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物理笔记

 

引言

体验科学探究的环节:

1.提出问题

2.做出猜想

3.制定计划或设计实验

4.收集证据(做实验)

5.评价猜想

6.得出结论

7.交流与合作

第一章.声现象

声音是什么

一.声音的发生

1.声音是由物体的振动产生的。

一切正在发生的物体都在振动。

物体振动停止,发生也停止。

2.声源:

正在发声的物体叫声源。

一切固体,液体,气体都可以作为声源。

二.声音的传播

1.声音靠介质传播

2.一切固体,液体,气体都可以作为介质

3.真空不能传声

4.人耳听到声音条件:

发声体介质人耳

三.声音也是一种波——声波

四.声速

1..声速的测量:

v=s/t

2..声音在不同介质中传播的速度不同:

v金属>v液体>v气体

3.15℃的空气中声速为340m/s(v金属=5200m/sv液体=1500m/s)

五.声能:

声波具有能量

六.回声

1.回声是声波在传播过程中遇到障碍物反射回来形成的

2.人耳听到回声的条件:

回声比原声晚0.1秒以上

若在0.1秒以内,回声与原声混在一起,使声音加强

回音壁,三音石

3.回声的运用

回声测距:

s=v×t/2

声音的特性——声音的三要素

一.

1.响度:

声音的强弱叫响度

2.振幅:

振动的幅度叫振幅

3.响度与声源的振幅有关,振幅越大,响度越大。

响度大小还与离声源的距离有关

二.

1.音调:

声音的高低叫音调

2.频率:

物体每秒运动的次数叫频率

频率的单位叫赫兹(用Hz表示)

3.音调的高低取决于声源振动的频率,频率越高,音调越高

三.

1.音色:

声音的品质

2.音色是由发声体本身决定的

令人厌烦的噪声

一.特征

1.物理学:

发声体无规则振动发出的声音(90dB以上)

2.环境保护:

影响或干扰我们的正常工作,学习和生活的声音

二.来源

1.道路交通噪声

2.生活噪声

3.工业施工噪声

三.危害

1.耳聋,听力受损

2.头痛

3.诱发心脏病,高血压

四.控制

1.控制噪声声源(改变,减少或停止声源振动)

2.阻断声音传播(歌声,吸声,消声)

3.在人耳处减弱(耳塞)

五.分贝:

声音强弱的单位,符号为dB

人耳听不见的声音

一.超声波(频率高,波长短)

a.方向性好

1.超声波的特点b.穿透力强

C.容易获得较集中的声能

a.声纳装置

b.B超

2应用c.超声波速度测定器

d.超声波清洗器

e.超声波焊接器

二.次声波(频率高,波长长)

a.能绕过障碍物

1.次声波特点b.能量衰减少

c.传播距离很远

2.危害严重

a.预报地震,台风

3.应用b.检测核爆炸

 

第二章.物态变化

物质三态

一.物质存的状态有三种:

固态,液态,气态

二.温度:

表示物体冷热程度的物理量

三.温度计

1.构造:

玻璃泡,测温液体(煤油,酒精,水银)

2.原理:

利用液体的热胀冷缩制成

a.实验用温度计

3.分类b.寒暑表

c.体温计

4.摄氏温标:

a.温度计上标有“℃”采用摄氏温度

1.冰水混合物为0度

b.摄氏温度规定2.标准大气压下水沸腾的温度100度

3.0~100度之间分成100等份,一份为1摄氏度(1℃)

量程

1.观察分度值

c.温度计的使用

让玻璃泡与被测物充分接触

2.使用待读数稳定后再读数

平视读数

 

汽化和液化

一.汽化:

物质由液态变为气态

a.蒸发

1.汽化的两种方式

b.沸腾

2.蒸发

a.只发生在液体表面的汽化现象

b.蒸发可在任何温度下进行

c.是一种缓慢的汽化现象

3.影响蒸发快慢的因素:

a.液体本身温度

b.液体表面积

c.液体表面空气流速

4.蒸发吸热——蒸发制冷

5.蒸发的运用:

a.喷灌b.坎儿井

二.液化:

物质由气态变为液态

1.温度降低可使物质液化

2.一切气体在温度降到足够低时都可以液化

3.使物质液化的方法:

a.降低温度b.在一定温度下压缩体积

三.沸腾

1.沸腾是在液体的内部和表面同时发生的剧烈的汽化现象

2.沸腾的条件:

a.达到沸点b.继续吸热

3.特点:

气泡由小变大,温度不变

 

升华和凝华

一.升华:

物质直接由固态变为气态叫升华

1.升华要吸热,有降低温度的作用

a.卫生球

b.利用升华吸热运输物品

2.升华的应用c.降雨

d.干冰渲染舞台气氛

二.凝华:

物质直接由气态变为固态

1.凝华放热

2.凝华有升温作用

 

熔化和凝固

一.熔化:

物质由固态变为液态

1.熔化吸热

2.熔化有降温作用

二.凝固:

物质由液态变为固态

1.凝固放热

2.凝固有升温作用

三.晶体与非晶体

有固定凝固温度,叫凝固点

晶体海波,石英,冰,明矾,金属等

有固定熔化温度,叫熔点

固体

没有固定凝固温度

非晶体松香,沥青,橡胶,玻璃,蜂蜡等

没有固定熔化温度

第四章.光现象

光的色彩、颜色

一.光源

1.自身能发光物体光源

a.人造光源

2.光源

b.自然光源

二.光的色散

1.白光绿2.光的色散说明太阳光是由多种色光组成的

三.色光的混合

1.光的三原色:

红,绿,蓝

红+绿=黄

红+蓝=品红

2色光的混合绿+蓝=青(靛)

红+绿+蓝=白

四.颜色特性:

1.不透明的物体的颜色由它反射的色光决定

2.透明物体的颜色由它透过的色光决定

3.白色的物体能反射所有色光

4.黑色物体能吸收所有色光

五.光具有能量——光能

六.在光的色散实验中红光偏折程度最小,紫光偏折程度最大

人眼看不见的光

一.红外线

1.红光外侧的不可见光叫做红外线(色散区域)

2.红外线具有热效应,能使被照物体发热

3.太阳的热主要是以红外线的形式传递到地球的

a.红光探测器

b.红外照相机

4.红外线的应用c.“响尾蛇”导弹

d.红外夜视仪

二.紫外线

1.紫光外侧的不可见光叫做紫外线(色散区域)

2.性质:

紫外线能使荧光物质发光(也成为荧光效应)

3.紫外线的应用:

a.验钞机b.消毒c.杀菌

4.紫外线的危害的防护:

a.防紫外线面罩b.防紫外线伞

 

光的直线传播

一.

1.光沿直线传播的条件:

在均匀介质中

2.“光线”:

用来表示光传播方向的一条带箭头的直线“”

3.光沿直线传播的应用:

a..影子的形成b.日月食c.激光准直d.小孔成像

4.日月食成因:

地球

日食

月球

月食

二.光速

1.真空中,光速为3×108m/s

2.空气中,光速接近3×108m/s

3.水中,光速为3/4×3×108m/s

4.玻璃中,光速为2/3×3×108m/s

三.小孔成像

AB’

BA’

平面镜

一.

