三年级上册电子教案.docx
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三年级上册电子教案
备课簿
科目:
信 息 技 术
年级:
五 年 级
教师:
三年级上册信息技术授课进度表
周次
起止时间
单元
授课内容
备注
1
9.1—9.5
1
第1节与电脑见面(第一课时)
2
9.9—9.12
1
第1节与电脑见面(第二课时)
3
9.15—9.19
1
第1节与电脑见面(第三课时)
4
9.22—9.26
1
第1节与电脑见面(第四课时)
5
9.29—10.3
1
第1节与电脑见面(第五课时)
6
10.6—10.10
“十一”放假
7
10.13—10.17
2
第2节用电脑打字(第一课时)
8
10.20—10.24
2
第2节用电脑打字(第二课时)
9
10.27—10.31
2
第2节用电脑打字(第三课时)
10
11.3—11.7
2
第2节用电脑打字(第四课时)
11
11.10—11.14
3
第3节画图的好帮手(第一课时)
12
11.16—11.20
3
第3节画图的好帮手(第二课时)
13
11.23—11.27
3
第3节画图的好帮手(第三课时)
14
11.30—12.4
4
第4节用电脑画画(第一课时)
15
12.7—12.11
4
第4节用电脑画画(第二课时)
16
12.14—12.18
4
第4节用电脑画画(第三课时)
17
12.21—12.25
4
第4节用电脑画画(第四课时)
18
12.28—1.1
综合实践活动
19
1.4—1.8
综合实践活动评价
20
1.11—1.15
贺兰回小电子教案
科目:
信息技术
编写者:
金少云
课题
第1节与电脑见面
共5课时
教学目标
1、初步了解电脑。
2、学会开关电脑。
3、掌握鼠标的用法。
4、了解什么是窗口。
教学
重难点
1、认识电脑结构,用途。
2、鼠标的各种操作。
教学准备
课件,各种类型的鼠标以及鼠标练习小游戏。
教学过程
第一课时认识电脑
教学过程:
一、新课引入:
教师:
同学们,现在已经进入了信息社会,从今天开始我们将要学习一门新的课程一一信息技术。
电脑是现今社会获取信息。
处理信息和发布信息的主要工具,同学们想不想认识、了解并使用它呢?
下面就让我们和电脑交朋友吧。
板书课题:
第1节与电脑见面
二、新授:
认识计算机。
1、观察电脑,感知电脑各部件
教师:
首先请大家打开课本,翻到第2页,对照图1.1,观察你面前的电脑与图中的电脑有什么差异。
学生观察自己的电脑并回答。
教师:
同学说得很好,我们的电脑有显示器,键盘,鼠标,主机箱,却没有光盘驱动器,软盘驱动器和音箱。
下面我们就一起来看一下安装了光盘驱动器,软盘驱动器和音箱的电脑。
教师展示实物,让学生观察配置完整的电脑。
教师:
电脑的各个部件可以根据需要任意配置,在实际应用当中到其他一些外部设备,我们一起来认识它们。
教师展示实物,让学生认识其他外部设备。
教师:
要想使电脑高效率地工作,还需要给它安装操作系统和应用软件,像Windows和WPS等都是电脑软件。
Windows是一个指挥协调电脑各部分进行工作的操作系统软件,WPS则是一个办公用的自动化软件,今后我们将系统地学习它们。
2、请同学阅读课本第3页的“知识窗”,了解一下各种各样的电脑。
学生阅读“知识窗”的内容。
并汇报学习成果
三、巩固练习
1、说说你面前电脑部件的名称
2、教师布置学生完成书中“说说看”的内容。
学生对“说说看”中的问题进行讨论交流,最后由教师进行总结。
3、完成“巩固练习”1、2、3
四、小结
讲解微机室管理制度和机房注意事项,教育学生爱护微机,保持机房清洁。
第二课时正确开、关机
教学过程:
一、新课引入:
同学们,通过上节课的学习我们和电脑已经是好朋友了,那现在请同学们来说一说你的好朋友的各部件的名称。
电脑现在正在睡觉,这个大懒虫,到现在还在睡觉,我们让小朋友把它喊醒,让他和小朋友们一起学习好不好?
板书:
让电脑上班——开机
二、教学新课
1、开机
教师示范讲解
在把电脑喊醒之前老师先考考小朋友们一个最最简单的问题,小朋友们早上醒来第一件事是干吗?
