电大 形成性考核 多媒体应用技术基础答案.docx

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电大形成性考核多媒体应用技术基础答案

多媒体应用技术基础学习周期-01任务答案100分

2010年12月08日星期三上午12:

27

一、单项选择题(共 25 道试题,共 100 分。

1.  美国一家杂志社在评选影响未来的十大科技水平时,Internet位居第一,_A_技术名列第二?

A.虚拟现实

B.人工智能

C.生物技术

D.通信技术

      满分:

4  分

2.  VirtualReality指的是?

D

A.多媒体技术

B.多媒体协同技术

C.超文本及超媒体技术

D.虚拟现实

      满分:

4  分

3.  多媒体技术起源于什么时间?

B

A.20世纪50年代

B.20世纪80年代

C.20世纪90年代

D.21纪初

      满分:

4  分

4.  1993年10月,美国“电话巨人”__A___公司出巨资330亿美元购并美国最大的有线电视公司——电讯传播公司.

A.贝尔大西洋

B.微软

C.IBM

D.通用

      满分:

4  分

5.  计算机辅助教学的英文缩写是_A_?

A.CAI

B.CAD

C.CAM

D.CCITT

      满分:

4  分

6.  “多媒体扩展和放大了计算机处理空间和种类,使之不再仅仅局限于数值和文本,而是广泛采用图像、图形、视频和音频等信息形式来表达思想。

”是指多媒体的__A___?

A.多维性

B.集成性

C.交互性

D.实时性

      满分:

4  分

7.  “计算机综合处理多种媒体信息,诸如文本、图形、图像、音频、视频和动画,使多种信息建立逻辑关联,集成为一个系统并具有交互性。

”称为___A____?

A.多媒体技术

B.虚拟现实技术

C.网络技术

D.人工智能技术

      满分:

4  分

8.  对媒体输入/输出设备、处理设备、存储设备等都是需要研究的内容是指__A_技术?

A.多媒体硬件技术

B.多媒体软件技术

C.多媒体信息管理技术

D.多媒体界面设计与人-机交互技术

      满分:

4  分

9.  “多媒体时代”指是_A_?

A.90年代

B.80年代

C.70年代

D.21世纪初

      满分:

4  分

10.  人的行为与计算机的行为互为因果关系,人操作计算机,计算机响应人的操作,称为?

B

A.集成性

B.交互性

C.实时性

D.多维性

      满分:

4  分

11.  ISO于_D__年制定了运动图象数据压缩编码的标准ISOCD11172,简称MPEG

A.1993

B.1985

C.2000

D.1992

      满分:

4  分

12.  Interne是世界是___A__的计算机网络。

A.最大

B.最快

C.比较大

D.最安全

      满分:

4  分

13.  1980年,__C__的KDD公司推出世界上第一台光存储系统。

A.美国

B.中国

C.日本

D.法国

      满分:

4  分

14.  CCITT是指?

A

A.国际电报电话咨询委员会

B.国际标准化组织

C.联合国相关组织

D.国际通信委员会

      满分:

4  分

15.  ___D___用于辅助链的推理与计算,包括对象节点和规则节点。

对象节点用于描述对象,由槽、继承链和嵌入过程组成。

规则节点用于保存规则并指明满足规则的对象、判定规则使用与否或进行规则的解释(当规则使用时)等。

A.混合媒体节点

B.组织型节点

C.动作与操作节点

D.推理型节点

      满分:

4  分

16.  随着现代科学技术的飞速发展,当前信息有两大显著的特点:

___C___、信息复杂程度大。

A.信息准

B.信息直观

C.信息量大

D.信息快

      满分:

4  分

17.  __A___就是由符号媒体中的文本构成的节点。

A.文本节点

B.动画节点

C.图像节点

D.视频节点

      满分:

4  分

18.  动画(Animation)是利用人的__B___特性,快速播放一系列的连续运动变化的图形、图像、活页、连环图画等特殊效果。

A.高度注意力

B.视觉暂留

C.理解能力

D.智能

      满分:

