商业化手办工艺和生产研究附录.docx

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商业化手办工艺和生产研究附录

(商业化)手办工艺和生产研究——附录

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【目录】

一、手办介绍

1.手办的含义

2.起源和核心

·拓展:

·3D打印技术的弊端举例

·3D打印技术的优点举例

3.传播和演变(分类)

(1)名称的传播和演变

(2)含义的传播和演变

①GK最初的手办

②PVC人形

③PVC可动人形

④着衣可动人形

⑤扭蛋/盒蛋

⑥景品

⑦粘土人

⑧积木人

⑨公仔

⑩比例模型

⑪角色模型

·拓展

·PF与GK的区别

·同人GK原型团体

·国产手办

·非正版PF

·PF真伪分辨

·PF贴纸种类

二、(传统)手办生产流程(材料介绍)

(一)精雕油泥

(二)SuperSculpey超级粘土低温泥(专业手办塑型材料,也称美国土)

(三)树脂(p.u无发泡树脂/日本cast树脂,AB树脂,Polystone宝丽石粉树脂,815环氧树脂光敏树脂)

(四)石粉粘土

(五)原子灰(宝丽补土)

(六)AB补土

(七)PVC(塑料)

(八)橡皮泥/超轻粘土

(九)软陶泥

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一、手办介绍

1.手办的含义:

手办,又称首版(意指第一个版本)、首板(指首个样板)、首办、手板、手版。

指未涂装树脂模件套件,是收藏模型的一种,也是日本动漫周边中的一种,英文原文为GarageKits(GK),是套装模件(ModelKits)的意思。

特指未上色组装的模型套件,需要玩家自己动手打磨、拼装、上色等一系列复杂的工艺,而且难度远大于一般模型制作,主要材料为树脂。

后来因为误解,手办也被用作指包括完成品所有树脂材质的人形作品,但其原义就是特指未涂装的模件。

也有被用作指人形,即所有收藏性人物模型的泛称。

手办一般分为好几种。

在很多国内的手办介绍资料中我们经常看到手办不量产、入手很难之类的说法,但其实不然。

盛行的完成品人形开始盛行之前,人形厂商主要生产的都是手办这种未完成品模件(GK),但完成品开始盛行以后,手办开始慢慢没落,以至于像寿屋之类原来会生产手办的厂商都完全转移至完成品(PF)的生产。

到如今会生产手办的厂商已经是少之又少,以至于主要的手办创作与销售变成了同人GK团体在个人的BLOG上或者手办会展上的销售。

但是由于手办的材质不便运输和销售市场的问题,国内很少卖家会入手办货品,所以对于国内玩家,日本原版的手办还是十分不容易购买的。

名称误解:

由于一开始大陆玩家和商家对手办一词得不理解,手办(也有叫首办或者手版)经常会被用作指人形(フィギュア:

figure)。

但其真正意义上的手办都是表现原型师个性的GARAGEKIT(简称GK),是指没有涂装的模型套件。

但在中国大陆很多玩家都习惯了手办泛指到所有人形作品的叫法。

也有误解其为包括完成品在内的所有树脂材质的人形作品,但其特指的就是未涂装的模件。

2.起源和核心:

(1)起源:

手办起源于外国的手工爱好者或雕塑家,为了自己喜欢的东西用各种材料制作出来的模型或者装饰品,因有些制作精美且最初独一无二(未商业化量产前),故非常有收藏价值。

因比起制作的单纯的装饰品,仿照或者原创的人物等蕴含了更广泛的含义和收藏价值,故后期人物作品就成了手办的主要代表(也是主要市场)。

因众多材料中泥类材料拥有方便、便宜而且表现力强等特点,故后期量产化/传播个人制作时多会选择泥类材料。

伴随着时代的发展,各种新型材料或复合材料接踵而生,新材料们保持了原有泥类材料的特点,在前期手办制作的很多困难和不便之处进行改进,变得更加方便,拓宽了制作者的选择领域,让制作者摆脱各种束缚,最大程度的去表现作品,让作品更加精美和真实。

(2)拓宽:

当手办因其收藏价值和市场价值进入商业化后,就要明确量产化的流程,手办量产化的大致流程是原型制作——复制原型——进行出售,即首先要制作出一个样本,然后用技术手段将这个样本复制多个,再将它们出售。

在制造业不发达的时候,绝大多数的样品都是手工制作出来的,所以也被称之为手板。

因样品是所有复制品的第一个,也称首版(首个版本)/首板(首个样板)。

手办是一种中国式的叫法,其字音字形的改变是因为在流传过程中的大众不自觉的简单化。

(详见传播和演变)

(3)核心:

从手办的最初名称就可以看出,手办特指首版,即第一个样品,又因为第一个样品的重要性和最初量产化手办的过程中首版也是最重要的流程环节,所以直到现在,在还没有新技术能摆脱手工制作这个重要环节的情况下,手办仍旧特别意指手工加工制作的过程,这也是手办的核心意义,直到现在手办的意义还是偏重于手工制作加工。

此外,新兴技术,例如3D打印技术,因未普及和一些技术限制或者价格等的问题,未能完全代替手工原型制作,不过也有不少人用此技术做出很好的成品,但是对于要投入商业量产化的公司,手工制作再翻模复制,比起全部使用3D打印更具费用和精度等方面的优势,所以大多公司在技术上还是保持原有的流程(第一个样品可能会使用3D打印),材料上则与时俱进。

总结一下,3d打印现阶段应该还是存在一些问题需要手工去解决的,但是它不失为加快制作原型的一种办法,作为辅助手段,还是适合个人制作的制作者(土豪)去使用的。

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拓展

·3D打印技术的弊端举例:

①打印后的模型,如果想修改,不能在打印出的模型上修改,只能在电脑中修改,修改完成后,只能再打印一次,没有手工制作方便,而且多次打印的价格会很高。

②3d打印的原型表面并不光滑,而是带有一层层的纹路,需要自己打磨掉。

(由于打印技术是逐层叠加的,层叠时会有很明显大层纹,特别是在曲线的表面上,会很明显的看到,打印完之后都需要经过手工去打磨,如果是简单的表面可以轻松完成,但是表现复杂的细节或者凹陷的细节就很困难。

③3d打印由于分件要提前做好,所以很多桩都要做好,而且这些接口是否可以完美配合,就不只是三维模型的问题,很多时候和打印的材料也有关系(目前可用于3D打印的材料也有很大局限,不仅影响到成品的还原度,还影响到复制时的精度和模具的可使用次数等)

④3d打印的精度和价格成正比,精度越高,打印成本越高,不适合量产。

【假如:

一个模型3D打印出来的成本是2000多,而一个原型师手工制作的成本才500多,而且还要解决原型的上色问题,相比之下还是手工制作比较划算】

·3D打印技术的优点举例:

①3d技术对于手办制作有着很大的协助作用,可以增加效率,随着时间推移,技术也会越来越成熟。

【3D打印技术虽然还未完全普及,但是已经有公司在做原型时使用它。

3D打印虽然成本高昂,但是在制作一些精细的小物件时,比起手工制作更加好。

而且,如果在制作原型时将3D打印和手工制作结合,能够帮助原型师更加高效和便捷的工作。

至于量产流水线上的应用,在随着技术的发展和价格的降低,有望应用和普及。

②另外,在机甲类题材的手办制作上,因其要求对称性并可能有很多很复杂机甲的细节和小花纹,使用3D打印技术比起手工制作在成品的质量上更加好,所以即使高精度3D打印价格高昂,但是仍旧值得使用。

③3D打印所使用的工具比手工制作要少,一台电脑一台3D打印机和打印材料即可(这里不涉及后期处理和上色)。

3D打印制作的周期短,效率高,同时因为是电脑,二次打印时质量有保障。

此外,相对于手工手办来说,3D打印手办学习成本较低。

(建模学个一年就可以很专业了,而手工捏手办,没个五六年的专业训练,真捏不出像样的模型来。

3D打印技术和手工技术各有利弊,3d今后如何发展还是很难讲,现在的3d技术还是没有办法脱离手工的后续修正,美少女手办现在也有很多的是全部都是靠3d打印的,但是后期的返工时间也是占了很大比例的,现在3d和手工分工明确,现阶段还是很少同时会两项技能的原型师(3d兼手工),但今后的发展方向还是个未知数,关于3d打印的后期修正,主要是电脑中发现不了的透视问题,厚度问题,肌肉走势问题,粗细问题,姿势角度问题等。

