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计算机中的信息表示

1.进位计数制

1.常见的进位计数制

Binary二进制Octonary八进制Decimalism十进制Hexadecimal十六进制

进位计数制:

利用固定的数字符号和统一的规则来计数的方法。

有3个基本要素:

基数->指数制中可以使用的基本符号个数。

进位规则->R进制数逢R进1。

位权->不同位置上数字表示的单位数值

2.常见的进位计数制的数的转换

1.二、八、十六进制转成十进制

多项式展开直接求和

2.十进制转换成二进制

整数部分:

除基到零,反向写余

小数部分:

乘基到精,正向写整

3.二进制转成八、十六进制

小数点为界,向两边分组。

八进制3个一组,十六进制4个一组,不足添0。

各组二进制转成十进制再转成八(十六)进制即可。

2.计算机中的数据

1.二进制与计算机

位(bit):

计算机中最基本的单位,一个二进制数字0/1。

字节(Byte):

8个位。

字:

字节的集合。

字长:

一个字中二进制的位数。

字长是计算机一次能同时进行运算的二进制位数。

现在一般为32bit、64bit。

一般来说,n位的二进制数字能够表示种状态。

2.模拟数据和数字数据

模拟数据:

一种连续表示法,模拟它表示的真实信息。

数字数据:

一种离散表示法,把信息分割成了独立的元素。

阈值:

大于阈值的电压看成高电压,小于阈值的电压看成低电压。

计算机不能处理模拟数据,要对模拟数据进行数字化。

3.数据及其分类

数值、文本、音频、视频、图像、图形。

4.数值型数据的表示

机器数:

一个数在计算机中的表示形式。

机器数有位数限制,多余的位数将被截断,少的位数将被填充。

(机器数的)真值:

带有正负号的数。

1.数值型数据的分类

根据是否带小数点分为实数和整数。

按照是否带有符号,整数分为带符号和无符号。

对于带符号的整数要对符号进行编码。

数值数据可以用原码和补码表示。

为了表示实数中的小数点的位置,可以表示为定点数或浮点数。

 

2.整数的表示

无符号整数表示:

转成二进制数,对不足机器字长的在前面补0。

最小值全是0,最大值全是1。

带符号整数表示:

0表示正,1表示负。

符号位占用一位二进制数位。

原码:

最高位符号位,其余位数是数值的绝对值。

补码:

正数同原码,负数补码除符号位外其他位取反,末尾位加1。

+、-0的补码一致。

3.实数的表示

定点数的表示:

定点数就是在运算过程中小数点的位置固定不变。

小数点位置不一定是明确指定的。

由于小数点位置固定,计算时可以直接进行加减运算。

浮点数的表示:

任何一个数都可以用科学计数法来表示,这种表示方法称为浮点表示法。

浮点数的一般表示形式:

 

单精度(32b)

IEEE754规定单精度浮点数(32b)双精度浮点数(64b)。

 

对于二进制实数,现将其写成尾数是定点小数的科学计数法的形式。

再将其尾数扩充为23位,阶码扩充为8位,再把尾数转换成补码形式。

4.

溢出

计算机中n位有符号数的表示范围(

)。

超出范围会产生溢出。

5.文本表示

一个文本是由一系列字符构成的。

要处理一个文本,必须表示和存储每个可能出现的字符。

内码:

字符在计算机中存储和处理时的编码。

1.文本类型

1.简单文本:

仅由一串字符代码组成,没有字体字号的变化和其他媒体。

文件扩展名为txt。

2.丰富格式文本:

允许在文档中设置格式(字体、颜色、页边距、自选图形、公式等)的文本。

3.超文本(HTML文本):

有声音、视频等多媒体信息,还有链接。

不管是哪种类型,核心问题是要表示字符本身,格式符号需要单独表示。

最早也是最常用的方法是列出所有字符,给每个字符编一个二进制位串。

要表示的符号数决定了需要多少二进制位数来表示。

西文字符——>ASCII码

汉字字符——>GB2312-1980

全世界所有字符——>Unicode码

2.文本内码

1.ASCII码

美国标准信息互换标准代码。

最初,ASCII字符集中每个字符由7个二进制位表示,总共有128个不同字符。

用一个字节存储,第8位用作校验位。

ASCII码表中特殊的33个字符(0~31和127)是不可显示和打印的控制码。

比如CR(回车)。

2.Unicode编码

表示世界上使用的所有语言的所有字符。

Unicode使用16位表示每个字符,能够表示

个字符。

Unicode字符集是ASCII字符集的超集。

Unicode常用的两种编码方案如下:

1)UTF-8单字节可变长编码:

每个字符占1~4个字节。

有单、双、三、四字节。

2)UTF-16双字节可变长编码:

每个字符占2或4个字节。

3.汉字编码

汉字内码是计算机内部使用的用二进制表示的汉字编码。

i)区位码

1

94x94个ASCII字符为基础构成二维平面,行为区,列为位。

每一个汉字/字符都对应唯一一个区(左)位(右)号。

每个汉字用2个字节表示。

ii)

汉字内码GB2312标准

ASCII码用1个字节表示,最高位为0。

汉字内码用2个字节来表示,每个字节最高位是1。

为了与ASCII码的可打印字符位置一致,在区号和位号上分别加上20H(32),称为国标码。

区位码转换成机内码的方法是:

将十进制的区码和位码转成十六进制的,将他们分别加上20H得到国际码。

再在高低字节上加上80H。

Ex:

中国OK!