老师再重复一遍,是第一件事。
刚才小朋友们说了很多,有的说穿衣服,有的小朋友说是洗脸,还有的小朋友说叠被子,但老师却不同意小朋友的意见,再好好想想,我们早上醒来的第一件事是做什么?
对了,首先是睁开眼睛,我们小朋友只有先睁开眼睛然后才能去穿衣服、洗脸、刷牙等等。
电脑同样如此,它也要先睁开眼睛,然后才能和小朋友一起学习。
所以第一步我们要让电脑睁开眼睛。
怎么做?
①教师示范开显示器,同时提醒电源指示灯的颜色变化
光睁开眼睛怎么行呢?
,我们的目的是让他和小朋友们一起做游戏,我们要让他动起来,那第二步我们应该怎么做?
其实很简单,就是接通电源。
②教师出示电源开关“POWER”标志,同时逐台电脑巡视开机情况
按下它之后,我们请小朋友们说一说你发现了什么?
左边的三个灯会同时闪一下,同时第一个灯变绿了,其它两个灯熄灭了。
现在电脑就会和小朋友一起来学习了。
比如说画画了
③认识电脑桌面,图标、任务栏、开始按钮等
自学书第9页金钥匙,并说说通过学习你知道了些什么
④教师先展示几幅电脑作品,然后用“金山画王笔”给学生做示范。
刚才我们让电脑给我们小朋友画了几幅画,它说他累了,我们还是让他休息吧,下面我们就先来学习如何关机。
2、让电脑下班——关机
①、教师一步一步示范,手把手教学生关机,并重复几次。
小朋友早上起来的第一件事是睁开眼睛,那上床后我们会把眼睛闭上。
然后开始休息。
电脑同样如此。
我们最后也要让电脑把眼睛闭上,要不然电脑就休息不好,他会生气的。
电脑是我们的好帮手,同学们一定要爱护它,每次用完电脑后,千万不要让电脑睁着眼睛睡觉。
记住了要把电脑的显示器关掉要及时关闭。
关闭电脑需要一步一步地进行操作,不能直接关闭主机箱电源,下面我们就来一起看一下如何正确的关闭电脑。
再次提醒小朋友,。
②教师示范关显示器。
教师演示关闭电脑的操作步骤,指导学生关机。
③学生练习关机
三、练习
学生练习开、关电脑。
在教师的组织下,有步骤的打开电脑和关闭电脑。
教师巡视指导。
四、小结。
说说你这节课的收获
第三课时认识鼠标及鼠标的用法
一、新课导入:
同学们看到过老鼠吗?
那么老鼠长得是怎样的呢?
那么我们看一看电脑上的哪个东西最像老鼠?
哪些地方像?
那我们知道鼠标有什么用吗?
鼠标可以操作电脑,那么鼠标到底怎么用,接下来就请同学们认真听老师讲,如果认真的学的好的同学?
老师还会奖励他玩一个好玩的游戏。
板书:
电脑操作好帮手——鼠标
二、自主探索,学习新知
1、认识鼠标
请同学们看书第6页图 1.7,看看鼠标有几个键,分别是什么键?
并摹仿图试一试握握鼠标,看看谁握的最标准
请学生回答,并说说如何握鼠标
师总结:
鼠标上有两个长得有点像小老鼠耳朵的两个键:
左边的一个我们把它叫做鼠标左键;那么右边的一个我们把它叫做鼠标的右键。
能记住吗?
手握鼠标,不要太紧,就像把手放在自己的膝盖上一样,使鼠标的后半部分恰好在掌下,食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指轻夹两侧。
2、鼠标的用法(看书自主操作,请同学演示,并讲解操作方法,然后教师总结,并集体练习)
教师:
现在我们来看一下鼠标的几种基本用法。
移动操作是鼠标的基本操作。
握住鼠标在桌子上滑动时,桌面上的鼠标指针就会移动。
可以将鼠标指针移动到我们需要的任何地方,这种操作称为指向。
请同学们完成课本第6页第1个“试试看”的内容。
学生进行练习,教师巡视指导。
教师:
鼠标的基本操作有以下几种。
教师分别讲解并演示单击、双击、拖动和右击等操作。
教师:
现在我们来练习一下。
将鼠标指针指向桌面上的圈图标,双击它,就会打开“我的电脑”窗口;再单击“我的电脑”窗口右上角的国按钮,即可关掉“我的电脑”窗口。
教师进行示范操作,先打开然后再关闭“我的电脑”窗口。
学生仿照教师的演示进行练习,教师巡视指导。
教师:
在同学们刚才的练习过程中,我发现有些同学双击图标后没能打开“我的电脑”窗口,这是为什么呢?