4  分

19.  超文本和超媒体使用“_D__”将节点链接起来。

A.字

B.连

C.网

D.链

      满分:

4  分

20.  __D___描述支持用户和超文本交互作用的机制,负责在运行时处理链、锚接口和成员。

其对象包括管理支持特殊超文本交互作用的会话,以及管理与特殊成员交互作用的实例。

A.存储层

B.内部成员层

C.其它层

D.运行层

      满分:

4  分

21.  __A___不管怎样划分,它总是在向网络、动态、开放、标准、实用化方向迈进。

A.超媒体技术

B.虚拟现实技术

C.多媒体技术

D.网络技术

      满分:

4  分

22.  __B__就是一个变量其变化或与别的变量之间的关系是确定的。

比如牛顿第二定律所描述的物体速度的变化关系

A.相关性

B.线性关系

C.非线性关系

D.相容性

      满分:

4  分

23.  创建超文本与超媒体理论的鼻祖___D____?

A.爱因斯坦

B.道格·英格尔伯特

C.牛顿

D.范尼瓦·布什

      满分:

4  分

24.  ___B___描述超文本中成员的内容和结构,对应于各个媒体单个应用成员。

存储层和内部成员层之间的接口即为锚接口,锚接口的标识即能被链引用的标识符。

A.运行层

B.内部成员层

C.存储层

D.其它层

      满分:

4  分

25.  __C___是描述成员和链的网络。

成员是由存储层提供的基本对象,它包括内容、属性等,描述规范和一个锚接口集合。

A.内部成员层

B.运行层

C.存储层

D.其它层

      满分:

4  分

多媒体应用技术基础学习周期-02任务答案100分

2010年12月08日星期三上午12:

31

一、单项选择题(共 25 道试题,共 100 分。

1.  多媒体要素中的__D__一般分为两大类:

图形(Graphic矢量图)和图像(Image位图),并且图像素材的制作也相对比较复杂。

A.图形

B.动画

C.视频

D.图像

      满分:

4  分

2.  世界上第一个实用的超文本系统是美国布朗大学在__B__年为研究及教学开发的"超文本编辑系统?

A.1997

B.1967

C.1987

D.1990

      满分:

4  分

3.  ___C____年第一个专门的超文本杂志《超媒体》诞生

A.1969

B.1899

C.1989

D.2000

      满分:

4  分

4.  ___C___就是用数学方程描述它,得不出方程解的关系,无论是抽象关系的解,还是具体的解都得不出来.

A.相关性

B.线性关系

C.非线性关系

D.关联性

      满分:

4  分

5.  __C__又称关键字链或查询链。

它为节点定义关键字,通过对关键字的查询操作即可驱动相应的目标节点。

可用点的名字或属性作关键字,也可将链作为关键字。

A.推理链

B.节点内注释链

C.隐形链

D.索引链

      满分:

4  分

6.  美国__B__公司的福兰克·海莱兹于1988年提出的超文本与超媒体系统的发展趋势一样,今后的超文本与超媒体系统主要应该解决7个问题

A.HP

B.施乐

C.IBM

D.苹果

      满分:

4  分

7.  __B__就是指某些具有特定共同属性的数据集合在一起。

A.数据包

B.数据库

C.数据中心

D.程序

      满分:

4  分

8.  美国早期的计算机科学家范尼瓦·布什提出了“_A__”的概念

A.超文本

B.多媒体

C.超自然

D.超媒体

      满分:

4  分

9.  下面哪种不是图像文件格式?

C

A.JPG

B.BMP

C.PPT

D.TIF

      满分:

4  分

10.  DVD的英文全名是DigitalVideoDisk,即数字视频光盘或数字影盘,它利用_D__的压缩技术来储存影像。

A.MPEG4

B.MPEG1

C.MPEG7

D.MPEG2

      满分:

4  分

11.  CD(又称CD-DA)唱片上存放的也是一种数字化声音,是以16位采样量化精度,__A____频率采样的立体声存储的,可完全重现原始声音,它是我们介绍的几种声音格式效果最好的。

A.44.1KHz

B.32.1KHz

C.11.1KHz

D.128KHz

      满分:

4  分

12.  下面哪种不是声音文件格式?

