浅析3D动画影片制作流程的熟悉与掌握毕业论文.docx

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浅析3D动画影片制作流程的熟悉与掌握毕业论文

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摘要

光线一直以来在摄影、影视作品中可以营造场景的气氛效果,还能起到画面沟通作用。

光线能够表现人物造型,还能体现画面的空间,作用之重要,是一部成功的影视作品不和或缺的一部分。

随着三维动画电影制作技术的不断提高,光线的作用也得到了更好的运用,通过三维软件可对光线进行数值调节,让人更灵活快速的营造出需要的画面光线,满足画面需要。

本文以光线气氛设计在三维动画中的制作与使用为研究点,主要从进行灯光设计前的铺垫,灯光设计的作用,研究在影视美术设计中,灯光在里面占据一个怎样的位置,最后结合本次毕业设计动画短片《陪伴》进行具体分析。

关键词:

光影灯光氛围三维动画

Abstract

Lighthasbeeninphotography,filmandtelevisionworkscancreatetheatmosphereofthescene,butalsoplayaroleinthepicturecommunication.Thelightcanshowthecharactermodelling,stillcanreflectthespaceofthepicture,theactionisimportant,itisasuccessfulfilmandtelevisionworkdisharmonyorlackofapart.Withthecontinuousimprovementof3danimationfilmproductiontechnology,theroleoflighthasbeenbetterused.Through3dsoftware,thelightcanbenumericallyadjusted,sothatpeoplecanmoreflexiblyandquicklycreatetherequiredpicturelighttomeettheneedsofthepicture.

Thispapertakestheproductionanduseoflightatmospheredesignin3danimationastheresearchpoint,mainlyfromthefoddingbeforethelightingdesign,theroleoflightingdesign,researchinthefilmandtelevisionartdesign,howdoesthelightingoccupyaposition,finallycombinedwiththegraduationdesignanimationshortfilm"company"forspecificanalysis.

Keywords:

LightandshadowThelightingatmosphere3danimation

第一章影视灯光与氛围的设计

想要打造一部完整的动画电影,除了电影本身以外,剧情、角色、分镜、灯光道具、配乐缺一不可。

尤其是灯光道具和配乐的不断变化和变化方式上的灵活运用,可以很好的推动电影的剧情,将一个高潮推向另一个高潮。

而三维技术的出现,材质与灯光设计的相互结合都变得非常的灵活高效,且可控可操作性高,画面的视觉效果与心理感应。

形态各异的灯光造型、不同景深与立体感都可以呈现出不同风格的影视画面。

只有处理好灯光画面氛围的营造,才能成为创作一部好的电影的基础。

总结为以下几个方面:

1.1影视的主题氛围与灯光设计的关系

光源色彩的情感特征。

不同色温的光源呈现不同的色彩,造就了缤纷的光色世界。

人们对光色的观察也投入了一定的感情成分。

所以在当今人们欣赏水平不断提高和科技的不断进步之下,影视作品中的灯光设计成为了整个影视作品美术设计重要的一个环节,也是不可或缺的一个环节。

所以我们在为影视作品进行灯光设计之前,就要考虑该影视作品中主题,思想,风格和情绪变化,将灯光的设计与影视作品思想情感达到和谐的程度才能是影视作品的情感氛围更加的浓烈,表达清晰。

想要做到这样,就要考虑其中作者的意图,影视作品涉及的主题以及所处的环境,还有角色表现的张力。

1.2分析影视创作者的阐述

灯光的设计要结合作者想要表达的思想,在此之前我们要先跟创作者进行,因为要想完整的复述剧情的故事性,将故事原创者的想法充分的表现出来,就要务必考虑作者的思想情感以及作品诞生的环境,不能凭空捏造,将自己所想假与他人所想,与创作者多交流沟通,就能对作品有更深层次的理解,跟能根据这些信息,设计更切合实际的灯光,这样出来的灯光画面,会使观众更有代入感。

