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物理笔记
引言
体验科学探究的环节:
1.提出问题
2.做出猜想
3.制定计划或设计实验
4.收集证据(做实验)
5.评价猜想
6.得出结论
7.交流与合作
第一章.声现象
声音是什么
一.声音的发生
1.声音是由物体的振动产生的。
一切正在发生的物体都在振动。
物体振动停止,发生也停止。
2.声源:
正在发声的物体叫声源。
一切固体,液体,气体都可以作为声源。
二.声音的传播
1.声音靠介质传播
2.一切固体,液体,气体都可以作为介质
3.真空不能传声
4.人耳听到声音条件:
发声体介质人耳
三.声音也是一种波——声波
四.声速
1..声速的测量:
v=s/t
2..声音在不同介质中传播的速度不同:
v金属>v液体>v气体
3.15℃的空气中声速为340m/s(v金属=5200m/sv液体=1500m/s)
五.声能:
声波具有能量
六.回声
1.回声是声波在传播过程中遇到障碍物反射回来形成的
2.人耳听到回声的条件:
回声比原声晚0.1秒以上
若在0.1秒以内,回声与原声混在一起,使声音加强
回音壁,三音石
3.回声的运用
回声测距:
s=v×t/2
声音的特性——声音的三要素
一.
1.响度:
声音的强弱叫响度
2.振幅:
振动的幅度叫振幅
3.响度与声源的振幅有关,振幅越大,响度越大。
响度大小还与离声源的距离有关
二.
1.音调:
声音的高低叫音调
2.频率:
物体每秒运动的次数叫频率
频率的单位叫赫兹(用Hz表示)
3.音调的高低取决于声源振动的频率,频率越高,音调越高
三.
1.音色:
声音的品质
2.音色是由发声体本身决定的
令人厌烦的噪声
一.特征
1.物理学:
发声体无规则振动发出的声音(90dB以上)
2.环境保护:
影响或干扰我们的正常工作,学习和生活的声音
二.来源
1.道路交通噪声
2.生活噪声
3.工业施工噪声
三.危害
1.耳聋,听力受损
2.头痛
3.诱发心脏病,高血压
四.控制
1.控制噪声声源(改变,减少或停止声源振动)
2.阻断声音传播(歌声,吸声,消声)
3.在人耳处减弱(耳塞)
五.分贝:
声音强弱的单位,符号为dB
人耳听不见的声音
一.超声波(频率高,波长短)
a.方向性好
1.超声波的特点b.穿透力强
C.容易获得较集中的声能
a.声纳装置
b.B超
2应用c.超声波速度测定器
d.超声波清洗器
e.超声波焊接器
二.次声波(频率高,波长长)
a.能绕过障碍物
1.次声波特点b.能量衰减少
c.传播距离很远
2.危害严重
a.预报地震,台风
3.应用b.检测核爆炸
第二章.物态变化
物质三态
一.物质存的状态有三种:
固态,液态,气态
二.温度:
表示物体冷热程度的物理量
三.温度计
1.构造:
玻璃泡,测温液体(煤油,酒精,水银)
2.原理:
利用液体的热胀冷缩制成
a.实验用温度计
3.分类b.寒暑表
c.体温计
4.摄氏温标:
a.温度计上标有“℃”采用摄氏温度
1.冰水混合物为0度
b.摄氏温度规定2.标准大气压下水沸腾的温度100度
3.0~100度之间分成100等份,一份为1摄氏度(1℃)
量程
1.观察分度值