学生回答。
教师请一名学生上讲台示范双击操作,并对他的操作进行指导。
教师:
双击的关键是手指要灵活,要轻轻地快按两次。
如果双击的动作慢了就会变成两次单击啦。
同学们多练习几次就会掌握的。
三、巩固练习
1、学生自由练习,教师巡视指导。
教师:
桌面上的小箭头称为鼠标指针,它会随着鼠标的移动在屏幕上进行相应的移动。
在不同操作中,鼠标指针会有不同的形状。
教师结合各种操作进行演示,解释各种鼠标指针的含义。
可能会出现的几种鼠标指针的含义如下表所示。
箭头状:
表示选择。
手状:
可选择是否链接。
箭头加问号:
选择帮助。
沙漏状为忙:
稍等。
双箭头状:
可作水平、垂直、对角线调整。
十字状:
表示可拖动鼠标将对象移动。
2、在老师的帮助下,玩一玩鼠标小游戏:
“小精灵过桥”
四、小结
第四课时有趣的纸牌游戏
一、谈话引入:
你玩过纸牌游戏吗?
那可是很开心的事,今天我们来学习纸牌游戏。
二、新授:
1、找到纸牌游戏:
①单击开始按钮,出现“开始”菜单。
说明:
命令项右侧有标志的,表示这个命令项下有下级菜单。
②移动鼠标指针,指向程序命令,打开“程序”菜单。
③移动鼠标指针,指向附件和游戏命令,打开“游戏”菜单。
④找到纸牌命令,单击鼠标,出现“纸牌”窗口。
2、介绍游戏:
①“纸牌”窗口
标题栏菜单最小化最大化关闭按钮
接牌区堆牌区
窗口的基本操作:
最小化:
单击最小化按钮,单击任务栏上的按钮
最大化:
单击最大化按钮,单击还原按钮
窗口大小改变:
没有最大化状态,拖放窗口的边界或角落。
窗口位置的移动:
没有最大化状态,拖放窗口的标题栏。
②游戏规则:
翻牌鼠标的拖放目标
a在堆牌区,当有两张牌可以移动时,应先移动有较多牌的牌堆中的那张。
b应先考虑堆牌区牌的移动。
只有当所有可能的移动方式都考虑过了,才考虑移动发牌区的牌。
c在堆牌区,尽可能留出空白堆,以便放K牌。
d将可以从发牌区或堆牌区放到接牌区的牌快速地放入接牌区。
我们可以双击这张牌。
③练习:
a.打开纸牌窗口,调整窗口的大小。
b按照游戏规则,玩玩“纸牌”游戏,并观察纸牌窗口底部的得分。
3、退出纸牌:
单击右上角的关闭按钮。
三、巩固练习
从“开始”菜单打开“计算器”、“扫雷”窗口。
用鼠标将桌面上的图标拖到桌面的各个角落,再拖回原来位置。
四、小结
第五课时把纸牌玩得更精彩
一、玩纸牌
1、复习进入纸牌窗口
补充:
双击桌面上的“纸牌”图标。
2、换副牌来玩玩:
单击菜单栏中的游戏,将鼠标指向弹出的发牌命令并单击,电脑马上就给你重新发牌了。
3、更换纸牌背面图案
打开游戏菜单,选择背面图案命令,出现对话框。
选择其中的一种,作为纸牌的背面图案。
单击确定按钮,纸牌背面图案就换掉了。
试一试:
打开游戏菜单,选择选项…,并在“选项”的对话框中把翻牌设置为“翻三张牌”。
这样。
游戏就难多了。
补充:
如果菜单命令之后带有省略号(…),选择它会出现对话框。
通过对话框,我们就可以与电脑对话。
4、悔牌:
利用游戏菜单中的撤消命令,可以悔一次牌。
5、通过菜单退出“纸牌”游戏:
单击游戏菜单选择退出,就可以退出游戏了。
6、玩纸牌,看谁玩得得分高。
二、本章评价小结
1、评价小结
教师:
请同学们回答下列问题,对自己的学习情况进行一下评价
①我能说出电脑各部件的名称吗?
