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教学楼3D效果图

教学楼3D效果图

一、左侧楼体建模二、左侧中间楼体建模三、正门左侧楼体建模

四、制作正中间部分五、制作修饰物六、制作房体和地面

七、制作大门和围墙八、灯光和摄影机九、楼房材质贴图

一、建模左侧楼体

  1、启动3DMAX4.0,单击FILE/RESET,使系统恢复到初始状态。

  2、激活FRONT视图,在命令面板上单击CREATE/SHAPES项,单击RECTANGLE,使用画线工具画出一个矩形,并将其命名为“左正墙1”,设置LENGTH为190、WIDTH

为36,如下图所示。

  3、进入MODIFY命令面板中,为它加入一个EXTRUDE修改项,设置拉伸的AMOUNT的值为2,如下图所示。

  4、在命令面板上单击CREATE/SHAPES项,单击RECTANGLE,使用画线工具在FRONT视图中画出一个矩形,并将其命名为“左正面玻璃1”,设置LENGTH大约为:

185、WIDTH大约为:

18。

5、进入MODIFY命令面板中,同样为它加入一个EXTRUDE修改项,设置拉伸的AMOUNT的值为2,调整它和左正墙1的位置如下图所示。

  6、在命令面板上单击CREATE/SHAPES项,单击RECTANGLE,使用画线工具在FRONT视图中画出一个矩形,并将其命名为“左正墙2”,设置LENGTH大约为:

190、WIDTH大约为:

20。

  7、进入MODIFY命令面板中,为它加入一个EXTRUDE修改项,设置拉伸的AMOUNT的值为2,调整它和左正面玻璃1的位置如下图所示。

  8、在FRONT视图中选择“左正面玻璃1”,按下键盘上的SHIFT键,使用拖动复制的方法沿X轴向右复制出一个“左正面玻璃02”,如下图所示。

  9、在命令面板上单击CREATE/SHAPES项,单击RECTANGLE,使用画线工具在FRONT视图中画出一个矩形,并将其命名为“左正墙3”,设置LENGTH大约为:

190、WIDTH大约为:

50。

  10、进入MODIFY命令面板中,为它加入一个EXTRUDE修改项,设置拉伸的AMOUNT的值为2,调整它和左正面玻璃02的相对位置如下图所示。

  11、下面我们来制作“左正面玻璃1”的压线,单击命令面板上的CREATE/GEOMETRY,单击BOX,在FRONT视图中创建一个立方体,设置参数为:

LENGTH:

1WIDTH:

18HEIGHT:

1,将它沿Y轴复制出17个,调整它们的位置如下图所示。

12、使用键盘复制的方法将我们制作的压线沿X轴复制,复制后的压线位置位于“左正面玻璃02”上,如下图所示,最后将我们制作的所有的玻璃压线选择,单击命令菜单GROUP/GROUP,命名为“玻璃压线”。

  13、由于该教学楼的墙面使用了不同颜色的瓷砖进行装潢,为了以后贴图方便,我们来制作几个贴图用的立方体,单击命令面板上的CREATE/GEOMETRY,单击BOX,在FRONT视图中创建二个长方体,参数为:

小的长方体:

LENGTH:

3、WIDTH:

36、HEIGHT:

1,大一点的长方体:

LENGTH:

5、WIDTH:

36、HEIGHT:

1,分别复制出几个并调整位置如下图所示。

  14、使用键盘复制的方法在“左正墙2、左正墙3”上沿X轴分别复制出贴图用的长方体,调整它们的位置和大小如下图中所示。

  15、下面我们来制作左侧面墙。

单击命令面板上的CREATE/SHAPES项,单击RECTANGLE,在LEFT视图中画出一个矩形,将其命名为“左侧墙1”,参数为:

LENGTH:

190、WIDTH:

130,如下图所示。

  16、在FRONT视图中使用键盘复制的方法将我们制作的贴图用的长方体复制出一组,然后沿Y轴旋转90度,如下图所示。

  17、在LEFT视图中将我们复制的长方体进行长度和位置的调整,最后形态、位置如下图所示。

18、下面我们来制作左侧面墙上的窗户。

在命令面板上单击CREATE/SHAPES项,单击RECTANGLE,使用画线工具在FRONT视图中画出一个矩形,并将其命名为“左侧面窗户”,设置LENGTH大约为:

13、WIDTH大约为:

13。

  19、在LEFT视图中使用键盘复制的方法将我们制作的窗户复制出多个,调整它们的位置如下图所示。

  20、在LEFT视图中选择一个小窗户,进入MODIFY命令面板中,给它加入一个EDIT SPLINE修改项,然后在命令面板的下方点取ATTACH MULT(多重结合)钮,在弹出的窗口点选我们制作的所有的小窗户,按下ATTACH钮,将视图中所有的小窗户结合成一个整体,如下图所示。