c.温度计的使用
让玻璃泡与被测物充分接触
2.使用待读数稳定后再读数
平视读数
汽化和液化
一.汽化:
物质由液态变为气态
a.蒸发
1.汽化的两种方式
b.沸腾
2.蒸发
a.只发生在液体表面的汽化现象
b.蒸发可在任何温度下进行
c.是一种缓慢的汽化现象
3.影响蒸发快慢的因素:
a.液体本身温度
b.液体表面积
c.液体表面空气流速
4.蒸发吸热——蒸发制冷
5.蒸发的运用:
a.喷灌b.坎儿井
二.液化:
物质由气态变为液态
1.温度降低可使物质液化
2.一切气体在温度降到足够低时都可以液化
3.使物质液化的方法:
a.降低温度b.在一定温度下压缩体积
三.沸腾
1.沸腾是在液体的内部和表面同时发生的剧烈的汽化现象
2.沸腾的条件:
a.达到沸点b.继续吸热
3.特点:
气泡由小变大,温度不变
升华和凝华
一.升华:
物质直接由固态变为气态叫升华
1.升华要吸热,有降低温度的作用
a.卫生球
b.利用升华吸热运输物品
2.升华的应用c.降雨
d.干冰渲染舞台气氛
二.凝华:
物质直接由气态变为固态
1.凝华放热
2.凝华有升温作用
熔化和凝固
一.熔化:
物质由固态变为液态
1.熔化吸热
2.熔化有降温作用
二.凝固:
物质由液态变为固态
1.凝固放热
2.凝固有升温作用
三.晶体与非晶体
有固定凝固温度,叫凝固点
晶体海波,石英,冰,明矾,金属等
有固定熔化温度,叫熔点
固体
没有固定凝固温度
非晶体松香,沥青,橡胶,玻璃,蜂蜡等
没有固定熔化温度
第四章.光现象
光的色彩、颜色
一.光源
1.自身能发光物体光源
a.人造光源
2.光源
b.自然光源
二.光的色散
红
橙
黄
1.白光绿2.光的色散说明太阳光是由多种色光组成的
蓝
靛
紫
三.色光的混合
1.光的三原色:
红,绿,蓝
红+绿=黄
红+蓝=品红
2色光的混合绿+蓝=青(靛)
红+绿+蓝=白
四.颜色特性:
1.不透明的物体的颜色由它反射的色光决定
2.透明物体的颜色由它透过的色光决定
3.白色的物体能反射所有色光
4.黑色物体能吸收所有色光
五.光具有能量——光能
六.在光的色散实验中红光偏折程度最小,紫光偏折程度最大
人眼看不见的光
一.红外线
1.红光外侧的不可见光叫做红外线(色散区域)
2.红外线具有热效应,能使被照物体发热
3.太阳的热主要是以红外线的形式传递到地球的
a.红光探测器
b.红外照相机
4.红外线的应用c.“响尾蛇”导弹
d.红外夜视仪
二.紫外线
1.紫光外侧的不可见光叫做紫外线(色散区域)
2.性质:
紫外线能使荧光物质发光(也成为荧光效应)
3.紫外线的应用:
a.验钞机b.消毒c.杀菌
4.紫外线的危害的防护:
a.防紫外线面罩b.防紫外线伞
光的直线传播
一.
1.光沿直线传播的条件:
在均匀介质中
2.“光线”:
用来表示光传播方向的一条带箭头的直线“”
3.光沿直线传播的应用:
a..影子的形成b.日月食c.激光准直d.小孔成像
4.日月食成因:
地球
日食
月球
月食
二.光速
1.真空中,光速为3×108m/s
2.空气中,光速接近3×108m/s
3.水中,光速为3/4×3×108m/s
4.玻璃中,光速为2/3×3×108m/s
三.小孔成像
AB’
BA’
平面镜
一.
