大学生联谊活动策划书.docx
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大学生联谊活动策划书
大学生联谊活动策划书
篇一:
学生会联谊活动策划书1
校学生会联谊活动
策划书
主办:
校团委学生会
承办:
校学生会办公室
学生会部门联谊活动策划书
一、活动背景
为了进一步加深学校学生会各部门之间的了解,增进学生会成员之间的友谊,促进学生会工作更好的开展,培养学生会干部的组织与交流能力,并为以后学生会工作的高效开展打好基础,我校学生会决定组织一次学生会部门联谊活动。
二、活动目的
1、加强学生会成员间的联系及交流,增加部门合作磨合程度,增强成员内部的整体凝聚力。
2、为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼组织和交际能力。
3、丰富学生会成员的课余生活。
4、为大家提供一个展示自我的平台。
三、活动对象
上饶师范学院校学生会全体成员
四、活动时间
待定。
。
五、活动地点
待定。
。
六、活动安排
1、主持人致开场白,介绍到场嘉宾。
2、嘉宾致辞,并宣布联谊活动正式开始。
3、随机将学生会成员分成七个小组,其中每组20人左右,并由部长或副部长担任小组长,代表所在小组,游戏开始前小组成员自我介绍,互相认识。
4、游戏一:
智勇大闯关
道具:
空啤酒瓶14个,一次性筷子70个,气球150个,乒乓球拍7副,乒乓球14个。
游戏规则:
投壶——运球——接力
每个小队中两人一组,每人分别将5个筷子在指定位置投入到酒瓶中,两人的总计投入数必须6个(包括6个),否则重新再投,总数超过6个以后进入下一轮
游戏,自己吹起一个气球,然后两人背靠背将气球放在中间运到指定位置,然后用被挤爆气球,如果中途气球掉了则须重新开始,挤爆气球以后,用乒乓球拍将乒乓球以对打的方式送到终点,如果乒乓球中途掉了,须重新开始。
在规定的路程内,用时最短者获胜。
由第一到第七依次记6、5、4、3、2、1、0分。
最后一个小组接受惩罚。
游戏二:
你来比划我来猜
道具:
上面写有水果、表情、动物、成语的卡片各15张
游戏规则:
七个小组中每个小组派两名成员参加,由第一组到第七组依次进行。
由主持人抽取卡片并告知其种类,其中一个选手模仿,另一个选手根据搭档的动作猜出卡片上的词语,时间为一分钟,根据在规定时间内完成个数对小组进行排名,依次记6、5、4、3、2、1、0分,倒数第一名的小组接受相应惩罚。
游戏三:
踩气球
道具:
400个气球、细绳若干
游戏规则:
所有人员每人腿上绑上两只气球,在小组内部进行,在指定场地内,互踩气球。
最后踩完三名为“最佳无赖者”并颁发“最佳无赖奖”奖牌,三人须拿着奖牌合影留念作为“奖励”。
活动前期准备
1、根据活动情况将办公室所有人员做好分组分配工作。
2、主持人选拔,在学生会内部选拔男女主持各一名。
3、节目选拔,由各部门部长负责,每个部门推选出一到两个节目,形式不限。
4、根据节目的性质、主题、时间等做出节目单。
同时,办公室相关人员负责收集节目所需背景音乐。
5、场地准备及现场布置相关人员负责联系学校方面,提前做好教室的借用工作。
做好现场布置准备,提前进行场地实勘,为现场布置及当天座次安排提供依据。
6、物品准备活动期间所有物品提前准备。
7、做好宣传工作,争取学生会所有成员都能参与进来。
8、由主席团负责嘉宾的邀请工作,如果嘉宾愿意,请其致开幕词。
(二)活动期间
1、做好活动前的签到以及活动结束后的签退工作。
2、派出8人负责现场的秩序。
3、选出两名工作人员负责活动的记录,包括大事记和摄像工作。
4、设置相关人员负责礼品和食品的分配及摆放。
(三)活动后期
1、清洁现场,晚会结束后,学生会办公室全体成员留下打扫现场卫生。
2、活动总结,部内做好活动总结,负责大事记的同学在第一时间写好大事记。
1、全体成员安静,等待嘉宾入场。
2、嘉宾入场。
3、主持人介绍嘉宾,并嘉宾致辞。
4、晚会正式开始,节目按节目单开始进行。
5、按小游戏的种类,在节目中期穿插各种小游戏。
6、晚会结束,全体成员欢送嘉宾。
7、物品组收放其负责的物品。
8、全体成员清洁会场,并签退。
物品清单及经费预算
费用总计:
205元(注:
照相机和录像机若需在外面借,费用另计)
工作时间安排
篇二:
大学学生会联谊策划
策
划
书
主办单位:
理学院团委学生会
承办单位:
理学院学生会文艺部
理学院团委学生会联谊活动策划书
一、活动全称:
阳光之行
二、举办机构:
1)主办单位:
贵州大学理学院团委学生会
2)承办单位:
理学院学生会文艺部
3)赞助单位:
三、活动地点:
四、活动时间:
20XX.(暂定)
五、参与人员:
贵州大学理学院学生会全体成员
六、活动背景与意义:
在这个秋高气爽的日子里,理学院团委学生会迎来了新成员。
为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。
此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。
七、提前准备:
1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。