1.平面镜所成的像是虚像,像与物左右相反

2.像的大小与物体的大小相等

3.像与物到平面镜的距离相等

4.像与物对平面镜是对称的

5.画法:

AA’

BB’

二.平面镜的应用

1.成像2.改变光的传播方向3.扩大视野

 

光的反射

一.定义:

光射到物体表面时,有一部分光会被物体表面反射回来,这种现象叫做光的反射

法线

N

二.反射:

1.表示:

入射光线

反射光线

入射角α

2.法线:

过入射点并垂直与镜面的直线

3.入射角:

入射光线与法线的夹角

4.反射角:

反射光线与法线的夹角

5.光反射时,反射光线、入射光线和法线在同一平面内。

反射光线,入射光线分居法线两侧反射角等于入射角,这就是光的反射定律。

6.光在反射是,光路是可逆的。

三.光的反射的应用

1.角反射器2.反射式望远镜3.潜望镜

四.人眼看到的平面镜所成的像是虚像

人眼看到的平面镜所成的像是由反射光线的反向延长线会聚而成的

五.一题两种解法

例:

如图,B为入射点,A为光源,做出入射光线及反射光线

B

A’

⑴⑵

六.漫反射与镜面反射

1.漫反射:

一束平行光射到平面镜上,反射光仍然遵循光的反射定律,但因表面凹凸不平,反射光就会射向各个不同的方向,这反射叫做漫反射。

2.镜面反射:

一束平行光射到平面镜上,反射光仍是平行的,这种反射叫做镜面反射。

3.漫反射与镜面反射都遵循光的反射定律。

漫反射

镜面反射

 

凹面镜与凸面镜

一.凹面镜:

应用:

1.太阳灶2.手电筒的反光碗3.汽车头灯

二.凸面镜:

应用:

1.汽车观后镜2.放在马路拐弯处的凸面镜

 

光的折射与透镜

光的折射

一.光的折射:

当光由一种介质斜射入另一种介质时,光的传播方向会发生偏折

二.光的折射规律:

1.当光由一种介质斜射入另一种介质时,折射光线,入射光线和法线在同一平面内,折

射光线与入射光线分居法线两侧。

当光垂直入射时,折射角为0,当入射角增大时,

折射角随之增大。

2.当光由空气斜射入其他介质中时(水或玻璃),折射光线偏向(靠近)法线,折射角

小于入射角。

3.光由其他介质斜射入空气中时,折射光线偏离法线,折射角大于入射角。

反射光线

4.光在折射时,光路是可逆的。

三.眼睛受骗的道理

空气

如图:

K为人眼,A为鱼,A’为人眼沿被折射的光找到的“鱼”,所以鱼“高”了,池水变浅了。

 

透镜

一.分类

凸透镜:

中央厚,边缘薄

透镜

凹透镜:

中央薄,边缘厚

二.透镜对光线的作用

1.凸透镜:

对光线有会聚作用

2.凹透镜:

对光线有发散作用

三.辨别凹透镜和凸透镜

中央厚,边缘薄是凸透镜

1.摸薄厚

中央薄,边缘厚是凹透镜

缩小的是凹透镜

2.看成的是放大还是缩小的像

放大的是凸透镜

会聚就是凸透镜

3.照(让光通过透镜,看透过的光是被会聚还是发散)

发散就是凹透镜

四.

1.透镜的中心叫光心

2.通过光心且垂直于透镜平面的直线称为主光轴

3.凸透镜图解:

焦点

⑴凸透镜能使平行于主光轴的光会聚于一点,这个点叫做焦点

⑵焦点到光心的距离叫做焦距

4.凹透镜图解:

虚焦点

⑴虚焦点到光心的距离为凹透镜的焦距

五.测凸透镜焦距的方法:

将凸透镜置于光下,使光透过凸透镜,找到最亮最小的光斑(不断移动凸透镜)。

测量光斑到凸透镜的距离,则此距离为此凸透镜的焦距(有误差)。

六.特殊光线

1.通过光心的光线的传播方向不改变。

2.光路是可逆的。

七.两种透镜的特殊光路图

1.凸透镜:

F

2.凹透镜:

八.透镜奥秘

九.表示:

光心:

“O”

焦点:

“F”

焦距:

“f”

物距:

“u”

像距:

“v”

十:

物距与像距

1.物距:

物体到透镜光心的距离称为物距(u)

2.像距:

像到透镜光心的距离称为像距(v)

 

探究凸透镜成像规律

一.规律

E’

