔的大小和深度。

异型孔的形状是可以改变的,这就为异型孔的随形阵列提供了可能性。

例如我们想在圆柱体端面沿圆周方向等分钻20个异型孔,其中第一个孔的直径为10、深度为18,以下每个孔的直径以0.5为等差值按等差级数规律增加;孔的深度以10为等差值按等差级数规律增加。

下面是一个异型孔的随形阵列的实例:

通常异型孔的尺寸是在“孔规格——类型”中选定的,

用线性阵列:

下图是位置草图。

图中线性随形阵列的控制尺寸(弧长5)是一个线性尺寸,以步长10变化到195,由于全周均匀分布20个实例,可见此控制圆的全周弧长为200。

SW的随形阵列自来有一个BUG,即当实例在圆周方向通过弧长或角度变化控制时,恰巧位于圆周整数倍的实例就会丢失,为了避免这种丢失,控制尺寸初始值的弧长不可取为10的倍数,此处取作5。

为了保证尺寸100/π的输入精度,宜采用公式输入,见下图:

下图是形状草图

图中设置了一个线性的连接数值使线性尺寸5与位置草图中的(弧长5)尺寸同步,与尺寸13一起保证孔的深度。

图中设置一条斜线与孔底的深度点重合,以保证孔的直径与孔的深度同步线性变化。

要注意一个关键,由于形状草图中孔的深度由一个链接数值来控制,直径由(218+182)比10的一条斜线与孔底直径的点重合来控制,因此原形状草图中的直径和深度两个尺寸就多余了,不删除就会出现过定义错误,但是此两个尺寸的名称是孔特征的规定名称,如果删除此两个尺寸就会出现孔特征丢失默认尺寸名的错误,所以要将此两个尺寸改为从动尺寸。

下面是阵列设置和结果

由于线性阵列的驱动尺寸只支持线性尺寸,不支持弧长尺寸,故驱动尺寸选为形状草图中的尺寸5,而不选位置草图中的弧长5,由于此两尺寸是链接尺寸,所以同样可以驱动弧长尺寸变化。

用圆周阵列:

下图是位置草图

圆周随形阵列的控制尺寸是一个角度尺寸,然后用“线弧相通”技术达到由角度大小来控制孔的深度,(“线弧相通”技术可参见闷大原帖)。

下图是形状草图

上图中的孔深度h通过“相等”约束控制下图中的钻孔深度。

孔直径的控制方法可以采用线性阵列中的办法。

下面是阵列设置和结果

随形阵列与一般阵列不同处是前者在阵列过程中其形状或位置会随着相关的特征、草图实体等而发生关联变化。

使阵列千变万化,甚至于产生让人觉得不可思议的效果。

在驱动方式上,一般阵列有多种方式(习惯上多数用边线或基准轴驱动,并指定驱动方向),而随形阵列需用尺寸驱动。

如下图

复杂的随形阵列希望在尺寸驱动时,其它尺寸能同步作出变化,这就需要用到一些窍门。

下面列出一些常用的技术:

1、使用辅助的构造线:

草图上有些线条不是特征的实际轮廓线,但它能控制实际轮廓线的变化,一般用构造线画出。

在复杂的随形阵列中由于要实现特殊的变化,就需要用更多的构造线。

2、添加几何关系

下图中三个不等球相切。

草图中标出了辅助的构造线及几何关系,尺寸150.001及450.001是考虑到让球的直半径增大0.001mm是三个球能可靠相连。

(如果分离将不能阵列特征)

阵列间距是75mm,下面跳过了第二实例,以保持三球相切,这种跳过实例也是常用方法。

(继续)

1、数值关联

在随形阵列中,往往需要在驱动尺寸变化时,其它尺寸能关联变化。

下图是一个薄壁圆锥筒上面有规则地嵌了许多小球,小球直径随着高度变化。

下图是在基准面上的一个草图,基准面时小球的所在平面,初始基准面距底面8.2mm,按5.1mm的间距向上阵列。

关键是当基准面高度变化时保证小球中心在锥面上,并延着圆周方向旋转一定角度。

图中50、100、25与锥筒的底半径、高、顶半径一致,中心距底面8.2mm的尺寸与基准面高度对应,显然实线半圆的中心(即旋转后的小球中心)到原点中心的距离等于基准面高度的锥筒半径,这就保证了小球中心在锥筒壁上。

