map详解.docx
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map详解
Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。
这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。
下面举例说明什么是一对一的数据映射。
比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一一映射的关系,这个模型用map可能轻易描述,很明显学号用int描述,姓名用字符串描述(本篇文章中不用char*来描述字符串,而是采用STL中string来描述),下面给出map描述代码:
MapmapStudent;
1.map的构造函数
map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面我们将接触到一些map的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下方法构造一个map:
MapmapStudent;
2.数据的插入
在构造map容器后,我们就可以往里面插入数据了。
这里讲三种插入数据的方法:
第一种:
用insert函数插入pair数据,下面举例说明(以下代码虽然是随手写的,应该可以在VC和GCC下编译通过,大家可以运行下看什么效果,在VC下请加入这条语句,屏蔽4786警告#pragmawarning(disable:
4786))
#include
#include
#include
Usingnamespacestd;
Intmain()
{
MapmapStudent;
mapStudent.insert(pair(1,“student_one”));
mapStudent.insert(pair(2,“student_two”));
mapStudent.insert(pair(3,“student_three”));
map:
:
iteratoriter;
for(iter=mapStudent.begin();iter!
=mapStudent.end();iter++)
{
Cout<first<<””<second<}
}
第二种:
用insert函数插入value_type数据,下面举例说明
#include
#include
#include
Usingnamespacestd;
Intmain()
{
MapmapStudent;
mapStudent.insert(map:
:
value_type(1,“student_one”));
mapStudent.insert(map:
:
value_type(2,“student_two”));
mapStudent.insert(map:
:
value_type(3,“student_three”));
map:
:
iteratoriter;
for(iter=mapStudent.begin();iter!
=mapStudent.end();iter++)
{
Cout<first<<””<second<}
}
第三种:
用数组方式插入数据,下面举例说明
#include
#include
#include
Usingnamespacestd;
Intmain()
{
MapmapStudent;
mapStudent[1]=“student_one”;
mapStudent[2]=“student_two”;
mapStudent[3]=“student_three”;
map:
:
iteratoriter;
for(iter=mapStudent.begin();iter!
=mapStudent.end();iter++)
{
Cout<first<<””<second<}
}
以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在数据的插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操作是插入数据不了的,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对应的值,用程序说明
mapStudent.insert(map:
:
value_type(1,“student_one”));
mapStudent.insert(map:
:
value_type(1,“student_two”));
上面这两条语句执行后,map中1这个关键字对应的值是“student_one”,第二条语句并没有生效,那么这就涉及到我们怎么知道insert语句是否插入成功的问题了,可以用pair来获得是否插入成功,程序如下
Pair
:
iterator,bool>Insert_Pair;
Insert_Pair=mapStudent.insert(map:
:
value_type(1,“student_one”));
我们通过pair的第二个变量来知道是否插入成功,它的第一个变量返回的是一个map的迭代器,如果插入成功的话Insert_Pair.second应该是true的,否则为false。
下面给出完成代码,演示插入成功与否问题
#include
#include
#include
Usingnamespacestd;
Intmain()
{
MapmapStudent;
Pair
:
iterator,bool>Insert_Pair;
Insert_Pair=mapStudent.insert(pair(1,“student_one”));
If(Insert_Pair.second==true)
{
Cout<<”InsertSuccessfully”<}
Else
{
Cout<<”InsertFailure”<}
Insert_Pair=mapStudent.insert(pair(1,“student_two”));
If(Insert_Pair.second==true)
{
Cout<<”InsertSuccessfully”<}
Else
{
Cout<<”InsertFailure”<}
map:
:
iteratoriter;
for(iter=mapStudent.begin();iter!
=mapStudent.end();iter++)
{
Cout<first<<””<second<}
}
大家可以用如下程序,看下用数组插入在数据覆盖上的效果
#include
#include
#include
Usingnamespacestd;
Intmain()
{
MapmapStudent;
mapStudent[1]=“student_one”;
mapStudent[1]=“student_two”;
mapStudent[2]=“student_three”;
map:
:
iteratoriter;
for(iter=mapStudent.begin();iter!
=mapStudent.end();iter++)
{
Cout<first<<””<second<}
}
3.map的大小
在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下:
IntnSize=mapStudent.size();
4.数据的遍历
这里也提供三种方法,对map进行遍历
第一种:
应用前向迭代器,上面举例程序中到处都是了,略过不表
第二种:
应用反相迭代器,下面举例说明,要体会效果,请自个动手运行程序
#include
#include
#include
Usingnamespacestd;
Intmain()
{
MapmapStudent;
mapStudent.insert(pair(1,“student_one”));
mapStudent.insert(pair(2,“student_two”));
mapStudent.insert(pair(3,“student_three”));
map:
:
reverse_iteratoriter;
for(iter=mapStudent.rbegin();iter!
=mapStudent.rend();iter++)
{
Cout<first<<””<second<}
}
第三种:
用数组方式,程序说明如下
#include
#include
#include
Usingnamespacestd;
Intmain()
{
MapmapStudent;
mapStudent.insert(pair(1,“student_one”));
mapStudent.insert(pair(2,“student_two”));
mapStudent.insert(pair(3,“student_three”));
intnSize=mapStudent.size()
//此处有误,应该是for(intnIndex=1;nIndex<=nSize;nIndex++)
//byrainfish
for(intnIndex=0;nIndex{
Cout<}
}
5.数据的查找(包括判定这个关键字是否在map中出现)
在这里我们将体会,map在数据插入时保证有序的好处。
要判定一个数据(关键字)是否在map中出现的方法比较多,这里标题虽然是数据的查找,在这里将穿插着大量的map基本用法。
这里给出三种数据查找方法
第一种:
用count函数来判定关键字是否出现,其缺点是无法定位数据出现位置,由于map的特性,一对一的映射关系,就决定了count函数的返回值只有两个,要么是0,要么是1,出现的情况,当然是返回1了
第二种:
用find函数来定位数据出现位置,它返回的一个迭代器,当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器,如果map中没有要查找的数据,它返回的迭代器等于end函数返回的迭代器,程序说明
#include
#include
#include
Usingnamespacestd;
Intmain()
{
MapmapStudent;
mapStudent.insert(pair(1,“student_one”));
mapStudent.insert(pair(2,“student_two”));
mapStudent.insert(pair(3,“student_three”));
map:
:
iteratoriter;
iter=mapStudent.find
(1);
if(iter!