占2+2+1+1+1=7个字节

iii)

汉字内码GBK标准编码

1995年汉字内码扩充标准。

要求双字节最高位为1。

iv)汉字内码GB18030汉字编码标准

国家发布过GB18030-2000和GB18030-2005,现已强制贯彻执行。

4.文本输入

1.键盘输入

2.联机手写输入

3.语音输入

4.印刷体识别

5.文本输出

1.字符点阵描述

每个字符按照图形符号设计成点阵图,用一位二进制对应屏幕上的一个点,亮为1暗为0,就得到相应的点阵代码(字形码)。

2.字符轮廓描述

以字符轮廓的转折点为特征来描述字符,又称矢量字体。

用一组直线和曲线命令以及一些参数来描述字体的轮廓。

3.字库

把所有可显示和打印的ASCII字符和汉字的字形信息放在一个文件中,称为字形库。

C:

\windows\fonts

4.文本压缩

数据压缩:

又称数据编码。

是为了在存储和传输数据时减小数据所占空间大小的方法。

分为有损/无损。

压缩率:

原始数据大小/压缩后大小。

1.关键字编码:

用单个字符代替常用单词。

2.行程长度编码:

又称迭代编码。

将重复的字符序列替换为标志字符。

后面加重复字符和说明重复次数的数字。

Ex:

*A7就是AAAAAAA。

3.赫夫曼编码

用不同长度的二进制位串表示不同字符。

把较少的位串表示经常出现的字符,而较长的位串表示不常出现的字符。

郝夫曼编码的重要特征:

用于表示一个字符的位串是表示另一个字符的位串的前缀。

从左到右扫描一个位串事,每当发现一个位串对应一个字符时,他就一定表示这个字符,他不可能是更长的位串的前缀。

5.图像和图形的表示

1.颜色表示

三基色原理:

人眼可以觉察到得颜色都能由红、绿、蓝三种颜色按照不同的比例混合而成。

计算机中颜色表示:

用RGB指表示。

RGB是3个数(0~255),表示每种颜色占的比例。

对颜色编码:

把一种颜色分解为RGB值的过程。

颜色深度:

用于表示颜色的数据量。

通常用表示颜色的位数来表示。

现在用24位的真彩色表示(3x8),即RGB值中的每个数字由8位表示,范围是0~255。

能表示1670万种颜色。

2.图像数字化

数字化图像:

将图像按照行和列的方式均匀地划分为若干个小格子(像素)。

分辨率:

水平像素点x垂直像素点。

图像:

像素点的集合。

存储一幅图像就是要存储图像上每个像素点的信息。

图像的编码:

每个像素呈现一种颜色(灰度层次),对每个像素进行RGB编码,再把所有行列的像素编码连接起来。

图像的获取:

是模拟信号数字化的过程。

扫描、分色、取样、量化、编码。

3.数字图像的表示

根据图像中每个像素点的信息位数,可将图像分为彩色图像、灰度图像和黑白图像。

1.彩色图像:

由RGB3个彩色分量组成,需要用3个矩阵分别表示每个彩色分量的亮度值。

2.灰度图像:

每个像素只有1个灰度分量。

通常8位表示,代表256个灰度。

人眼能识别的灰度大概是100个。

3.黑白图像:

每个像素只有1个黑色分量。

只用一个二进制位表示。

取值只有0(黑)1(白)。

二值化:

把图像转换成黑白图像的操作。

二值化选定一个阈值,高于它为黑,反之为白。

4.图像的存储和压缩

图像数字化后的大小=水平分辨率x垂直分辨率x颜色深度/8

1024x1024x24/8=3.75MB

图像压缩:

提高在网络上传输的速度。

流行的图像压缩都遵循静态图像压缩国际标准JPEG。

流行的逐个像素存储图像方法有位图(BMP)、GIF、PNG、JPEG、TIFF、PSD,他们都采用了不同方式的压缩方式。

5.图形的表示

图形:

由点、线、面体等集合元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。

分为平面图形和三维图形。

矢量图形:

计算机图形一般用矢量图形格式来描述。

它不适用于描述真实世界的图像,是用于艺术线条和卡通绘画。

图像效果差,但是放大不失真。

常见格式:

3DS\DXF\WMF\FLASH\SVG。

6.音频信息表示

1.声音数字化

采样:

周期性测量模拟信号的电压,记录合适的数值。

将模拟信号数字化。

量化:

把采样的结果用有限个数字表示出来。

量化精度:

量化的二进制数值的位数。

每秒声音的数据量可以用声音的码率来表示(每秒二进制位b/s)

声音码率=采样频率x量化精度x声道数

声音数据量=声音的码率x时间/8

编码:

声音经过量化后数据量比较大,需要进行数据压缩,以减小数据量。

失真:

采样频率低于每秒40000次,不足以复原原始声音,人耳听到就会失真。

2.音频格式

WAV、AU、AIFF、VQF、MP3、MID。

视频表示

视频是一系列压缩的静态图像组成的,每一幅镜头图像成为帧。

常用的两种压缩方式:

时间压缩和空间压缩。

常见格式:

rm、rmvb、wmv、asf、mpeg、dat、avi。

 

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