就像讨论“相机取代绘画”或者“电脑动画取代纸质动画”这些问题一样,在讨论“3D打印取代手工制作”的时候,很多人仍旧持着“冰冷的机器永远无法取代有感情的人”的观点,但是还有一些人认为“机器永远是为人服务的,没有人的操控,机器不可能创造有艺术性的东西,所以即使机器替代了人的工作,也只是成为使表达或创造更加方便的工具”。

总之,在各种讨论和猜想中,我们至少可以相信,虽然随着时间的流逝和社会党发展,一些形式可能改变或者消失,但是艺术家有创造力的灵魂仍旧无法替代。

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3.传播和演变(分类):

(1)名称的传播和演变:

在广东话中,首板与手办发音是完全一样的.在普通话中:

手板的最后读音是第三声,不大上口。

在流传的过程中,不知不觉得就变成了第四声,更加朗朗上口,于是手办的叫法便这样形成了。

手办是一个地道的中国的叫法,始于港台,流遍全国。

(2)含义的传播和演变:

随着手办的传播和演变,目前市场上已经有很多不同种类的形式,它们被统称为人形。

人形,也常被称作手办或figure,指的是现代的收藏性人物模型,也可能指汽车、建筑物、视频、植物、昆虫、古生物或空想事物的模型。

在中文地区主要指以ACGN角色为原型而制作的人物模型类动漫周边,由于ACGN爱好者越来越多,人形的质量与艺术性也越来越高,人形的收藏圈也日益扩大。

【(收藏性人物模型)人形的分类:

GK,PVC,PVC可动人形,着衣可动人形,扭蛋/盒蛋,景品,粘土人,积木人,公仔,比例模型,角色模型】

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①GK最初的手办(真正意义上的手办):

真正意义上的手办,指表现原型师个性的GARAGEKIT(简称GK),是套装模件(ModelKits)的意思,是指没有大量生产的模型套件,特指未涂装树脂模件(即未上色组装的模型套件)。

是收藏模型的一种,也是日本动漫周边中的一种。

GARAGEKIT的另外一种说法,直接翻译过来是“车库套件”,这里引用了起源里“外国雕塑家经常在车库里自己动手做东西”来象征手办的诞生,最初的手办需要自己DIY,这也是最初创造手办的最大乐趣。

手办的原料大多使用高档的p.u无发泡树脂,最好的如日本的cast树脂,其他的塑料材质(PVCPSABSABC)之类的模型/人偶,理论上不可以叫做手办,现在被广泛称之为手办的原因是大陆玩家和商家对手办这个名称的误解,但是因后来传播应用较广,已经被大众所接受,在非正式的称呼上,可以将其囊括为手办。

在正式的称呼上,为人形。

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·量产后的手办特点:

GK大部分手办都是工厂提供的半成品白模,需要玩家自己动手打磨、拼装、上色等一系列复杂的工艺,而且难度远大于一般模型制作。

单单从上色来说,需要一定的美术功底以及喷笔这样昂贵的涂装工具。

因此不是一般人能够轻易尝试的东西。

GK手办因为树脂材料的特性,很适合表现非常细致的细节部分和人物。

但因为在开模的复杂度上有着很高的难度,因此价格一般都很昂贵。

由于完成品的加工需要很多人力,所以GK手办一般都不是完成品,就算有玩成品出售在价钱上和时间上也花费较多。

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②PVC人形(指有色彩的手办的完成品):

PVCFIGURE(PF),在非正式的称呼上,一般会以“手办”称呼,但实际上与“手办(GK)”是绝对不一样的东西又有非正规名称“pvc完成品”或“pvc涂装完成品”。

