16X2字符型液晶显示模块.docx

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16X2字符型液晶显示模块

16X2字符型液晶显示模块

    液晶显示器以其微功耗、体积小、显示内容丰富、超薄轻巧的诸多优点,在袖珍式仪表和低功耗应用系统中得到越来越广泛的应用。

    这里介绍的字符型液晶模块是一种用5x7点阵图形来显示字符的液晶显示器,根据显示的容量可以分为1行16个字、2行16个字、2行20个字等等,这里以常用的2行16个字的1602液晶模块来介绍它的编程方法。

  

标准型16X2液晶显示字符模块,邮购价格29元一个

  1602采用标准的16脚接口,其中:

第1脚:

VSS为地电源

第2脚:

VDD接5V正电源

第3脚:

V0为液晶显示器对比度调整端,接正电源时对比度最弱,接地电源时对比度最高,对比度过高时会产生“鬼影”,使用时可以通过一个10K的电位器调整对比度

第4脚:

RS为寄存器选择,高电平时选择数据寄存器、低电平时选择指令寄存器。

第5脚:

RW为读写信号线,高电平时进行读操作,低电平时进行写操作。

当RS和RW共同为低电平时可以写入指令或者显示地址,当RS为低电平RW为高电平时可以读忙信号,当RS为高电平RW为低电平时可以写入数据。

第6脚:

E端为使能端,当E端由高电平跳变成低电平时,液晶模块执行命令。

第7~14脚:

D0~D7为8位双向数据线。

第15~16脚:

空脚

1602液晶模块内部的字符发生存储器(CGROM)已经存储了160个不同的点阵字符图形,如表1所示,这些字符有:

阿拉伯数字、英文字母的大小写、常用的符号、和日文假名等,每一个字符都有一个固定的代码,比如大写的英文字母“A”的代码是01000001B(41H),显示时模块把地址41H中的点阵字符图形显示出来,我们就能看到字母“A”

1602液晶模块内部的控制器共有11条控制指令,如表2所示,

   它的读写操作、屏幕和光标的操作都是通过指令编程来实现的。

(说明:

1为高电平、0为低电平)

指令1:

清显示,指令码01H,光标复位到地址00H位置

指令2:

光标复位,光标返回到地址00H

指令3:

光标和显示模式设置I/D:

光标移动方向,高电平右移,低电平左移S:

屏幕上所有文字是否左移或者右移。

高电平表示有效,低电平则无效

指令4:

显示开关控制。

D:

控制整体显示的开与关,高电平表示开显示,低电平表示关显示C:

控制光标的开与关,高电平表示有光标,低电平表示无光标B:

控制光标是否闪烁,高电平闪烁,低电平不闪烁

指令5:

光标或显示移位S/C:

高电平时移动显示的文字,低电平时移动光标

指令6:

功能设置命令DL:

高电平时为4位总线,低电平时为8位总线N:

低电平时为单行显示,高电平时双行显示F:

低电平时显示5x7的点阵字符,高电平时显示5x10的点阵字符(有些模块是DL:

高电平时为8位总线,低电平时为4位总线)

指令7:

字符发生器RAM地址设置

指令8:

DDRAM地址设置

指令9:

读忙信号和光标地址BF:

为忙标志位,高电平表示忙,此时模块不能接收命令或者数据,如果为低电平表示不忙。

指令10:

写数据

指令11:

读数据

DM-162液晶显示模块可以和单片机AT89C51直接接口,电路如图1所示。

液晶显示模块是一个慢显示器件,所以在执行每条指令之前一定要确认模块的忙标志为低电平,表示不忙,否则此指令失效。

要显示字符时要先输入显示字符地址,也就是告诉模块在哪里显示字符,表3是DM-162的内部显示地址.

    比如第二行第一个字符的地址是40H,那么是否直接写入40H就可以将光标定位在第二行第一个字符的位置呢?

这样不行,因为写入显示地址时要求最高位D7恒定为高电平1所以实际写入的数据应该是01000000B(40H)+10000000B(80H)=11000000B(C0H)

    以下是在液晶模块的第二行第一个字符的位置显示字母“A”的程序:

ORG0000H

RSEQUP3.7;确定具体硬件的连接方式

RWEQUP3.6;确定具体硬件的连接方式

EEQUP3.5;确定具体硬件的连接方式

MOVP1,#00000001B;清屏并光标复位

ACALLENABLE;调用写入命令子程序

MOVP1,#00111000B;设置显示模式:

8位2行5x7点阵

ACALLENABLE;调用写入命令子程序

MOVP1,#00001111B;显示器开、光标开、光标允许闪烁

ACALLENABLE;调用写入命令子程序

MOVP1,#00000110B;文字不动,光标自动右移

ACALLENABLE;调用写入命令子程序

MOVP1,#0C0H;写入显示起始地址(第二行第一个位置)

ACALLENABLE;调用写入命令子程序

MOVP1,#01000001B;字母A的代码

SETBRS;RS=1

CLRRW;RW=0;准备写入数据

CLRE;E=0;执行显示命令

ACALLDELAY;判断液晶模块是否忙?

