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UML多用户聊天系统.docx

UML多用户聊天系统

软件学院

课程设计报告书

课程名称

面向对象分析与设计课程设计

设计题目

多用户聊天系统

专业班级

软件工程xxxxx班

学号

xxxxxxxxxxx

姓名

XXXXXXXX

指导教师

xxxxxxxx

2012年6月

1设计时间1.

2设计目的1.

3设计任务1.

3.1任务说明1.

3.2系统目标1.

3.3功能要求1.

4设计内容2.

4.1界面构建2.

4.2用例图2.

4.2.1用例图2.

4.2.2用例描述4.

5包图1.1

6系统时序图1.3

7活动图1.3

8总结与展望1.4

参考文献1.5

1设计时间

2012.5.28-2012.6.1

2设计目的

本课程设计是学生学习完《面向对象分析与设计》课程后,进行的一次全面的综合训

练,通过课程设计,让学生动手学会使用UML进行面向对象的建模方法,加深对UML建模基础理论的理解,加强学生解决实际软件工程问题的能力,利用所学的知识开发一个多人聊天系统。

3设计任务

3.1任务说明

(一)必备功能说明

1)、用户管理:

实现用户的注册,登录以及验证功能。

2)、用户账户管理:

用户管理自身基本信息,例如:

上一次登录时间,积分等。

3)、用户显示管理:

显示所有的用户,在线用户以红色字体显示其名字,离线用户以灰色字体显示其名字。

4)、用户发言:

用户发言时,可以选择发言的表情(插入表情图片)以及文字的字体属性(字体大小,字体颜色等);用户也可以选择具体的某一聊友进行单独留言,进行文件传送等;用户发言时,可插入外来图片,设置超级链接等功能。

5)、显示发言信息:

根据用户选择的字体属性显示发言信息。

6)、管理员:

删除某用户的发言信息,删除用户等。

3.2系统目标

聊天室使用数据库汇集每个人的发言,然后将数据库中的发言信息显示在页面上,使每一位用户都能看到。

3.3功能要求

1给未注册得用户提供注册的功能

2给注册的用户提供登陆的功能

3系统提供用户登陆验证的功能

4系统提供用户发言的功能

5系统提供用户添加表情的功能

6系统提供用户选择字体的功能

7系统提供用户私聊的功能

8系统提供用户插入超链接的功能

9系统提供管理员删除发言的功能

10系统提供管理员删除用户的功能

11系统提供记录用户信息的功能

12系统提供显示用户状态功能

13系统提供显示用户发言的功能

14系统记录用户登陆状态

4设计内容

4.1界面构建

1、为了便于各种操作,软件采用单界面使用的模式。

用户可在相同的界面进行相应操作(发言、选择表情、选择字体、私聊、插入超链接、),管理员则相应增加删除发言和用户的功能。

2、主界面(显示所有信息页面)是用户进行各种操作的平台,具体操作在用户的使用过程中通过和后台系统的信息交互中实现。

3、主页面的主要功能显示用户的发言、私聊信息、选择操作。

4、当用户在进行登陆或其它的错误输入操作时,会弹出相应对话框提示用户。

如当登陆成功或是其它的操作成功,弹出成功以及相应的简明信息提示。

5、界面的布局要尽量得合理,各组件位置分布均匀美观。

4.2用例图

4.2.1用例图

 

显示用户状态

显示用户发言信息

记录登录信息

管理员

删除发言

删除用户

4-1系统用例图

 

422用例描述

1、用例名称:

登陆

2、简要说明:

用户通过登陆界面进入即时聊天系统,进入后获得发言聊天权限

3、事件流:

用户打开登陆界面,填写帐号和登陆密码提交登陆信息给后台系统

系统利用本地数据库中所存的登陆帐号和密码进行验证

系统判断本次登陆是否有效,若正确则判断用户的类型,若错误则提示登陆

4、非功能需求:

界面设计要简洁合理,增加3次登陆失败24小时内禁止登陆功能

5、前置条件:

确保即时聊天系统已在后台启动确保登陆前已注册有效的帐号和密码

6、后置条件:

用户在通过系统认证后将会进入即时聊天系统的交互界面,获得操作权限,可以进行聊天发言的操作

7、扩展点:

包含验证

扩展注册

8、优先级:

1(优先级为:

1-5级1级为最高)

1、用例名称:

注册

2、简要说明:

用户通过注册功能获得合法的用户帐号和密码,继而获得使用软件的权限

3、事件流:

没有合法帐号密码的用户进入注册页面按提示规范填入账号和密码向系统提交申请信息

系统查找本地数据库检测账号是否已存在

若不存在则将信息记录到本地数据库的用户列表提示用户注册成功

若用户账号已存在则不存入信息提示注册失败,重新注册

4、非功能需求:

提示用户按规定填入信息

提示用户注册结果

若成功转到登陆界面若失败则重新注册

5、前置条件:

即时聊天系统在后台打开

6、后置条件:

若成功跳转到登陆界面i若失败继续保留在注册页面

7、扩展点:

由登陆用例扩展而来

8、优先级:

1

1、用例名称:

验证

2、简要说明:

由即时聊体系统的验证部分对用户提交的信息进行验证,检测信息是否正确

3、事件流:

用户进入登陆界面填写登陆信息

提交登陆信息

系统对用户所提交的信息进行验证若信息正确则进入交互界面若失败则不能进入交互界面

4、非功能需求:

5、前置条件:

聊天系统已在后台运行用户提交登陆信息

6、后置条件:

若成功进入交互界面

若失败进入登陆界面提示错误

7、扩展点:

是登陆用例的包含用例

8、优先级:

1

1、用例名称:

发言

2、简要说明:

为用户提供在界面显示信息的功能

3、事件流:

用户成功进入交互界面

在界面的文字输入文本框中输入想要发言的信息点击发言按钮提交信息

信息显示至显示信息界面

4、非功能需求:

5、前置条件:

用户输入合法的文本信息并提交

6、后置条件:

由后台系统将信息提交的显示界面

7、扩展点:

8、优先级:

2

1、用例名称:

选择插入表情

2、简要说明:

用户选择由系统提供的表情图片插入到发言中并显示

3、事件流:

用户从表情选项的下拉菜单中选择表情

将表情插入到当前光标位置

用户编辑完发言后选择提交

系统显示信息

4、非功能需求:

可以自由的对表情库进行增加和删除操作

5、前置条件:

用户选择表情

6、后置条件:

将表情插入到合适的位置

7、扩展点:

8、优先级:

3

1、用例名称:

选择字体

2、简要说明:

用户选择由系统提供的字体格式

3、事件流:

用户从字体下拉菜单中选择字体体统按要求显示文本

4、非功能需求:

5、前置条件:

用户选择字体

6、后置条件:

系统按要求显示字体

7、扩展点:

8、优先级:

1、用例名称:

私聊

2、简要说明:

为用户提供一对一形式的聊天

3、事件流:

用户从聊天类型下拉菜单中选择私聊

系统根据请求将信息定向发送

4、非功能需求:

5、前置条件:

用户选择私聊

6、后置条件:

显示私聊界面

7、扩展点:

8、优先级:

2

1、用例名称:

超链接

2、简要说明:

在聊天文本中插入超链接

3、事件流:

用户进入界面开始发言在文本中插入超链接

4、非功能需求:

5、前置条件:

用户编辑文件插入超链接

6、后置条件:

其他用户可以使用超链接

7、扩展点:

8、优先级:

3

1、用例名称:

删除发言

2、简要说明:

管理员登陆后可以对用户的发言文本进行删除

3、事件流:

管理员登陆系统

删除用户的发言文本

4、非功能需求:

5、前置条件:

管理员登陆系统

6、后置条件:

用户文本被删除

7、扩展点:

8、优先级:

2

1、用例名称:

删除用户

2、简要说明:

管理员登陆后可以对用户进行删除

3、事件流:

管理员登陆执行删除操作

4、非功能需求:

5、前置条件:

管理员登陆执行删除操作

6、后置条件:

用户信息被删除

7、扩展点:

8、优先级:

1、用例名称:

管理自身信息

2、简要说明:

用户负责管理自己的信息

3、事件流:

4、非功能需求:

5、前置条件:

用户注册

6、后置条件:

7、扩展点:

8、优先级:

3

1、

用例名称:

系统验证

2、

简要说明:

对用户提交的信息进行核对

3、

事件流:

用户提交有关信息系统进行相关验证

4、

非功能需求:

5、

前置条件:

用户提交信息

6、

后置条件:

系统进行操作

7、

扩展点:

8、

优先级:

1

1、用例名称:

记录用户信息

2、简要说明:

记录用户的相关信息

3、事件流:

用户提交信息

系统进行核对得出结果

4、非功能需求:

5、前置条件:

用户提交信息

6、后置条件:

数据库进行操作

7、扩展点:

8、优先级:

1

1、用例名称:

记录用户登录信息

2、简要说明:

对进行登陆和退出的用户进行记录

3、事件流:

用户登录

系统将用户记录下来

用户退出

系统将用户记录删除

4、非功能需求:

5、前置条件:

用户进行登陆或退出操作

6、后置条件:

系统对用户进行进入删除操作

7、扩展点:

8、优先级:

1、用例名称:

显示用户

2、简要说明:

根据用户所在的状态显示用户的头像颜色

3、事件流:

查看用户的状态

若是登陆状态则显示彩色头像

若是退出状态则显示黑白头像

4、非功能需求:

5、前置条件:

6、后置条件:

7、扩展点:

8、优先级:

5包图

5-1包图

本次开发的聊天系统从软件的总体结构上来看可以共分为三个层次:

界面层、数据层、

业务处理层

从需求功能上分为:

客户、服务、网络通信三个层次。

依据其功能将其分为三个包

如上如上图所示

FefDfiLrn^i•ife生■rirK'Fn^iirfivIPX!

Mk&OnLi^fp

5-2Util包中包括的基本公共类和工具类图

 

AddriiurtdUI

^X»bjVLtnS;igu:

O0|uct^ourceC'intgi瞄liD:

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*AedFricfrlLJO*Sc'ionPgrfoimed()

GmIUI

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Usef

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5-3client包中的基本类图

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LteGiiiito

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■Uwrki^n

Work

^ui9«dDB:

甘aclb

BlsVlsiltFile:

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5-4sever

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包中的基本类图

 

6系统的时序图

用户在客户端按规定格式填入必要的信息后,向聊题系统提交自己的信息。

聊天系统将按照一定的规则给用户生成一个可用的用户帐号,来和网络上的其它本系统的用户进行及时的收发信息聊天。

在以后的每一次登陆中系统都将对用户进行身份验证,以确定该用户是否为合法的用户。

userClientSever

I:

请求用尸名雹码0

2:

输入用尸名密码0

7-1系统活动图

说明:

用户首先按提示输入帐号和密码,系统自动对输入的信息进行验证,若信息正确则登陆成功,进入聊天界面,否则登陆失败自动调转到登陆界面,重新登陆。

8总结与展望

学校为了加强我们的实际操作和编程能力组织了这次程序设计活动,经过这几天的活

动,完全打破了我之前认为这是个很枯燥乏味的过程的那种想法,让原本不感兴趣的我,渐渐对任务充满浓厚的兴趣,软件开发作为一个新兴行业,我个认为最主要的是,它是一个具有挑战性、完善自我的的行业,而且与生活紧密相连。

在这几天的活动中我还学到了,软件开发的流程,高级语言在开发时需要注意的一些问题,及各种流行框架的使用,让我更加的了解软件行业是需要细心强和责任心强的员工。

如果在工作中我们失去了细心,那么在开发中就不能很好的发挥自身的作用,开发的软件也将达不到理想的效果,失去应有的价值;另外系统功能需求我们了解:

怎样才能理解好需求,从而创造出有市场价值的软件时很重要的;然而我们常常忽略需求而只是注重编码。

学校的这一次活动有意义的,老师及学校人员都为我们做了很多准备,让我们在学习过程中拥有良好的环境和氛围,让我们融为一体,我们在未来的工作中要端正心态,更加努力!

更加自信!

参考文献

[1]李钟尉,马文强,陈丹丹Java从入门到精通[M]第1版清华大学出版社2008.9

2006.9

[2]刘万军,梁清华,王松波,宋强Java程序设计实践教程[M]第1版清华大学出版社

[3]王少峰.面向对象技术UML教程.清华大学出版社,2004.2

成绩评定

成绩教师签字

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