2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。
(可与宣传部,体育部等协商准备)
3)人员分配。
(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。
)
4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。
5)进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个常委负责。
6)活动当天文艺部全体成员提前一小时到达活动地点布置场地。
其中一部分人负责带领其他学生会成员于中午12点到达活动现场。
7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。
八、活动流程:
1)主持人开场,学生会主席致辞。
2)主持人按事先安排,进行分组。
3)给每组五分钟时间商量队名和口号。
4)活动设计:
环节一:
文艺部表演节目
游戏1:
拔河比赛
道具:
一条拔河绳子。
(可到体育部借用。
)
规则:
两两队进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支队进行第三场比赛,其他两支队各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。
第三场比赛获胜队记五十分,失败队记三十分。
游戏2:
数7
规则:
每对派五人进行比赛,共二十人围成一圈。
由第一个人随意数一个数(两百以内),按顺序由他旁边的人从左往右数下去,到了7、带7或者是7的倍数的数时叫过。
犯规者退出游戏。
从犯规者旁边的同学开始接着,任意说一个数字,下面的人接着数下去。
到最后胜利的五个人,每个人所在的队,加上五分,可累加。
(共两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。
环节二:
组织部、办公室、新闻科技部表演节目
游戏3:
瞎子背瘸子
道具:
鲜花、纱巾和气球、长绳
游戏规则:
每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。
场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。
气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。
把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。
用时最短的队伍获胜,加上三十分。
第二加上二十分。
其他两队不加分,并接受惩罚。
游戏4:
淘汰游戏
规则:
每队派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。
错了的淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的队,加上五分,可累加。
(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。
获得加分最少的队伍接受惩罚。
环节三:
宣传部、素拓部、生活部表演节目
游戏5:
歌曲接龙
规则:
每队派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。
也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。
第二个人继续接下去,后边依次。
十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到队末继续比赛。
直到场上剩五个人。
每个人所在队加五分。
(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。
游戏6:
杯子传水
道具:
一次性杯若干
规则:
每队派出8人,混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。
第一个人不用叼。
比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。
队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。
在一分钟之内,传递水最多的两个队获胜,各加三十分。
其余两队不加分,并接受惩罚。
环节四:
学习部、体育部、实践部表演节目
游戏7:
多人多足
道具:
绳子若干
规则:
每队全体成员参加,左、右腿分别绑在一起,赛跑,用时最短获胜。
(各自可先练习五分钟,正式比赛开始计时。
)用时最短加五十分,第二加三十分,其余两队各加十分,并接受惩罚。
游戏结束,记分员统分,宣布各队得分,发放奖品。
注:
惩罚手段:
(数的队伍选择一人接受惩罚)
1、怪噜饮料
规则:
赢的队在一杯纯净水中加料(味精、盐、胡椒、可乐、芥末等),让输家将其喝下。
2、甜言蜜语
规则:
大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说“我可以娶你吗?
