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效果器的使用技巧

效果器的使用技巧

效果器是提供各种声场效果的音响周边器材。

原先主要用于录音棚和电影伴音效果的

制作,现在已广泛应用现场扩声系统。

无论效果器的品质如何优秀,如果不能掌握其调整技巧,不但无法获得预期的音响效果,而且还会破坏整个系统的音质。

效果器的基本效果类型有声场效果、特殊效果和声源效果三大类。

数字效果一般都储存有几十种或数百种效果类型,有的效果器还有参数均衡、噪声门、激励器和压缩/限幅某功能。

使用者可根据自己的需要选择相应的效果类型。

1.室内声音效果的组成

l直达声:

Direction

听众直接从声源使播过来获得的声音。

声压级的传播衰减与距离的平方成反比。

即距离增加一倍,声压级减小6dB。

与房间的吸声特性无关。

l近次反射声(早期反射声)EaryRefections经周围介面一次、二次。

反射后到达听众处的声音。

近次反射声与直达声间的时间延迟为30ms,人的听觉无法分辨出直达声还

是近次反射声,只能把它们叠加在一起感受,近次反射声对提高压级和清晰度有益,并与反射介面的吸声特性有关。

l后期反射声(混响声)

比直达声晚到大于30ms的各次反射声称为后期反射声(混响声),混响声可帮助人们辨别房间的封闭空间特性(房间容积的大小)。

对音乐节目来说可增加乐声的丰满度,它在提供优美动听成分的同时并对近次反射声具有掩蔽效应,影响了声音的清晰度和语言的可懂度。

因此这个成分不可没有,也不宜过大。

混响声的大小与周围介面的吸声特性有关,常用混时间RT来表示。

l混响时间ReverberationTime

声源达到稳态,停止发声后,室内声压级衰减0dB所需的时间。

2.声场效果

声场效果主要是模仿在不同容积、体形和吸声条件的房间中传播的声音效果。

声场效果的参数主要是:

混响时间RT、延迟时间、声音扩散和反射声的密度某参数。

(1)混响时间的调整

混响时间的长短,给人以房间体积大小的听音效果。

效果器的混响时间长短可根据下列因素来确定:

l容积较大、吸声不足的房间,效果器的人工混响时间要短。

l男声演唱时混响时间应短些;女声演唱时混响时间可长些。

l专业歌手混响时间应短些,否则会破坏原有音色的特征;业余歌手可用较长的混响时间,以掩盖声音的不足之处。

l环境噪声大的场合混响时间可适当加长。

l效果声音量较大时,混响时间可调得短一些。

(2)预延时(PreDelay)的调整

预延时是控制效果器回声(Echo)的间隔时间。

回声是同一声音先后到达的时间差超过50Ms时的现象。

PreDelay主要用来改善演唱的颤音效果。

一般歌唱的颤音频率范围(声音起伏的间隔时间)在秒~秒之间。

PreDelay小于秒时,延时器就成为混响器,此时可模仿早期反射声效果,使声音加厚、加重。

(3)回声效果的反馈率(Feedback)这个参数控制回声的次数,可从0%~99%之间调节。

反馈率最小时,效果器实际上就是一个延时器,最大时会形成无休止的回声,因此一般调在30%左右。

3.特殊效果

(1)Plate金属板效果。

模拟板式混响器的声音效果。

它的特点的是声音清脆嘹亮、爽朗有力,给人以生机勃勃的感受。

一般用来处理对白,打击乐和吹奏乐的声音。

(2)Phasing移相效果。

将延时后的声音与没延时的声音混合相加在一起,由于两个声音有时间差(相位差),选加后会在某些频率上相加形成峰点,而另一些频率上互相抵消形成谷点,形成“梳状滤波器”的频率特性,通过延时参量的调整,可控制梳状滤波效应的特性的峰与谷出现的位置,调整直达信号延时信号的混合比例可调整梳状滤波特性峰与谷之间的差值。

当两者比例子为1:

1时,峰与谷差值最大,达6dB。

移植效果的延时量不宜过火,在1ms~20ms之间调节。

(3)Flange镀边(法兰)效果。

对延迟时间进行调制(延时按一定规律变化)时所产生的效果。

这种效果可以循环往复地夸张声音中的奇次谐波量或偶次谐波量,使声音的频谱结构发生周期性的变化。

从而出现“空洞声”、“喷流声”和“交变声”等富有幻觉色彩的声音效果。

Flange效果的调节参

数有调制频率、调制深度和反馈率。

主要用于特殊声音处理场合,要慎重使用。

4.声源效果

对不同声源发生的声音进行处理。

有的专门设有为人声、打击乐等特定声源制造效果。

5.效果器的连接方法

效果器的连接使用原则是只能话筒的声音信号(人声和乐器演奏),因为这些声音经话筒拾取后没经过任何处理,音色可能不够理想,必须加以润色。

但对于标准的音乐节目源(如CD)绝对不能加效果器,因为这些节目源已是最佳调音的结果了。

在实际使用中,效果器有两种连接方法。

(1)插入法

利用调音台的INS(插入)口,将效果插入到系统中。

接法是:

直接将效果器插入调音台话筒通道的INS或将话筒声音编组后再将效果器插入到话筒的编组通道。

这种接法时用效果器的MIX混合功能来调节效果声的比例(干——湿)。

INSO的插头为大三芯,Tip(头端)和地端为信号输出(Send)端,接到效果器的输入端;Ring(环端)和地端(公共)为信号输入(Return)端,接到效果器的输出端。

(2)输入输出法

从调音台的AuxOut(辅助输出)端送出话筒信号至效果器的输入端,再将效果器的输出信号送到调音台的某个输入端。

用调音台的话筒通道推事和效果器的输入电位器分别调整直达声与效果声的比例,效果器的MIX置于最大(即WET)位置。

输入法有单输入单输出、单输入双输出和双输出三种连接,以双输出的效果声有明显的空间感为最佳,因此用的最多。

延迟时间:

Delay:

3-35ms会产生“梳状滤波器”效应,就是Flange效果

35-50ms会产生Chorus合唱效果

超过50ms会产生Echoes回声效果对音源信号进行低频调制(AM、FM)可处理成为颤音效果。

混响时间:

0.5秒太少:

声音干而单薄

1.9秒适用语言:

清晰度高,声音干净,但音乐不来满

秒适用音乐:

声音满暖,丰满,有气魄,有空间感和浓度感,生动而明亮

2秒过多:

声音浑浊,有回音,嗡嗡声和遥远感听感与声压级的关系

音量小时:

声音无力,单薄,元动态感,低音、高音不足音量适中:

声音自然,清晰,柔和,丰满园润音量太大时:

声音丰满有力,有动态,但不柔和,声音考硬

SONY的多功能效果处理器

这种极品低价的多功能效果处理器,为4通道结构为多种信号输入提供了更灵活的方式,这些配置包括:

2路输入到4路分别输出,2路输入到2路输出(×2)作为独立的真正的立体声处理、或4路单声道输入到4路单声道或2对立体声输出;操作的拨号式操作,可选择45种不同效果模式;集成了大容量的储存记忆库,将世界各国著名音频工程师设计开发的200个程序效果,储存在记忆库内,并另外提供200个由您自己设定并储存的效果程序记忆。

搜索功能可帮助您找到特定类型的已储存程序,点触(TAP)设定参数功能可用ENTER

键方便的调整选定的参数,使得DSP-V55M的操作前所未有的简单方便。

音响知识:

什么是均衡器

均衡器是一种可以分别调节各种频率成分电信号放大量的电子设备,通过对各种不同频率的

电信号的调节来补偿扬声器和声场的缺陷,补偿和修饰各种声源及其它特殊作用,一般调音台上的均衡器仅能对高频、中频、低频三段频率电信号分别进行调节。

均衡器分为三类:

图示均衡器,参量均衡器和房间均衡器。

1.图示均衡器:

