关于音乐播放器的可行性分析.docx

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关于音乐播放器的可行性分析

关于音乐播放器的可行性分析

 

姓名:

葛建豪

班级:

计算机131

学院:

信息与网络学院

 

1引言

1.1编写目的

1.2项目背景

1.3参考资料

2可行性研究的前提

2.1要求

2.2条件

2.3决定可行性的主要因素

3对现有系统的分析

3.1处理流程和数据流程

3.2工作负荷

3.3费用支出

3.4人员和设备

3.5局限性

4所建议技术的可行性分析

4.1简要描述

4.2与现有系统比较的优越性

4.3建议系统可能带来的影响

4.4技术可行性评价

5经济可行性分析

5.1支出

5.2效益

5.3收益/投资比

5.4投资回收周期

5.5敏感性分析

6社会因素

6.1法律

6.2用户使用的可行性

7结论意见

 

一.引言

1.1编写目的

音乐的魅力在生活中是极其大的,不同的、不同语言的人,可以从音乐中体会到相同的情感,可以加强人与人之间的联系,我们也可以从音乐中了解他国,因为音乐是人类共同的食粮,它也可以可以让身体放轻松,纾解压力,避免因自律神经紧失调而导致慢性疾病的产生。

可以,纾解忧郁苦闷的心情,甚至可以做到某些程度的心灵治疗。

因此为使人们能够随时听到音乐,音乐播放器则应时被创造出来了,它为用户提供了便利,使得人们可以通过手机等设备在任何时候欣赏到音乐,为了使音乐播放器出现,必须依据手机为载体通过设计出一个基于android系统的音乐播放器。

1.2项目背景

软件名称:

音乐播放器

开发者:

葛建豪

实验软件人员:

网上免费公布

1.3参考资料

【1】施晓红《精通GUI图形界面编程/MATLAB开发丛书》北京大学出版社

【2】春田,苏育挺,静《数字图像压缩编码》清华大学出版社

【3】周丽琴《C语言软件开发教程》中国水利水电出版社

【4】KyleLoudon《算法精解:

c语言描述》机械工业出版社

二、可行性研究的前提

2.1要求

功能:

此音乐播放器可以通过下载和缓存音乐到手机播放,可以控制播放和暂停,也可以循环播放歌曲。

性能:

下载音乐速度快,播放流畅,高品质享受,操作简单明了,满足各种手机配置。

完成期限:

N年

2.2条件

该音乐播放器是依据android而开发的,所以开发的语言要注意使用C语言,通过对C语言来进行编程创造音乐播放器,需要对C语言的计算方式进行研究。

2.3决定可行性的主要因素

用户对于这款音乐播放器的接受程度,以及音乐播放器本身的性能,在当今市场上这款软件的先进性将决定其被创造出来的价值,更重要的是技术上对于这项软件的可实施性。

三.对现有系统的分析

根据音乐播放器所需要的各部件创建模型,方便工作人员对其进行修改,制订出完美的音乐播放器,对模型所缺的模块进行补齐,使其形成完整的系统。

 

3.1处理流程和数据流程

 

 

3.2工作负荷

由于是个人制作的电脑上的音乐播放器,对其设计以及算法的编程知识不足,个人很难对其进行开发和完善。

3.3费用支出

个人制作的音乐播放器软件,耗费极低,后期也是免费上传,因此花费少。

3.4人员和设备

独自一人,利用电脑学习开发音乐播放器,windows7系统,在电脑上下载开发工具。

3.5局限性

画面和功能简单,在自己独立开发后,容易被其他大型公司研究,开发出更好的音乐播放器。

四.所建议技术的可行性分析

4.1简要描述

音乐播放器主要用于电脑和手机上,用户不需注册可以直接通过播放器自主选择自己喜欢的歌曲下载音乐到电脑或手机。

4.2与现有系统比较的优越性

简单、方便用户下载到手机上,占用空间小。

4.3建议系统可能带来的影响

对现有唱片市场造成影响,更多的人乐意于音乐播放器这种方便简洁的软件。

4.4技术可行性评价

系统开发耗资少,且符合了当今社会中方便和实用的想法,因此该软件研发成果,带来的效益必定大于投入的效益。

但是由于技术方面的难题,将不能够使播放器更为完善。

五.经济可行性分析

5.1支出

由于是独立开发的音乐播放器,且由于是并不复杂的音乐播放器,仅提供下载和播放,并不涉及MV播放等其他功能,支出独自可以支付。

5.2效益

前期是网上免费的提供别人使用,因此并没有实际的利益,但是可以传播影响,在后期被其他公司收购时候能够创造出价值。

5.3收益/投资比

投资的花费是不大的,但是收益是不确定的,更多的是一种隐性收益。

5.4投资回收周期

投资低,因而风险小,从此考虑到收益大概需要时间的沉淀,不能给准确的计算。

5.5敏感性分析

软件过于简单且不复杂,因此很容易在后期被淘汰。

六、社会因素

6.1法律

自主使用工具开发的,因此不会侵权。

6.2用户使用的可行性

该软件结构简单,操作方便,适应广大用户去使用,但由于过于简单的系统界面,容易使用户产生使用疲劳。

七.结论意见

自制音乐播放器是运行于android系统的一款C语言程序,该软件通过运用平时所学的知识,把文件的创建、读写操作,和C语言程序的知识系统地联系在了一起。

播放器通过文件的读写知识,实现了对音乐文件的添加、删除等操作;通过系统,支持MP3,WAV,WMA等格式的音乐文件的播放,而在主界面程序中只是调用这些功能函数,有助于对软件进行更新操作;另外,该软件运用了C语言的知识,实现了按钮,列表框等控件的使用,通过使用事件处理机制,实现了各种按键上的动作事件。

因此,该播放器能够更好地练习本学期所学的各种知识,通过该播放器的开发,回顾了文件的各种操作,加深了对C语言的认识,尤其是对软件开发的各个过程有了更为详细的了解。

 

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