尺寸8.2左边的符号表明它是共享数据,在方程序下面说明名称为”1”的共享数值的初始值等于8.2mm,在此图中是一个线段和一个圆弧的长度,还有一个基准面高度未在此图中出现,由于共享数据的一致性,保证基准面高度不管如何变化,不会使小球离开筒壁。

图中的5度线与半圆相切,使得小球的直径随着高度的增加而减少。

图中弧长8.2mm与基准面高度共享数据,使小球位置随着基准面高度的增加而顺时针转动,11.46mm的半径决定了小球转动的快慢,半径越小,转动越快。

小球在圆周方向的阵列要在一个线性阵列中解决,那就不能用圆周阵列了,用线性阵列实现圆周阵列也是一种常用的手段。

图中用弧长(现值1mm)的变化模拟圆周阵列,由于线性阵列只能用线性尺寸驱动,所以用在本图左下角与弧长共享数值的构造线作为驱动尺寸,只要算好间距值就行了。

下图是对线性阵列的安排

这个零件就完成了,其它复杂的问题用类似的方法,或再创造一些新的窍门我想总是可以解决的。

要生成曲线驱动的阵列:

生成包括您想沿曲线阵列的特征的零件。

单击特征工具栏上的曲线驱动的阵列,或者单击插入、阵列/镜向、曲线驱动的阵列。

在方向1下,执行如下操作:

在图形区域单击一曲线、边线、或草图实体,或从FeatureManager选择一草图用作阵列。

如有必要,单击反向来改变阵列的方向。

以下范例使用模型的上边线为方向1。

指定实例数。

设定阵列实例之间的间距。

-或-

选择等间距复选框。

若使用等间距,每个阵列实例之间的分隔依赖于您选择为阵列的曲线以及曲线方法。

等间距复选框被消除。

等间距复选框被选择。

在曲线方法下单击转换曲线或等距曲线。

在对齐方法下,单击与曲线相切或对齐到源。

曲线:

转换曲线

对齐:

对齐到源

曲线:

等距曲线

对齐:

对齐到源

曲线:

等距曲线

对齐:

与曲线相切

曲线:

转换曲线

对齐:

与曲线相切

如果您想跳过阵列实例,单击要跳过的实例,然后在图形区域选择要跳过的每个阵列实例。

当您将鼠标移动到每个阵列实例上时,指针变为。

单击以选择阵列实例。

阵列实例的坐标出现。

欲恢复阵列实例,再次单击阵列实例,或从要跳过的实例框中删除阵列实例。

如果您希望只对特征的几何体(面和边线)作阵列,而不阵列和求解特征的每个实例,在选项下单击以消除选择选择几何体阵列。

注意:

在某些情况中,几何体阵列选项会加速生成及重建阵列。

但是,如某些特征的面与零件的其余部分合并在一起,您不能为这些特征生成几何体阵列。

进行以下操作之一:

欲生成基于特征的阵列,在要阵列的特征下,在图形区域选择特征。

注意:

如果阵列的特征包括圆角或其它添加项目,可使用弹出的FeatureManager设计树来选择这些特征。

欲生成基于构成特征的面的阵列,在要阵列的面下,在图形区域选择所有面。

这对于只输入构成特征的面而不是特征本身的模型很有用。

注意:

当使用要阵列的面时,阵列必须保持在同一面或边界内。

它不能跨越边界。

例如,横切整个面或不同的层(如凸起的边线)将会生成一条边界和单独的面,阻止阵列延伸。

欲生成基于多实体零件的阵列,在要阵列的实体下,在图形区域选择要阵列的实体。

单击确定生成曲线驱动的阵列。

欲沿两个方向生成曲线阵列:

遵循以上描述的步骤1到步骤5在方向1中生成线性阵列。

注意:

您可在选择方向2之前或之后选择要阵列的特征、要阵列的面、或要阵列的实体以及选项。

在方向2下,执行如下操作:

在图形区域单击一曲线或边线用作阵列方向。

在下列范例中选择了右边线。

如有必要,单击反向来改变阵列的方向。

设定阵列实例之间的间距。

设定实例数。

选择只阵列源复选框只复制源阵列。

选择只阵列源复选框,在方向2下生成曲线阵列,而不复制在方向1下生成的曲线阵列。

提示:

只阵列源选项在以两个不同的方向生成阵列时尤其有用。

使用只阵列源可防止在同一位置重复特征复制。

如果您想包括要跳过的特定阵列实例,请执行如下操作:

单击要跳过的实例。

在图形区域选择您想要跳过的每个阵列实例。

阵列实例随同其坐标被列举在要跳过的实例框中。

单击确定。

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