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移动终端应用开发设计报告.docx

移动终端应用开发设计报告

智能移动终端应用开发

设计报告

(2013/2014学年第2学期)

 

题目:

手机记账软件

学院:

信息与电气工程学院

专业:

电子信息工程

姓名:

**

学号:

110**

设计成绩:

2014年5月15日

一:

软件需求分析

科技飞速发展,智能手机几乎人手一台,手机与生活的关系也愈发密切。

而且日常生活离不开购物消费,所以手机记账软件有强大的市场需求。

学生普遍花钱不记账,有了这个软件,可以经常查看自己的花钱情况,从而做到理性消费,节约开销,减轻家长经济负担。

对于工作人员,即有固定收入的人,本软件更为实用,统计收入支出情况,激发奋斗潜能,努力赚钱养家,改善生活质量,奔向幸福美满生活。

综上所述,程序适合使用智能手机的所有人群。

二:

软件总体设计

本程序名为“月账单”,用来记录日常消费,程序会按月统计和提醒消费情况,月消费超预定会提醒用户。

程序使用Android技术编程,界面要做到实用美观,简约大方。

程序需要实现添加用户、用户记账、账单查询、消费统计等功能。

 

已选择用户直接记账

 

主界面:

首次打开程序需要新建用户,以后登录直接进入当前用户操作界面(即关闭程序前登录用户)。

主界面包括当前用户余额、其他用户选择、建立新账目、账单查询、帮助,关于等信息。

主界面点击余额球,显示当前用户消费统计。

添加用户:

程序可为多用户实现记账及统计等功能,添加用户需要输入用户姓名,电话,QQ,生日等信息。

添加用户界面下方有确认添加和取消按钮。

如果输入没有输入姓名,会提示:

请输入姓名。

其他信息可以不输入。

如果名字重复,提示:

用户名重复。

用户选择:

选择用户,存储各自账单。

用户选择界面有添加用户图标,点击即可添加用户。

用户头像:

头像使用注册姓名的最后一个字。

主界面点击头像进入用户选择界面。

在用户选择界面点击头像选择用户。

用户记账:

记账需要选择或输入消费日期、消费项目、项目数量和项目价格。

记账结果可以在账单查询页面查看。

记账输入完成可以选择录入或取消。

输入未完成点击录入,会提示:

输入信息不全,请重新完整数据。

账单查询:

统计罗列所有消费记录,表明消费日期,消费项目、消费数量和价格等信息。

页面包括余额按钮,点击进入消费统计。

点击页面下方“+”号按钮,可以进入用户记账页面。

消费统计:

统计各月消费。

每天消费的钱也许是小数目,但一月下来,往往比预期要花费的多,设置消费统计有利节约开销。

消费统计中点击明细查询按钮,进入账单查询界面。

帮助:

说明软件使用方法,使用建议,注意事项等。

关于:

版本说明,作者介绍,制作日期等信息。

设置:

设置页面包括程序背景音乐开关,背景音乐选择,触屏震动,触屏音效,切屏音效,今日消费上限提醒开关,今日消费上限设置,月消费上限提醒开关,月消费上限设置等。

菜单键:

选择关闭程序。

返回键:

返回上一层,两秒内按两次直接退出程序。

程序bug:

程序出现死循环等问题应检验跳出,提示用户选择:

关闭程序,或重新加载(初始化登录界面)。

三:

关键技术分析

1、使用ps设计程序整体界面布局,按钮,头像等。

设计尺寸为:

600*1024,分辨率:

72像素每英寸,采用8位RGB颜色(色彩够用,而且图片不会很大)。

每一个部件界面都分别存储,以便编程时使用,程序用图全部原创手绘。

2、使用Android技术实现功能界面,链接按钮图片,实现界面转换,函数运算,统计记录等功能。

3、在android中有一个ImageButton的View,跟Button按钮的区别是可以在Imagebutton上加载一个图片。

按下和抬起要设置不同的图片。

4、利用View的"视图坐标"以及"布局坐标",以及scrollTo()和scrollBy()等方法实现触屏滑动。

5、调用native方法来开启和关闭触屏的震动响应接口:

nativestaticvoidvibratorOn(longmilliseconds);

nativestaticvoidvibratorOff();