”。
3、反串广告(提供广告参考:
益达、脑白金等)
规则:
男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告
4、强颜欢笑
规则:
由主持人出题,被惩罚者用喜怒哀乐等表情来读出主持人给的内容
5、屁股写字
规则:
由惩罚者用屁股来作出主持人给出的字或画,直到有人猜出为止
6、真情告白
规则:
下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。
(惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从六张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)
5)集体聚餐
6)活动结束后,统一回校。
九、经费预算:
游戏费用:
道具及奖品:
300元场地布置:
200元
餐费:
预计270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水费)
交通工具:
300元
总计:
3770元
篇三:
大学社团内部联谊活动策划书
大学社团内部(室内)联谊活动策划书
一、活动目的
1.丰富业余生活,培养爱好,结交朋友,减少学习压力
2.增强会员对协会的了解,营造良好的协会团体气氛
3.提高会员的团队凝聚力,为以后的活动奠定更好的基础
二、活动时间:
待定
三、活动地点:
待定
四、活动形式:
趣味游戏为主,可分多个小组轮流比试
五、活动对象创协干部以及创协全体会员(如有可能,可邀请社团指
导老师为现场嘉宾)
六、活动大致流程
活动工作人员需在19:
20之前布置好场地
(1)19:
30——19:
40等候会员到场并签到,相关工作人员把事
先准备好的小卡纸交给他们写上名字并自行保存(便于认识)
(2)19:
40——19:
45主持人致辞,并宣布活动的开始(会长发言)
(3)19:
45——21:
30进行详细的游戏活动内容以及会员交流,期
间主持人需要把握好每个游戏的时间以及相关工作人员要注
意维持好秩序
具体游戏活动规则如下:
活动一:
猜拳叠报纸(预计活动时间20分钟)
准备:
报纸
1、道具:
报纸若干张
2、过程:
将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一
个代表与对方猜拳(剪刀石头布),三局两胜,输掉的小组须将脚下的报纸对折
后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止.
活动二:
肢体语言传达大比拼(预计活动时间20分钟)
准备:
用于该游戏的词语
规则:
主持人随机挑选6个人,让他们排成一列,然后给第一个人一个词或成语。
让他通过他的肢体语言来表达给第二个人,第二个人依据他对第一个人的表演的
猜测,通过他的肢体语言来进行表达(可以重复第一个人的动作,也可以依据自
己的猜想去表达),以此类推,到最后一个同学把他所猜想的词语或成语表达出
来。
(当其他人在向下一个人表达时,其他人员不许看)。
分两组进行比试,胜利
组将赢得奖品一份。
活动三:
拍七令(预计20分钟)
用具:
无
人数:
无限制
方法:
多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时。
不许报数,要拍下一个人的肩膀,下一个人继续报数。
停顿时间不能超过两秒。
如果有人报错数或拍错人或停顿超过两秒则表演节目。
(该游戏应等到至少有两
人犯错分别表演节目才结束)
兴奋点:
没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
活动四:
天气预报(预计20分钟)
规则:
小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,暴雨跺脚,闪电捂耳朵,三人一组,每人
面朝一个方向.主持人下口令:
小雨、中雨、大雨或闪电,喊的速度可逐渐加快。
参与游戏
者则做出相应动作。
每人有三次错误的机会.错误满两次的为输。
(输的同学必须上
台表演一个节目,可以唱歌或者讲笑话等)
活动五:
会员才艺展
让有才艺的会员上台表演。
(人力资源部先统计好有会员参与,若没有就取消此
环节)
活动结束,指挥会员有序离场,各干部帮忙清理场地。
七、活动工作安排(前期准备)
:
确定会员的出席人数以及提供会员的报名资料,活动总结的撰写、资
料的整理以及存档
:
负责活动的策划安排、以及活动前的场地布置和配合主持人维持游戏
的秩序。
:
场地的布置以及完成游戏物品的准备如报纸、卡纸等
:
购买活动所需的饮料、零食以及游戏过程中的秩序维护
:
统计好有无会员要参与会员才艺展部分的人员,并配合购买食物、维
持秩序以及游戏说明
:
负责准备麦克风和音响,负责拍照以及机动人员
7.主持人:
XXX(一男一女)
8.会长:
活动指挥、场面控制
八、活动经费预算
PS:
具体以实际到场人员情况做具体调整。
说明:
1.到时各个干部干事要注意活跃气氛
2.各个干部干事要积极参与到游戏中去
3.各干部干事要注意帮助主持人维持秩序
创协20XX年4月
日11