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实验3Flash制作多媒体课件1

实验三、Powerpoint制作多媒体课件

(1)

实验要点:

1Flash绘图工具详解;2、Flash位图处理技术;3、图形元件;4、图层技术;5、Flash课件文档的建立和属性设置;6、Flash课件保存、测试和导出;

1.Flash多媒体课件制作介绍与绘图基础实验

通过静态图形、图像展现教学内容是教学活动中一种重要的教学手段。

在中小学课程中,化学分子结构、化学实验装置、几何图形、数学函数图形、物理电路元件符号、物理实验设备、语文教学情景、英语教学图示等教学内容都需要通过图形图像来形象、直观地表现。

实践证明,通过图形图像的视觉刺激进行教学,能取得非常好的教学效果。

因此,能制作出简单的图形图像课件是对教师最基本的要求。

Flash的主要功能是制作动画,利用Flash动画可以设计出丰富多彩的动态课件。

但是Flash动画的基础是图形,没有图形也就不可能产生动画。

因此,要想制作出更加生动逼真的Flash动画课件,就必须先掌握一些简单图形的绘制方法。

Flash具有强大的绘制矢量图形的功能,并且具有一定的位图图像处理功能。

在用Flash制作简单图形课件时,矢量图形和位图图像都是经常要处理的图像格式,它们各具特点。

矢量图形具有体积小巧、任意缩放不失真等特点,而位图图像具有色彩丰富、表现力强等特点。

本章将通过制作一些典型的图形图像课件范例,使大家熟练掌握用Flash制作简单图形图像课件的方法和技巧。

1.1Flash课件制作流程——特效文字课件封面

课件封面是多媒体课件的一个组成部分,它是整个课件给人的第一印象,因此学会课件封面的制作是有必要的。

课件封面可以用文字特效来表现,本节利用Flash8新增的滤镜功能制作一个简单的特效文字课件封面。

课件简介

这是一个简单的特效文字课件封面,主要通过Flash8的文字滤镜特效制作。

范例效果如图1-1-1所示。

图1-1-1范例效果

知识要点:

1、Flash8的工作环境;2、Flash课件的基本操作和制作流程;3、文本工具的使用;4、文字滤镜的设置方法;

制作步骤

1.1.1Flash8工作环境

Flash以便捷、完美、舒适的动画编辑环境,深受广大多媒体课件制作爱好者的喜爱,在制作课件之前,首先对工作环境进行介绍,包括一些基本的操作方法和工作环境的组织和安排。

1.Flash8工作环境

因为是第一次对Flash软件进行操作,所以首先熟悉Flash8的工作环境。

Flash8的工作窗口如图1-1-2所示。

Flash8的工作窗口由标题栏、菜单栏、主工具栏、文档选项卡、编辑栏、时间轴、工作区和舞台、工具面板以及各种其他面板组成。

这些组成Flash8工作窗口的对象,会在以后的课件范例中逐步讲解。

2.舞台

“时间轴”面板下方是舞台,默认情况下舞台是一个白色矩形,它是放置动画内容的区域。

这些内容可以是矢量图形、文本、按钮、导入的位图或视频剪辑等。

Flash8扩展了舞台的工作区,可以在上面存储更多的项目,如图1-1-3所示。

图1-1-2Flash8的工作窗口

图1-1-3舞台

3.“属性”面板

“属性”面板是最常用的面板,使用“属性”面板可以很容易地设置舞台或时间轴上当前选定对象的最常用属性,从而加快了Flash文档的创建过程,如图1-1-4所示。

图1-1-4“属性”面板

“属性”面板一般显示在窗口的下边,双击“属性”面板的标题栏或者单击标题栏上的折叠按钮可以将面板折叠。

再次单击即可展开。

如果“属性”面板没有显示在窗口中,可以通过选择“窗口”|“属性”命令打开“属性”面板。

如果想关闭“属性”面板,在已经打开的面板标题栏上右击,然后在弹出的快捷菜单中选择“关闭属性”或“关闭面板组”命令即可。

1.1.2新建Flash文档和设置文档属性

1、启动Flash8,在“开始页”中,选择“创建新项目”下的“Flash文档”,启动Flash8的工作窗口并新建一个文档。

2、打开“属性”面板,单击“大小”右边的“文档属性”按钮

,弹出“文档属性”对话框,在“标题”文本框中输入“课件封面”,在“描述”列表框中输入对文档的简单描述,设置“尺寸”为640×480像素,设置“背景颜色”为浅蓝色,其他保持默认,如图1-1-5所示。