1.平面镜所成的像是虚像,像与物左右相反
2.像的大小与物体的大小相等
3.像与物到平面镜的距离相等
4.像与物对平面镜是对称的
5.画法:
AA’
BB’
二.平面镜的应用
1.成像2.改变光的传播方向3.扩大视野
光的反射
一.定义:
光射到物体表面时,有一部分光会被物体表面反射回来,这种现象叫做光的反射
法线
N
二.反射:
1.表示:
入射光线
反射光线
入射角α
2.法线:
过入射点并垂直与镜面的直线
3.入射角:
入射光线与法线的夹角
4.反射角:
反射光线与法线的夹角
5.光反射时,反射光线、入射光线和法线在同一平面内。
反射光线,入射光线分居法线两侧反射角等于入射角,这就是光的反射定律。
6.光在反射是,光路是可逆的。
三.光的反射的应用
1.角反射器2.反射式望远镜3.潜望镜
四.人眼看到的平面镜所成的像是虚像
人眼看到的平面镜所成的像是由反射光线的反向延长线会聚而成的
五.一题两种解法
例:
如图,B为入射点,A为光源,做出入射光线及反射光线
B
A’
⑴⑵
六.漫反射与镜面反射
1.漫反射:
一束平行光射到平面镜上,反射光仍然遵循光的反射定律,但因表面凹凸不平,反射光就会射向各个不同的方向,这反射叫做漫反射。
2.镜面反射:
一束平行光射到平面镜上,反射光仍是平行的,这种反射叫做镜面反射。
3.漫反射与镜面反射都遵循光的反射定律。
漫反射
镜面反射
凹面镜与凸面镜
一.凹面镜:
应用:
1.太阳灶2.手电筒的反光碗3.汽车头灯
二.凸面镜:
应用:
1.汽车观后镜2.放在马路拐弯处的凸面镜
光的折射与透镜
光的折射
一.光的折射:
当光由一种介质斜射入另一种介质时,光的传播方向会发生偏折
水
二.光的折射规律:
1.当光由一种介质斜射入另一种介质时,折射光线,入射光线和法线在同一平面内,折
射光线与入射光线分居法线两侧。
当光垂直入射时,折射角为0,当入射角增大时,
折射角随之增大。
2.当光由空气斜射入其他介质中时(水或玻璃),折射光线偏向(靠近)法线,折射角
小于入射角。
3.光由其他介质斜射入空气中时,折射光线偏离法线,折射角大于入射角。
反射光线
4.光在折射时,光路是可逆的。
三.眼睛受骗的道理
空气
如图:
K为人眼,A为鱼,A’为人眼沿被折射的光找到的“鱼”,所以鱼“高”了,池水变浅了。
透镜
一.分类
凸透镜:
中央厚,边缘薄
透镜
凹透镜:
中央薄,边缘厚
二.透镜对光线的作用
1.凸透镜:
对光线有会聚作用
2.凹透镜:
对光线有发散作用
三.辨别凹透镜和凸透镜
中央厚,边缘薄是凸透镜
1.摸薄厚
中央薄,边缘厚是凹透镜
缩小的是凹透镜
2.看成的是放大还是缩小的像
放大的是凸透镜
会聚就是凸透镜
3.照(让光通过透镜,看透过的光是被会聚还是发散)
发散就是凹透镜
四.
1.透镜的中心叫光心
2.通过光心且垂直于透镜平面的直线称为主光轴
3.凸透镜图解:
焦点
⑴凸透镜能使平行于主光轴的光会聚于一点,这个点叫做焦点
⑵焦点到光心的距离叫做焦距
4.凹透镜图解:
虚焦点
⑴虚焦点到光心的距离为凹透镜的焦距
五.测凸透镜焦距的方法:
将凸透镜置于光下,使光透过凸透镜,找到最亮最小的光斑(不断移动凸透镜)。
测量光斑到凸透镜的距离,则此距离为此凸透镜的焦距(有误差)。
六.特殊光线
1.通过光心的光线的传播方向不改变。
2.光路是可逆的。
七.两种透镜的特殊光路图
1.凸透镜:
⑴
F
⑵
2.凹透镜:
⑴
⑵
八.透镜奥秘
九.表示:
光心:
“O”
焦点:
“F”
焦距:
“f”
物距:
“u”