亦称图表均衡器,通过面板上推拉键的分布,可直观地反映出所调出的均衡补偿曲线,各个频率的提升和衰减情况一目了然,它采用恒定Q值技术,每个频点设有一个推拉电位器,无论提升或衰减某频率,滤波器的频带宽始终不变。

常用的专业图示均衡器则是将20Hz~20kHz的信号分成10段、15段、27段、31段来进行调节。

这样人们根据不同的要求分别选择不同段数的频率均衡器。

一般来说10段均衡器的频率点以倍频程间隔分布,使用在一般场合下,15段均衡器是2/3倍频程均衡器,使用在专业扩声上,31段均衡器是1/3倍频程均衡器,多数有在比较重要的需要精细补偿的场合下,图示均衡器结构简单,直观明了,故在专业音响中应用非常广泛。

2.参量均衡器:

亦称参数均衡器,对均衡调节的各种参数都可细致调节的均衡器,多附设在调音台上,但也有独立的参量均衡器,调节的参数内容包括频段、频点、增益和品质因数Q值等,可以美化(包括丑化)和修饰声音,使声音(或音乐)风格更加鲜明突出,丰富多彩达到所需要的艺术效果。

3.房间均衡器,用于调整房间内的频率响应特性曲线的均衡器,由于装饰材料对不同频率的吸收(或反射)量不同以及简正共振的影响造成声染色,所以必须用房间均衡器对由于建声方面的频率缺陷加以客观地补偿调节。

频段分得越细,调节的峰越尖锐,即Q值(品质因数)越高,调节时补偿得越细致,频

段分的越粗则调节的峰就比较宽,当声场传输频率特性曲线比较复杂时较难补偿调音台基础教程

(一)

调音台(AudioMixingConsole)在扩声系统和影音录音中是一种经常使用的设备。

它具有多路输入,每

路的声信号可以单独进行处理,例如:

可放大,作高音、中音、低音方面的音质补偿,给输

入的声音增加

韵味,对该路声源泉作空间定位等;还可以进行各种声音的混合,混合比例可调;拥有多种输出(包括左

右立体声输出、编辑输出、混合单声输出、监听输出、录音输出以及各种辅助输出等)。

调音台在诸多系

统中起着核心作用它既能创作立体声、美化声音,又可抑制噪声、控制音量,是声音艺术处理必不可少的一种机器。

百灵达EURORACKMX2642A

16声道,4母线调音台

一、调音台的种类

调音台在输入通道数方面、面版功能键的数量方面以及输出指示等方面都存在差异,其实,掌握使用

调音台,要总体上去考察它,通过实际操作和连接,自然熟能生巧。

调音台分为三大部分:

输入部分、母

线部分、输出部分。

母线部分把输入部分和输出部分联系起来,构成了整个调音台。

根据使用目的和使用场合的不同,调音台分为以下几种:

1)立体声现场制作调音台(StereoFieldProductionConsole)

(2)录音调音台(RecordingConsole)

(3)音乐调音台(MusicConsole)

(4)数字选通调音台(DigitalRoutingMixingConsole)

(5)带功放的调音台(PoweredMixer)

(6)无线广播调音台(OnAirConsole)

(7)剧场调音台(TheatreConsole)

(8)扩声调音台(9)有线广播调音台(WiredBroadcastMixer)

(10)便携式调音台(CompactMixer)

二、调音台的插座、功能键的作用

(一)调音台输入部分的插座、功能键

1卡侬插座MIC:

此即话筒插座,其上有三个插孔,分别标有1,2,3。

标号1为接地(GND),与机器

机壳相连,把机壳作为0伏电平。

标号2为热端(Hot)或称高端(Hi),它是传送信号的其中一端。

标号3

为冷端(Cold)或称低端(Low),它作为传输信号的另一端。

由于2和3相对1的阻抗相同,并且从输入端

看去,阻抗低,所以,称为低阻抗平衡输入插孔。

它的抗干扰性强,噪声低,一般用于有线话筒的连接。

2线路输入端(Line):