SETBE;E=1;显示完成,程序停车

AJMP$

ENABLE:

CLRRS;写入控制命令的子程序

CLRRW

CLRE

ACALLDELAY

SETBE

RET

DELAY:

MOVP1,#0FFH;判断液晶显示器是否忙的子程序

CLRRS

SETBRW

CLRE

NOP

SETBE

JBP1.7,DELAY;如果P1.7为高电平表示忙就循环等待

RET

END

    程序在开始时对液晶模块功能进行了初始化设置,约定了显示格式。

注意显示字符时光标是自动右移的,无需人工干预,每次输入指令都先调用判断液晶模块是否忙的子程序DELAY,然后输入显示位置的地址0C0H,最后输入要显示的字符A的代码41H。

1602字符液晶驱动函数库

关键词:

1602字符液晶驱动函数库                                        

/**************************************************************************

 

                    THE1602CHARLCDLIB

 

              COPYRIGHT(c)  2005BYJJJ.

                        -- ALLRIGHTSRESERVED --

 

  FileName:

      LCD.h

  Author:

         JiangJianJun

  Created:

        2005/4/3

  Modified:

  NO

  Revision:

  1.0

 

***************************************************************************/

#ifndefLCD_CHAR_1602_2005_4_9

#defineLCD_CHAR_1602_2005_4_9

#include

#include

//PortDefinitions**********************************************************

sbitLcdRs  =P3^0;

sbitLcdRw  =P3^1;

sbitLcdEn  =P3^2;

sfr DBPort =0xA0;  //P0=0x80,P1=0x90,P2=0xA0,P3=0xB0.数据端口

sbitLcdLight  =DBPort^4;

voidDelay1ms(unsignedintcount)

{

 unsignedinti,j;

 for(i=0;i

 for(j=0;j<120;j++);

}

//内部等待函数**************************************************************************

unsignedcharLCD_Wait(void)

{

 LcdRs=0;

 LcdRw=1; _nop_();

 LcdEn=1; _nop_();

 while(DBPort&0x80);  //或do{ACC=DBPort;}while(ACC_7==1); 

 LcdEn=0;

 Delay1ms

(1);

 returnACC;  

}

//向LCD写入命令或数据************************************************************

#defineLCD_COMMAND   0x00     //Command

#defineLCD_DATA   0x01     //Data

#defineLCD_CLEAR_SCREEN 0x01     //清屏

#defineLCD_HOMING   0x02     //光标返回原点

voidLCD_Write(unsignedcharstyle,unsignedcharinput)

{

 LcdRs=style;

 LcdRw=0;  _nop_();

 LcdEn=1;  _nop_();

 DBPort=input; _nop_();

 LcdEn=0;  _nop_();

 LCD_Wait(); 

}

//设置显示模式************************************************************

#defineLCD_SHOW   0x04   //显示开

#defineLCD_HIDE   0x00   //显示关  

#defineLCD_CURSOR   0x02 //显示光标

#defineLCD_NO_CURSOR  0x00   //无光标      

#defineLCD_FLASH   0x01   //光标闪动

#defineLCD_NO_FLASH  0x00   //光标不闪动

voidLCD_SetDisplay(unsignedcharDisplayMode)

{

 LCD_Write(LCD_COMMAND,0x08|DisplayMode); 

}

//设置输入模式************************************************************

#defineLCD_AC_UP   0x02

#defineLCD_AC_DOWN   0x00     //default

#defineLCD_MOVE   0x01     //画面可平移

#defineLCD_NO_MOVE   0x00     //default

voidLCD_SetInput(unsignedcharInputMode)

{

 LCD_Write(LCD_COMMAND,0x04|InputMode);

}

//移动光标或屏幕************************************************************

#defineLCD_CURSOR  0x02     

#defineLCD_SCREEN  0x08

#defineLCD_LEFT  0x00

#defineLCD_RIGHT  0x04

voidLCD_Move(unsignedcharobject,unsignedchardirection)

{

 if(object==LCD_CURSOR)

  LCD_Write(LCD_COMMAND,0x10|direction);

 if(object==LCD_SCREEN)

  LCD_Write(LCD_COMMAND,0x18|direction);

}

//初始化LCD************************************************************

voidLCD_Initial()

{

 LcdEn=0;

 Delay1ms(80);

 LCD_Write(LCD_COMMAND,0x38);          //8位数据端口,2行显示,5*7点阵

 Delay1ms(10);

 LCD_Write(LCD_COMMAND,0x38);

 Delay1ms(10);

 LCD_SetDisplay(LCD_SHOW|LCD_NO_CURSOR);   //开启显示,无光标

 LCD_Write(LCD_COMMAND,LCD_CLEAR_SCREEN);         //清屏

 LCD_SetInput(LCD_AC_UP|LCD_NO_MOVE);      //AC递增,画面不动

}

//************************************************************************

voidGotoXY(unsignedcharx,unsignedchary)

{

 if(y==0)

  LCD_Write(LCD_COMMAND,0x80|x);

 if(y==1)

  LCD_Write(LCD_COMMAND,0x80|(x-0x40));

}

voidPrint(unsignedchar*str)

{

 while(*str!

='\0')

 {

  LCD_Write(LCD_DATA,*str);

  str++;

 }

}

voidLCD_LoadChar(unsignedcharuser[8],unsignedcharplace)

{

 unsignedchari;

 LCD_Write(LCD_COMMAND,0x40|(place*8));

 for(i=0;i<8;i++)

  LCD_Write(LCD_DATA,user[i]);

}

//************************************************************************

#endif

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