D

A.MOD

B.MIDI

C.CMF

D.DOC

      满分:

4  分

13.  __B___公司创建于1981年是世界多媒体及数码娱乐领域享有盛誉的领导厂商

A.APPLE

B.Creative

C.IBM

D.HP

      满分:

4  分

14.  一般每张CD唱片可以存放__D__分钟高质量的音乐曲目。

A.64

B.89

C.27

D.74

      满分:

4  分

15.  _C__有些图像从大体上看存在着非常强的纹理结构。

例如,草席

A.结构冗余

B.信息冗余

C.结构冗余

D.空间冗余

      满分:

4  分

16.  ___C__指规则物体和规则背景的表面物理特性具有相关性,这些相关性的光成像结果在数字化图像中就表现为数据冗余,一块颜色均匀的块,区域所有点的光强和色彩以及饱和度是相同的,因而数据表达有很大的冗余。

A.时间冗余

B.结构冗余

C.空间冗余

D.信息冗余

      满分:

4  分

17.  __C__是20世纪90年代中期开始开发的图像文件存储格式,其目的是企图替代GIF和TIFF文件格式,同时增加一些GIF文件格式所不具备的特性。

A.JPG

B.BMP

C.PNG

D.PCD

      满分:

4  分

18.  WPS是目前国内使用的最广的字处理系统,由我国__C___公司出品.

A.豪杰公司

B.华为

C.金山软件

D.联想公司

      满分:

4  分

19.  __B___公司创建于1981年是世界多媒体及数码娱乐领域享有盛誉的领导厂商

A.APPLE

B.Creative

C.IBM

D.HP

      满分:

4  分

20.  下列哪种不是文本文件格式?

A.TXT

B.DOC

C.RTF

D.PPT

      满分:

4  分

21.  下面哪种不是图像文件格式?

A.JPG

B.BMP

C.PPT

D.TIF

      满分:

4  分

22.  ___A__是一种数据音频压缩标准方法,全称MPEG1Layer3,是VCD影像压缩标准MPEG的一个组成部分。

A.MP3

B.M3

C.MP4

D.MPEG-3

      满分:

4  分

23.  下面哪种不是声音文件格式?

A.MOD

B.MIDI

C.CMF

D.DOC

      满分:

4  分

24.  ___有些图像从大体上看存在着非常强的纹理结构。

例如,草席C 

A.结构冗余

B.信息冗余

C.结构冗余

D.空间冗余

      满分:

4  分

25.  ___C__指规则物体和规则背景的表面物理特性具有相关性,这些相关性的光成像结果在数字化图像中就表现为数据冗余,一块颜色均匀的块,区域所有点的光强和色彩以及饱和度是相同的,因而数据表达有很大的冗余。

A.时间冗余

B.结构冗余

C.空间冗余

D.信息冗余

      满分:

4  分

多媒体应用技术基础学习周期-03任务答案100分

2010年12月08日星期三上午12:

35

一、单项选择题(共 25 道试题,共 100 分。

1.  在计算机层次结构体系中,最底层为多媒体计算机_D__系统。

A.多媒体

B.软件

C.磁盘

D.硬件

      满分:

4  分

2.  声卡又称声音卡,它是一种计算机中的音频接口板,它不具备有下列能力?

A.录音

B.处理视频

C.连接游戏口

D.放音

      满分:

4  分

3.  _____D___包括多媒体文件系统、多媒体操作系统、多媒体通信软件等部分组成。

A.多媒体的硬件系统

B.多媒体系统

C.多媒体的操作系统

D.多媒体的软件系统

      满分:

4  分

4.  单面单层的DVD视盘能够存储__B___分钟的电影,其水平清晰度可达480线

A.199

B.133

C.200

D.65

      满分:

4  分

5.  多媒体计算机英文简称为?

A.MMC

B.PC

C.WPC

D.MPC

      满分:

4  分

6.  __C__称为文字识别技术,即从所扫描的图片中识别出文字。

 

A.CAD

B.CAI

C.OCR

D.VR

      满分:

4  分

7.  在数码相机的模数转换中,__ B__转换器是核心.