②我会开关电脑吗?
③我认识鼠标各部件吗?
④我会打开应用程序吗?
⑤我知道电脑能干什么吗?
⑥我知道鼠标有几种用法吗?
⑦电脑的相关设备有哪些?
都能干什么?
⑧鼠标的几种操作方式我都会吗?
学生依据问题自主评价,教师总结。
2、布置作业:
完成课后实践活动
修改意见:
贺兰回小电子教案
科目:
信息技术
编写者:
金少云
课题
第2节用电脑打字
共4课时
教学目标:
1、了解键盘的分区组成。
2、掌握正确的指法和操作姿势。
3、会利用打字软件进行英文输入。
教学重点:
主键盘区的识别与使用。
教学难点:
双字符键,shift键的用法和英文输入。
教学准备:
键盘图片及键盘。
教学过程
第一课时认识键盘
一、谈话激趣,揭示课题;
同学们已经能够熟练地使用鼠标来控制电脑了,实际上,除了鼠标之外,键盘也是我们使用电脑的一个重要的输入设备。
我们可以通过键盘将命令、数字和文字等输入到计算机中,因此,熟练地操作键盘,是使用计算机最基本的技能之一。
我们今天就来学习:
认识键盘
二、新授
1、打开“记事本”程序
单击开始——程序——附件——记事本
2、认识键盘
①(课件演示)鼠标和键盘都是计算机常用的输入设备。
出示键盘分区图,并分别指出主键盘区、功能键区、数字键区、光标控制键区区处的位置(要求学生边看演示,边看键盘)
②字母键、大小写转换键和换档键
出示主键盘区图
教师讲解,安排学生完成相应“试试看”
③双字符键
教师讲解,安排学生完成相应“试试看”
④空格键、回车键和退格键
学生自主操作,试试按各键,看看有什么变化。
教师巡视辅导,安排学生完成相应“试试看”
三、巩固练习
1、练习输入大小写字母、数字及符号
2、说说看,键盘上还用很多键,你知道它们的用途吗?
3、练习输入字符后,要关闭“记事本”程序。
单击窗口右上角的关闭按钮,屏幕上出现对话框,询问是不是把刚才输入的字符保存起来。
因为我们只是做做练习,不需要保存,因此单击“否”,关闭“记事本”窗口。
四、小结
第二课时正确的姿势和指法
一、创设情境,揭示课题。
教师演示打字,同学们,你们看到老师是怎么打字的呢?
(不看键盘,也就是盲打),同学们,你们想不想练就盲打的本领啊?
好,那从本节课开始认真学习吧!
(出示课题指法)
二、自主探索,认识基准键。
1、正确的操作姿势
自学书17页1.操作姿势的内容,说说操作电脑时应注意哪几点?
师总结
2、感知键盘,认识“F”“J”键
①出示键盘实物
小朋友们,这是我们用来打字的——键盘,上面布满了许许多多的键,我们来看一看,摸一摸,找出哪些键的键面上有特别的地方?
拉出自己电脑桌下的键盘,开始观察吧!
②学生汇报交流
这些键大小不一样,有的大一些,有的小一些!
这些键形状不一样,有的是正方形,有的是长方形。
这些键上写的字不一样,有的写着字母,有的写着数字,还有……
有两个键不同,上面有凸起的小横线。
哪里不同?
你是怎样发现的?
(课件演示FJ键)
我们也来用手摸一摸这两个键,感受一下!
③触摸感受
小朋友们,认识这两个键很重要噢!
不看键盘,让我们再用左、右手的食指分别来摸一摸,看能不能摸到这两个键?
2、认识基准键
①尝试手指摆放,强调手型
好,小朋友们做得很好!
其实打字时我们的食指就摆放在这两个键上,那么其他手指该怎样放呢?
请看你们的屏幕(课件出示打字时的手指摆放图)
小朋友们,如果不看键盘,能不能模仿这幅图摆放好你们的小手呢?
试试看!
可不要忘记正确的坐姿噢!
摆好了吗?
对照图再检查一下!