6、返回键按两次实现程序关闭的方法:

当按下BACK键时,会被onKeyDown捕获,判断是BACK键,则执行exit方法。

在exit方法中,会首先判断isExit的值,如果为false的话,则置为true,同时会弹出提示,并在2000毫秒(2秒)后发出一个消息,在Handler中将此值还原成false。

如果在发送消息间隔的2秒内,再次按了BACK键,则再次执行exit方法,此时isExit的值已为true,则会执行退出的方法。

7、条形图使用Canvas直接画图实现,用统计中数值赋值控制高度。

条形图要色彩有鲜明对比,一目了然。

8、添加背景音乐,按键音效等:

MediaPlayerplayer=MediaPlayer.create(Context,R.raw.音乐文件名)

9、在一个是主界面activity_main.xml中点击button进入另一个新增的界面form1.xml。

10、程序发生死循环等错误,应弹出提示消息,选择重新加载或关闭程序:

Activities提供了一种方便管理的创建、保存、回复的对话框机制,例如onCreateDialog(int),onPrepareDialog(int,Dialog),showDialog(int),dismissDialog(int)等方法,如果使用这些方法的话,Activity将通过getOwnerActivity()方法返回该Activity管理的对话框(dialog)。

四:

软件详细设计

主界面(主界面从左到右,上到下分别是:

用户头像,设置,本月余额与收入百分比,用户选择,继续记账,账单查询,账单统计,程序帮助,关于)

 

 

设置

用户选择/创建

添加用户界面

记账界面

账单查询

点击右上方的“余额……”(与前两个界面一样)会出现到账目统计界面。

图下方“+”按钮点击进入用户记账界面。

点击左上方用户图标“月”,进入账户选择界面。

统计

帮助(任何页面下,点击手机菜单键,都会弹出如图下方“关闭程序”)

关于

五:

软件测试方案

测试目的:

发现程序问题,增加和改善功能,改善用户体验。

测试对象:

舍友和感兴趣的同学。

测试策略:

1)用户界面测试:

测试用户界面是否具有实用性、美观性、是否满足设计中要求的执行功能。

 

2) 性能测试:

测试相应时间、事务处理效率和其他时间敏感的问题。

3) 强度测试:

测试资源(内存、硬盘)敏感的问题。

4) 容量测试:

测试大量数据对程序的影响。

 

5) 容错测试:

测试软件系统克服软件、硬件故障的能力。

错误处理:

记录错误类型,产生原因,然后排除错误。

版本为1.0试用版,也许存在bug,以及功能不够完善。

希望有兴趣的同学共同商讨开发测试。

六:

设计总结

程序设计的目的是:

帮助人们记录消费情况。

程序在手机上使用。

用户体验应简单明了,程序应该只占用少量内存。

程序功能不够完善,还需要加入用户选择,学生和上班族应使用不同的功能界面。

学生没有余额提示,首页应显示月花费总额,今日花费总额。

上班族应统计收入,支出以及存款。

实现精确明细管理。

软件还应该增加:

设置余额不足提醒,消费超额提醒,手动插入背景音乐,更换背景图片等功能。

软件应实现账单数据导出功能,可以打印账单,或者在其他设备上查看。

易用性是高于画面表现的,软件应在实用的前提下,追求画面的美观。

总的来说,通过本次课程设计,学到了很多。

首次利用Ps与Android结合编程,发现两程序搭配可以创造出美观的程序界面。

程序中界面转换,关联按钮等功能有些是XX找到了,还有绘制条形图、用户头像等等。

通过几天的努力,更提高了自己对Android的兴趣,以后还会开发更多实用App。

 

七:

参考资料

1:

Android中触摸滑屏的实现:

2:

Android中ImageButton单击切换按钮图片效果的实现:

3:

Android实现点击两次返回键退出:

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