物距

像距

正立或倒立

放大或缩小

虚实

图中举例

u>2f

f

倒立

缩小

实像

A与A’

f

v>2f,

倒立

放大

实像

C与C’

u=2f

v=2f

倒立

等大

实像

B与B’

u

v不出现

正立

放大

虚像

E与E’

u=f

不成像

D

二.成像规律口诀:

实像倒,位异侧;虚像正,位同侧;

一倍焦距分虚实;二倍焦距分大小;

物体靠近凸透镜:

实像变远且变大;虚像变近且变小。

三.眼镜度数计算公式:

公式:

度数=1/焦距×100=1/f×100(f的单位是米,1/f为距度)

四.根据物距与像距的关系判断成像特点:

物距>像距

倒立

缩小

实像

物距=像距

倒立

等大

实像

物距<像距

倒立

放大

实像

照相机与眼睛,视力的矫正

一.照相机

1.原理:

当u>2f时,成倒立,缩小的实像

a.镜头:

凸透镜

b.胶片:

相当于光屏

2.构造c.调焦环(调像距,但标于环上的数字为物距)

d.光圈环

e.快门

拍摄近的景物时,镜头向前伸,离胶片远一些

3.照相机的调节:

拍摄远的景物时,镜头向后缩,离胶片近一些

二.眼睛

1.晶状体——镜头

2.视网膜——胶片

三.视力的缺陷

1.近视眼:

晶状体太厚,折光能力太强,使像成了在视网膜前方

晶状体

2.远视眼:

晶状体太薄,折光能力太弱,使像成了在视网膜后方

晶状体

四.视力的矫正

1.凹透镜(矫正近视眼)

晶状体

2.凸透镜(矫正远视眼)

晶状体

 

望远镜与显微镜

一.望远镜:

使远处的物体在近处成像

1.伽利略望远镜

目镜

⑴伽利略望远镜物镜焦距大于目镜焦距

⑵伽利略望远镜成正立的虚像

⑶伽利略望远镜镜筒长等于物镜与目镜的焦距差

2.开普勒望远镜(视野广)

目镜

⑴开普勒望远镜物镜焦距大于目镜焦距

⑵开普勒望远镜成倒立的虚像

⑶开普勒望远镜镜筒长等于物镜与目镜的焦距和

3.开普勒望远镜的成像过程:

共经两次凸透镜成像:

第一次经物镜成倒立、缩小实像,像位于目镜的焦点内,再经目镜成出放大的虚像。

二.显微镜(能看清极微小的东西)

目镜

1.显微镜的物镜焦距小于目镜焦距

2.显微镜成倒立放大的虚像

3.显微镜的成像过程:

物体在物距的一倍焦距以外,二倍焦距以内,所以第一次成的是倒立放大的实像,此像又落在目镜的焦距以内,所以通过目镜又成出了正立放大的虚像,所以人们最终看到的是倒立放大的虚像

 

小结

一.各种光现象

1.光沿直线传播:

a.立竿见影b.日月食成因c.激光准直d.排队e.小孔成像

2.光的反射:

a.镜中月,水中花b.倒影c.黑板反光d.水中云

3.光的折射:

a.筷子变弯(弯折)b.钢笔错位c.潭清疑水浅d.放大镜看地图e.潜水员在水中看岸上的树变高了f.看到水中鱼

二.各种光学元件

1.平面镜:

生活用镜,潜望镜,牙科内窥镜,角反射器(不成像)

2.凹面镜:

手电筒反光碗,太阳灶,汽车头灯反光镜,耳科用镜

3.凸面镜:

汽车后视镜,马路拐弯处的反光镜,

照相机,眼睛

投影仪

望远镜,显微镜

放大镜

u>2f,倒小实

f

两次成像

u

4.凸透镜:

5.凹透镜:

近视眼镜,“警”眼

 

第五章.物体的运动

长度和时间的测量

一.测量:

测量就是将待测的量与一个公认的标准量进行比较

二.单位:

