大灾变猎人完全攻略手册射击猎人PVE详解篇.docx
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大灾变猎人完全攻略手册射击猎人PVE详解篇
A楼射击天赋,雕文
传送门:
主要雕文:
急速射击(必备)稳固射击(必备)瞄准射击
中雕文:
猛禽一击(必备)陷阱发射宠物治疗(逃脱雕文(威慑雕文(误导雕文自己看情况
小雕文:
假死雕文(必备)复活雕文恐吓雕文就4个--随便选吧。
沉默射击,如果你不点,不能算一个合格的猎人。
大灾变所有职业都是打断职业。
有时候你一个打断就可能拯救整个团队,不能打断的LR能打奈法么?
不能。
冲击弹幕(AOE附带眩晕效果),1点即可,也只有1点天赋去点了。
需要A小怪的BOSS太多了。
黑翼老2小软泥。
邱佳丽的黑软泥。
黑翼叫兽小怪,等等
最后的远程急速3%和宠物急速加点其实对DPS影响微乎其微。
如果是后期360装等以上建议加强人,配合稳固射击2次的加速效果有18%。
顺便说说宠物天赋狂野系的野外狩猎是50集中值以上伤害增加消耗增加100%。
这个天赋本来是在PVE中宠物集中值跟不上的。
但是4.1不知道怎么回事小泪我发现宠的集中值几乎都是满的,完全跟的上。
不知道国服是否如此,能提高3%左右宠物的DPS。
小泪我要说的是后期瞄准射击流,所以雕文第3个雕文选择的瞄准射击
杀戮射击已经在4.1消弱,后期瞄准流暴击率超过50%不用担心无用。
猛禽一击雕文,必打雕文。
大灾变在于之前任何版本的难度很大的原因就是不在是主要考验团队的默契,还包括个人的减伤,走位,打断等因素。
这是猎人唯一的减伤雕文技能。
不止奈法需要任何BOSS战都可以用它来减伤降低治疗压力,提高生存力。
活着,才有DPS,然后才能NO1。
如果你要单刷。
和刚85级主要是打5人本。
那么误导雕文(无限误导)和治疗雕文(配合乌龟随身带一肉)是很有必要的。
小雕文。
就4个。
3选一吧。
毒蛇钉刺雕文对于射击天赋来说真的微乎其微
奇美拉射击雕文-1秒的效果真的。
。
。
没什么用。
B楼射击天赋瞄准流技能循环
大灾变的猎人采用的集中值,总的来说就是根据天赋机制围绕集中值循环的过程
然后根据不同的BOSS战斗和各种状况调整细微差别的循环。
我们先通过木桩数据(20人拖把副本)来看看猎人的伤害输出主要有哪些。
因为猎人天赋精准瞄准打木桩会永久暴击,所以小泪我从菜鸟开始就靠打拖把来记录数据和研究天赋装备的搭配。
循环机制:
依靠稳固射击回复集中值,奇美拉和瞄准射击倾泻集中值,稳固射击触发天赋效果
主要输出技能:
瞄准射击奇美拉射击稳固射击
受主要技能影响的技能:
穿透射击的伤害取决于瞄准射击和奇美拉射击的最大伤害,比如暴击
需要触发的BUFF:
连续使用2次稳固射击触发急速效果,同时有几率触发狙击高手效果
需要注意的BUFF:
保持稳固所触发的急速效果在最后时间内再触发一次,同时堆叠5次后瞬发的瞄准射击要第一时间丢出。
毒蛇钉刺结束之前用奇美拉刷新
爆发的技能:
急速射击,和准备就绪刷新急速射击。
还有别忘了宠物的全团攻击强度
爆发时机:
开场的天赋效果精准瞄准,对方生命高于80%提高暴击。
以及不需要移动跑位的时机
一句话总结:
开场急速射击+饰品+宠物技能爆发,2个稳固触发急速BUFF,瞄准射击倾泻集中值,奇美拉CD一到就用,然后稳固回复集中值,触发免费瞄准优先打出免费瞄准射击。
只要明白了输出机制,技能循环是很简单的事
唯一的难点是如何在实际战斗中在跑位中最大化的输出。
再谈一谈一些细节:
1.开场一定要误导,CTM不随时误导的猎人不是好猎人。
多看仇恨插件,就算你没OT别人OT也会导致灭团
2.开场起手式,如果是自己引怪可瞄准射击读条。
然后稳固打出急速,丢了钉刺奇美拉再开急速+饰品+宠物技能爆发
3.任何一场BOSS战斗都可以使用4-6次急速射击,千万别忘了和错过爆发点。
4.360°转身后跳是很好的集合,跑位,离开团队,躲避BOSS技能的技能。
高端猎人必须会
5.2稳固,一瞄准,丢奇美拉并不是永恒不变,如果你打音波龙或者跑位多的BOSS.请把秘法射击拖出来,不要让集中值满在100上。
6.不能输出跑位的时候丢一个燃烧陷阱也是高端LR拼DPS的小技巧。
7.把自己在敌对目标上的BUFF尺寸设置大些,打完才发现没有毒蛇钉刺对DPS来说是不小的损失
8.AOE的时候不需要打2个稳固,一个稳固补够集中值全程触发便宜AOE技能即可
9.长时间的BOSS战斗别忘了标记目标。
10.长时间的战斗要注意急速射击的CD,准备就绪的CD,饰品CD,宠物技能CD.保证能同时爆发
11.不要因为贪DPS而不打断目标施法,不要贪DPS不打小怪。
不要拼DPS做可能挂掉的事
12.猛禽一击和威慑请放快捷。
并熟练快速的使用保证。
在很多的时候你会用到他们
13.记得活着,才有DPS,才能NO1.