=mapStudent.end())
{
Cout<<”Find,thevalueis”<second<}
Else
{
Cout<<”DonotFind”<}
}
第三种:
这个方法用来判定数据是否出现,是显得笨了点,但是,我打算在这里讲解
Lower_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的下界(是一个迭代器)
Upper_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的上界(是一个迭代器)
例如:
map中已经插入了1,2,3,4的话,如果lower_bound
(2)的话,返回的2,而upper-bound
(2)的话,返回的就是3
Equal_range函数返回一个pair,pair里面第一个变量是Lower_bound返回的迭代器,pair里面第二个迭代器是Upper_bound返回的迭代器,如果这两个迭代器相等的话,则说明map中不出现这个关键字,程序说明
#include
#include
#include
Usingnamespacestd;
Intmain()
{
MapmapStudent;
mapStudent[1]=“student_one”;
mapStudent[3]=“student_three”;
mapStudent[5]=“student_five”;
map:
:
iteratoriter;
iter=mapStudent.lower_bound
(2);
{
//返回的是下界3的迭代器
Cout<second<}
iter=mapStudent.lower_bound(3);
{
//返回的是下界3的迭代器
Cout<second<}
iter=mapStudent.upper_bound
(2);
{
//返回的是上界3的迭代器
Cout<second<}
iter=mapStudent.upper_bound(3);
{
//返回的是上界5的迭代器
Cout<second<}
Pair
:
iterator,map:
:
iterator>mapPair;
mapPair=mapStudent.equal_range
(2);
if(mapPair.first==mapPair.second)
{
cout<<”DonotFind”<}
Else
{
Cout<<”Find”<}
mapPair=mapStudent.equal_range(3);
if(mapPair.first==mapPair.second)
{
cout<<”DonotFind”<}
Else
{
Cout<<”Find”<}
}
6.数据的清空与判空
清空map中的数据可以用clear()函数,判定map中是否有数据可以用empty()函数,它返回true则说明是空map
7.数据的删除
这里要用到erase函数,它有三个重载了的函数,下面在例子中详细说明它们的用法
#include
#include
#include
Usingnamespacestd;
Intmain()
{
MapmapStudent;
mapStudent.insert(pair(1,“student_one”));
mapStudent.insert(pair(2,“student_two”));
mapStudent.insert(pair(3,“student_three”));
//如果你要演示输出效果,请选择以下的一种,你看到的效果会比较好
//如果要删除1,用迭代器删除
map:
:
iteratoriter;
iter=mapStudent.find
(1);
mapStudent.erase(iter);
//如果要删除1,用关键字删除
Intn=mapStudent.erase
(1);//如果删除了会返回1,否则返回0
//用迭代器,成片的删除
//一下代码把整个map清空
mapStudent.earse(mapStudent.begin(),mapStudent.end());
//成片删除要注意的是,也是STL的特性,删除区间是一个前闭后开的集合
//自个加上遍历代码,打印输出吧
}
8.其他一些函数用法
这里有swap,key_comp,value_comp,get_allocator等函数,感觉到这些函数在编程用的不是很多,略过不表,有兴趣的话可以自个研究
9.排序
这里要讲的是一点比较高深的用法了,排序问题,STL中默认是采用小于号来排序的,以上代码在排序上是不存在任何问题的,因为上面的关键字是int型,它本身支持小于号运算,在一些特殊情况,比如关键字是一个结构体,涉及到排序就会出现问题,因为它没有小于号操作,insert等函数在编译的时候过不去,下面给出两个方法解决这个问题
第一种:
小于号重载,程序举例
#include
#include
Usingnamespacestd;
TypedefstructtagStudentInfo
{
IntnID;
StringstrName;
}StudentInfo,*PStudentInfo;//学生信息
Intmain()
{
intnSize;
//用学生信息映射分数
mapmapStudent;
map:
:
iteratoriter;
StudentInfostudentInfo;
studentInfo.nID=1;
studentInfo.strName=“student_one”;
mapStudent.insert(pair(studentInfo,90));
studentInfo.nID=2;
studentInfo.strName=“student_two”;
mapStudent.insert(pair(studentInfo,80));
for(iter=mapStudent.begin();iter!
=mapStudent.end();iter++)
cout<first.nID<first.strName<second<}
以上程序是无法编译通过的,只要重载小于号,就OK了,如下:
TypedefstructtagStudentInfo
{
IntnID;
StringstrName;
Booloperator<(tagStudentInfoconst&_A)const
{
//这个函数指定排序策略,按nID排序,如果nID相等的话,按strName排序
If(nID<_A.nID)returntrue;
If(nID==_A.nID)returnstrNpare(_A.strName)<0;
Returnfalse;
}
}StudentInfo,*PStudentInfo;//学生信息
第二种:
仿函数的应用,这个时候结构体中没有直接的小于号重载,程序说明
#include
#include
Usingnamespacestd;
Typedefstructtag