如果对剧本理解不透,不到位,过于主观的表现,反而会得不偿失。

1.3分析影视情节中的灯光

大部分电影的灵感都来至于生活,不同时期的生活环境也是不同的,都有着他们独特的时代背景,就灯光设计而言,出于剧中情节的强调性与表现性,精确的找出影视情节中所代表的时代背景的特征,并将其特征着重去营造刻画,带给观者更直接的享受与更深的代入感,一般影视的灯光设计师为了表达强调性与表现性,都会将某种具有象征意义的光源色调设计得比现实更强。

 

第二章影视作品中灯光的作用

在影视作品的美术效果中,灯光的设计是尤为的重要的,因为它会直接影响到影视的画面,而画面,就是整个影视作品中观众最先也是最直接接触到的部分。

影片中角色的性格、思想变化,影视中信息的传达,气氛的渲染烘托,很大一部分都是要靠灯光设计去带动的,下面就是灯光在影视作品中的几个具体作用:

2.1灯光的物体造型塑造作用

灯光具有一定的造型塑造能力,即可以通过灯光的光影效果来一定程度上的改变物体所呈现的造型,以此来契合拍摄所需的画面,达到更完美的艺术效果。

具体来讲就是通过使用主光源、辅助光源和轮廓光源三种光线来完成拍摄所需要的不同的灯光效果。

主光源即为场景中最重要的光源,一般为衬托以及突出主体所用,辅助光源则是为了改善主光源照射下产生的阴影和物体暗部效果,而轮廓光则是用于将主体物和背景,次要物体分开,比如颜色与背景较为相似的服装,发色。

使主体物本身或者某一部分免于跟背景混杂在一起,从而影响整个画面的感觉。

2.2灯光的强调作用

有时候在影视剧情的行进中时,会因为剧情的需要,去着重体现某一个人物,道具或者背景,就会通过设计光线去对这一部分进行强调,我在动画短片《陪伴》中就经常的利用这种灯光的作用,去凸显某一事物,让观众们更加的去留意我想要展示的这个主体物,而不是相对没有意义,不重要的其他物体或者背景,这种通常就叫做光的强调作用,光的强调作用一般会通过以下的两种方式去进行设计:

2.2.1汇聚灯光焦点

汇聚灯光焦点这种办法是很常用的一种灯光设计方法,方法就是首先将画面背景进行打暗处理,在背景暗下去的同时,将较多的灯光汇聚在想要突显的事物身上,这样就能将剧情中所需要重点突出的部分相对直观地展现在观众的面前。

2.2.2主与次的对比

除了将背景光线降低映衬主体的方法,还有一种办法可以在汇聚灯光焦点效果不佳的时候用来代替的办法,即是当画面中出现众多的事物群体时,调低背景的光线亮度以不管用的时候,我们就可以使用灯光去突显主体事物,通过改变主体事物的灯光感受度,便可以让观众较为直接的从复杂的画面中找到我们想要着重突显的事物。

2.2.3灯光对观众情绪的带动作用

影视作品中经常会出现感情波动比较强的情节,如大喜大悲的情节中,灯光能够影响以及带动观众的情绪,就比如:

忧愁,凄凉的情节,就会大量的使用冷色调以及较暗的光线去进行烘托;然后喜庆的环境就会换上色彩比较浓郁的暖色调;愉悦,轻松的环境,就会使用比较明亮的暖色调、鲜色调去营造;而热情度比较高的场面就会用高强度的灯光去设计,这样更能跟观众形成一种互动。

就例如:

《泰坦尼克号》影视的前半段气氛欢快,明亮的灯光,闪烁的光线,舞池中忘情舞动着的人们,宴会大厅上,浓郁的暖黄色光线,人们推杯换盏之前,气氛被带动到了一个高潮。

但在故事的后半段,不幸的事情发生了,坚硬的冰山在暗沉的蓝黑色中露出狰狞的一面,昏暗的海水,向着人们涌来,画面中明亮的大厅一点一点被吞没,代表着“希望”的明暖色调一点一点的被暗沉的颜色吞没,气氛逐渐变得不安,压抑,观众的情绪就被灯光从一个“高潮”带到另一个“低谷”。

这便是灯光的艺术表演形式。

 