公认的标准量就称为单位

三.长度的测量:

千米(km)1m=10-3km

米(m)1m=10dm

分米(dm)1m=102cm

1.长度单位厘米(cm)2.单位换算1m=103mm

毫米(mm)1m=106μm

微米(μm)1m=109nm

纳米(nm)

3.单位换算方法:

大化小,乘倍率;小化大,除倍率。

4.换算格式:

5.6×107m=5.6×104km

过程:

5.6×107m=5.6×107×10-3km=5.6×104km

5.长度测量的基本工具:

刻度尺

6.误差:

测量值与真实值之间的差异

a.测量人估读时偏大或偏小

7.误差产生的原因:

b.测量工具的差异

8.估读:

测量时要估读到分度值的下一位

9.减小误差的主要方法:

多次测量求平均值。

(平均值的位数应与测量值一致,不同时四舍五入)

10.误差和错误的区别:

误差不可避免,但可以减小;错误必须改正

11.一些特殊的测量方法:

1.一张纸的厚度(全书厚度除以张数)

a.积累法

2.细铜丝直径(将铜丝缠绕在铅笔上,测量线圈长度,除以线圈数)

b.化曲为直法(测地图上距离)

c.等量替换法(测身高)

速度

一.比较物体运动的快慢

1.相同路程比时间

方法2.相同时间比路程(已走过的路程)

3.测出路程和时间,求出路程与时间的比值

二.速度:

1.表示物体运动快慢的物理量

2.速度大小等于物体在单位时间内通过的路程

3.计算公式:

速度=路程/时间

速度可表示为v,路程可表示为s,时间可表示为t

公式可表示为:

v=s/t

4.速度的单位:

“米/秒”读作“米每秒”,符号为:

“m/s”

此外,常用的单位还有:

千米/时(km/h),厘米/秒(cm/s)

5.换算:

1m/s=3.6km/h,倍率为3.6

1km/h=1/3.6m/s

1cm/s=0.01m/s

1m/s=100cm/s

6.计算举例:

某地到西安为173km,若2h赶到,速度为多少?

过程(必须有):

规范格式

已知:

s=173kmt=2h

求:

v

解:

v=s/t=173km/2h=86.5km/h

答:

速度为86.5km/h

 

直线运动

一.匀速直线运动

1.我们把速度不变的直线运动叫做匀速直线运动

2.匀速直线运动的特点:

a.快慢不变

b.经过的路程为直线

c.在相等的时间内通过的路程相等

3.匀速直线运动是自然界中最简单的运动,但不多见。

4.匀速直线运动速度的计算公式:

v=s/t

5.匀速直线运动中,v与t、s无关,不成正比或反比,但v=s/t,且s与t成正比

二.变速直线运动

1.速度变化的直线运动叫做变速直线运动

2.变速直线运动的特点:

a.速度改变

b.经过多路程为直线

c.在相等的时间内通过的路程不等

3.变速直线运动中,平均速度可用v=s/t来计算

三.平均速度:

1.大体表示变速运动物体的平均快慢

2.速度用v=s/t来计算

3.计算平均速度要指明是那一段路程或那一段时间的平均速度

四.匀速直线运动中v=s/t的理解

1.v是个定值

2.v与t,s无关,不成正比或反比

3.但v=s/t

4.由v=s/t变形得到s=v×t,s与t成正比

世界是运动的

一.机械运动

1.物理学中把一个物体相对于参照物位置的改变叫做机械运动,简称运动

2.参照物:

用来判断一个物体是否运动的另一个物体叫做参照物

二.运动的相对性

1.同一个物体是运动还是静止,取决于所选的参照物,这个性质叫做运动的相对性

2.相对静止:

两个物体同方向,同速度运动,以地面为参照物,它们都在运动,以其中一个物体为参照物,另一个物体是相对静止的。

三.运动的相对性的应用:

1.相对静止:

同步卫星,受油机(空中加油机)

2.相对运动:

风洞

 

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