A.MPU

B.A/D

C.CCD

D.DSP

      满分:

4  分

8.  在数码相机,使用最常见的接口是?

A.IEE1394

B.USB

C.串口

D.并口

      满分:

4  分

9.  ___A__年,美国就已经开始研制可视相机,即第一代数码相机 

A.1981

B.1985

C.1990

D.1995

      满分:

4  分

10.  __C___卡是存储卡市场的最早的产品,由Sandisk公司于1994年推出第一套标准。

  

A.MMC

B.XD

C.CF

D.SD

      满分:

4  分

11.  ___C __卡是存储卡市场的最早的产品,由Sandisk公司于1994年推出第一套标准。

A.MMC

B.XD

C.CF

D.SD

      满分:

4  分

12.  __C__被索尼公司专用存储设备,主要用于索尼公司的数码相机、MP3播放器、数码摄像机、电子玩具、PDA等。

A.CF

B.SD

C.记忆棒

D.MMC

      满分:

4  分

13.  __C__称为文字识别技术,即从所扫描的图片中识别出文字。

A.CAD

B.CAI

C.OCR

D.VR

      满分:

4  分

14.  数码相机中,__C__是经过插值运算后获得的。

A.最高分辨率

B.有效像素

C.最大像素

D.图像分辨率

      满分:

4  分

15.  数码相机的英文缩写?

A.DV

B.DC

C.PSP

D.NDS

      满分:

4  分

16.  __D___是多媒体软件的核心组成部分。

它必须完成实时任务调度、多媒体数据转换和同步控制机制,对多媒体设备的驱动和控制,以及具有图形和声像功能的用户接口等。

A.多媒体软件系统

B.多媒体硬件系统

C.多媒体分析系统

D.多媒体操作系统

      满分:

4  分

17.  Authorware是______B_______?

A.多媒体素材制作软件

B.多媒体创作工具软件

C.支持多媒体的操作系统或操作环境

D.多媒体应用软件

      满分:

4  分

18.  ___C__创立于1998年,是中国最具实力的应用软件及服务供应商之一,主要涉足多媒体实用工具、网络教育及办公等领域。

知名产品有《豪杰超级解霸》、《豪杰立体影院》等系列产品。

A.联想

B.华为

C.豪杰公司

D.金山

      满分:

4  分

19.  COOL3D 是__D___公司开发的三维文字动画制作软件。

A.APPLE

B.ADOBE

C.IBM

D.Ulead

      满分:

4  分

20.  利用WinXP自带的“录音机”程序可完成__D___素材的制作?

A.视频

B.动画

C.图形

D.音频

      满分:

4  分

21.  __C___是有名的看图利器,从3.0版本开始,它几乎成了每台电脑必备工具之一,最新版本已成为集多获取、管理、浏览、优化功能为一体的综合性多媒体处理软件。

A.EXEXL

B.Word

C.ACDSee

D.FLASH

      满分:

4  分

22.  纸张上的图片,可以选择__B__来完成素材的采集.

A.视频展示台

B.扫描仪

C.电子白板

D.投影仪

      满分:

4  分

23.  ACDSee 是目前最流行的数字图象处理软件,广泛应用于图片的获取、管理、浏览、优化甚至和他人的分享。

它支持*.bmp、*.gif、*.jpg、*.tga、*.tif等常见的图形文件格式,可以从数码相机和扫描仪获取图片,可以编辑图片,也可以用来播放幻灯片。

ACDSee 还能处理如__C___之类的常用视频文件。

A.ppt

B.doc

C.Mpg

D.asf

      满分:

4  分

24.  Cool3D来完成__C___素材的获取与处理。

A.图形

B.声音

C.动画

D.文本

      满分:

4  分

25.  Authorware是美国__D___公司开发的一个软件,主要用于多媒体项目的集成开发。

A.APPLE

B.HP

C.IBM

D.Macromedia

      满分:

4  分

多媒体应用技术基础学习周期-04任务答案100分

2010年12月08日星期三上午12:

38

一、单项选择题(共 25 道试题,共 100 分。

1.  下面软件是属于多媒体应用系统?