  21、在MODIFIERLIST下面,展开EDIT SPLINE项,选择SPLINE项,在LEFT视图中将所有的小窗户框选,在命令面板的下方,勾选DETACH右侧的COPY项,按下DETACH钮,在弹出的窗口中将其命名为“左窗框”,这样我们就将所有的小窗户复制了一份,我们将用复制后的线型来制作窗框。

  22、返回到EDIT SPLINE层级,在命令面板的下方点选ATTACH钮,然后在LEFT视图中点选“左侧墙1”轮廓线,这样我们就将它们连成了一个整体,我们将用它来拉伸出墙面造型。

23、点击工具栏上的SELECT BY NAME项,在弹出的窗口中选择“窗框”,进入MODIFY命令面板中,在MODIFIERLIST下面,展开EDIT SPLINE项,选择SPLINE项,在视图中将所有的小矩形框选,在命令面板下方的OUTLINE项的右侧数据栏内,输入-1,然后按下OUTLINE钮,这样我们就为窗框加入了一个轮廓,我们将用它拉伸出窗框造型。

  24、在LEFT视图中选择“左侧墙1”,进入MODIFY命令面板中,为它加入一个EXTRUDE修改项,设置拉伸的AMOUNT的值为2,如下图所示。

  25、在LEFT视图中选择“窗框”,进入MODIFY命令面板中,为它加入一个EXTRUDE修改项,设置拉伸的AMOUNT的值为1,前且在TOP视图中将它沿Y轴稍稍向下移动一些,使它的轮廓正好能够在透视图中显示出来,如下图所示。

  26、下面我们来制作窗棂。

在LEFT视图中进行局部放大,在命令面板上单击CREATE/GEOMETRY项,在下面的命令面板上单击BOX钮,在LEFT视图中创建二个立方体,大小和位置如图所示。

选择我们制作好的两个立方体,单击工具菜单栏上的GROUP下的GROUP,将它们组成一组,命名为“窗棂”,将它们调整到窗框的中间位置。

27、利用键盘复制的方式将我们制作的窗棂复制若干,形状和位置如下图中所示。

  28、在命令面板上单击CREATE/GEOMETRY项,在下面的命令面板上单击PLANE钮,在LEFT视图中创建一个平面对象,大小和位置如下图中所示,将其命名为“左侧面玻璃”。

  29、在LEFT视图中选择我们刚刚制作完成的墙面及玻璃等,按下鼠标右键,在弹出的窗口中选择HIDE SELECTED,将它们暂时隐藏,单击命令面板上的CREATE/SHAPES项,单击RECTANGLE,在LEFT视图中画出一个矩形,将其命名为“左侧墙2”,设置其参数为:

LENGTH大约为:

190、WIDTH大约为:

35,如下图所示。

  30、按照我们刚才讲过的制作左侧墙1的方法制作出左侧墙2的其它部分,如下图所示。

  31、在工具栏上单击QUICK RENDER钮,对PEREVICTE视图进行测试渲染,渲染后的效果如下图所示,到此为止,我们的教学楼左侧楼的建模阶段全部结束,下面我们将讲述中间部分的建模。

二、左侧中间楼体建模

1、在命令面板上单击CREATE/SHAPES项,单击RECTANGLE,使用画线工具在FRONT视图中画出一个矩形,并将其命名为“中间楼面1”,设置LENGTH大约为:

176、WIDTH大约为:

275,如下图所示。

2、在命令面板上单击CREATE/SHAPES项,单击RECTANGLE,使用画线工具在FRONT视图中画出一个矩形,并将其命名为“正面窗户”,设置LENGTH大约为:

13、WIDTH大约为:

16。

3、在FRONT视图中使用键盘复制的方法将我们制作的窗户复制出多个,调整它们的位置如下图所示。

4、在FRONT视图中选择一个小窗户,进入MODIFY命令面板中,给它加入一个EDIT SPLINE修改项,然后在命令面板的下方点取ATTACH MULT(多重结合)钮,在弹出的窗口点选我们制作的所有的小窗户,按下ATTACH钮,将视图中所有的小窗户结合成一个整体,如下图所示。

5、在MODIFIERLIST下面,展开EDIT SPLINE项,选择SPLINE项,在FRONT视图中将小窗户框选,在命令面板的下方,勾选DETACH右侧的COPY项,按下DETACH钮,在弹出的窗口中将其命名为“正面窗框”,这样我们就将所有的小窗户复制了一份,我们将用复制后的线型来制作窗框。