图1-1-5“文档属性”对话框

专家点拨:

“文档属性”对话框中各参数的含义。

(1)“标题”:

设置文档的标题。

(2)“描述”:

对创建的文档作一些简单的说明。

(3)“尺寸”:

舞台的尺寸最小可设定成宽1px(像素)、高1px(像素),最大可设定成宽2880px(像素)、高2880px(像素)。

另外,系统默认的尺寸单位是px(像素),可以自行输入“cm(厘米)”、“mm(毫米)”、“pt(点)和“"(英寸)”等单位的数值,也可以在“标尺单位”下拉列表框中选择。

(1)“匹配”|“打印机”:

匹配打印机,让底稿的大小与打印机的打印范围相同。

(2)“匹配”|“内容”:

匹配内容,将底稿缩放成和画面上的对象大小一样。

(3)“匹配”|“默认”:

使用文档的默认值。

(4)“背景颜色”:

设置舞台的背景颜色。

(5)“帧频”:

表示1秒播放的帧数,默认的是12fps,即1秒播放12帧。

这个速度很适合在网络上播放,一般情况下都保持这个帧频。

在设计一些特殊效果的课件时,可以更改这个数值,数值越大动画的播放速度越快。

(6)“标尺单位”:

标尺是显示在场景周围的辅助工具,以标尺为参照可以使绘制的图形更精确。

在这里可以设置标尺的单位。

(7)“设为默认值”:

将所有设定存成默认值,当下次再新建文档时,它的舞台大小和背景颜色会自动调整成这个设定值。

3、单击“确定”按钮,完成文档属性的设置,此时舞台变成浅蓝色,尺寸为640×480像素。

专家点拨:

在制作Flash课件时,第一步通常是在Flash中新建一个文档,并设置文档的舞台尺寸、背景颜色、动画播放速度等属性,为制作课件做好准备。

1.1.3创建文字

(1)文字是Flash动画中的重要对象,Flash8在文字处理功能上得到了加强。

用“文本工具”可以直接输入文字,并且可以改变文字的字体、大小、颜色等属性,十分方便,如图1-1-6所示。

图1-1-6文本工具

(2)在“工具”面板中选择“文本工具”

在“属性”面板中,设置“字体”为黑体,“字体大小”为45,“文本颜色”为白色,文字加粗显示,其他属性保持默认,如图1-1-7所示。

专家点拨:

文本“属性”面板中常用选项的含义。

●文本类型:

在面板的左边,下拉列表框中有3个选项,分别是“静态文本”、“动态文本”和“输入文本”。

默认是“静态文本”,这是最常用的文本类型。

图1-1-7设置文本属性

●文本格式:

在面板上边有一些选项用来设置文本的格式,包括字体、字体大小、文本颜色、切换粗体、切换斜体等。

●“对齐方式”:

设置文本不同的对齐方式。

●“字母间距”

拖动后面的滑块能改变文字的间距。

●“字符位置”

能改变文字的位置为一般、上标、下标。

●“编辑格式选项”按钮

更改文本的缩进、行距和边距等。

●“文本方向”按钮

设置文本方向为横排或竖排。

●“自动调整字距”复选框:

设置是否要使用字体的内置字距微调功能。

(3)将鼠标指针指向场景,会发现鼠标指针呈状,这表明此时正处于插入文本状态。

(4)在场景中适当的位置,拖动十字形光标就会出现文本框。

该框的高度与设定的文字大小一致,长度由制作者决定,这时光标开始闪烁,表示可以输入文字了。

这里输入“高中化学多媒体课件”,如图1-1-8所示。

图1-1-8输入文本

专家点拨:

Flash8在文本框的一角显示一个手柄,用以标志该文本框的类型。

对于可扩展宽度的静态文本,会在该文本框的右上角出现一个圆形手柄。

对于具有固定宽度的静态文本,会在该文本框的右上角出现一个方形手柄。

拖动固定宽度的静态文本的方形手柄,它会变为扩展的静态文本,双击扩展的静态文本的圆形手柄,它会变为固定宽度的静态文本。

当文字的字节长度超过固定宽度文本框的长度时,它会自动换行。

将鼠标指针放在文本框右上角的白色方块手柄上,当鼠标指针变成双向黑色箭头时,拖动鼠标可以改变文本框的长度。

(5)在舞台上单击,在“属性”面板中重新设置文本属性。

设置“字体”为楷体,“字体大小”为32,其他属性保持不变。

(6)在舞台上单击后,出现一个右上角有圆形的输入框,这就是一个扩展的静态文本框,它按照输入文本的长短而自动延伸,如图1-1-9所示。

图1-1-9控制点为圆形的扩展静态文本框

(7)在“工具”面板中选择“选择工具”,拖动文字到舞台中央位置。

效果如图1-1-10所示。

图1-1-10创建文本对象

1.1.4保存、测试和导出课件

(1)选择“文件”|“保存”命令(快捷键为Ctrl+S),弹出“另存为”对话框,指定影片保存的文件夹,输入文件名,单击“保存”按钮。

这样就将影片保存起来了,文件的扩展名是.fla。

专家点拨:

为了安全,在动画制作过程中要经常保存文件。

按快捷键Ctrl+S,可以快速保存文件。

(2)选择“控制”|“测试影片”命令(快捷键为Ctrl+Enter),弹出测试窗口,在窗口中可以观察到影片的效果,并且还可以对影片进行调试。

关闭测试窗口可以返回到影片编辑窗口对影片继续进行编辑。

(3)打开Windows的“资源管理器”窗口,定位在影片保存的文件夹,可以观察到两个文件,如图1-1-11所示。

左边是影片源文件(扩展名是.fla),也就是第

(1)步保存的文件。

右边是影片播放文件(扩展名是.swf),也就是第

(2)步测试影片时自动产生的文件。

直接双击影片播放文件可以在Flash播放器中播放动画。

图1-1-11文档类型

专家点拨:

经常遇到的Flash文件类型包括两种,影片源文件和影片播放文件。

当制作完成一个动画作品后,需要及时将相应的影片文件保存,这个保存的文件就是影片源文件,扩展名是.fla,它是一个可以随时在Flash窗口中编辑的文件。

影片播放文件就是观看动画效果的最终目标文件,它的扩展名是.swf,这个文件需要用Flash播放器进行播放,它不能在Flash窗口中编辑。

(4)选择“文件”|“导出”|“导出影片”命令,弹出“导出影片”对话框,指定导出影片的文件夹,输入导出影片文件名,单击“保存”按钮,弹出“导出FlashPlayer”对话框,如图1-1-12所示。

图1-1-12“导出FlashPlayer”对话框

(5)在这个对话框中可以设置导出影片的相关参数。

这里不做改动,保持目前的默认参数。

单击“确定”按钮,导出影片。

导出的影片文件类型是播放文件,文件扩展名为.swf。

1.1.5打开文档和设置文字滤镜效果

(1)单击文档窗口右上角的“关闭”按钮,关闭影片。

(2)在“开始”页面,单击“打开最近项目”下的“打开”按钮,弹出“打开”对话框。

在“查找范围”中定位到要打开影片文件所在的文件夹,选择要打开的影片文件(扩展名为.fla)。

单击“打开”按钮,这样就把影片文件打开了。

(3)选中舞台上的文本对象(按住Shift键连续单击可以选中多个对象)。

接着打开“滤镜”面板,单击“+”号按钮,在弹出的下拉列表框中选择“投影”滤镜。

此时,舞台上文本对象产生了滤镜效果,如图1-1-13所示。

专家点拨:

Flash8新增了“滤镜”面板,可对文字做多种特效,运用简单的滤镜就可以完成以前的Flash版本需要多图层才能完成的效果,相比之下,Flash8操作更方便,效果也更好。

一些文字滤镜效果如图1-1-14所示。

在“滤镜”面板中单击“+”号按钮弹出滤镜下拉列表框,其中包括:

投影、模糊、发光、斜角、渐变发光、渐变斜角、调整颜色。

利用这些滤镜,可以制作出各种各样的文字特效。

(4)按快捷键Ctrl+S保存文件。

按快捷键Ctrl+Enter测试影片效果,得到一个具备阴影文字效果的课件封面。

图1-1-13设置文字滤镜效果

投影模糊发光

斜角渐变发光渐变斜角

图1-1-14各种文字滤镜效果

1.2实验:

第一个课件——立方体

Flash提供了很多实用的矢量绘图工具,这些工具功能强大且使用简单,对于普通老师来说,不需要太多的专业绘图技能,就能运用这些工具制作出既美观又实用的静态图形课件。

本节详细讲解数学课程中的立方体绘制过程,通过学习可以初步掌握Flash绘图工具绘制矢量图课件的步骤及方法。

课件简介:

本课件展示的是数学课程中的立方体,它以具有透视效果的绘制和色彩填充表现了图形的空间感。

如图1-2-1所示是课件运行时的界面。

知识要点

显示和编辑网格;矩形工具和线条工具的使用;选择工具的使用;对象绘制功能详解;颜料桶工具的使用;笔触样式在绘制中的应用;

图1-2-1立方体课件效果

制作步骤

1.2.1显示和设置网格

制作Flash课件时,如果需要绘制精确图形或者布局多个对象时,常常会用到文档的网格。

它可以将对象与网格对齐,确保Flash课件的科学和严谨。

使用网格时可根据需要修改它的大小和颜色,以便有效地提高制作效率。

1.新建Flash影片文档并设置文档属性

(1)启动Flash8,在菜单栏上选择“文件”|“新建”命令或者按快捷键Ctrl+N,弹出“新建文档”对话框,选择“常规”选项卡中的“Flash文档”,新建一个影片文档,如图1-2-2所示。

专家点拨:

新建Flash文档时,可以看到在“新建文档”对话框中有两个选项卡,“常规”选项卡用于新建各种Flash文档或应用程序,“模板”选项卡能很方便地使用Flash的模板功能新建相关文档。

(2)设置文档属性。

选择“修改”|“文档”命令,弹出“文档属性”对话框,在“标题”文本框中输入“立方体”,在“描述”列表框中输入对影片的简单描述,设置“背景颜色”为浅紫色(#9999CC),其他保持文档属性默认值。

2.显示和编辑网格

(1)显示网格。

舞台是动画的展示区域,对象在舞台上位置的定位非常重要,有时需要精确度量。

Flash提供了3种辅助工具用于测量、对齐和安排对象,即网格、辅助线和标尺。

其中,标尺可以精确测量对象的长和宽;网格便于对象的对齐;辅助线便于拖动对象时的操作。

这里首先介绍网格的使用。

选择“视图”|“网格”|“显示网格”命令,“显示网格”命令上出现一个选中标记,场景中显示出网格,如图1-2-3所示。

 

图1-2-2新建Flash文档

图1-2-3显示网格

专家点拨:

执行“显示网格”命令后,在所有场景都将显示出网格。

网格只是绘图时的一种辅助工具,测试影片和发布文档时不会显示。

如果需要隐藏网格,可再次选择“视图”|“网格”|“显示网格”命令。

(2)编辑网格。

选择“视图”|“网格”|“编辑网格”命令,弹出“网格”对话框。

选中“显示网格”和“贴紧至网格”复选框,这样,画直线的时候,直线的起点和终点都吸附在网格的交叉点上,便于绘制规则图形,如图1-2-4所示。

图1-2-4“网格”对话框

专家点拨:

“网格”对话框中各参数的含义。

“颜色”:

可单击颜色框中的三角形,然后从调色板中选择网格线的颜色。

默认的网格线颜色是灰色。

“显示网格”:

选中或取消选中可以显示或隐藏网格。

“贴紧至网格”:

选中或取消选中可用于是否让绘制的图形对齐网格。

“网格间隔”:

要设置网格间隔,可在水平和垂直箭头右侧的文本框中输入值。

“对齐精确度”:

可从下拉列表框的4个选项中选择对齐的精确程度。

“保存默认值”:

如果想将当前设置保存为默认值,可以单击“保存默认值”按钮。

1.2.2认识“工具”面板和选择工具的使用

1.认识“工具”面板

“工具”面板是Flash课件制作中使用频率非常高的一个面板,在学习和使用之前有必要认识它的全貌,以便更好地使用。

(1)打开“工具”面板。

“工具”面板默认显示在Flash界面的左侧列,如果没有出现,选择“窗口”|“工具”命令可调用。

“工具”面板组合了很多绘图时的工具,可以绘图、上色、选择和修改对象,并可以更改舞台的视图。

当鼠标指针指向工具时,会出现工具名称和快捷键的提示,如图1-2-5所示。

(2)“工具”面板的组成。

从图1-2-5可以看出,“工具”面板从上至下共分为4个区域。

●“工具”区域:

包括绘图、上色、变形等工具,这里集中了绘图时的各种工具。

将在后面制作课件时逐一介绍。

●“查看”区域:

包括用于缩放窗口显示比例的“放大镜工具”和用于移动窗口的“手形工具”。

绘制的图形较大或者较小时,可以利用这两个工具更精确地绘制对象。

●“颜色”区域:

包括绘图时使用的笔触颜色和填充颜色,以及预设的黑白颜色预设按钮、无颜色设置按钮和交换背景前景色按钮。

●“选项”区域:

显示用于当前所选工具的各种功能选项。

功能选项影响工具的编辑操作,选择不同的工具,对应的选项都会有所不同。

2.“选择工具”的使用

(1)认识“选择工具”。

新建Flash文档后,“工具”面板默认选中的是“选择工具”

它是一个功能强大的工具,既可以选择和移动对象,也可以改变图形的形状。

因此绘图时使用完其他工具后,务必要返回“选择工具”状态。

(2)使用“选择工具”时,鼠标指针在不同状态呈现出不同的形状,使用中可以依据鼠标指针的形状进行不同的操作。

这些操作将在后面的课程中逐一介绍。

形状:

一般情况下的状态,按住鼠标拖出矩形框可选中框内对象。

单击也能选中对象。

形状:

移动鼠标至对象上时的状态,按住鼠标可移动对象。

按住Ctrl键拖动能快速复制该对象。

形状:

“选择工具”靠近线条或线条轮廓时的状态,拖动能改变线条形状。

按住Ctrl键拖动能把线条变为转角。

形状:

“选择工具”靠近线条或线条轮廓时的另一状态,如果定位点是线条终点,则可以延长或缩短该线条。

如果定位点是转角,则组成转角的线段在它们变长或缩短时仍保持伸直。

1.2.3使用矩形工具和线条工具绘图

1.使用“矩形工具”绘制矩形

(1)“矩形工具”是“工具”面板中唯一一个具有复合功能的绘图工具,它既可以用于绘制矩形,还可以绘制多角星形,十分方便。

在“矩形工具”上单击可选择此工具,按下鼠标键数秒弹出切换选择项,如图1-2-6所示。

图1-2-6矩形和

多角星形工具切换

(2)设置“笔触颜色”和“填充色”。

笔触颜色工具定义的是绘制图形外框的颜色,填充颜色工具定义的是所绘制图形内部的填充色。

单击“工具”面板中“笔触颜色”工具

的色块区域,在弹出的对话框中,鼠标指针变为“滴管工具”样式

,可使用它在“颜色”面板或者舞台的任意区域选择合适的颜色。

这里选择笔触颜色为黑色,如图1-2-7所示。

单击“工具”面板中的“填充色”

工具,设置填充色为“无颜色”,如图1-2-8所示。

图1-2-7选择笔触颜色图1-2-8设置填充色

专家点拨:

图1-2-7和1-2-8中,相关参数的含义如下所述。

●“颜色值”

表示当前选取的颜色,后面以#开头的文本框数字表示该颜色的十六进制代码。

也可以在这个文本框中直接输入颜色的十六进制代码设置颜色。

●“透明度”

表示当前所选颜色的透明度,可以拖动滑块改变,范围是0%~100%。

●“无颜色”按钮

单击“无颜色”按钮,可以删除当前颜色。

●“调色板”按钮

单击后弹出调色板,可以设置任意颜色。

(3)选择“对象绘制”功能选项。

“对象绘制”按钮

是Flash8新增的功能选项,位于“工具”面板的“选项”区域中。

选择线条、矩形、钢笔、刷子、铅笔、椭圆工具时方才显示。

它用于将图形绘制成独立的对象,且在叠加时不会自动合并。

分离或重排重叠图形时,也不会改变它们的外形。

在以前的Flash版本中,若要重叠图形而不改变图形的外形,则必须在每个图形自己的图层中绘制这个图形。

单击“对象绘制”按钮

,接下来绘制出的将是独立对象。

专家点拨:

为方便课件制作,在后面几节的制作中,除特别需要说明的以外,一般绘制时将不使用“对象绘制”功能。

(4)绘制矩形。

选择“矩形工具”,鼠标指针指向场景变为“+”字形。

按住Shift键,接着从网格的交点处拖动鼠标到另一网格交点处,松开鼠标,绘制出矩形,如图1-2-9所示。

专家点拨:

运用矩形工具绘图时,按住Shift键拖动鼠标可以绘制出正方形,按住Alt键拖动鼠标会以某点为中心画矩形。

2.使用“线条工具”绘制直线

(1)使用“线条工具”绘制实线。

“线条工具”

位于“工具”面板中,能够绘制直线。

选择线条工具后鼠标指针变为“+”字形,在场景中按住鼠标左键后,拖动到目标位置松开鼠标,就可绘制出直线。

运用以上方法绘制出立方体图形,如图1-2-10所示。

图1-2-9绘制矩形图1-2-10绘制实线

专家点拨:

按住Shift键拖动鼠标将以45°角的倍数(45°、水平、垂直等)画直线。

按住Alt键拖动鼠标会以某点为中心画直线。

(2)设置“笔触样式”,绘制虚线。

选择“线条工具”,在“属性”面板中设置“笔触样式”为虚线,其余保持默认值,如图1-2-11所示。

图1-2-11设置笔触样式

专家点拨:

从图1-2-11可以看出,在“属性”面板中可以设置笔触的颜色、粗细、样式等,单击“属性”面板的“自定义”按钮,能详细设置笔触样式的各种属性。

(3)使用线条工具绘制虚线。

绘制出3条虚线,完成后的效果如图1-2-12所示。

1.2.4使用颜料桶工具填充颜色

(1)设置“颜料桶工具”的选项。

“颜料桶工具”

可以用颜色填充封闭区域或更改已涂色区域的颜色。

选择此工具,在“属性”面板或“选项”区域中选择填充色为土黄色(#D7B86E)。

单击“空隙大小”

按钮,弹出如图1-2-13所示的下拉列表框。

选择“封闭小空隙”选项。

专家点拨:

“颜料桶工具”能对某一区域进行纯色、渐变色或位图填充。

选择“颜料桶工具”后,在“工具”面板下边的“选项”区域中单击“空隙大小”按钮,会弹出4个选项。

其中“不封闭空隙”表示要填充的区域必须在完全封闭的状态下才能进行填充;“封闭小空隙”表示要填充的区域在小缺口的状态下可以进行填充;“封闭中等空隙”表示要填充的区域在中等大小缺口状态下进行填充;“封闭大空隙”表示要填充的区域在较大缺口状态下也能填充。

但在Flash中,即使中大缺口,值也是很小的,所以要对大的不封闭区域填充颜色,一般用笔刷,或手动封闭它们。

(2)填充立方体图形。

把鼠标指针移至场景中,鼠标指针变为小桶状

在立方体的正面区域单击填充颜色。

改变填充色为#C2AE8E,填充立方体的侧面区域。

完成后的效果如图1-2-14所示。

 图1-2-12绘制虚线图1-2-13空隙大小的设置图1-2-14完成填充的立方体

1.2.5使用文本工具创建竖排的课件标题

(1)在“工具”面板中选择“文本工具”

在“属性”面板中,设置字体、字号和颜色,文字加粗显示,单击“文本方向”按钮

,改变方向为“垂直”,其他属性保持默认,如图1-2-15所示。

图1-2-15改变文本方向

(2)在场景中适当的位置,输入课件标题“立方体”。

接着打开“滤镜”面板,单击“+”号按钮,在弹出的下拉列表框中选择“渐变发光”滤镜。

调整合适的渐变色,如图1-2-16所示。

图1-2-16设置“渐变发光”滤镜效果

此时,舞台上文本对象产生了滤镜效果,完成后的场景效果如图1-2-17所示。

图1-2-17完成的场景效果

至此,本课件制作完成。

按快捷键Ctrl+Enter,测试课件效果,将课件保存并导出即可。

 

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