spyder红蜘蛛使用说明.docx

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spyder红蜘蛛使用说明

重现缤纷世界Spyder3Elite手记

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Spyder校色流程

首先,先从操作层面上了解Spyder3Elite(以下简称Spyder3)与其搭配的Spyder3ELITE软件,熟悉校色工作流程。

在第一次启动Spyder3ELIT时,首先要选择传感器(Spyder3)和设定重新校准警告,然后进入高级设置开启设置,不然在接下来的流程中无法精准校正显示设备。

在高级设置中,开启“在识别控制屏幕上显示RGB滑块”(注:

笔记本用户可以跳过这一步)。

完成上述设定后,校色流程正式开始了,当第一次校色时会显示上图中的对话,满足条件后即可按前进。

(注:

Spyder3ELITE软件提示预热是1小时,实际试用中超过1小时亦无关紧要。

接下来是选择被校正的显示设备,现在以主流显示设备LCD显示器为例。

接下来开启所有识别控制,注意之前若无开启“在识别控制屏幕上显示RGB滑块”,这里不会出现RGB滑块选项。

接下来可以选择光度(Gamma)、白点(白位、色温、白平衡)和亮度(单位为cd/m^2),点击高级设置能获得更多的选项。

在这里主要选择自定义目标,即目标色域,一般使用sRGB;环境光线主要测量周边环境的光线状况,进而推荐亮度、色温,而非I1系列上的环境光补偿。

接下来Spyder3ELITE软件会提示色温设定,不必理会。

色温设定后便是前文提及的环境光分线分析,Spyder3ELITE软件会根据环境光线来推荐你的设置亮度和色温,但实际应用中亮度最好不要超过120cd/m^2(移动设备另算),否则显示设备光线会过于强烈。

接下来Spyder3ELITE软件会提示用户放置Spyder3,不过需要注意的是,由于Spyder3ELITE软件不是强行居中屏幕,用户放置Spyder3前需手动把软件窗口居中屏幕。

放置Spyder3。

校色开始后,Spyder3会先读取显示设备的白位、纯红、纯蓝、纯绿和亮度数据。

接下来进入一个半自动的界面,这里提供了RGB误差、色温和亮度数据,点击更新后Spyder3会读取显示器的变化,用户只需调节OSD菜单的中的选项,把RGB误差缩小和确定亮度值即可,因为当RGB误差缩小时,色温会变得更符合目标,xy坐标值误差也跟目标更小。

误差缩小后(一般产品很难完全达到目标值),即可选择继续。

接下来Spyder3ELITE软件会提示控制背光,直到当前值小于目标值的4%为止(注:

应该是翻译错误,正确是误差小于4%),若是用户在前一流程设置准确,这个大可不必理会。

按继续后,Spyder3进入自动校色过程。

校色完成后,用户可以命名配置文件(ICC)名,命名完成点击前进即可查看校色结果。

重现缤纷世界Spyder3Elite手记

2011-01-07CBSi中国·类型:

原创作者:

Corsair责编:

陈嘉就

Spyder校色结果

在校色完成之后,Spyder3ELITE提供了多组图片让用户校色效果。

在配置文件概览中,用户可以观察校色后的显示设备的色域,以及与AdobeRGB、sRGB和NTSC三种色域作对比,但是更多的数据要在“查看信息”和工具中查看。

信息第一项亮度,记录了黑色(黑位)和白色(白位)下的亮度,后者除以前者即可得到显示设备的对比度;第二项是白点(白位)的的坐标值,这项可以作为校色误差的参考;第三项是RGB的坐标值,色域范围的量化表示;DeltaE是误差;光度(Gamma)值,理想值一般为(已经很少使用)。

曲线:

Spyder3ELITE软件在这里提供了多种曲线——目标、未校准、已校准和修正,不过多数的数值对于用户来说意义不大,注意关注的是已校准的RGB三条曲线,三条曲线越靠近直线(0,0)(255,255)代表显示设备的色彩误差越小。

Spyder历史记录,这里记录了每次校色的部分数据,用于观察显示器长期使用下的稳定性与变化。

校色完成后,Spyder3ELITE软件会提供一个高级分析,里面提供了色域、屏幕均匀性、色调响应、白色亮度与对比度和采用不同OSD设置的白点,这些功能功能都是属于校色功能的细化与拆解,不会改善校准精度,但是能提供更多关于显示设备的数据,因此这些功能留待下回分解。

 

在Spyder3ELITE软件中提供了一个色度计的功能,在这里用户可以跳过之前的流程、直接校色,适合高级用户使用。

首先来看看色度计的窗口,由两部分组成,左侧是测量区域,双击即可更改显示的颜色,右侧是数值区域。

接下来是数值区域,这里由7个部分组成,最上方是RGB数值,即是测量区域显示的颜色。

在RGB下方分别是XYZ、xyY、Lab、Luv、Kelvin和fL,XYZ、xyY、Lab和Luv分别代表着不同色域坐标系,而Kelvin(开尔文)则是色温,fL(Footlambert,英尺朗伯)是表示亮度数值,nits=1fL。

Spyder3ELITE软件虽然提供了多个观测方式,但是考虑到实用性和复杂程度,下文的介绍中仅涉及RGB、xyY和Kelvin三个数值区。

首先来看看上图,此图大名鼎鼎的CIExy色域图,是一张每逢新品发布必然出现的平面坐标图(尤其是日系厂商),图中的坐标值x、y与xyY值相对应(注意区分大小写)。

图中彩色范围表示了人眼所能看到的色彩,而三角形则是显示设备(可以是电视、可以是投影机)所能表现的色彩范围。

在色度计校色即是把显示设备的x、y值调节成接近目标x、y值,比如说sRGB标准,其定义了红色、绿色、蓝色三原色以及白色的颜色,,红色R位于,、绿色G位于,、蓝色B位于,、白色(白位坐标)是位于,的D65。

在校色过程中,通过设置OSD菜单的亮度、对比度和RGB数值,让显示设备的RGB和白位数值尽可能与sRGB的要求一致,而在第二页的校色流程的,则是以图文的方式表示xy坐标系。

但是,仅有x、y数值的色域图并不足表现人眼所能看到的色彩,亮度对色彩的表现起着至关重要的作用,比如拍照时不少人为了提高照片的色彩饱和度,往往会故意降低曝光补偿来实现。

与拍照相似,显示设备在表现色彩同样受到亮度的制约,而xyY中的Y即是代表亮度的意思,单位为cd/m^2。

如上图所示,这是一系列的色域图,上排2D色域图,下排为对应的3D色域图,在3D色域图中加入了一个非常重要的数值——Luminance(亮度),人类以一个数学方式完整表现出一个模糊的色域概念。

在此时,为了更好的表现色域范围的大致范围,我们需要加入一个数值——黑位坐标(黑色),黑位的坐标值与白位同是,。

加入亮度数值后,整个校色目标与过程就更精确了,用户是在一个稳定的亮度值下调整RGB、黑位和白位,让显示设备符合一个色彩标准(色域),但是亮度会因不同的色域而变化,比如说sRGB下的亮度需求是80cd/m^2,AdobeRGB则无要求。

不过需要注意的,一般显示设备的RGB和白位往往能够接近色域的要求,而黑位不行,尤其是液晶显示设备。

 

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