FIGURE,根据词面意思是人偶、人形的意思,即从动漫作品人物的人偶,而PVC则是指PF的材料——PVC胶。

PVC人形是完成品类人形中的一类,指主要以PVC胶为材料的人形完成品。

PVC完成品以外的,以别的材料为主的完成品人形,主要材料有树脂与宝丽石,现在也有一些新型材料。

树脂是现代人形产品最原始的材料,材质偏硬偏脆,比较容易损坏,所以包装通常以泡沫塑料包裹。

而宝丽石则是PVC完成品出现之前的完成品主要材料,材质硬但没有树脂那么容易损坏。

普通版:

发行量较大,入手容易,价格低

再版:

销售好的再次发行,有的和初版区别不大。

但有时再版会略加差异以便与普通版区别,如此情况初版为优

限量版:

限定发行数量,入手不易,价格高,收藏价值大

限定版:

通过特定渠道(如网络,展会等)才能购买,有时只向日本国内发货的商品,入手不易,价格高,收藏价值大

特别版:

与普通版有颜色上的差别,或其他细节变化.入手难度不定,价格不定,收藏价值不定

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·量产后的手办特点:

所谓PVC,就是聚氯乙烯,塑料制品。

这类材质低廉的塑料玩具使得价格最能令消费者接受,也是产量最大的一类。

PVC手办是已经完成的产品,即已经涂色,不需要玩家自己动手上色的产品(有些产品可能需要简单拼装)这类产品价格低廉,产量多,适合收藏。

如今,由于PF相较GK便宜,而且不需自己动手,其在市场上的份额日渐超越GK。

PF厂商也越来越多,也越来越多的厂商有自己旗下的原型师。

而PF在各方面(特别是涂装上)都发展出一种区别与GK的魅力,甚至日本也称现在为完成品的时代。

我们在市面上看到的一般的已经涂装好的,量产的,有美美包装的一般是PF

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③PVC可动人形(指带有关节,可以改变姿势,手办的完成品)

可动人形,PVC材质的涂装完成品可动造型(简称PVC可动),

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·量产后的手办特点:

除包涵PVC人形特点外,这类玩具最大的优点是可动(一般是关节可动),有更多的零件可以替换,可玩性较强,又不如树脂材质那么容易损坏,所以是消费层次最广的系列。

当然了,塑料玩具的种种弊端,诸如细节刻画粗糙,开模线明显,涂装不严谨等等,都暴露无遗。

其中较为流行的有Figma系列和山口式可动系列。

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④着衣可动人形(指带有关节,可以改变姿势,可替换衣服,手办的完成品)

泛指所有有可替换布制衣服的可动人形娃娃。

狭义上的着衣式可动人形一般指BalljointDoll:

简称BJD,中文意思为“球体关节人形”。

BalljointDoll起源于欧洲,早期为陶瓷材质,之后演变为现在通用的树脂或PVC材质。

通常售价在12000日元以上。

如日本市面常见的有SuperDollfie(简称SD)、DollfieDream(简称DD)等等。

DD的身高约是60CM左右,表面的素材为软身的乙烯树脂。

现在市面上买到的,多是内藏可动关节的DDBaseBodyII,也有使用橡筋活动的BaseBodyI,但已停产不再发售了。

尤其以DD动漫化。

DD娃娃和SD娃娃实际上是BJD娃娃的一种。

材质方面BJD是高级树脂,DD是矽胶材质。

DD的身高约是60CM左右,表面的素材为软身的乙烯树脂。

市面上买到的,多是内藏可动关节的DDBaseBodyII,也有使用橡筋活动的BaseBodyI,但已停产不再发售了。

SD娃娃和BJD娃娃,其最大区别在于动漫化和非动漫化,介于此DD娃娃属于手办类,而SD娃娃和BJD娃娃则不属于。

DD很多东西都限定了,很少可以改变,以前更是没有化装这东西,都是2010年才出的。

DD保养是很讲究的,因为DD的材质问题,穿有颜色的衣服很容易会渗到皮肤表面,所以要定期的打护理剂。

而BJD涉及面就广,身上几乎没有一个地方是不能换的,BJD的任意组合成为他最大的特点,不过BJD化装和不化装都行,都是很可爱地,但是化了妆更萌。

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·量产后的手办特点:

除包涵PVC可动人形的特点外,这类玩具的最大优点是可以替换衣服,可玩性,观赏性更强。

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⑤扭蛋/盒蛋(指装在透明圆蛋胶囊/食品包装盒里中的,PVC彩色小型玩具)

扭蛋,或转蛋

是一种来自于日本的玩具。

一个透明圆蛋胶囊装著小型玩具的玩意。

一般在玩具店或者便利店门口都可找到扭蛋自助售卖机。

你可根据售卖机前的宣传卡清楚知道里面是售卖哪个款式的玩具,只要你投入硬币,然后扭动机前的机关,售卖机会从下方出口跌出圆蛋胶囊,胶囊里面装著图示的其中一款,有点像抽奖的感觉。

不过市面有在售卖机前的宣传卡写上1:

1类蛋,意思是指售卖机内的原来款式加入了同一比例的其他类型的玩具,使抽到的原本款式机会减少。

如果大家要抽齐一套的话,可能会用上许多钱,而且有机会出现重复的玩具。

市面上有些玩具店已经有成套出售了,总比自己抽扭蛋方便得多,而且往往会比扭蛋进入扭蛋机时要提前许多!

一个扭蛋的典型内容是一个可以打开成两半的塑胶蛋壳,在里面装有玩具和说明书。

扭蛋的说明书又称蛋纸。

因为扭蛋壳的体积限制,所以多数里面的玩具要自己组合成形,令可玩性大增。

而蛋纸就是介绍扭蛋的宣传小单张。

现在,中间批发商为了减少运输费用,往往将扭蛋的蛋壳去掉,所以,店售的扭蛋大都不带蛋壳,但肯定有蛋纸。

食玩,或盒玩

当扭蛋玩具红得发紫的时候,日本元老级的GK厂商“海洋堂”也开始研发产品加入战局,而率先投入战场的不是以扭蛋形式贩售的玩具,而是和日本一家糖果公司Furuta合作生产“食玩”。

什么是食玩呢?

是一种附在食品包装盒里放入了可供收集的玩具,一个食玩的典型内容是一个印刷精美的纸盒包装,在里面装有糖果、玩具和说明书,糖果上一般会有相关的玩具标识。

有些食玩除了说明书外,还附有玩具收藏卡。

食玩包装盒上除了玩具内容的精美印刷外,还有糖果的成份说明、产地和尝味期。

发展到后来,附赠的玩具反而比糖果更受欢迎,于是发展出盒蛋,即以玩具人形为主了。

通常有一个系列,外盒并不会显示内容是什么,与扭蛋相若的抽取性质,固称为盒蛋。

与放在扭蛋机中贩售的扭蛋相比,盒蛋放在大纸盒中,并以不透明蛋壳包起,也是靠运气随机抽取的,万代称之为“EXCASHAPON”(豪华加大扭蛋)。

盒蛋一般做工比较精致,高约10厘米左右,收藏价值比扭蛋较大。

运气好的话还可以抽到隐藏版。

扭蛋、盒蛋、食玩等一些列抽取式玩具中的人形作品也是人形收藏家的收藏品之一,随着人形收藏圈越来越大,扭蛋食玩商家对旗下的人形作品的制作也越来越关注。

⑥景品

所谓的景品就是娱乐专用的奖品,有很多种类包括各种周边,而其中也有人形作品。

但毕竟是奖品的性质,所以质量一般较差。

但近年来景品的各方面水平都越来越高,也越来越受到人形玩家的关注。

像是GameCenter的抓娃娃机的奖品、集点数换赠品、夜市祭典的赠品都是景品。

对于在日本以外的地区,因为这一类娱乐活动不直属日本相关公司所管辖,因此景品一般就不会发到海外,也因此有时景品还被称为逸品。

景品的出现时间早于盒蛋。

景品主要通过景品机抓取,但也有部分是通过游戏点数换取也有店铺直接贩卖。

无论是在秋叶原的大街上,还是在SEGA游戏中心、BANPRESTO游戏中心,随处可见景品机。

主要的景品机类似于抓娃娃机,主要厂商有SEGA、BANPRESTO、FURYU等,通过投币操纵铁抓抓取景品,还有的就是拍点数,拍到5就可以弄出来,如果3次拍点数加合不到5就失败。

