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《BOOM海战》关于所有武器的性价比问题

《BOOM海战》关于所有武器的性价比问题

这里讨论的是当且仅当有且只有一个武器的性价比问题,只供大家买武器时参考,关于多个武器以及升/换武器的性价比问题,我以后会以专门的技术帖子陆续贴出,敬请大家继续关注!

  一.要解决这个问题,首先要解决什么是性价比的问题。

  个人理解,性价比要根据不同的需要划分不同的计算方法。

比如说,目的是杀人的,当然是出只打船的武器最牛,而且距离以1000为宜,射程过短杀不了人,射程过场容易打到NPC。

所以主一般都出飞锤或者雷锤,这么干起对面飞鱼来比燃烧,黑死,阔剑都好很多。

而目标是压制的,当然越远越好,所以ex的压制力比黑死牛,尽管伤害低不少。

所以我将简单的性价比,划分为5种类型,并且列出了适合的人群。

  二.各种性价比

  1.伤价比(入门级)。

这个比跟伤害成正比,跟价格成反比,计算公式就是伤害S除以价格J得出的比值M,M值越高性价比越高,越值得买。

基本上这样考虑问题的,只适合最基础的入门级玩家,连菜鸟一般都不会这样想。

  2.基础比(菜鸟级)。

用伤害S先乘以距离L再除以价格J再得出M值。

因为菜鸟比较容易死,所以越远的武器对他们越有利,因此我们会看见很多菜鸟用诸如轰击,无轨,ex之类的,其实他们用这些根本不的其法。

下面BOOM6.3里面列出所有武器的基础比。

要说明的是,由于数字过大,所以所有结果我都除以了10。

所以在这个列表中公式变为M=S*L/10J

  列表一

  武器秒伤距离价格基础比

  火箭增程弹6.00 18001407.714

  箭弩16.00 5001654.848

  小炮13.33 7002004.667

  巴尔干炮15.00 13004404.432

  护卫舰炮20.00 9004504.000

  轻型火箭炮30.00 6006502.769

  捕鲸炮32.00 8008003.200

  连弩炮40.00 7009902.828

  喷火(1型)60.00 40010002.400

  机关炮66.67 45014502.069

  冷冻炮45.00 75017501.929

  巨石大炮58.82 80018502.544

  轰击大炮35.00 180018503.405

  火焰箭70.00 80022002.545

  攻城大炮175.00 70030004.083

  旋风加农炮100.00 60030002.000

  飞锤加农炮123.08 80040002.462

  阔剑投掷器104.00 75041001.902

  重型火箭炮100.00 95042502.235

  红衣大炮110.00 90046002.152

  无轨迹炮64.17 180047002.457

  ex怒火大炮85.00 160049002.776

  巡洋舰炮80.00 120049301.947

  声波炮180.00 48052001.662

  喷火(2型)180.00 43054001.433

  电磁炮125.00 88055002.000

  强力冷冻炮150.00 77057002.026

  黑死箭105.83 130058002.372

  混乱大炮146.67 80060001.956

  密集阵近防炮200.00 47060501.554

  燃烧弹加农炮175.00 70063001.944

  雷神大炮163.64 100072002.273

  废墟大炮360.00 80080003.600

  轰击大炮改112.50 180080002.531

  缩退炮120.00 170088002.318

  对地导弹200.00 2000100004.000

  激光炮300.00 650110001.773

  无轨迹炮改143.75 1800111002.331

  雷神大炮增强型230.77 1000112002.060

  高速阔剑投掷器260.00 750113001.726

  碎火加农炮180.00 1400115002.191

  蓝色光束炮200.00 1200115002.087

  压缩空间炮228.57 1000115001.988

  灭日大炮260.00 800115001.809

  喷火(3型)366.67 480115001.530

  火神炮330.00 530116501.501

  战列舰炮150.00 1600119302.012

  高能电磁炮250.00 880120001.833

  腐蚀大炮212.50 950120001.682

  真燃烧弹加农炮6.4230.00 700120001.342

  真燃烧弹加农炮6.3200.00 700120001.167

  慧星大炮200.00 1500130002.308

  无相大炮291.25 800130001.792

  从列表一可以看到,它基本追随了一些海战的经验,比如低级武器的性格比比高级武器的性价比高,普遍反映比较好用的武器,如飞锤,ex,彗星的数值也比较高,但是缺点也很明显,就是远程武器普遍偏高,而近身武器普遍偏低。