14.关键时刻不要留着准备就绪爆发,用它来刷新误导,威慑,或者后跳,救自己或团队。
15.T仇恨不够时请随时误导,这是常识。
16.有小怪跑进人群,请迅速误导给T,打奈法的时候这个意识会让你拯救团队干掉奈法利安
17.如果不知道用假死清仇恨你就删号吧
18.请合理使用宠物的团队BUFF,比如5%暴击比如敏捷,比如破甲等等缺哪个换哪个
19.随身带一只乌龟,很多时候它总是能顶几秒的。
前提是你预判倒T,解散够快--
20.因为瞄准射击攻击比奇美拉高那么点点,所以尽量做到奇美拉在瞄准之前,那么你的破甲流血伤害全程会高出那些多。
21.。
。
。
。
。
觉得我是唐僧的请自刎。
。
完毕。
22.其实在熟悉技能循环后,DPS的差异主要来自于BOSS战的意识和跑位技巧,和冷静的心。
切记活着才有DPS,才能NO1,CTM是很容易死的。
C楼
魔兽发展到现在越来越完善,可变性和区别性反之也很少了。
CMT猎人本命属性敏捷不用说的,其他只需要追求3个特殊属性:
暴击,精通,急速。
命中:
8%,自己看面板,其实7.8左右即可。
0.2%几率MISS。
。
也就无视了
暴击:
瞄准流来说影响所有伤害。
影响瞄准的暴击,从而影响穿透射击的伤害
精通:
普通攻击有几率多一下,如果是精通流就主要堆这个
急速:
收益最低和效果最低的属性。
只影响普通攻击和瞄准射击读条。
如果你堆它只能说。
。
蛋疼。
所以LR的主要堆积属性就是暴击,其次是精通。
急速就不用考虑了也没有那么多属性堆。
如果你还质疑暴击收益低,请看看上面的图,奇美拉和瞄准的暴击都在50%以上。
全团BUFF+饰品触发下最高能到全程面板40%+的暴击
在T12T13到来之际50%的面板暴击全程也很容易
那么就简单了。
瞄准暴击流主要装备属性选择致命+精通,至于套装和英雄难度装备,介于获取难度大和每个人团队不一样自我取舍。
至于目前主流的精通打免费瞄准流和瞄准流,其实差别不是大。
个人认为瞄准暴击流成长空间大
曾经团里有一精通流猎人装备差不多他宝石+工程,我剥皮+制皮--(懒鬼必备)
相比之下,大部分BOSS我DPS稍高
黑翼老1融吼和暮光老1这种AOE和伤害加倍的BOSS他DPS稍高,
因为AOE的集中射击也能触发精通的箭袋,而且高几率的免费箭袋在加倍伤害中效果很明显。
重点说说重塑技巧:
任何一个高玩的身上是看不到命中宝石的。
首先重塑不能重塑出该装备已有的属性,如一装备有100致命100急速,
那么就不能把急速换成致命,所以重塑就是把不需要的属性换成主要和次要的属性
命中不达标优先命中,然后急速优先致命,再精通。
命中达标其他的命中属性又可以换成致命
只要装备重塑的好,对于DPS的影响是很大的。
宝石选择技巧:
如果你学的珠宝无脑红宝石必须的。
如果其他专业,可看插孔奖励选择宝石。
现在每个颜色的插孔都对应有20敏捷+20致命或者精通的宝石。
记得:
不要在装备上出现什么40命中,40急速,什么的宝石。
重塑来弥补命中,这样装备就可以打敏捷+X属性。
D楼专业选择和收益
专业收益最好的2个就是珠宝和工程没有之一了。
珠宝可插67敏捷的宝石配合全身无脑40敏捷收益很可观的
工程手套就不多说了。
1分钟CD300敏捷(可能记错了)
当然我知道很多懒人或者穷人跟小泪一样烦练这些。
所以制皮是猎人不错的专业选择。
可做几样359皮甲,早期装备提升快也可赚钱
护腕可附魔130敏捷,便宜紫色腿甲附魔。
配合剥皮,剥皮可以说是CTM最赚钱的专业。
(PS:
小泪我早期一个月才冲满制皮,一样359皮甲法装,卖8888G,成本不到500)
详细的各专业收益小泪我就不废话了,大家自己网站看,夜深4点,寂入心。
珠宝+工程的收益绝对是非常明显的。
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