它是一种1/4"大三芯插座,采用1/4"大三芯插头(TRS),尖端(Tip)、环

(Ring)、套筒(Sleeve),作为平衡信号的输入。

也可以采用1/4"大二芯插头(TS)作为

平衡信号的输

入。

其输入阻抗高,一般用于除话筒外的其他声源的输入插孔。

3插入插座(INS):

它是一种特殊使用的插座,平时其内部处于接通状态,当需要使用时,插入1/4"大

三芯插头,将线路输入或话筒输入的声信号从尖端(Tip)引出去,经外部设备处理后,再

由环(Ring)

把声信号返回调音台,所以,这种插座又称为又出又进插座,有的调音台标成“Send/Return”或

“in/out”插座。

4定值衰减(PAD):

按下此键,输入的声信号(通常是对Line端输入的声信号)将衰

减20dB(即10

倍),有的调音台,其衰减值为30dB。

它适用于大的声信号输入。

5增益调节(Gain):

它是用来调节输入声信号的放大量,它与PAD结合可使输入的声

信号进入调音台

时处于信噪比高、失真小的最佳状态,也就是可调节该路峰值指示灯处于欲亮不亮的最佳状态。

6低切按键(100Hz):

按下此键,可将输入声信号的频率成分中100Hz以下的成分切除。

此按键用于

扩声环境欠佳,常有低频嗡嗡声的场合和低频声不易吸收的扩声环境。

7均衡调节(EQ):

它分为三个频段:

高频段(.)、中频段(.)、低频段(.),主要用

于音质补偿。

a.高频段(.)(见图1-2(a)):

倾斜点频率为10kHz,提衰量为15dB,这个频段主要是补偿声音

的清晰度。

b.中频段(.)(见图1-2(b)):

中心频率可调,范围为250Hz8kHz;峰谷点的提衰量为15dB;

这个频段的范围很宽,补偿是围绕某个中心频率进行。

若中心频率落在中高频段,提衰旋钮补偿声音的明

亮度。

若中心频率落在中低频段,提衰旋钮补偿声音的力度。

c.低频段(.)(见图1-2(c)):

倾斜点频率为150Hz,提衰量为15dB,这个频段主要用于补偿声音的

丰满度。

8辅助旋钮(AUX1/AUX2/AUX3/AUX4):

调节这些辅助旋钮,等于调节该路声音送往相应辅助母线的

大小其中AUX1和AUX2的声信号是从推子(Fader)之前引出的,不受推子影响。

AUX3和AUX4

的声信号是从

该路推子(Fader)之后引出的,受推子大调节的影响。

前者标有

Pre,后者标有Post。

⑨声像调节(PAN):

它用于调节该路声源在空间的分布图像。

当往左调节时,相当于把

该路声源放

在听音的左边。

当往右调节时,相当于把该路声源放在听音的右边。

若把它置于中间位置时,

相当于把该

路声源放在听音的正中。

实际上,这个旋钮是用来调节声源左右分布的旋钮,它对调音台创作立体声输出极为重要。

⑩衰减器(推子Fader):

该功能键的调节起两方面作用:

一方面用来调节该路声音在混合混合中的

比例,往上推比例大,往下拉比例小;另一方面,用来调节该路声源的远近分布,往上推声音大,相当于

将该路声源放在较近的位置发声,往下拉,声音小,相当于将该路声源放在较远的位置发声。

它与PAN结

合可创作出各个声源的空间面分布。

调音台创作立体声输出,用的是Fader和PAN功能键。

11监听按键PFL(Pre-FadeListen的缩定):

衰减前的监听,按下它,用耳机插在调音台的耳机插孔

便能听见该路推子前的声音信号。

12接通按键On:

按下它,该路声音信号接入调音台进行混合。

13L-R按键:

按下它,该路声音信号经推子、PAN之后送往左右声道母线。

141-2按键:

按下它,该路声音信号经推子和PAN之后送往编组母线1和2。

153-4按键:

按下它,该路声音信号经推子和PAN之后送往编组母线3和4。

调音台种类足很多,但主要的功能键都是相同的。

值得一提的是调音台每一路输入只能

进一个声源,

否则,会相互干扰,阻抗不配,声音造成失真。

(二)调音台输出部分

调音台输出部分的安排有以下规律

(1)调音台有几根母线,肯定有相对应的输出插座。

(2)每个输出插座输出的声信号肯定在调音台上装有其相对应的调节键,可能是推拉键,也可能是

旋钮。

(3)每种输出调节功能键旁边都装有监听按键,一般推拉键旁边的监听按键为推了前

监听PEL,旋钮

旁的监听按键为经过旋钮的监听(AFL)。

(4)从辅助返回(AUXRE)T或效果返回(EffectRTN)的插孔进入调音台的信号,肯定

安装有调节其

大小的按钮和相应的声像调节钮PAN。

(5)凡左右输出或编辑输出的插座前,一般都有相应的INS(又出又进插孔),其目的

是可以单独对

输出信号在输出前进行特殊加工处理,但辅助输出不装INS插孔。

(6)如果输出部分装有耳机和对讲话筒插孔,一般其旁路都有其音量大小调节钮。

如果掌握

了以上6条规律,便对调音台的输出部分的功能键作用便了如指掌了。

三、调音台的操作使用要点

(一)单声扩声在Disco厅、歌舞厅或背景音乐放音厅里,往往使用单声扩声,在这些场合不需要立

体声放声。

这时,调音台应作如下的连接:

(1)利用辅助送出AUXSEN,D经功放(接成桥式),串接音箱,进行扩声。

这时,扩出的声音通常不

带效果声。

(2)利用左右声道的其中一路输出或编组输出中的一路或混合单声输出,经功放(接成桥式),串

接音箱进行扩声。

这时,扩出的声音通常有效果声。

(二)立体声扩声在OK厅、音乐厅、歌厅里需要作立体声放声。

在此情况下,利用左右声道同时输出

或利用编组输出1和2或编组输出3和4同时送出,经功放(接成立体声模式)和相应的音箱进行扩声。

同时

,应注意两个音箱的摆放位置,尽量扩大立体声场。

此外,应当注意每路声源的空间声响,巧妙调节该路

上的Fader和PAN,适当安排其空间位置。

对于演唱声和主乐器乐音,将相应的PAN调在中

间位置,Fader推

大,突出演唱声和主乐音。

如果输入的声源是立体声,必须在调音台输出端保留其原来的声响,不可任意

摆放该路上的PAN和Fader,否则,声响混乱,甚至演唱声与音乐声不能揉在一起。

保留其原来声响的方法

是左声道输入占用调音台一路,将该路上的PAN调至左边,右声道输入占用调音台另一路,

将该路上的PAN

调至右边。

同时,将二路推子调在同一高度上。

这样立体声源的声响在左、右声道母线和编组母线上得到

保留。

(三)关于监听通常监听是指舞台监听,即供舞台演出人员听音,采用调音台的辅助送出(AUXSEN)D,送

往监听功放、舞台监听音箱放声。

对需要监听的声音,将该路上的相应辅助旋钮打开。

对不需要监听的声

音,将相应该路的辅助旋钮关闭,于是可以做到监督各种乐音或演唱的单独发声。

耳机监听与舞台监听有

所不同,耳机监听是调音师用来监听各路声源输入调音台后的状况以及各种混合输出情况

的,借助这种耳

机监听,可检查声源并修正调音台的各种调节。

(四)效果机与调音台的连接1.利用每路上的INS插孔,单独对该路上的声信号进行效果处理,从

INS插孔将该路的声信号引入效果机,经效果机处理后,声音信号由效果机出来,再从这个

插孔送回调音

台,这种接法适合于大型乐团对各类乐音和演唱声的效果处理。

2.利用辅助送出(AUXSEN)D,将声音信号送入效果机的输入端,从效果机输出接到调音台的辅助返

回端(AUXRT)N,对需要处理的声音信号,将该路上相应的辅助旋钮打开,对不需要处理的声音信号,则

把该路上相应的辅助旋钮关闭。

这种连接可由一个效果机处理多个同类声源(比如:

多个人演唱)。

3.利用辅助送出(AUXSEN)D,将声音信号送入效果机的输入端,从效果机输出接到调音台的某一路

的线路输入端(Line)。

这时,把这路当做效果的再加工处理(放大、均衡、声像、混合比例等),并且

用该路的推子作效果混合比例调节,比较方便。

但这路上所有的辅助旋钮必须关闭。

否则,会出现扩声系

统啸叫,或在辅助母线上出现效果声。

(五)关于辅助母线(AUXBus)辅助母线可以用做效果线(EffectBus)、监听母线

(MonitorBus)

、有线声控母线(控制灯光等)或可以用来单独对某些声源进行记录或扩声。

总之辅助母线愈多,调音师

使用起来就愈方便,甚至能做到多种场合用一台调音台控制同步放声或播放各种不同的音乐声。

四、调音台的信号流程掌握了调音台的信号流程,便能从根本上去理解调音台,流程图分三个部分:

信号输入部分,母线部分,信号输出部分。

声源信号从话筒输入或从线路输入,经增益调节,进入均衡处

理,作音质补偿,利用衰减器(推子)进行混合比例调节。

再通过声像调节,进入左右声道母线和编组母

线,同时,在推子前后引出声信号,分别进入辅助母线。

从母线出来的混合声信号,经过混合放大、大小

幅度调节、隔离放在,送出相应的各种输出。

另外,从辅助送出的声信号或外部设备的信号,经过效果机

处理或其他方面的处理后,从辅助返回端进入调音台,作大小调节和声像调节后,与左右声道上的信号叠

加,再一起送出,这便是声信号的整个流程。

五、矩阵调音台及数码调音台

(一)矩阵调音台的通道控制流程

矩阵调音台属于音乐调音台,音乐工作者通过这种矩阵输出,可创作出不同风格的音乐。

它与一般调

音台的区别只是增设了矩阵母线,各种声信号可以单独编入矩隈母线,从矩阵母线送出的声信号,经过混

合放大,分成多组,每组信号大小可调,然后混合,混合后的信号通过矩阵输出进行大小调

节,隔离放大

,最后送出矩阵声信号。

各个输入通道,在其推子后都设置了进入矩阵母线的按键,在矩阵母线上截有不同类型的音乐信号,

例如:

某一输入通道输入鼓声信号,在矩阵母线上1载入鼓声,将该路上的M1按键按下。

某一输入通道输入笛子声信号,在矩阵母线2载入笛子声,将该路上的M2按键按下。

某一输入通道输入小

号声信号,在矩阵母线3载入小提琴声,将该路上M3按键按下。

某一输入通道输入小号声

信号,在矩阵母

线4载入小号声,将该路上M4按键按下。

这样,调节矩阵输出前的16方阵的调节钮,便可以在矩阵输出端

产生不同乐音为主体的演奏音乐。

(二)数码调音台的功能键及其信号流程

数码调音台的噪声低,失真小,支持MIDI传送,易于实现自动控制和遥控。

下面以日本YAMAHAO2为R

例说明其功能及其信号流程。

1.输入通道部分

(1)输入模拟控制:

1+48V按键:

给电容话筒提供幻象电压。

2A/B选择键:

弹出A,接卡侬插头,按下B,接大三芯插头。

3PAD键:

定值衰减,按下此键,将输入信号衰减20dB。

4Gain旋钮:

调节输入信号放大量。

5Peak指示灯:

发亮时指示输入信号太大,进入调音台后失真。

6Signal指示灯:

批示输入信号。

模拟信号经过这些元件后,通过A/D转换进入数码状态,内设数字倒相、数字衰减、数字延迟和数字

动态处理等单元电路。

(2)衰减电平控制(见图1-7):

1旋钮:

控制磁带返回的大小。

2SEL键(选择键):

选择输入通道。

3On键(接通键):

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