3.进阶比(老鸟级)。

用伤害S乘以距离L的开方,再除以价格J,得出M值。

当一个人进阶到老鸟的时候,就会发现武器威力的大小并不是跟距离成正比的,比如800距离的混乱和1800距离的无轨上,在上面的表格看到前者M值才1.956,后者居然高达2.457。

稍微玩过海战的人都知道混乱比无轨牛得多了。

所以,应该是随着距离的增长,武器的威力并不是同等速度增长。

所以我按照武器的威力跟距离的开方成正比来计算。

得出表格二

  武器秒伤距离价格进阶比

  火箭增程弹6.00 18001401.818

  箭弩16.00 5001652.168

  小炮13.33 7002001.764

  巴尔干炮15.00 13004401.229

  护卫舰炮20.00 9004501.333

  轻型火箭炮30.00 6006501.131

  捕鲸炮32.00 8008001.131

  连弩炮40.00 7009901.069

  喷火(1型)60.00 40010001.200

  机关炮66.67 45014500.975

  冷冻炮45.00 75017500.704

  巨石大炮58.82 80018500.899

  轰击大炮35.00 180018500.803

  火焰箭70.00 80022000.900

  攻城大炮175.00 70030001.543

  旋风加农炮100.00 60030000.816

  飞锤加农炮123.08 80040000.870

  阔剑投掷器104.00 75041000.695

  重型火箭炮100.00 95042500.725

  红衣大炮110.00 90046000.717

  无轨迹炮64.17 180047000.579

  ex怒火大炮85.00 160049000.694

  巡洋舰炮80.00 120049300.562

  声波炮180.00 48052000.758

  喷火(2型)180.00 43054000.691

  电磁炮125.00 88055000.674

  强力冷冻炮150.00 77057000.730

  黑死箭105.83 130058000.658

  混乱大炮146.67 80060000.691

  密集阵近防炮200.00 47060500.717

  燃烧弹加农炮175.00 70063000.735

  雷神大炮163.64 100072000.719

  废墟大炮360.00 80080001.273

  轰击大炮改112.50 180080000.597

  缩退炮120.00 170088000.562

  对地导弹200.00 2000100000.894

  激光炮300.00 650110000.695

  无轨迹炮改143.75 1800111000.549

  雷神大炮增强型230.77 1000112000.652

  高速阔剑投掷器260.00 750113000.630

  碎火加农炮180.00 1400115000.586

  蓝色光束炮200.00 1200115000.602

  压缩空间炮228.57 1000115000.629

  灭日大炮260.00 800115000.639

  喷火(3型)366.67 480115000.699

  火神炮330.00 530116500.652

  战列舰炮150.00 1600119300.503

  高能电磁炮250.00 880120000.618

  腐蚀大炮212.50 950120000.546

  真燃烧弹加农炮6.4230.00 700120000.507

  真燃烧弹加农炮6.3200.00 700120000.441

  慧星大炮200.00 1500130000.596

  无相大炮291.25 800130000.634

  从表格二中可以看到,整体相当平衡,同一个档次的武器性价比相差不大,而普遍反映好用的武器,如一级火,一级机枪,巨石,火焰箭,飞锤,燃烧,雷锤,激光,三级火都得到了很好的彰显。

其中飞锤的性价比比同级的其他武器高出一大截,这也就是为什么主基本上都用它的原因了。

但是表格没有考虑到攻击范围(船只,天空,建筑),所以只适合老鸟进阶使用。

4综合比(高手级)。

上面的武器都没有考虑攻击范围,也没有考虑特殊武器的特殊效果。

综合比就是考虑到这些需要上的。

在此要引入一个效用指数X。

以攻击船只或者仅能攻击建筑的效应指数为1,能同时攻击船只和空中的效应指数+3%,能同时攻击船只和建筑的效用指数+10%,能够同时攻击船只、建筑和空中+12%(而不是13%,考虑到优势不是直接叠加出来的),能够在攻击船只或攻击建筑中切换的+15%(原因是想拆建筑时拆建筑,想追杀敌人时追杀敌人),特殊效果在此基础之上相加,其中:

减速和净化+5%(追杀起来很有用),手动+12%(等于多一招技能),无轨迹+8%(阴别人很爽)。

腐蚀和真燃烧再在此基础上计算。

其中腐蚀大炮的腐蚀效果只要打中了就会持续发生效果,所以腐蚀的真正威力应该是腐蚀总伤害+腐蚀大炮伤害,但又由于持续打效果不会叠加,所以腐蚀的效用值很难计算。

我的一个建议值是只算20%的总腐蚀伤害除以大炮威力,即200*0.2/212.5=18.82%。

腐蚀另外一个效果减速按照普通减速算。

真燃烧的燃烧效果是原地燃烧,估计除了刚入门的估计没有人会让他一直燃烧完,所以,实际上最多只有一秒被燃烧,另外,用来杀NPC也很不实际。

所以“燃烧”这个效果效用值最多只能算一秒伤害/真燃烧本身伤害。

其中真燃烧6.3版为50/200=25%,真燃烧6.4版为90/230=39.1%。

  根据上述表二得出的数据再乘以这个效用指数,可以得出一个综合指数,见表三。

  武器秒伤距离攻击对象特效效用指数价格综合比

  火箭增程弹6.00 1800船 11401.818

  箭弩16.00 500船,建,空 1.121652.429

  小炮13.33 700船,建 1.12001.940

  巴尔干炮15.00 1300船 14401.229

  护卫舰炮20.00 900船,建 1.14501.467

  轻型火箭炮30.00 600船 16501.131

  捕鲸炮32.00 800船,建 1.18001.245

  连弩炮40.00 700船,建,空 1.129901.197

  喷火(1型)60.00 400船,建 1.110001.320

  机关炮66.67 450船,建,空 1.1214501.092

  冷冻炮45.00 750船,建,空减速1.1717500.824

  巨石大炮58.82 800船 118500.899

  轰击大炮35.00 1800船 118500.803

  火焰箭70.00 800船,建,空 1.1222001.008

  攻城大炮175.00 700建 130001.543

  旋风加农炮100.00 600船,建 1.130000.898

  飞锤加农炮123.08 800船 140000.870

  阔剑投掷器104.00 750船,建,空 1.1241000.778

  重型火箭炮100.00 950船 142500.725

  红衣大炮110.00 900船,建 1.146000.789

  无轨迹炮64.17 1800船,建无轨迹1.1847000.683

  ex怒火大炮85.00 1600船 149000.694

  巡洋舰炮80.00 1200船,建 1.149300.618

  声波炮180.00 480船,建,空 1.1252000.849

  喷火(2型)180.00 430船,建 1.154000.760

  电磁炮125.00 880船,建,空定身1.1755000.789

  强力冷冻炮150.00 770船,建,空减速1.1757000.854

  黑死箭105.83 1300船,建 1.158000.724

  混乱大炮146.67 800船,建 1.160000.761

  密集阵近防炮200.00 470船,空 1.0360500.738

  燃烧弹加农炮175.00 700船,建 1.163000.808

  雷神大炮163.64 1000船 172000.719

  废墟大炮360.00 800建 180001.273

  轰击大炮改112.50 1800船 180000.597

  缩退炮120.00 1700船,建 1.188000.618

  对地导弹200.00 2000建手动1.1100000.984

  激光炮300.00 650船,建 1.1110000.765

  无轨迹炮改143.75 1800船,建无轨迹1.18111000.648

  雷神大炮增强型230.77 1000船 1112000.652

  高速阔剑投掷器260.00 750船,建,空 1.12113000.706

  碎火加农炮180.00 1400船,建 1.1115000.644

  蓝色光束炮200.00 1200船,建 1.1115000.663

  压缩空间炮228.57 1000船,建,空 1.12115000.704

  灭日大炮260.00 800船,建 1.1115000.703

  喷火(3型)366.67 480船,建 1.1115000.768

  火神炮330.00 530船,建,空 1.1116500.717

  战列舰炮150.00 1600船,建 1.1119300.553

  高能电磁炮250.00 880船,建,空定身1.17120000.723

  腐蚀大炮212.50 950船,建,空特效!

1.4120000.741

  真燃烧弹加农炮6.4230.00 700船,建特效!

1.8120000.756

  真燃烧弹加农炮6.3200.00 700船,建特效!

1.37120000.604

  慧星大炮200.00 1500船 1130000.596

  无相大炮291.25 800船/建 1.15130000.729

  看这个表我们会发现,一些武器的性价比得到了很好的体现,尤其是那些特殊武器,比如腐蚀,6.4里的真燃烧,电磁炮,冷冻炮等等。

另外我们会发现,中级武器和高级武器之间基本不存在性价比差,比如无相,激光等等的性价比一点都不比雷锤,混乱落后。

但是我们依然会发现飞锤的性价比极高,比同等级的武器高不止一点。

强烈要求改变这个状况!