老师还要提醒大家注意几点:
手型如勺状,手指轻放,手腕要平直,不能碰到下面的键盘,也就是说手腕要悬空。
(课件演示)
小朋友们,再检查一下自己的手型。
小朋友们,要想练就盲打的本领,你们还必须要注意手型的正确。
(贴手型正确)
小朋友们,不看键盘,我们再来一次!
好吗?
准备好了吗?
好,开始!
注意手型和坐姿哦。
②归纳手指摆放的方法
先找到FJ这两个键,固定好两手的食指,再向两边依次摆好其他的手指(板书:
FJ)
③认识基本键
可以先说左手,再说右手。
(板书ASDFJKL:
)
除了这八个手指外,我们两手的大拇指放在哪里呢?
(自然地搭在空格键上)
这9个键就是我们打字时手指摆放的位置,我们把这个八个键称为基本键。
(板书:
基本键)随着老师的手指,我们来读一下。
比比看,谁能不看键盘又快又准确的将小手放在键盘上
三、练习击键,明确手指分工
1、出示字母F,揭示正确的击键方法
小朋友们,要想练就盲打的本领,也离不开正确的击键方法。
(贴正确击键)
如果老师要打J这个字母,该用哪个手指打呢?
D呢?
你们能不能得出一个结论?
讲解击键要领:
⑴手指自然弯曲,轻轻放在基本键位上,两个大拇指轻放在空格键上;
⑵击键时手臂不动,全部动作只限于手指部分;
⑶手指击键要轻,用指尖击键,瞬间发力,均匀有力并有弹性,提起要快,击键完毕手指要立刻回到基本键位上,不击键的时候手指不要离开基本键;
⑷击键时,两眼看屏幕或原稿,尽量不要看键盘,逐渐养成“盲打”的习惯。
⑸用小指击打capslock、shift、enter等主键盘两侧的键。
小指击键时不要翘起,食指击键时小指不要翘起。
2、讲解手指分工
3、练习
请小朋友们模仿录像试着在自己的键盘上练一练击键方法!
让学生随着老师念的字母,边听边打键盘,在打键盘的过程中,要求先看键盘再慢慢的不看键盘,从中让学生理解为什么要固定指法。
四、巩固提高
1、运用“打字高手”软件进行英文打字。
教师巡视,个别指导。
2、游戏:
现在我们来做个小游戏,老师伸出手指,你们说出相应的基本键。
老师说出基本键,你们伸出相应的手指。
好,下面我们打开综合练习,如果你们不看键盘能够准确打出屏幕上出现的字母,你们将会得到一个意外的惊喜!
3、说说看:
使用键盘时,掌握正确的操作姿势和指法有什么好处?
五、课堂总结
通过今天的学习,你们有了哪些体会?
请大家谈谈!
第三课时学习中文打字
一、提出任务,引出新课
我们先来来朗诵一首大家都比较熟悉的诗,请看。
(计算机屏幕上出现一首已经学过的诗,第一句没有空缺的字,一句一句出现,其中有几个字用拼音标注,没有文字。
)
这首诗里面有几个字掉了,我们把他们填充完整好吗?
二、新授汉字的输入方法
1、输入法开启的方法和切换方法
(说明汉字输入与拼音字母输入的不同方法)
2、在中文输入法状态下,输入中文的方法
(让学生自己尝试在中文输入法状态下输入拼音字母,输入完毕后,输入一个空格键,再从候选窗口中选择相应的字,输入该字前面的数字,就输入了一个汉字)
3、在把诗填完整的过程中,学生碰到候选窗口的第一屏上没有需要汉字的情况下,教学生如何翻页。
4、把诗填写完整。
三、练习输入汉字
复习巩固汉字输入的一系列步骤。
四、小结
第四课时(上机为主)
一、导入
我们上节课学习了键盘的基础知识,但仅仅是这些知识是远远不够的,更重要的是我们要把键盘熟练地应用起来,做到不看键盘打字,也就是盲打(演示盲打),其实盲打并不难,只要肯花功夫,是没有问题的。
这节课我们要通过《金山打字通》这个软件来提高打字水平。
二、演示《金山打字通》的使用方法。
1、教师演示;
a、复习汉字输入法的开启和切换方法
b、复习汉字输入的基本方法(怎样把字输入到屏幕上)
2、学生演示。
三、上机练习。
(30分钟)
1、上机内容:
a、完成看屏幕上的键盘及手指提示进行盲打英文字母。
(三遍)
教师巡回检查指导,纠正坐姿、手法。
b、练习输入汉字
利用“金山打字通”软件进行汉字输入。
教师帮助学生处理输入过程中的一些问题。
如:
汉字输入状态下智能输入字母,不能输入中文怎么办?