像距:
“v”
十:
物距与像距
1.物距:
物体到透镜光心的距离称为物距(u)
2.像距:
像到透镜光心的距离称为像距(v)
探究凸透镜成像规律
一.规律
E’
物距
像距
正立或倒立
放大或缩小
虚实
图中举例
u>2f
f倒立
缩小
实像
A与A’
f
v>2f,
倒立
放大
实像
C与C’
u=2f
v=2f
倒立
等大
实像
B与B’
uv不出现
正立
放大
虚像
E与E’
u=f
不成像
D
二.成像规律口诀:
实像倒,位异侧;虚像正,位同侧;
一倍焦距分虚实;二倍焦距分大小;
物体靠近凸透镜:
实像变远且变大;虚像变近且变小。
三.眼镜度数计算公式:
公式:
度数=1/焦距×100=1/f×100(f的单位是米,1/f为距度)
四.根据物距与像距的关系判断成像特点:
物距>像距
倒立
缩小
实像
物距=像距
倒立
等大
实像
物距<像距
倒立
放大
实像
照相机与眼睛,视力的矫正
一.照相机
1.原理:
当u>2f时,成倒立,缩小的实像
a.镜头:
凸透镜
b.胶片:
相当于光屏
2.构造c.调焦环(调像距,但标于环上的数字为物距)
d.光圈环
e.快门
拍摄近的景物时,镜头向前伸,离胶片远一些
3.照相机的调节:
拍摄远的景物时,镜头向后缩,离胶片近一些
二.眼睛
1.晶状体——镜头
2.视网膜——胶片
三.视力的缺陷
1.近视眼:
晶状体太厚,折光能力太强,使像成了在视网膜前方
晶状体
2.远视眼:
晶状体太薄,折光能力太弱,使像成了在视网膜后方
晶状体
四.视力的矫正
1.凹透镜(矫正近视眼)
晶状体
2.凸透镜(矫正远视眼)
晶状体
望远镜与显微镜
一.望远镜:
使远处的物体在近处成像
1.伽利略望远镜
目镜
⑴伽利略望远镜物镜焦距大于目镜焦距
⑵伽利略望远镜成正立的虚像
⑶伽利略望远镜镜筒长等于物镜与目镜的焦距差
2.开普勒望远镜(视野广)
目镜
⑴开普勒望远镜物镜焦距大于目镜焦距
⑵开普勒望远镜成倒立的虚像
⑶开普勒望远镜镜筒长等于物镜与目镜的焦距和
3.开普勒望远镜的成像过程:
共经两次凸透镜成像:
第一次经物镜成倒立、缩小实像,像位于目镜的焦点内,再经目镜成出放大的虚像。
二.显微镜(能看清极微小的东西)
目镜
1.显微镜的物镜焦距小于目镜焦距
2.显微镜成倒立放大的虚像
3.显微镜的成像过程:
物体在物距的一倍焦距以外,二倍焦距以内,所以第一次成的是倒立放大的实像,此像又落在目镜的焦距以内,所以通过目镜又成出了正立放大的虚像,所以人们最终看到的是倒立放大的虚像
小结
一.各种光现象
1.光沿直线传播:
a.立竿见影b.日月食成因c.激光准直d.排队e.小孔成像
2.光的反射:
a.镜中月,水中花b.倒影c.黑板反光d.水中云
3.光的折射:
a.筷子变弯(弯折)b.钢笔错位c.潭清疑水浅d.放大镜看地图e.潜水员在水中看岸上的树变高了f.看到水中鱼
二.各种光学元件
1.平面镜:
生活用镜,潜望镜,牙科内窥镜,角反射器(不成像)
2.凹面镜:
手电筒反光碗,太阳灶,汽车头灯反光镜,耳科用镜
3.凸面镜:
汽车后视镜,马路拐弯处的反光镜,
照相机,眼睛
投影仪
望远镜,显微镜
放大镜
u>2f,倒小实
f
两次成像
u4.凸透镜:
5.凹透镜:
近视眼镜,“警”眼
第五章.物体的运动
长度和时间的测量
一.测量:
测量就是将待测的量与一个公认的标准量进行比较
二.单位:
公认的标准量就称为单位
三.长度的测量:
千米(km)1m=10-3km
米(m)1m=10dm
分米(dm)1m=102cm