还有值得注意的是,2型火的性价比极低,甚至比不上3型火,上面三个列表无一不说明这个问题。

以破坏常带的双火为例,如果升级两个二级火耗费是10800,而出一个三级一个一级火,耗费是12500,后者比前者价格高了15.74%,秒伤却高了35.1%,而且三级火距离更远(虽然只是一点点)。

5.杀伤比(面向主力)。

主力的任务是尽可能地杀掉对方,所以能够打到建筑反而不是一件好事,另外由于空中单位基本上很少血,所以能不能打到空中单位基本上对主力没有影响。

另外减速,定身等等效果都会影响我们杀人,因此必要引入一个类似于效用指数的杀伤指数Y。

  如果认为能够同时攻击船只和建筑为1,那么仅攻击船只为1.05,仅攻击建筑的为1.2

  (对建筑而言的杀伤力而言,攻城武器+20%,完全可以理解,因为他们不能买船阻挡你拆),净化+0.15为那个效果可以用A的,就是专门A一个人),减速+0.08效果可以A,不过减速不如净化实用),手动+0.1;

  燃烧效果等于+一半燃烧秒伤/武器秒伤,腐蚀效果等于减速+1/4毒总伤害/武器秒伤;

  第二点我们可以看到通常单次伤害D较大的杀起人来也比较容易,人头也比较容易抢。

比如三个燃烧,打一下就是1050血,基本上等同于大麦喷一下。

这里还有另外一个原因,就是单次伤害大的,间隔也通常比较大,控制每次杀伤对像也相对容易(比如燃烧,两秒内摆好位置固然比火0.1秒摆好位置容易)。

另外突袭时,单次伤害大也占有便宜,比如出到4燃烧分身,打一下就是2800血,立即秒一个小黑。

还有一个问题是,主力要有优势,速度出小黑,也必须速度刷钱,这就得面对一个问题,就是一下干掉一个小NPC的问题。

小NPC基础血是150,所以在不算30%回避的情况下,一下打150血就能干掉一个小NPC,因此,杀伤力在150是一个分水岭,在此之前杀伤力会快速上升,在此之后,提升速度会慢下来很多。

  第三点,就是最适合杀人的距离。

距离并非越远越容易杀人,因为随着距离加长,武器的精准度也在降低;也并非越近越好,因为过近不但容易被领主冰到,而且也无法控制距离,使自己总是处于被伤害状态,另外跟对面主对决时也会落于下风。

所以实际上存在一个最合适距离。

根据绝大多数主力的使用习惯,800距离的飞锤和1000距离的雷锤是最佳选择,无论对抗还是追杀都能够完全发挥出小黑的优势。

所以,我们姑且可以认为两个距离之间的900是最佳距离。

  根据上面三点,我草拟了一个计算公式

  M=LOG(D,150)*S*【2-LOG(900,L)】*Y/J

  其中LOG代表对数(不知道大家还记不记得……),D代表单次伤害,S代表秒伤害,L代表距离,Y代表杀伤指数,J代表价格。

(超级复杂……)。

  计算结果见表四

  武器伤害秒伤距离攻击对象特效杀伤指数价格杀伤比

  火箭增程弹66.00 1800船 1.051401.758

  箭弩816.00 500船,建,空 11653.644

  小炮2013.33 700船,建 12003.833

  巴尔干炮2415.00 1300船 1.054402.387

  护卫舰炮3020.00 900船,建 14503.017

  轻型火箭炮1530.00 600船 1.056502.453

  捕鲸炮8032.00 800船,建 18003.437

  连弩炮840.00 700船,建,空 19901.612

  喷火(1型)660.00 400船,建 110001.855

  机关炮1066.67 450船,建,空 114501.873

  冷冻炮4545.00 750船,建,空减速1.0817502.052

  巨石大炮10058.82 800船 1.0518503.014

  轰击大炮3535.00 1800船 1.0518501.540

  火焰箭3570.00 800船,建,空 122002.218

  攻城大炮350175.00 700建 1.130007.214

  旋风加农炮30100.00 600船,建 130002.119

  飞锤加农炮160123.08 800船 1.0540003.215

  阔剑投掷器260104.00 750船,建,空 141002.738

  重型火箭炮50100.00 950船 1.0542501.944

  红衣大炮55110.00 900船,建 146001.912

  无轨迹炮7764.17 1800船,建无轨迹1.147001.422

  ex怒火大炮17085.00 1600船 1.0549002.013

  巡洋舰炮8880.00 1200船,建 149301.509

  声波炮90180.00 480船,建,空 152002.792

  喷火(2型)9180.00 430船,建 154001.284

  电磁炮100125.00 880船,建,空定身1.1555002.394

  强力冷冻炮150150.00 770船,建,空减速1.0857002.775

  黑死箭127105.83 1300船,建 158001.855

  混乱大炮88146.67 800船,建 160002.146

  密集阵近防炮182

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