(CapsLock键处于大写状态)
在输入拼音的时候,输错了怎么办?
(用Esc键取消输入或用退格键删除输入)
2、进行打字比赛。
老师组织,同时进行,看谁先完成任务。
对前五名者进行表扬。
四、作业:
完成课后实践活动
修改意见:
板书设计
贺兰回小电子教案
科目:
信息技术
编写者:
金少云
课题
第3节画图的好帮手
教学目标
1、学会进入与正常退出Windows 98的“画图”窗口。
2、认识“画图”窗口的组成。
3、初步认识绘图工具箱。
4、会保存画好的图画。
教学重点
“画图”窗口的组成
教学难点
保存画图文件
教学准备
各种电脑图画作品
教学过程
第一课时认识“画图”窗口,学习画直线和保存图画
一、引入
为庆祝“六一”国际儿童节,学校举办了计算机绘画比赛,小明参加了这次比赛。
瞧!
下面就是小明画的一幅图画。
(演示图画)
图上画了些什么呀?
用计算机画图的软件有很多,小明使用的是Windows 98里的“画图”程序。
我们今天就来认识这个“画图”程序。
出示课题:
认识“画图”(板书)
二、新授
你们知道怎样来启动这个程序吗?
下面请同学们看老师是怎样操作的?
1、启动“画图”程序
步骤:
在启动Windows 98后,单击“开始”按钮,鼠标指针依次指向“程序(P)” “附件”,单击“画图”命令。
(师演示)
或者:
双击桌面上的“画图”快捷方式。
这时屏幕上就出现了“画图”程序的窗口。
学生操作:
启动“画图”程序(师巡视)
2、认识“画图”窗口
“画图”窗口除了有标题栏、菜单栏、状态栏外,还有一些特有的组成部分。
自主学习教材26页“小博士”“试试看”并操作。
教师巡视辅导。
学生演示
(1)工具箱
画画当然需要很多工具,在画图区的左边有一个工具箱,里面有橡皮、铅笔、喷枪、直线等16种绘图工具,这么多工具怎样来记呢?
不要着急,把鼠标移到其中一个工具按钮上,停留几秒钟,你会发现什么?
(出现此按钮的提示)而且形象化的按钮本身也能帮助记忆。
那么我们怎样来选择这些工具呢?
下面老师就以“直线”工具为例。
方法:
单击工具箱中的“直线”工具按钮,“直线”工具按钮立即凹下去,这表示已经选定了“直线”工具,使用它就可以到画图区去画直线了。
[试一试]
1、认识工具箱中的不同工具,并试着分别选定工具箱中的“多边形”、“喷枪”、“矩形”工具在画面上尝试,想干什么用。
(学生操作)
2、将鼠标指针分别指向工具箱中的第一个工具图标,看看电脑显示的名称与图3.2中标识的是否一样。
(2)工具样式区
不知道同学们有没有发现,选定不同的工具时,在工具箱的底部分别出现了不同的选择,我们把它叫做“工具状态选择器”。
它是用来确定所选定的工具的类型、大小、范围的,想怎样变线条粗细。
练习:
单击工具箱中的橡皮工具图标,看看它有几种样式。
(3)颜料盒
一幅好的图画当然少不了色彩,你们知道选择颜色的地方吗?
(在画图区的下面)我们把它称为颜料盒。
使用时只需把鼠标指针移到你要选用的颜色上,单击就可以了。
阅读教材28页“小博士”,自主学习调配自己喜欢的颜色并操作。
(4)画纸
在这个窗口中,有一大块空白区域,这就是用来画画的地方,我们把它叫做“画纸”。
学生完成教材29页“试试看”内容,在画纸上试试不同的工具。
说一说:
选择不同的工具时,鼠标指针有什么变化,工具样式区中显示的内容是否相同?
3.退出“画图”程序
如果我不想画画了,那怎样来退出这个“画图”程序呢?
方法:
单击“文件(F)”菜单,出现下拉菜单后,找到“退出(X)”命令,单击它。
(师讲解并演示保存文件的方法)
如