所以景品是没有官方定价的,在日本一般直接贩售的店铺主要以1100日元为主。

⑦粘土人

黏土人(日文原文ねんどろいど,英文音译nendoroid),是日本人形制造公司GoodSmileCompany于2006年开始推出的一个Q版可动人偶系列,将动漫角色Q版化,其纯洁的可爱与超强的治愈系能力迅速受到PF爱好者的青睐。

头身比约为2.5~3头身,以强调角色的可爱特性为重点。

该手办系列售价集中在3000~5000日元之间,普遍高度在100~120mm左右。

黏土人形系列是正常人形的一半尺寸左右。

她们大概10厘米高,独特的大头Q版造型更让人爱不释手。

人形的脸和手脚还可以替换表现出不一样的表情与动作,而且基本可动,最近还有超可动系列。

黏土人形系列已经超越了单纯的玩具而且以越来越好质量和涂装呈现。

⑧积木人

积木人的最早概念来源于丹麦(LEGO)乐高公司出品的儿童拼装玩具,一个个四方零件上布满了大小相同的突起物,而背面则为镂空的分割区域,多个部件可以通过组合而产生造型。

这种玩法最初是用来启迪儿童智力的,可是在成年人手中,很多高手用他们堆砌出了不少另人惊讶的作品,而这种“现代积木”也渐渐被成年人所接受。

在乐高公司后期推出的玩具中,不在只是单一的玩具场景部件,而是添加了很多与场景配套的角色,角色本身造型简单,分为头,身体,四肢,有的角色还带有枪或帽子等搭配物,由于做工小巧兼有可动性,这种角色很快被乐高公司做为单独项目而独立开发,并且单独贩卖。

这种小人,就是最早被称为积木人的了。

直到2000年,一些日本和香港的设计师看中了这个很有知名度的玩具造型,便开始借用其造型进行艺术涂改。

⑨公仔

公仔是由香港传过来的一种说法,主要是指玩偶的意思,近几年有一种近似真人的玩偶逐渐在慢慢流行,这类型的公仔与其它玩偶较不同的是这些公仔都相当有自己的个性。

玩具公仔标榜个性的时代,连公仔玩具也要高举个性的旗帜,而外表丑怪,五短身材,凶神恶煞,或许就是个性的代名词。

另外,搪胶只是一种做玩具材料,有点软,有很好的特性,一般用于做公仔,如上段时间很流行的CS公仔就是搪胶做的。

⑩比例模型

英文是:

scalemodel。

通常指将车、飞机、船舰等现实存在的实物以一定比例缩小的模型。

也就是我们常见的军事模型和汽车模型那种模型。

但是要清楚的就是,虽然高达模型也是有比例的,但是不能算为比例模型,应该算为“角色模型”。

⑪角色模型

英文为charactermodel。

角色模型的包括范围是动画、漫画、游戏、电影里面的角色做成的模型。

包括机器人或者人类模型都归为此类。

常见的是高达模型,还有各类动漫的人物模型。

(角色模型是一个大类的总称,所以我们常说的人物手办和各类完成品都属于是角色模型的范畴)。

模型玩具主要的接触到的材料:

PVC-PolyvinylChloride宝丽石粉树脂-Polystone的中文名称。

树脂与石粉混合而成的材质。

常在制作GK的时候使用。

是冷树脂的一种。

此外还有挂卡/吊卡的概念,相对于盒装出售的一种包装形式。

一块硬板纸上面罩上塑料封套,也就是我们以前在小店里看到的挂墙上的那些塑料玩具。

很形象的称他为挂卡/吊卡。

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拓展

·PF与GK的区别

1.首先是从材料方面,PF主要材料是塑料材质PVC为主,有部分需要加硬的部分会辅以ABS树脂;而GK则是以树脂为主要材料。

由于材料的差异GK也明显比PF重很多,从重量方面是很好的分辨方法。

2.还有从材料表面的分辨方法,

【①因为手办的材料树脂十分脆弱,包装一般是有泡沫胶包裹,不会像其它人形类商品只用塑胶或纸盒包装。

②手办

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