6、返回到EDIT SPLINE层级,在命令面板的下方点选ATTACH钮,然后在FRONT视图中点选“中间楼面”轮廓线,这样我们就将它们连成了一个整体,我们将用它来拉伸出墙面造型。

7、点击工具栏上的SELECT BY NAME项,在弹出的窗口中选择“正面窗框”,进入MODIFY命令面板中,在MODIFIERLIST下面,展开EDIT SPLINE项,选择SPLINE项,在视图中将所有的小矩形框选,在命令面板下方的OUTLINE项的右侧数据栏内,输入-1,然后按下OUTLINE钮,这样我们就为窗框加入了一个轮廓,我们将用它拉伸出窗框造型。

8、由于上下窗户的大小并不相同,所以我们分开来建造。

在FRONT视图中再画出一个矩形,如下图所示,设置参数为:

LENGTH大约为:

13、WIDTH大约为:

14。

9、在FRONT视图中使用键盘复制的方法将我们制作的窗户复制出多个,调整它们的位置如下图所示。

10、在FRONT视图中选择一个小窗户,进入MODIFY命令面板中,给它加入一个EDIT SPLINE修改项,然后在命令面板的下方点取ATTACH钮,在FRONT视图中点选我们制作的小窗户,将图中所示的小窗户结合成一个整体。

11、在MODIFIERLIST下面,展开EDIT SPLINE项,选择SPLINE项,在LEFT视图中将所有的小窗户框选,在命令面板的下方,勾选DETACH右侧的COPY项,按下DETACH钮,在弹出的窗口中将其命名为“正面窗框1”,这样我们就将所有的小窗户复制了一份,我们将用复制后的线型来制作窗框。

12、返回到EDIT SPLINE层级,在命令面板的下方点选ATTACH钮,然后在FRONT视图中点选“中间楼面”轮廓线,这样我们就将它们连成了一个整体,我们将用它来拉伸出墙面造型。

13、点击工具栏上的SELECT BY NAME项,在弹出的窗口中选择“正面窗框1”,进入MODIFY命令面板中,在MODIFIERLIST下面,展开EDIT SPLINE项,选择SPLINE项,在视图中将所有的小矩形框选,在命令面板下方的OUTLINE项的右侧数据栏内,输入-1,然后按下OUTLINE钮,这样我们就为窗框加入了一个轮廓,我们将用它拉伸出窗框造型。

14、在FRONT视图中选择“正面墙体”,进入MODIFY命令面板中,为它加入一个EXTRUDE修改项,设置拉伸的AMOUNT的值为2,如下图所示。

15、在FRONT视图中分别选择扭“正面窗框、正面窗框1”,进入MODIFY命令面板中,为它们分别加入一个EXTRUDE修改项,设置拉伸的AMOUNT的值为1,前且在TOP视图中将它沿Y轴稍稍向下移动一些,使它的轮廓正好能够在透视图中显示出来,如下图所示。

16、参照我们前面讲过的制作窗棂的方法,制作出正面墙体的窗棂,制作完成后的效果如下图所示。

17、在命令面板上单击CREATE/GEOMETRY项,在下面的命令面板上单击PLANE钮,在FRONT视图中创建一个平面对象,大小同墙面,位置位于正面墙体窗棂的中间,将其命名为“正面墙玻璃”。

四、正门左侧楼体建模

1、中间部分楼体2也就是门旁边的部分,首先我们来制作正面。

在命令面板上单击CREATE/SHAPES项,单击RECTANGLE,使用画线工具在FRONT视图中画出一个矩形,并将其命名为“正面墙2”,设置LENGTH大约为:

190、WIDTH大约为:

50。

2、进入MODIFY命令面板中,为它加入一个EXTRUDE修改项,设置拉伸的AMOUNT的值为2。

3、将我们先前制作的用于墙面贴图的物体复制后移动到如图所示的位置,调整它们的大小和位置如下图所示。

4、制作玻璃压线。

使用立方体工具在FRONT视图中制作出玻璃和压线,调整位置、大小如下图所示。

5、制作正面墙2的侧面部分,侧面部分的制作我们可以参照上面讲过的左侧楼体的制作进行,制作完成后的效果如下图所示,注意侧面有两个部分,即左侧面和右侧面,不同点只是窗户的数量是七层。

四、制作正中间部分

1、制作装饰玻璃。

使用BOX工具制作出如下图所示的玻璃装饰物和玻璃压线,调整好它在视图中的位置。

2、在视图中将除装饰玻璃以外的所有物体隐藏,在视图中使用BOX工具创建一个墙面,将其命名为“中间侧墙1”,参数如下:

LENGHT:

190、WIDTH:

35、HIGHT:

2,调整位置如下图所示。

3、单击命令面板上的CREATE/GEOMETRY,单击BOX,在FRONT视图中创建一个长方体,命名为“中间侧墙1”,参数为:

LENGTH:

120、WIDTH:

60、HEIGHT:

1,如下图所示。

4、单击命令面板上的HIERACHY,单击AFFECT PIVOT ONLY,将坐标轴心移动到如下图所示的位置。

5、在FRONT视图中,使用旋转工具将中间侧墙1沿Y轴旋转30度,如下图所示。

6、单击命令面板上的CREATE/GEOMETRY,单击BOX,在FRONT视图中创建一个长方体,命名为“中间侧墙2”,参数为:

LENGTH:

70、WIDTH:

40、HEIGHT:

1,如下图所示,单击命令面板上的HIERACHY,单击AFFECT PIVOT ONLY,将坐标轴心移动到长方体的左边,在FRONT视图中,使用旋转工具将中间侧墙2沿Y轴旋转30度,如下图所示。

7、在FRONT视图中将我们创建的所有物体选择,单击工具栏上的MIRROR SELECTED OBJECTS项,在弹出的对话框内勾选COPY方式,轴向为X轴,进行镜像复制,复制后的位置如下图所示。

8、在命令面板上单击CREATE/SHAPES项,单击RECTANGLE,使用画线工具在FRONT视图中画出一个矩形,并将其命名为“中间墙斜面”,设置LENGTH大约为:

60、WIDTH大约为:

30。

9、再制作出两个矩形,位置如下图所示,参数为:

LENGTH大约为:

15、WIDTH大约为:

28。

10、在FRONT视图中选择一个小矩形,进入MODIFY命令面板中,给它加入一个EDIT SPLINE修改项,然后在命令面板的下方点取ATTACH钮,在视图中点取另一个小矩形,将视图中的两个小一点的矩形结合成一个整体,如下图所示。

11、在MODIFIERLIST下面,展开EDIT SPLINE项,选择SPLINE项,在LEFT视图中将两个小矩形框选,在命令面板的下方,勾选DETACH右侧的COPY项,按下DETACH钮,在弹出的窗口中将其命名为“中间窗框1”,这样我们就将它复制了一份,我们将用复制后的线型来制作窗框。

12、返回到EDIT SPLINE层级,在命令面板的下方点选ATTACH钮,然后在LEFT视图中点选“中间墙斜面”轮廓线,这样我们就将它们连成了一个整体,我们将用它来拉伸出墙面造型。

13、在FRONT视图中选取中间窗框1,进入MODIFY命令面板中,在MODIFIERLIST下面,展开EDIT SPLINE项,选择SPLINE项,在视图中将两个小矩形框选,在命令面板下方的OUTLINE项的右侧数据栏内,输入-1,然后按下OUTLINE钮,这样我们就为窗框加入了一个轮廓,我们将用它拉伸出窗框造型。

14、在FRONT视图中选择“中间墙斜面”,进入MODIFY命令面板中,为它加入一个EXTRUDE修改项,设置拉伸的AMOUNT的值为2,如下图所示。

15、在FRONT视图中选择“中间窗框1”,进入MODIFY命令面板中,为它加入一个EXTRUDE修改项,设置拉伸的AMOUNT的值为1,前且在TOP视图中将它沿Y轴稍稍向下移动一些,使它的轮廓正好能够在透视图中显示出来,如下图所示。

16、使用长方体工具制作出窗棂,位置如下图所示,参数如下:

LENGHT:

15、WIDTH:

1、HIGTH:

1。

17、在FRONT视图中框选中间窗框、窗棂和中间墙斜面,使用旋转工具沿Y轴旋转-30度,调整它们的位置如下图中所示。

18、使用前面我们讲过的镜像复制的方式将中间窗框、窗棂和中间墙斜面沿X轴进行镜像复制,复制后的位置如下图所示。

19、单击命令面板上的CREATE/GEOMETRY,单击BOX,在FRONT视图中创建一个长方体,命名为“中间上墙”,参数为:

LENGTH:

9、WIDTH:

46、HEIGHT:

1、WIDTH SEGS:

50。

20、进入MODIFY命令面板中,为中间上墙加入一个BEND修改项,设置其弯曲程度为-130度,轴向为X轴,如下图所示。

21、使用键盘复制的方法将中间上墙复制出两个,调整位置如下图所示。

22、单击命令面板上的CREATE/GEOMETRY,单击BOX,在FRONT视图中创建一个长方体,命名为“中间上窗框”,参数为:

LENGTH:

17、WIDTH:

46、HEIGHT:

1、WIDTH SEGS:

50。

23、按住SHIFT键,在FRONT视图中点击中间上窗框,再复制出一个,名称为“中间上窗框01”,使用缩放工具将其缩小一点,调整它的高度为3,如下图所示。

24、进入MODIFY命令面板中,为它们加入BEND修改项,设定弯曲程度为-130度,调整它们的位置如下图所示。

25、选择我们刚制作好的长方体中间上窗框01,在命令面板上单击CREATE/GEOMETRY项,在下面的STANDARD PRIMITIVES项的下拉菜单项下,选取COMPOUND OBJECT(合成物体)项,在其下的命令面板单击BOLEAN,在命令面板的下方选择布尔运算方式为SUBTRACTION(B-A),单击命令面板上的PICK OPERANDB钮,然后在FRONT视图中单击“中间上窗框”,这样我们就利用布尔运算在窗框上挖出了一个框,我们将在此位置安上窗棂。

26、使用BOX工具制作出窗棂,调整位置如下图中所示。

27、利用BOX为我们刚才制作的窗框加上玻璃,加上玻璃所的效果如下图所示。

28、首先将TOP视图进行局部放大,在命令面板上单击CREATE/SHAPES项,单击LINE,使用画线工具在FRONT视图中画出如下图形,并将其命名为“中间底座1”。

29、进入MODIFY命令面板中,为它加入一个EXTRUDE修改项,设置拉伸的AMOUNT的值为2,在几个视图中分别调整它的位置如下图所示。

30、在TOP视图中使用BOX工具制作两个立方体,命名为:

“横杆1、横杆2”,调整位置如下图中所示。

31、使用键盘复制的方法将我们制作的中间底座在FRONT视图中向上复制出一个,调整位置如下图中所示。

32、单击命令面板上的CREATE/GEOMETRY,单击BOX,在FRONT视图中创建一个长方体,命名为“中间上墙”,参数为:

LENGTH:

10WIDTH:

130HEIGHT:

1、WIDTH SEGS:

50,进入MODIFY命令面板,为它加入一个BEND修改项,设定AMOUND的值为156度。

33、使用BOX工具制作出玻璃压线,调整位置如下图中所示。

34、单击命令面板上的CREATE/GEOMETRY,单击SPHERE钮,在FRONT视图中创建一个圆球,在面板上设置其HEMISPHERE的值为0.5,使其成为一个半球体,调整其位置,将它放在中间的顶端,如下图中所示。

35、单击命令面板上的CREATE/GEOMETRY,单击BOX,在FRONT视图中创建一个长方体,命名为“正中间玻璃墙”,参数为:

LENGTH:

60、WIDTH:

68、HEIGHT:

1,调整它的位置如下图中所示。

36、使用BOX工具制作出玻璃压线,数量和大小以及位置可参看下图中所示。

37、在命令面板上单击CREATE/SHAPES项,单击RECTANGLE,使用矩形工具在FRONT视图中画出两个矩形,大小和位置如下图中所示,利用我们前面讲过的知识将它们结合成一个整体,并且加入一个EXTRUDE修改项,设置其AMOUND的值为2,将其命名为“门边”。

38、利用上述方法制作出如下的形状,并且加入一个EXTRUDE修改项,设置其AMOUND的值为2,将其命名为“门”,如下图所示。

39、使用BOX工具制作出一个立方体,大小同门一样大,位置放在门的中间,将其命名为“门玻璃”,如下图所示。

40、下面我们来制作中间的一小段楼梯。

在LEFT视图中使用画线工具画出如下图所示的图形。

41、进入MODIFY命令面板中,为线型加入一个EXTRUDE修改项,设置其AMOUND的值为206,调整它的位置如下图中所示。

42、单击命令面板上的CREATE/GEOMETRY,使用球形和圆柱体工具制作出如下图形。

43、使用复制的方式制作出门上的钢筋架,最后位置和形状如下图中所示。

五、制作修饰物

1、制作正面墙上的立柱。

通过观察,我们发现在教学楼的正面左半部分有十一个立柱,我们使用BOX工具制作出一个立柱,然后用键盘复制的方式制作出其它的立柱,如下图中所示。

2、制作正面墙上的上沿。

在教学楼正面窗第一层上有上沿,我们使用BOX工具制作出上沿,然后用键盘复制的方式制作出所有的上沿,如下图中所示。

3、制作墙裙。

在所有正面墙的窗台下制作出墙群,单击命令面板上的CREATE/GEOMETRY,单击BOX,

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