1.长度单位厘米(cm)2.单位换算1m=103mm
毫米(mm)1m=106μm
微米(μm)1m=109nm
纳米(nm)
3.单位换算方法:
大化小,乘倍率;小化大,除倍率。
4.换算格式:
5.6×107m=5.6×104km
过程:
5.6×107m=5.6×107×10-3km=5.6×104km
5.长度测量的基本工具:
刻度尺
6.误差:
测量值与真实值之间的差异
a.测量人估读时偏大或偏小
7.误差产生的原因:
b.测量工具的差异
8.估读:
测量时要估读到分度值的下一位
9.减小误差的主要方法:
多次测量求平均值。
(平均值的位数应与测量值一致,不同时四舍五入)
10.误差和错误的区别:
误差不可避免,但可以减小;错误必须改正
11.一些特殊的测量方法:
1.一张纸的厚度(全书厚度除以张数)
a.积累法
2.细铜丝直径(将铜丝缠绕在铅笔上,测量线圈长度,除以线圈数)
b.化曲为直法(测地图上距离)
c.等量替换法(测身高)
速度
一.比较物体运动的快慢
1.相同路程比时间
方法2.相同时间比路程(已走过的路程)
3.测出路程和时间,求出路程与时间的比值
二.速度:
1.表示物体运动快慢的物理量
2.速度大小等于物体在单位时间内通过的路程
3.计算公式:
速度=路程/时间
速度可表示为v,路程可表示为s,时间可表示为t
公式可表示为:
v=s/t
4.速度的单位:
“米/秒”读作“米每秒”,符号为:
“m/s”
此外,常用的单位还有:
千米/时(km/h),厘米/秒(cm/s)
5.换算:
1m/s=3.6km/h,倍率为3.6
1km/h=1/3.6m/s
1cm/s=0.01m/s
1m/s=100cm/s
6.计算举例:
某地到西安为173km,若2h赶到,速度为多少?
过程(必须有):
规范格式
已知:
s=173kmt=2h
求:
v
解:
v=s/t=173km/2h=86.5km/h
答:
速度为86.5km/h
直线运动
一.匀速直线运动
1.我们把速度不变的直线运动叫做匀速直线运动
2.匀速直线运动的特点:
a.快慢不变
b.经过的路程为直线
c.在相等的时间内通过的路程相等
3.匀速直线运动是自然界中最简单的运动,但不多见。
4.匀速直线运动速度的计算公式:
v=s/t
5.匀速直线运动中,v与t、s无关,不成正比或反比,但v=s/t,且s与t成正比
二.变速直线运动
1.速度变化的直线运动叫做变速直线运动
2.变速直线运动的特点:
a.速度改变
b.经过多路程为直线
c.在相等的时间内通过的路程不等
3.变速直线运动中,平均速度可用v=s/t来计算
三.平均速度:
1.大体表示变速运动物体的平均快慢
2.速度用v=s/t来计算
3.计算平均速度要指明是那一段路程或那一段时间的平均速度
四.匀速直线运动中v=s/t的理解
1.v是个定值
2.v与t,s无关,不成正比或反比
3.但v=s/t
4.由v=s/t变形得到s=v×t,s与t成正比
世界是运动的
一.机械运动
1.物理学中把一个物体相对于参照物位置的改变叫做机械运动,简称运动
2.参照物:
用来判断一个物体是否运动的另一个物体叫做参照物
二.运动的相对性
1.同一个物体是运动还是静止,取决于所选的参照物,这个性质叫做运动的相对性
2.相对静止:
两个物体同方向,同速度运动,以地面为参照物,它们都在运动,以其中一个物体为参照物,另一个物体是相对静止的。
三.运动的相对性的应用:
1.相对静止:
同步卫星,受油机(空中加油机)
2.相对运动:
风洞