A.DOS操作系统

B.金山快译2006

C.瑞星2005

D.超级解霸

      满分:

4  分

2.  大多数用户学习多媒体的目的是?

A.深入研究它

B.以此为谋生手段

C.出于无所事事

D.应用它

      满分:

4  分

3.  下面软件哪些属于多媒体应用系统?

A.DOS

B.金山词霸

C.windowsXP

D.KV3000

      满分:

4  分

4.  下面标准是不属于多媒体技术的相关技术标准?

A.MPEG-1

B.JPEG

C.IS9002

D.MPEG—2

      满分:

4  分

5.  采用触摸屏可提高人与计算机的_____?

A.稳定性

B.交互性

C.标准化

D.多样性

      满分:

4  分

6.  下面哪种不是多媒体软件的测试方法?

A.网络测试法

B.用户测试法

C.自已测试法

D.专家测试法

      满分:

4  分

7.  应用软件脚本一般有两种类型,是指?

A.交互型和顺序型

B.交互性与一致性

C.交互型与踊跃性

D.顺序型与非顺序型

      满分:

4  分

8.  帮助文件的扩展名常为:

A..exe

B..doc或.txt

C..html或.dot

D..exe或.ppt

      满分:

4  分

9.  下列软件可用于处理图片?

A.kv3000

B.winrar

C.phohoshop

D.QQ

      满分:

4  分

10.  音响效果常用于表现?

A.表现的来自真实生活的事件和情景

B.描述抽象概念和刻划细节及表达有关数量、否定等信息

C.表现其他媒体所难以表现的

D.表示事件的示意、反馈信号,以吸引人的注意力和激发人的想象力

      满分:

4  分

11.  与传统媒介相比,电子出版物具有以下几个特点:

A.交互能力与检索查询

B.丰富的多媒体信息表现

C.容量大、体积小

D.制作高效、出版迅速

      满分:

4  分

12.  红色常不用来表示?

A.快乐

B.天真

C.活力

D.热情活力

      满分:

4  分

13.  下列软件不属于多媒体应用系统?

A.加密软件

B.多媒体字典

C.商场导购系统

D.KTV点歌系统

      满分:

4  分

14.  应用虚拟现实技术可大大提高与计算机的___A___。

A.稳定性

B.安全性

C.多样性

D.交互性

      满分:

4  分

15.  一般小型的电子教案,常采用__C___来制作?

A.WPS

B.EXECL

C.PowerPoint

D.WORD

      满分:

4  分

16.  对于版权问题的描述,下面哪种是错误的?

A.自己开发的产品一旦制作完成,即享有著作权。

B.尽量避免使用在版权归属方面有争议的素材。

C.“版权法”保障作者们对他们的创造成果所拥有的权利。

D.因特网上的作品没有版权。

      满分:

4  分

17.  多媒体应用系统一般不具有以下特点?

A.制作方便快捷。

B.能维护计算机安全。

C.其涉及技术较广,层次较高。

D.多媒体技术的标准化。

      满分:

4  分

18.  下面叙述哪句不正确?

A.无编程经验的人可以采用多媒体创作工具来进行创作。

B.一般素材的采集与制作需多人分工合作。

C.多媒体应用系统制作任务可分为素材制作和集成制作两方面。

D.在多媒体创作中,集成制作工作量仅占个工作量的4/5左右。

      满分:

4  分

19.  下面哪种不是多媒体软件的测试方法?

A.网络测试法

B.用户测试法

C.自已测试法

D.专家测试法

      满分:

4  分

20.  与传统媒介相比,电子出版物具有以下几个特点:

A.交互能力与检索查询

B.丰富的多媒体信息表现

C.容量大、体积小

D.制作高效、出版迅速

      满分:

4  分

21.  红色常不用来表示?

A.快乐

B.天真

C.活力

D.热情活力

      满分:

4  分

22.  显示图标中,不可加入以下的文件。

A.声音文件

B.自画图形

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