第三章灯光氛围营造实践—动画短片《陪伴》

作品画面在利用光影、配乐设计、时间设计方面还存在一定的缺失,在光影利用方面,如通过不同的色调来映射主人公的心理和情绪起伏,使作品更加具有观赏性。

在配乐设计方面,尤其是在无对话的动画制作中,配乐尤为重要,应当通过剧情发展,伴随不同的配乐,起到烘托气氛和变现人物情绪的作用。

时间长短也是一项重要工作,对整个短片的制作和成本投入都有一定的参考。

3.1动画作品《陪伴》灯光

本次毕业设计创作的动画短片《陪伴》讲述的是在当下现代都市中,一个忙碌的上班族宠主所养的一只边境牧羊犬“海茵”,因为主人近段时间每天朝九晚五的上班生活,没能有时间陪伴“海茵”玩耍,“海茵”的多次期望互动都被主人忽略掉,然后落寞的海茵天天在家中承受着孤独的痛苦,直到小玩伴“格伦”一只矮小的柯基犬出现,热心的“格伦”察觉到了“海茵”的落寞,不懈的努力向“海茵”发出邀请,“海茵”也在“格伦”的坚持下一步步的放下戒心,然后两个在都市下形单影只的小动物找到了彼此的玩伴,并结下了很好的友谊,最后主人也接受了“格伦”并邀请“格伦”成为了家里的一员。

这是一部情感表现非常丰富的动画短片,不多的话语,简短的动作,情感在此之间不断地流露与切换,所以对短片中别的美术元素表现要求要非常地到位,无论灯光、音效、还是运镜上面都需要更加仔细地研究与反复推敲,情感表达是否到位。

3.2镜头灯光设计分析

汇聚灯光焦点:

跟剧本的作者深入探讨后,根据剧情的走向,开始进行灯光设计例如剧情刚开始(图1.图2)早上出门前主人正在给海茵准备食物,因为平时的关爱不够,主人想要通过这个举动,来弥补“海茵”让她高兴一点,整个氛围就会相对的轻松一点,所以这里我用了相对丰富但不浓郁的色彩,淡雅的浅黄调子能体现一种温馨的感觉,映照了主人的内心活动,所以我用了一个大面积的浅黄片灯作为场景的主光源;然后使用了饱和度不高的一点蓝绿色泛光灯光作为辅助光源,泛光灯作为辅助光源还是挺合适的,它范围大,光线柔和,很适合用来衬托画面氛围和调节暗部,在这里我用它来体现早上的清冷;再一束小小的聚光灯模拟清晨阳光照进桌面的画面,增加画面趣味性,所有的灯光都汇聚在了主体——狗粮上,也就起到了灯光的强调作用,将主题从众多同等的事物中凸显出来,一开始用这么活跃的灯光也是为了和接下来的剧情形成对比。

 

图1图2

接下来的剧情:

主人没来得及和“海茵”互动一会,就着急的出门去了,剧情又变得低沉下来,“海茵”似乎早已习惯这种情况,耷拉着头往窗台方向走去(图3.图4)光线也随着海茵的心情灰暗了下来,这个时候光线色彩就不需要这么丰富了,只用了几个简单的片灯将一个室内光照交代出来,整体光线颜色是一个沉闷的棕黄色,褐色,没有需要重点突出的对象,用了比较平均的光线来设计,配合上“海茵”的动作,暗示着“海茵”空落落内心世界以及早已对发生的一切习惯了。

 

图3图4

主与次的对比:

本次动画短片《陪伴》也有用到灯光的强调作用中汇聚灯光焦点方法来对画面所主要想表达的对象进行刻画,就例如(图5.图6),在类似的夜间镜头中,因为气氛的压抑以及想重点强调和突出表达的对象,所以我将不重要的背景都进行了暗化处理,只用一到两束较强的区域光照射在主体物上,就可以让观众更加直接看到没有动过的狗粮以及主人无奈倒掉狗粮的疲惫,难过的动作。

在着重凸显这些动作的细节时也向观众表达了越来越低沉压抑的氛围。

 

图5图6

灯光对观众情绪的带动作用:

在故事的后半段,角色的情感开始回升,“格伦”的出现导致“海茵”的情绪开始活跃,这时候的灯光设计就要结合剧情的变化做出改变,该选用相对明亮轻快的光线来体现画面的活跃气氛。

(图7.图8)在接下来的剧情中,“海茵”从窗台跳到院子里和“格伦”玩耍,所以在这些场景中,我设计了相对多的浅色调灯光,将场景的整个氛围就烘托得相对的愉悦,多采用浅色系的灯光,如黄绿、淡黄、浅灰蓝一类,可以向观众获得一种轻松的视觉体验,让观众的心情和“海茵”产生共鸣。

 

图7图8

就本部动画短片《陪伴》而言:

因为“主人翁”是两只犬类,也不是拟人化的动画表演,所以剧情中相对的台词会比较少,而因为主人的设定是一个忙碌的上班族,所以他跟“海茵”和“格伦”之间肢体上的互动也会相对的较少,所以这部短片中“海茵”“格伦”以及主人的情感很大一部分都不可以靠台词或者肢体语言去表达,相比之下,观众最能直接接收到的画面——灯光设计则得以最大化的应用,剧中角色的很多的思想情感以及变化都需要通过灯光设计去进行表现,所以在短片中,为营造氛围而进行的灯光设计是占了整个短片情感表达方式的绝大部分,运用到如此之多灯光设计的场景也是本人初次尝试,本人对灯光设计所学的,所理解的,都在本次动画短片中尽量的展现了出来,但还是有些许的不足达不到自己真实想要的氛围,仍然欠缺对灯光设计的理解以及运用的稍欠成熟。

 

结论

本文研究主要围绕灯光设计为什么可以表达出画面想要传达的情感、告诉观众镜头下该场景的时间线、辅助故事剧情的发展、塑造角色形象。

在灯光影响下,动画画面带给观众的视觉冲击力更大,画面层次更加丰富。

一方面可以调动观众情绪,完美地塑造环境,另一方面还可以展现影片中人物性格,最终表达作品导演的真实意图。

由于光具有它们本身的特性以及有规律可循,因此,得益于现在三维软件在影视行业的成熟运用,灯光的艺术设计可以更加的简洁快速,也因为在三维技术的世界里,光是可以通过精确的参数进行调整,所以灯光艺术的以淋漓尽致的展现。

有效利用灯光艺术设计这一重要元素,可以使影视作品具有难以估量的价值

由于笔者专业能力有限,对艺术研究存在一定的主观性,在实践创作研究中,选取了主观上认为合适的图片进行解释,可能存在不规范,研究的深度也有局限性。

希望在今后能够不断提升。

 

参考文献

[1]王伟国.光的造型[M].辽宁美术出版社,1995(12)

[2]刘永泗.影视光线艺术[M].北京广播学院出版社,2000(17)

[3]彭巍.空间中的光和影——影视灯光设计札记[J].视听界,2003(03)

[4]夏南.留下光的空间──影视美术设计札记之一[J].电影艺术,2001(01)

[5]郭红玲.影视光环境设计[J].电影评介,2007(05)

[6]张镅锋.光效在三维动画制作中的运用[J].戏剧之家,2014

[7]苗健.影视动画制作的光影运用规律探索[J].影视制作,2009(08)

[8]王清明.导演与灯光[J].剧作家,2009(04)

[9]乔星鹤.三维动画光影造型应用研究[D].西安工程大学,2014

 

致谢

本毕业设计作品和毕业论文在高立海老师的悉心指导下和组员们的努力得以完成。

从课题选取、剧本确定到实际操作,无不凝聚着小组组员们的心血和汗水。

在四年的本科学习和生活中,我学习到了很多知识也有很多感受,给予我帮助的导师和家人、以及同学们,都是我学习的榜样。

毕业设计作品的顺利完成,也归功与各位任课老师的认真负责,使我能够很好的掌握和运用专业知识,并在作品中得以体现,。

在此向广东东软学院数字媒体技术与设计学院动画系的全体老师表示由衷的谢意。

感谢他们大学四年的栽培。

 

附录

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